[quote name="F1rst"]Ez is olyan lesz amúgy, hogy a játékosok fele azt sem fogja tudni, hogy van ilyen, mert ugyebár be kell állítani a bővített dmg panelt.Ha nem lesz nagy betűkkel ki írva indításkor, hogy van ilyen,akkor nem fogja használni sok sok játékos(de még ha ki is lesz írva, sem biztos hogy elolvassák)[/quote] Az már az ő hibájuk
[quote name="Ruhacsipesz"]Remélem javítva lesznek a hibák is... Pl. mikor bezárom a játékot és újra elindul magátol....vagy mikor a lőszer sorrendet felcserélem a garázsba és visszadobja az alap beállításba elfogadás után....[/quote]
Na ez az, amitől a falat vakarom... Már volt mikropatch, és nem tudták helyrerakni a dolgot... Így a vk28-ban mindíg a második lepattanó után jövök csak rá, hogy bizony 10 ropit már ellőttem tier8-as tankokra...
Remélem javítva lesznek a hibák is... Pl. mikor bezárom a játékot és újra elindul magátol....vagy mikor a lőszer sorrendet felcserélem a garázsba és visszadobja az alap beállításba elfogadás után....
Ez is olyan lesz amúgy, hogy a játékosok fele azt sem fogja tudni, hogy van ilyen, mert ugyebár be kell állítani a bővített dmg panelt.Ha nem lesz nagy betűkkel ki írva indításkor, hogy van ilyen,akkor nem fogja használni sok sok játékos(de még ha ki is lesz írva, sem biztos hogy elolvassák)
[quote name="YelloWarrior"] Valami halvány félkör sebzés irány jelző most is van...[/quote]
Csak sokkal kevésbé akkurátus mint a bevezetendő. A harcban maradt a kaliberbecslés a becsapódás hang alapján, ezalapján járműtippelés az irány és kaliber alapján, nézve h mi a felhozatal a tanklistában az ellenfélnél, stb. No de mind1 alapvetően nagyon jó pecs lesz csak ezt túl nagy könnyítésnek érzem meg kevéssé realisztikusnak
[quote name="LazarusShield"] A jelenlegi vanilla (aka modok nélküli szűz kliens) játék is tartalmaz damage indikátort csak nem jelenik meg a képernyőn a tank neve ami meglőtt (kivéve ha kritikus sebzést kapsz tőle pl. lánctalp), de elég ideig látható a képernyő tetején az indikátor ahhoz hogy kitaláld hogy honnan lőttek meg és ha nagyon egyértelmű a dolog hogy honnan jött (aka melyik bokor mögött/szikla mellett áll az illető) akkor vissza is lehet lőni (ilyenkor kapja az ember a "fucking cheater, i wasnt spotted" beírást). A lepattanó hangjából szintén lehet következtetni a kaliberre is ami meglőtt (jpz e100 vs e50m pl) vagy a lövedék típusára (a HEAT "sistereg/sziszeg" pl) és általában ezek a plusz információk is elégségesek ahhoz, hogy meg tudd mondani, hogy ki lőhetett meg és mivel.
Aki most akar farkast kiáltani az kicsit elkésett vele. Mellesleg QB évek óta használja azt a modot ami a tank nevét is kiírja és a lövedék típusát is ami a lepattanót vagy a sérülést okozta[/quote] Igen, van, de sokszor nem egyértelmű még így se. Viszont volt már olyan csatám, hogy nem arról jelezte a gyári az érkező találatot, ahonnan ténylegesen jött, elég hozzá, ha elfordítom a tornyot, máris bezavarodik, vagy több tanktól kapok több irányból lövést. Ezt a mod, ahogy észrevettem finomabban kezeli.
[quote name="Káposztaarcú"] Nézd meg Kvikibébi videóját erről, ott fejtegeti h gyakorlatilag a markereknek köszönhetően kitalálható a meglövő tank pozíciója. Deha eddig is mindenki használta akkor csak nekem lesz új...[/quote]
A jelenlegi vanilla (aka modok nélküli szűz kliens) játék is tartalmaz damage indikátort csak nem jelenik meg a képernyőn a tank neve ami meglőtt (kivéve ha kritikus sebzést kapsz tőle pl. lánctalp), de elég ideig látható a képernyő tetején az indikátor ahhoz hogy kitaláld hogy honnan lőttek meg és ha nagyon egyértelmű a dolog hogy honnan jött (aka melyik bokor mögött/szikla mellett áll az illető) akkor vissza is lehet lőni (ilyenkor kapja az ember a "fucking cheater, i wasnt spotted" beírást). A lepattanó hangjából szintén lehet következtetni a kaliberre is ami meglőtt (jpz e100 vs e50m pl) vagy a lövedék típusára (a HEAT "sistereg/sziszeg" pl) és általában ezek a plusz információk is elégségesek ahhoz, hogy meg tudd mondani, hogy ki lőhetett meg és mivel.
Aki most akar farkast kiáltani az kicsit elkésett vele. Mellesleg QB évek óta használja azt a modot ami a tank nevét is kiírja és a lövedék típusát is ami a lepattanót vagy a sérülést okozta
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...