Jelenleg

34
látogatónk van

Fejlesztési tervek

(14 szavazat)

A térkép fejlesztők tervei szerint Outpost térképét már az 1.18-as verzióval megkapjuk, míg Oyster Bay-re egészen 2023 elejéig várnunk kell majd.

10 hozzászólás
(34 szavazat)
  • Tier IV: P26/40 - Ez a közepes tank az átmenet a TD ágra.
  • Tier V: Semovente M41 - 75 mm-es ágyú, kiváló álca, pocsék mobilitás, hasonló a Stug III-hoz.
  • Tier VI: Semovente M43 Bassotto - 102 mm-es ágyú, magas pontosság és átütés, páncél nélkül.
  • Tier VII: Semovente Controcarro Mod. 1956 - 105 mm-es ágyú, autoloader, 90°-ban körbe forgó torony, +20/-10°-os ágyúsüllyedés, kiváló frontpáncél a közelharchoz.
  • Tier VIII: Controcarro Mod. 67 - 120 mm-es ágyú, autoloader, 90°-ban körbe forgó torony, +20/-10°-os ágyúsüllyedés, jó frontpáncél, lassú.
  • Tier IX: Controcarro 1 Mk. 2 - 127 mm-es ágyú, autoloader, részleges toronyforgás, kiváló frontpáncél.
  • Tier X: Controcarro 3 Minotauro - 130 mm-es ágyú, autoloader 5 db 530-as alfás lőszerrel. Töltési idő 24s/8s a lövések közt), 90°-ban körbe forgó torony, +20/-10°-os ágyúsüllyedés, kiváló frontpáncél.
  • Tier VIII prémium: Semovente Controcarro Mod. 1964 Vipera - 120 mm-es ágyú, autoloader 5 db 400 alfás lőszerrel. Töltési idő 34s/6s a lövések közt, 90°-ban körbe forgatható torony, +20/-10°-os ágyúsüllyedés, jó dinamika és páncél. Játékmenete nagyon hasonló a X-eséhez.

14 hozzászólás
(19 szavazat)

A fenti kérdés már maga is igen spekulatív, Dwigt (WG Community Manager) azonban egy az új jápán tankok hiányával kapcsolatos kérdésre annyit jegyzett meg, hogy már várta ezt a kérdést és örül neki, részben ugyanis még ez év végén teljesülhetnek az új japán tankokkal kapcsolatos kívánalmak. Hogy ez pontosan mit jelent, nem tudjuk, nem árult el többet, de talán a konzolon már debütált japán TD-ket kapjuk meg mi is PC-re? Mindesetre íme egy videó a konzolos TD-kről:

10 hozzászólás
(8 szavazat)

  VII ⋅ T-34M-54

1 hozzászólás
(28 szavazat)

  VII ⋅ T-34M-54 ⋅ Paraméterek:

6 hozzászólás
(17 szavazat)

Mindkettő 1000x1000 méteres normál csatás térkép.

2 hozzászólás
2021. augusztus 25. 13:10

Strv K: Az első IX-es prémium tank

(25 szavazat)

Hamarosan új tank maraton indul, éspedig a svéd Strv K prémium nehéz tankért, ami mint a címben is olvashatjátok, egy Tier IX-es tank lesz. Vagyis személyében megjelenik a játékban az első IX-es prémium tank, ami nem csak több kreditet, de több kötvényt is fog keresni, ugyanis képes lesz utóbbit is gyűjteni a kredit mellé (bár egyes források szerint csak limitált számban).

A maraton egyébiránt néhány napon belül elindul, ha tippelnem kellene, pénteket mondanék.

71 hozzászólás
(37 szavazat)

Következzék egy átfogóbb áttekintés a hamarosan érkező olasz nehéz tankokról, viselkedésükről és paramétereikről (forrás).

Az olasz nehéz tankok autoloader ágyúval érkeznek majd, de ez az autoloader más mint a többi, jobb azoknál, ugyanis mikor megszakítjuk vele a lőszer újratöltést, kisebb büntetést kapunk és nem kell majd kivárnunk utána az újratöltés teljes időtartamát. Ha lövünk, mikor 2 másodperc van a következő lőszerig, akkor a teljes töltési idő kevesebb mint felét kell majd csak kivárnunk.

Az ág a P.43 bis-ből indul majd, amin 50 és 60 ezer XP-re lesz szükségünk ahhoz, hogy továbbléphessünk a következő tankra. A P.43 is kellemes tűzerővel rendelkezik, ezért érdemes lehet megtartani, ha szeretitek a klán háborúkat.

Tier VII: Carro d’assalto P.88

Az első nehéz tank a VII-es szintű Carro d’assalto P.88, ami a gyors cirkáló stílust részesíti leginkább előnyben. Hasonlít a P.43-ra, de annál gyorsabb, akár rammolós tanknak is elmegy. Két ágyú közül választhatunk. Az első a Cannone Da 88/47, ami egy nem túl bizalomgerjesztő 164 mm-es átütést kapott a 7,5 másodperces újratöltési idő és a 240-es alfa sebzés mellé. A másik ágyú, a Cannone Da 90/62 a nagyobb kaliber ellenére ugyanakkora sebzést képes kiosztani, azt azonban már egy lényeges jobb 202 mm-es átütéssel teheti meg. Töltési ideje 8,7 s, ami 1,2 másodperccel rosszabb mint az első ágyúé, de a plusz átütésért akkor is simán megéri ezt az ágyút választanunk.

35 hozzászólás
(20 szavazat)

Nagyjából 5 hónappal ezelőtt a WG konzolos részlege kiadta a Tier V-től induló új Sturmtiger ágat.

Mivel a PC-s verzióban azóta átdolgozták a HE lőszereket, így ez a tank nem lenne már olyan hatékony, mint akkoriban (2014) gondolták; konkrétan azért nem vezették be anno a PC-s verzióban, mert egylövésezett volna mindenkit.

18 hozzászólás
2020. július 15. 06:25

[1.10] Pearl River

(11 szavazat)

3 hozzászólás
2020. július 16. 07:10

Empire's Border verziók

(15 szavazat)

Úgy néz ki, hogy egyszerre több verziót is tesztelnek egyszerre.

7 hozzászólás
(28 szavazat)

cs521.jpg
cs522.jpg
cs523.jpg
cs524.jpg
cs525.jpg
cs526.jpg
previous arrow
next arrow
Exit full screenEnter Full screen
cs521.jpg
cs522.jpg
cs523.jpg
cs524.jpg
cs525.jpg
cs526.jpg
previous arrow
next arrow

9 hozzászólás
(27 szavazat)

Új táras prémium tank érkezik az amerikai brancsba, íme a részletes (jelenlegi) paraméterei:

4 hozzászólás
(26 szavazat)

És még egy amerikai VIII-as prém a zárt teszten:

1 hozzászólás
2020. július 21. 05:13

[1.10] Azt hitted sok csatád van?

(30 szavazat)

A következő verzióval bekerül néhány új medál és progresszív matrica, amit az extrém sok csatával rendelkező játékosok kapnak majd meg. Minket halandókat ez nem igazán érint, ugyanis az extrém sok alatt tényleg elképesztő számokat értenek. A lenti cuccokat rendre 150, 200, 250 és 300 ezer lejátszott csatáért adják majd:

23 hozzászólás
2020. augusztus 27. 13:59

[Szuperteszt] T77 nerf

(13 szavazat)
  • Életerő: 1350 1450 HP
  • Végsebesség: 48/-18 48/-12 km/h
  • Fordulási sebesség: 34,42°/s 31,29°/s
  • Torony forgási sebesség: 39,6°/s 37,55°/s
  • Látótáv: 380 m 370 m
  • Célzási idő: 2,40 s 2,59 s
  • Szórás mozgás közben: 0,211 0,24
  • Szórás fordulás közben: 0,211 0,24
  • Álca (álló/mozgó/tüzelő/mozgás közben tüzelő): 11,46%/8,61%/2,06%/1,55% 2,57%(??(/5,13%/0,46%/0,92%
  • A tank osztály közepes tankról nehéz tankra módosult.
  • A tank javítási költsége 7695-ről 8265 kreditre nőtt.
  • A tank történelmi leírása megváltozott.
  • Az álcafestés bónusza 3-ról 2%-ra csökkent
  • Az álcaháló bónusza 10-ről 5%-ra csökkent.
Írj egy hozzászólást
2020. augusztus 27. 14:06

[1.10.0.1] CS-52 LIS buff

(25 szavazat)

Megváltoztak a lengyel VIII-as prémium med paraméterei, ahogy az ára is "élesítve" lett a technikai 100 aranyról 6.700 aranyra.

  • A motor teljesítménye 620-ról 720 LE-re nőtt.
  • A motor fajlagos teljesítménye 16,95-ről 19,68 LE/t-ra nőtt.
  • Az ágyúsüllyedés -6-ról -7°-ra javult
  • A szórási értékek is javultak némileg
6 hozzászólás
2020. szeptember 4. 05:57

[Szuperteszt] T77 változtatások

(22 szavazat)

A bevezetendő új VIII-as amerikai prémium med legutóbb egy kisebb nerf csomagot kapott a nyakába (kezdő paraméterek itt), most azonban javítanak kissé a tűzerején, illetve az álcaértékeivel történt még valami egészen fura kavarás:

  • Átütés: 215/270/60 232/299/60 mm
  • Álca (álló/mozgó/álló lövő/mozgó lövő): 2,57/5,13/0,46/0,92 5,13/2,57/0,92/,46%

Írj egy hozzászólást
2020. máj. 30. 19:02

[Sandbox] Felszerelések 2.0

(29 szavazat)

Június 2-án újranyit a Sandbox szerver és ne mást tesztelhetünk majd rajta, mint az új Felszerelés mechanizmust. Nézzük milyen újdonságokat tartogatnak számunkra:

76 hozzászólás
(7 szavazat)

Elindult a Sandbox 2. iterációja, mely hozott pár változtatást az új felszerelési rendszerbe.

1 hozzászólás
(17 szavazat)

A teszt két iterációja alatt a WG folyamatosan monitorozta és egyben elemezte is az új felszerelés rendszerrel kapcsolatos reakciókat és visszajelzéseket a fórumokon és egyéb online platformokon. Most már készen állnak arra, hogy megosszák a tesztek eredményeit és hogy bejelentsék a Felszerelések 2.0 rendszer további változtatásait, melyeket az 1.10-es verzióban kívánnak majd élesíteni.

21 hozzászólás
(13 szavazat)

Hét új tankkal érkezik hamarosan a lengyel közepes ág, hát kifejleszthetővel és egy prémiummal. Első körben nézzük meg a X-es CS-63 jelenlegi karakterisztikáit, beleértve egy szokatlan mechanizmust is.

3 hozzászólás
(18 szavazat)

105 mm-es ágyú 320-as alfával és 208 mm-es átütéssel (spec APCR 252 mm). Összességében a tank a T-44-re és a T-54-re hasonlít leginkább: klasszikus med, egy klassz ágyúval, jó dinamikával és megfelelő túlélési képességgel.

1 hozzászólás
(58 szavazat)

Utolsó frissítés: B.U.G.I. és CS-44 hozzáadva

B.U.G.I. CS-44 CS-52 CS-59 CS-63
Besorolás Tier VI normál Tier VII normál Tier VIII prémium Tier IX normál Tier X normál
Életerő (HP) 840 1.100 1.300 1.800 2.000
Motor (LE) 700 550 620 700 740 (1150*)
Fajlagos telj. (LE/t) 17,7 18,3 16,95 18 18,12 (28,15*)
Végsebesség (km/h) 55/-11 57/-15 50/-20 50/-18 55(70*)/-15
Fordulás (°/s) 34 42 40 45 48
Torony forg. (°/s) 35 42 44,8 49 52,1
Talajellenállás (m/s2) - - 1,055/1,247/2,493 0,959/1,247/2,11 0,575/0,671/1,534
Látótáv/rádió (m) 360/430 370/700 380/525 390/730 400/730
Test páncélzat (mm) 80/60/40 140/50/30 80/75/45 110/45/40 80/50/40
Torony pánc. (mm) 100/80/40 150/80/50 190/110/90 130/55/40 260/60/40
Top ágyú ? 100 mm ar. wz. 49 105mm ar. wz. 52 105mm ar. wz. 59 105mm ar. wz. 64
Sebzés (HP) 240/240/320 300/300/410 320/320/420 390/390/510 390/390/510
Átütés (mm) 156/198/45 168/220/53 208/252/53 252/293/53 258/315/53
Töltési idő (s) 8,1 12 9,2 8,44 8,15
Pontosság (m/100m) 0,4 0,4 0,345 0,364 0,345
Célzási idő (s) 2,5 2,1 2,21 2,4 2,21(3,5*)
Ágyú vert. kitér. (°) -8/+20 -6/+15 -6/+17 -9/+20 -8/+20
Lőszer (db) 75 40 35 40 50
Lőszer seb. (m/s) - 966 980 1360 1241
Gyors mód vált. (s) - - - - 2
Lőszerek
Legénység C/D/G/L C/D/G/L C/D/G/L C/D/G/L C/D/G/L
Szórás (m/100m)
- lövés után
- torony forgás miatt
- mozgás miatt
- fordulás miatt

-
-
-
-

4,315
0,115
0,192
0,192

3,836
0,1
0,153
0,153

3,836
0,096
0,144
0,144

2,877(4*)
0,058(0,3*)
0,115(0,45*)
0,115(0,45*)
Álcázás (%)
- álló
- mozgó
- lövő
- mozgó l.

-
-
-
-

24,9
18,6
5,2
3,89

27,6
20,7
5,77
4,33

26,3
19,7
5,21
-

28
21
5,85
4,39
In-game képek

* gyors módban

63 hozzászólás
(19 szavazat)

Elkészült az összefoglaló táblázat arról, hogy az egyes konkrét tankokra milyen típusú és hány felszerelés pakolható majd fel az új mechanikában. Jó böngészést.

13 hozzászólás
(14 szavazat)

va33.jpg
va5.jpg
va4.jpg
va1.jpg
va2.jpg
previous arrow
next arrow
Exit full screenEnter Full screen
va33.jpg
va5.jpg
va4.jpg
va1.jpg
va2.jpg
previous arrow
next arrow

11 hozzászólás
2020. máj. 13. 06:53

Toborzói program 4. szezon

(11 szavazat)

Május 22-én indul a toborzói program 4. szezonja. Két új kiválasztható tank is érkezik, egy a toborzónak és egy a toborzottnak. Az alapszabályok a következőek lesznek:

  • A 4. szezon 120 napig (4 hónap), egészen szeptemberig tart majd. Ezt követően újabb két tank kerül hozzáadásra.
  • Minden parancsnok kap két új toborzói slotot. Azon játékosok, akiknek van lehetősége másokat meghívni a programba, további két ingyenes meghívót kapnak. Minden negyedik hónapban 2 új újoncot hívhatunk meg.
  • Az előző periódusból megmaradt meghívók törölve lesznek.
  • A toborzói teljesítések minden előrehaladása megmarad (pontok).
15 hozzászólás
(28 szavazat)

A hajtás után Ruinberg újabb körös zárt tesztes módosításait nézhetitek meg:

17 hozzászólás
(57 szavazat)

Jelenleg a következő, az Új Balansz legutóbbi eredményein és következtetésein alapuló legsikeresebb megoldásokon dolgozunk:

115 hozzászólás
(26 szavazat)

Megérkezett a tavasz és elkezdődött a tankcsaták új szezonja. Előző cikkünkben már említettük a járművek újra egyensúlyozását, most nézzük a további változásokat:

76 hozzászólás
2019. szeptember 30. 07:28

[CT #4] Kötvény bolt

(81 szavazat)

200 hozzászólás
2019. december 29. 10:24

A 2020-ban érkező térképek

(34 szavazat)

Mint már tudjuk, jövőre két új térképet is kapunk. Az egyik a sokaknak régről már ismerős ázsiai stílusú Pearl River lesz HD-sítva, a másik pedig egy tök új térkép, Berlin. Míg előbbi kizárólag random csatákban lesz elérhető, addig utóbbival más játékmódokban is találkozhatunk majd (pl. PvE).

15 hozzászólás
2018. december 4. 07:08

WG Fest 2018 stíluscsomag

(9 szavazat)

Ára 750 arany lesz és valószínűleg december 15-étől válik elérhetővé minden tierhez és nemzethez:

wf2.jpg
wf1.jpg
wf3.jpg
wf4.jpg
wf5.jpg
previous arrow
next arrow
wf2.jpg
wf1.jpg
wf3.jpg
wf4.jpg
wf5.jpg
previous arrow
next arrow
Exit full screenEnter Full screen

7 hozzászólás
2018. november 29. 07:23

Szuperteszt: Chimera 2.0

(11 szavazat)

Az 1.3-as frissítéssel újraírták az Excalibur hadművelet személyes küldetéseinek feltételeit és javítottak az első kampányból örökölt díjazáson is. Most elérkezett az Chimera ideje is.

2 hozzászólás
(6 szavazat)

e901.jpg
e902.jpg
e903.jpg
e904.jpg
previous arrow
next arrow
e901.jpg
e902.jpg
e903.jpg
e904.jpg
previous arrow
next arrow
Exit full screenEnter Full screen

Írj egy hozzászólást
(10 szavazat)

Szuperteszten a játék majdani leggyorsabb tankja is:

pa1.png
pa2.png
pa3.jpg
pa4.png
previous arrow
next arrow
pa1.png
pa2.png
pa3.jpg
pa4.png
previous arrow
next arrow
Exit full screenEnter Full screen

13 hozzászólás
(21 szavazat)

Megkezdődött egy új VIII-as csehszlovák prémium tank tesztelése a zárt teszten. Legérdekesebb jellemzője a 3 lőszeres 88 mm-es táras ágyúja, amit 20 másodperc alatt tölt be. De nézzük a részelteket:

32 hozzászólás
2019. máj. 2. 11:10

Szuperteszt: VK 75.01 (K)

(47 szavazat)

Megérkezett az új német VIII-as prémium nehéz tank a zárt tesztre:

45 hozzászólás
(27 szavazat)

Megérkezett az Object 777 Version 2 szovjet IX-es (nem kifejleszthető) nehéz tank a zárt tesztre. Az 50 km/h-s végsebesség és a 18 lóerő tonnánként inkább egy med-heavy hibridre utal, de nézzük a részletes paramétereket:

33 hozzászólás
(26 szavazat)

KV-3:

  • A KV-3 torony frontpáncélja 130-ról 155 mm-re nőtt.
  • A 85 mm F-30 ágyú lőszer kapacitása a stock toronnyal 91-ről 110 db-ra nőtt.
  • A 85 mm F-30 ágyú lőszer kapacitása a top toronnyal 79-ről 95 db-ra nőtt.
  • A 122 mm D-25T ágyú célzási ideje 3,26-ról 2,97 s-re csökkent.
  • A 122 mm D-25T ágyú pontossága 0,44-ről 0,42 m/100m-re javult.
30 hozzászólás
2021. máj. 23. 07:48

Astron Rex 105 in-game képek

(20 szavazat)

A tankról itt írtunk bővebben.

re3.jpg
re1.jpg
re2.jpg
re4.jpg
re5.jpg
re6.jpg
previous arrow
next arrow
Exit full screenEnter Full screen
re3.jpg
re1.jpg
re2.jpg
re4.jpg
re5.jpg
re6.jpg
previous arrow
next arrow

27 hozzászólás
(25 szavazat)
  • Motor teljesítény (fajlagos): 420 450 LE (13,55 14,52 LE/t)
  • Végsebesség: 45/30 52/30 km/h
  • 105mm T254A ágyú: 
    • Vertikális kitéríthetőség: -9/+15 -10/+15°
    • AP/APCR/HE torkolati sebesség: 872/1075/872 945/1181/945 m/s
    • Végsebesség melletti szórás: 8,1 +9,36 m/100m

4 hozzászólás
(11 szavazat)
  1. Új TD pozíciók.
  2. A térkép könnyű tankos középső része tovább lett fejlesztve.
  3. Új küzdőtér lett hozzáadva a közepes tankos útvonalhoz.
  4. Kapcsolat lett létrehozva a flankelő könnyű és közepes tankok között.

Előtte-utána képek a hajtás után:

2 hozzászólás
(34 szavazat)

Új szovjet IX-es közepes tank érkezett a zárt tesztre:

24 hozzászólás
(23 szavazat)

A tank kiváló védelemmel büszkélkedhet, elülső páncélzata akár a 240 mm-es vastagságot is elérheti, a jó döntöttségi szögek pedig még erősebbé teszik azt. Tipikus nehéz tank lesz ez, ami nagyon elnéző kezelőjének hibáival szemben. A tűzerő és a dinamizmus hatékony kombinációja lehetővé teszi számára a támadó tank szerepkör betöltését is. Az egyetlen dolog amit érdemes észben tartani, a kis ágyúsüllyedési szög (-4°).

11 hozzászólás
(54 szavazat)

Két lőszeres 150 mm-es autoloader ágyújának alap HE lőszere 950-et sebez és akár 180 mm-es páncélon is képes áthatolni, míg speciális lőszere AP, ami 292-es átütéssel 650 HP sebzésére képes. Jól hangzik? És a 0,6-os pontosság és a 7 másodperces célzási idő? :)

36 hozzászólás
(27 szavazat)

400 sebzés 248-as alap átütéssel, 14-es töltés, 0,45-ös pontosság és 2 másodperces célzási idővel. A torony alakja egyedi, de bírja a gyűrődést a maga 280 mm-ével, ahogy a test frontpáncélja is, ami 260 mm vastagra sikeredett. Ez talán magyarázza is az egy tonnára jutó 11,6 lóerőt...

11 hozzászólás
(37 szavazat)

  IX ⋅ Lorraine 50 t ⋅ Paraméterek:

24 hozzászólás
(21 szavazat)

  • Besorolás: Tier VIII svéd prémium nehéz tank
  • Életerő: 1600 HP
  • Test és torony páncélzat: 260/50/40 mm és 280/90/75 mm
  • Látótáv (rádió): 360 méter (850)
  • Végsebesség és fajlagos teljesítmény: 32/12 km/h és 11,6 LE/t
  • Test és torony fordulási sebesség: 22 °/s és 22°/s
  • Ágyú - Bofors 120mm:
    • Sebzés és átütés : 400/400/515 HP és 248/297/60 mm
    • Töltési idő: 13,71 14,68 s
    • Célzási idő: 1,92 2,21 s
    • Pontosság: 0,45 m/100m
    • Vertikális kitéríthetőség: -10/20°
  • Legénység: 3 fő (Parancsok, Lövész, Vezető)
4 hozzászólás
(37 szavazat)

  IX ⋅ Lorraine 50 t ⋅ Paraméterek:

9 hozzászólás
(36 szavazat)

  IX ⋅ Cobra ⋅ Paraméterek:

6 hozzászólás
(22 szavazat)

  IX ⋅ Cobra ⋅ Paraméterek:

16 hozzászólás
(8 szavazat)

11.jpg
12.jpg
13.jpg
14.jpg
15.png
16.jpg
17.jpg
18.jpg
19.jpg
20.png
previous arrow
next arrow
Exit full screenEnter Full screen
11.jpg
12.jpg
13.jpg
14.jpg
15.png
16.jpg
17.jpg
18.jpg
19.jpg
20.png
previous arrow
next arrow

1 hozzászólás
(38 szavazat)

Tegnap volt egy kérdezz-felelek az orosz Wargaming FM műsorában, ahol a játékosok tehettek fel kérdéseket a fejlesztőknek a kerekes járművekkel kapcsolatban. Az alábbiakban olvasható a műsor összegzése:

9 hozzászólás
2018. november 12. 13:58

Az új MM tesztelése Ázsiában

(19 szavazat)

November 13-án érkezik kizárólag az ázsiai szerverre egy mikropatch, amivel megkezdik az új matchmaking tesztelését. Nézzük milyen változtatásokat tesztelnek:

102 hozzászólás
2019. október 27. 09:55

[SB #3] HE lőszerek sebzése

(22 szavazat)

Megérkezett a Sandbox szerver 3. iterációja is, nézzünk hát egy összehasonlító táblázatot arról, hogy hogyan is változott a HE lőszerek sebzése az egyes iterációkban a jelenlegi értékükhöz képest:

96 hozzászólás
(57 szavazat)

A wotclue előzetes információi szerint a Legénység 2.0-val kapcsolatban nem haladnak úgy a dolgok ahogy azt szeretnék. Azt csak én teszem hozzá személyes véleményként, hogy a forrás sértettsége és látszólagos dühe abból is fakadhat, hogy igazából egy fejlesztőről van szó, aki elképesztően sokat szívott és szív most is az új rendszerrel:

Épp ma kaptunk némi információt a Legénység 2.0 zárt tesztes eredményeiről néhány ciprusi bennfentestől, a tesztelés ugyanis már javában zajlik. Azonban a beérkezett infók előzetes vizsgálata alapján az új rendszer tesztje nem megy gördülékenyen és sok kérdés merül fel már eleve a probléma megközelítésének célszerűségével, valamint szerkezetének teljességével kapcsolatban is.

A forrást idézve: "Nem tudom ki találta ki ezt a f****ot, de hogy a játékosokat idézzem: ismét egy dolog, amivel egy már meglévő, jól működő mechanizmust cserélünk le csak azért, hogy még több időt és pénzt raboljon el a játékosoktól. A fejlesztőknek pedig rengeteg kihívással kell szembenézniük, hisz a legénység a játék minden részével kölcsönhatásba lép valahogy. Szóval a kiadáskor csak egy újabb bugtengerre számítsatok, merthogy igen, már eldőlt, a Legénység 2.0 a játékosok véleményétől függetlenül kiadásra kerül majd."

131 hozzászólás
(30 szavazat)

Oké, 15,6 lóerő tonnánként (az Object 140-nek 16), de hogy az első páncéllemez legvastagabb része sem éri el a 135 mm-t? Statok hajtás után:

27 hozzászólás
(33 szavazat)

Január 21-én új megkezdődik egy új kísérleti játékmód tesztelése a Sandbox szerveren. Az Order of War teljesen új típusú elfoglaltságot nyújt majd a játékosoknak, a WG pedig alig várja hogy visszajelzéseket kapjon róla tőlünk. Nézzük kicsit részletesebben miről is lesz szó:

76 hozzászólás
(27 szavazat)

A szakaszok létrehozásának lehetősége már évek óta létezik a WOT-ban, de a jelenlegi rendszer néhány pontja meglehetősen korlátozott és rugalmatlan, különösen például ha számunkra megfelelő társakat szeretnénk találni magunk mellé. Épp ezért a szakaszok rendszerét vizuálisan átdolgozzák, illetve funkcionálisabbá, hatékonyabbá és kényelmesebbé is teszik. Lássuk:

29 hozzászólás
(11 szavazat)

Canyon 1000x1000 méteres térkép prototípusát módosították némileg a zárt teszten.

ca3.jpg
ca5.jpg
ca2.jpg
ca4.jpg
ca7.jpg
ca6.jpg
ca8.jpg
previous arrow
next arrow
Exit full screenEnter Full screen
ca3.jpg
ca5.jpg
ca2.jpg
ca4.jpg
ca7.jpg
ca6.jpg
ca8.jpg
previous arrow
next arrow

Írj egy hozzászólást
2021. február 6. 06:39

[Sandbox] Hamarosan tesztelhetünk

(14 szavazat)

Február második hetében a jelenlegi játékmechanizmusokat érintő és befolyásoló kritikus tesztek sorozata indul a Sandbox szerveren. Nézzük hogy pontosan milyen újításokkal is találkozhatunk majd itt és milyen időrendben:

57 hozzászólás
(25 szavazat)

Elindult és febuár 15-ig tart a módosított HE mechanizmus tesztelése a Sandbox szerveren. Nézzük miről is van szó pontosan:

75 hozzászólás
(21 szavazat)

Ha minden jól megy, akkor február 23-án elindul a Sandbox 2. szakasza is a Legénység 2.0-val.

44 hozzászólás
(29 szavazat)

Az előzetes felmérések eredményei alapján kijelenthető, hogy a felülvizsgált mechanizmus kulcsfontosságú aspektusait jól fogadták a teszterek - a vélemények 70%-a pozitív volt. A játékosoknak különösen a következők tetszettek:

  • Jelentősen csökkent a HE lőszerek által okozott kár mértéke, mikor egy erősen páncélozott jármű frontpáncélját találták el.
  • A fejlesztett felhasználó felület értesítései a találatokról és átütésekről.
  • Annak képessége, hogy a HE lőszer minimális sebzést okoz, mikor eltalálja a páncélt.

Jelenlegi még megvitatandó kérdéskörök, mindezeket még gondosan elemezniük kell az eddig összegyűjtött adatok alapján:

  • A HE lőszerek képessége arra, hogy áthatoljanak az oldalsó szoknyákon és a láncokon.
  • Az új mechanika hatása az olyan normál és prémium járművekre, melyek He lőszert használnak elsődleges lőszerként (KV-2, FV 4005 Stage II, stb.)
  • A HE átdolgozás hatása a könnyen páncélozott járművekre.
  • A HE lőszerek által okozott kritikus találtok száma.
  • A gyors, nagy átütésű HE lőszerekkel ellátott járművek teljesítménye (különösen a kerekesek).

A következő HE teszt március végére, április elejére lesz várható.

56 hozzászólás
(24 szavazat)
  • Miért döntöttetek úgy, hogy a játékosok által javasolt új skillek és perkek behozatala helyett inkább az egész mechanizmust dolgozzátok át?
  • A játék jelenlegi rendszerén nagyon régóta (2012) nem változtattunk és nyilvánvalóvá vált, hogy a mechanizmusok és a legénységi rendszer jó része fejlesztésre szorul. A fő csapásirány a következő:
    • A felhasználói élmény javítása a legénységi rendszerrel történő interakció során.
    • A skillek és perkek variációinak növelése (talentek/adottságok).
    • Egy átlátható előrehaladási rendszer létrehozása világos és elérhető célokkal.
    • A felhasználói felületek és a legénység kezelési eszközök fejlesztése.
    Hogy ezeket az ötleteket életre keltsük, számos megoldást kipróbáltunk, de mind csak félig hozta azt amit szerettünk volna, ezért úgy döntöttünk, hogy nem a konkrét szempontokra koncentrálunk, hanem teljesen átdolgozzuk a jelenlegi rendszert.

  • Van már bevezetési dátum?
  • Jelenleg nincs még konkrét dátum a legénység 2.0 bevezetésére. Most a legfontosabb feladatunk a Sandbox játékosok tapasztalatainak és visszajelzéseinek begyűjtése és kielemzése.

  • Röviden elmondaná, hogy az új rendszer miben különbözik a régitől? (6. érzék, variációk, felületek, stb)
  • Három főbb elemet említenék meg:
    • A járművek személyzetét egyetlen Parancsnok képviseli a garázsban, de a csatákban minden változatlan marad.
    • A skill rendszer át lett dolgozva: képzési tervek, új skillek és adottságok (talent).
    • Egy új játékelem kerül bevezetésre, az Oktató (Instructor).
    Ezek mellett számos dolog kényelmesebbé válik majd a játékosok számára: minden parancsnok megkapja alapértelmezetten a 6. érzéket, egy legénység képes lesz "emlékezni" akár három járműre is ugyanabból a nemzetből és osztályból, stb.
92 hozzászólás
2021. február 23. 15:15

[Sandbox] Legénység 2.0 teszt

(19 szavazat)

Ma elindult és március 1-ig tart a Legénység 2.0 tesztelése a Sandbox szerveren.

68 hozzászólás
2021. március 10. 08:00

[Sandbox] SPG újraegyensúlyozás

(18 szavazat)

Ma elindult és március 16-ig tart az SPG-k újraegyensúlyozásának tesztelése a Sandbox szerveren.

28 hozzászólás
(19 szavazat)
  • Mi a különbség az új lőszerek között és melyik milyen szituációban a leghatékonyabb?
    • HE kábítással (normál): Az átütése nem változik, a sebzése 10%-kal csökken. Ha nem üt át, nem okoz kritikus sebzést a modulokon és a legénységen. Ez a leglassabb lőszer, de a röppályája jobb. Ez a lőszer olyan helyzetekben lehet hasznos, mikor több célpontot kell eltalálni és elkábítani.
      Átütés: 5/2, Sebzés: 5/2, Robbanási sugár: 5/5, Modul sebzés: -, Kábítás: Igen
    • HE kábítás nélkül (alternatív): Ezt a lőszert könnyen és közepesen páncélozott célpontok ellen ajánljuk. Robbanási sugara fele, hatóköre pedig negyed akkora mint a normál lőszeré. Ugyanakkor páncél átütése 50%-kal magasabb lesz, mint a mostani érték és a sebzése is 10%-kal nő. Ezenkívül a normál lőszertől eltérően ez képes sebezni a modulokat és megsebesíteni a legénységet. Sebessége magasabb, de röppályája kevésbé jó.
      Átütés: 5/3,5, Sebzés: 5/3, Robbanási sugár: 5/3, Modul sebzés: Igen, Kábítás: -
    • AP páncéltörő: Ezt a lőszert ritka harci helyzetekre szánják. Olyan lassú, jól páncélozott tankok ellen hatásos, melyeket a HE lőszerekkel nem igazán lehet megsebezni. Az AP lőszernek nincs robbanási sugara és kábító hatása, egy adott ellenfél ellen használható közelről. Ugyanakkor sokkal nagyobbat sebez (4-6x) mint a HE ha átütést ér el. Ennek a lőszernek van a legnagyobb sebessége mind közül, ahogy a leglaposabb röppályája is. Nagy átütés, nagy sebzés jellemzi, de ha a szituáció megkívánja az áttöltést egy másik lőszerről vagy fordítva, segítségünkre lehet az Intuíció perk, ami jelentősen lecsökkenti a lőszercsere idejét.
      Átütés: 5/5, Sebzés: 5/5, Robbanási sugár: -, Modul sebzés: Igen, Kábítás: -

  • Befolyásolják a HE lőszerek előző Sandbox tesztjei a mostani SPG módosításokat?
  • Nem. Az SPG-k és más járművek HE lőszerének sebzési mechanizmusa nem ugyanaz.
29 hozzászólás
2021. március 15. 08:57

[Sandbox] Végső tesztelés

(21 szavazat)

Ha minden a tervek szerint alakul, a Sandbox szerver 4. és egyben utolsó szakasza március 23-án indul, melyben az összes eddigi változtatást együtt tesztelhetjük majd:

15 hozzászólás
(18 szavazat)

A X-es kínai spec TD új fázisba lépett, már a nyilvános teszten is kipróbálhatják a szuperteszterek. A zárt tesztelés óta főleg a töltési idején csökkentettek (majd 2 másodperccel), illetve volt egy próbálkozás a toronyfront megvastagításával is (175 mm-re), de azt azóta visszavonták.

4 hozzászólás
2021. július 19. 15:10

[Sandbox] Legénység 2.1 teszt

(32 szavazat)

A Legénység 2.0 eredeti koncepciójának egy új, felülvizsgált és átdolgozott verzióját tesztelhetjük holnaptól a Sandbox szerveren.

68 hozzászólás
2018. október 15. 10:13

Shop 2.1 frissítés

(15 szavazat)

A játékban található Shop 2.0 kapni fog egy kisebb frissítést ebben a hónapban. A 2.1-es változtatások előzetes listája a következő:

11 hozzászólás
(18 szavazat)

A mai napon kezdődik meg egy új Tier VIII-as szovjet - nem történelmi - prémium TD tesztelése, ami SU-130PM névre hallgat és ami a SU-100P könnyű TD prototípusára épül, valamint nem mellesleg ami az első forgatható tornyos szovjet TD lesz a játékban. Az induló paramétereit a cikkben olvashatjátok:

51 hozzászólás
(11 szavazat)

Harkonnen beszerezte a Supertestre érkezett SU-130PM teljes adatlistáját. Ezek az adatok 100%-os alapképzettséggel rendelkező legénységgel értendőek és még nem véglegesek:

18 hozzászólás
(14 szavazat)

Ma egy új francia közepes tankot üdvözölhettek a szuperteszten a Projet 4-1 személyében. A tank igen dinamikus: a 60 km/h-s végsebesség mellé 26,7 lóerőt kapott minden tonnájához. Ugyanakkor ez a francia sem az ellenséges vonalak közvetlen áttörésére készült. 120 mm-es lekerekített tornya alatt 55 mm-es páncélzat védi a szúnyogoktól a legénységet. Ágyúja azonban egy kiválóság, legalábbis a tárasok közt: 0,32-es pontossággal és 2 másodperces lövések közti szűküléssel 4x390 HP-t tud kiosztani akár 36 másodpercenként.

15 hozzászólás
(14 szavazat)

Újabb francia közepes tankot üdvözölhetünk a szuperteszten a Bat.-Chatillon 12t mle. 54 személyében. A tanknak - a Projet 4-1-hez hasonlóan - a dinamizmus asz egyik erőssége: a 62 km/h-s végsebesség mellé 25,8 lóerőt kapott minden tonnájához. Ágyúja elég ramatynak tűnik érdekes: a 0,42-es borzalmas pontosság mellé még egy 3,5 másodperces szűkülést is kapunk, hát idegek biztos kellenek majd hozzá. A tárban amúgy 2 lőszer van, egyenként 360 HP-s sebzéssel és 18 másodperces tár újratöltéssel.

11 hozzászólás
2019. december 7. 07:07

[ST] Projet 4-1 módosítások

(16 szavazat)

Az új francia közepes meg is kapta első körök balanszát a zárt teszten, íme a módosítások:

  • Torony forgási sebesség: 33,38° → 31,29°
  • Torony front páncélzat: 120 mm → 140 mm
  • Torony oldalsó páncélzat: 50 mm → 90 mm
1 hozzászólás
(12 szavazat)

A hátsó tornyos medek - meg mondjuk a nehezek is - sokakat zavarba hoznak, pláne ha hatékonyan szeretnék őket használni. Na, ez mellé még full papír is, ergo sidescrape alapból kilőve, ahogy a hulldown is, max tolatva, bár a -7 fok nem tudom elég-e rá. Egyéb ötlet?

5 hozzászólás
(42 szavazat)

Már januárban köszönthetjük majd az új dupla ágyús ágat, ami a KV-3-ból fog kinyílni. Ez a brigád lesz a 2020-ban bevezetendő három új ág egyike.

Most megérkezett a zárt tesztre a tankok 3. iterációja is (az IS-2-II-nek már a 4.), lássuk hát a már majdnem végleges paramétereiket:

60 hozzászólás
(41 szavazat)

A tankon található lemezek extra védelmet nyújtanak majd a HE és HEAT lőszerek ellen, cserébe veszít majd a tank némileg a dinamikájából.

35 hozzászólás
© 2022 WOTINFO. Minden jog fenntartva.