A fenti kérdés már maga is igen spekulatív, Dwigt (WG Community Manager) azonban egy az új jápán tankok hiányával kapcsolatos kérdésre annyit jegyzett meg, hogy már várta ezt a kérdést és örül neki, részben ugyanis még ez év végén teljesülhetnek az új japán tankokkal kapcsolatos kívánalmak. Hogy ez pontosan mit jelent, nem tudjuk, nem árult el többet, de talán a konzolon már debütált japán TD-ket kapjuk meg mi is PC-re? Mindesetre íme egy videó a konzolos TD-kről:
Mindkettő 1000x1000 méteres normál csatás térkép.
Hamarosan új tank maraton indul, éspedig a svéd Strv K prémium nehéz tankért, ami mint a címben is olvashatjátok, egy Tier IX-es tank lesz. Vagyis személyében megjelenik a játékban az első IX-es prémium tank, ami nem csak több kreditet, de több kötvényt is fog keresni, ugyanis képes lesz utóbbit is gyűjteni a kredit mellé (bár egyes források szerint csak limitált számban).
A maraton egyébiránt néhány napon belül elindul, ha tippelnem kellene, pénteket mondanék.
Következzék egy átfogóbb áttekintés a hamarosan érkező olasz nehéz tankokról, viselkedésükről és paramétereikről (forrás).
Az olasz nehéz tankok autoloader ágyúval érkeznek majd, de ez az autoloader más mint a többi, jobb azoknál, ugyanis mikor megszakítjuk vele a lőszer újratöltést, kisebb büntetést kapunk és nem kell majd kivárnunk utána az újratöltés teljes időtartamát. Ha lövünk, mikor 2 másodperc van a következő lőszerig, akkor a teljes töltési idő kevesebb mint felét kell majd csak kivárnunk.
Az ág a P.43 bis-ből indul majd, amin 50 és 60 ezer XP-re lesz szükségünk ahhoz, hogy továbbléphessünk a következő tankra. A P.43 is kellemes tűzerővel rendelkezik, ezért érdemes lehet megtartani, ha szeretitek a klán háborúkat.
Az első nehéz tank a VII-es szintű Carro d’assalto P.88, ami a gyors cirkáló stílust részesíti leginkább előnyben. Hasonlít a P.43-ra, de annál gyorsabb, akár rammolós tanknak is elmegy. Két ágyú közül választhatunk. Az első a Cannone Da 88/47, ami egy nem túl bizalomgerjesztő 164 mm-es átütést kapott a 7,5 másodperces újratöltési idő és a 240-es alfa sebzés mellé. A másik ágyú, a Cannone Da 90/62 a nagyobb kaliber ellenére ugyanakkora sebzést képes kiosztani, azt azonban már egy lényeges jobb 202 mm-es átütéssel teheti meg. Töltési ideje 8,7 s, ami 1,2 másodperccel rosszabb mint az első ágyúé, de a plusz átütésért akkor is simán megéri ezt az ágyút választanunk.
Nagyjából 5 hónappal ezelőtt a WG konzolos részlege kiadta a Tier V-től induló új Sturmtiger ágat.
Mivel a PC-s verzióban azóta átdolgozták a HE lőszereket, így ez a tank nem lenne már olyan hatékony, mint akkoriban (2014) gondolták; konkrétan azért nem vezették be anno a PC-s verzióban, mert egylövésezett volna mindenkit.
Úgy néz ki, hogy egyszerre több verziót is tesztelnek egyszerre.
A következő verzióval bekerül néhány új medál és progresszív matrica, amit az extrém sok csatával rendelkező játékosok kapnak majd meg. Minket halandókat ez nem igazán érint, ugyanis az extrém sok alatt tényleg elképesztő számokat értenek. A lenti cuccokat rendre 150, 200, 250 és 300 ezer lejátszott csatáért adják majd:
Megváltoztak a lengyel VIII-as prémium med paraméterei, ahogy az ára is "élesítve" lett a technikai 100 aranyról 6.700 aranyra.
A bevezetendő új VIII-as amerikai prémium med legutóbb egy kisebb nerf csomagot kapott a nyakába (kezdő paraméterek itt), most azonban javítanak kissé a tűzerején, illetve az álcaértékeivel történt még valami egészen fura kavarás:
Június 2-án újranyit a Sandbox szerver és ne mást tesztelhetünk majd rajta, mint az új Felszerelés mechanizmust. Nézzük milyen újdonságokat tartogatnak számunkra:
Elindult a Sandbox 2. iterációja, mely hozott pár változtatást az új felszerelési rendszerbe.
A teszt két iterációja alatt a WG folyamatosan monitorozta és egyben elemezte is az új felszerelés rendszerrel kapcsolatos reakciókat és visszajelzéseket a fórumokon és egyéb online platformokon. Most már készen állnak arra, hogy megosszák a tesztek eredményeit és hogy bejelentsék a Felszerelések 2.0 rendszer további változtatásait, melyeket az 1.10-es verzióban kívánnak majd élesíteni.
Utolsó frissítés: B.U.G.I. és CS-44 hozzáadva
* gyors módban
Elkészült az összefoglaló táblázat arról, hogy az egyes konkrét tankokra milyen típusú és hány felszerelés pakolható majd fel az új mechanikában. Jó böngészést.
Május 22-én indul a toborzói program 4. szezonja. Két új kiválasztható tank is érkezik, egy a toborzónak és egy a toborzottnak. Az alapszabályok a következőek lesznek:
A hajtás után Ruinberg újabb körös zárt tesztes módosításait nézhetitek meg:
Jelenleg a következő, az Új Balansz legutóbbi eredményein és következtetésein alapuló legsikeresebb megoldásokon dolgozunk:
Megérkezett a tavasz és elkezdődött a tankcsaták új szezonja. Előző cikkünkben már említettük a járművek újra egyensúlyozását, most nézzük a további változásokat:
Mint már tudjuk, jövőre két új térképet is kapunk. Az egyik a sokaknak régről már ismerős ázsiai stílusú Pearl River lesz HD-sítva, a másik pedig egy tök új térkép, Berlin. Míg előbbi kizárólag random csatákban lesz elérhető, addig utóbbival más játékmódokban is találkozhatunk majd (pl. PvE).
Ára 750 arany lesz és valószínűleg december 15-étől válik elérhetővé minden tierhez és nemzethez:
Szuperteszten a játék majdani leggyorsabb tankja is:
Megérkezett az új német VIII-as prémium nehéz tank a zárt tesztre:
KV-3:
A tank kiváló védelemmel büszkélkedhet, elülső páncélzata akár a 240 mm-es vastagságot is elérheti, a jó döntöttségi szögek pedig még erősebbé teszik azt. Tipikus nehéz tank lesz ez, ami nagyon elnéző kezelőjének hibáival szemben. A tűzerő és a dinamizmus hatékony kombinációja lehetővé teszi számára a támadó tank szerepkör betöltését is. Az egyetlen dolog amit érdemes észben tartani, a kis ágyúsüllyedési szög (-4°).
November 13-án érkezik kizárólag az ázsiai szerverre egy mikropatch, amivel megkezdik az új matchmaking tesztelését. Nézzük milyen változtatásokat tesztelnek:
Megérkezett a Sandbox szerver 3. iterációja is, nézzünk hát egy összehasonlító táblázatot arról, hogy hogyan is változott a HE lőszerek sebzése az egyes iterációkban a jelenlegi értékükhöz képest:
A wotclue előzetes információi szerint a Legénység 2.0-val kapcsolatban nem haladnak úgy a dolgok ahogy azt szeretnék. Azt csak én teszem hozzá személyes véleményként, hogy a forrás sértettsége és látszólagos dühe abból is fakadhat, hogy igazából egy fejlesztőről van szó, aki elképesztően sokat szívott és szív most is az új rendszerrel:
Épp ma kaptunk némi információt a Legénység 2.0 zárt tesztes eredményeiről néhány ciprusi bennfentestől, a tesztelés ugyanis már javában zajlik. Azonban a beérkezett infók előzetes vizsgálata alapján az új rendszer tesztje nem megy gördülékenyen és sok kérdés merül fel már eleve a probléma megközelítésének célszerűségével, valamint szerkezetének teljességével kapcsolatban is.
A forrást idézve: "Nem tudom ki találta ki ezt a f****ot, de hogy a játékosokat idézzem: ismét egy dolog, amivel egy már meglévő, jól működő mechanizmust cserélünk le csak azért, hogy még több időt és pénzt raboljon el a játékosoktól. A fejlesztőknek pedig rengeteg kihívással kell szembenézniük, hisz a legénység a játék minden részével kölcsönhatásba lép valahogy. Szóval a kiadáskor csak egy újabb bugtengerre számítsatok, merthogy igen, már eldőlt, a Legénység 2.0 a játékosok véleményétől függetlenül kiadásra kerül majd."
Január 21-én új megkezdődik egy új kísérleti játékmód tesztelése a Sandbox szerveren. Az Order of War teljesen új típusú elfoglaltságot nyújt majd a játékosoknak, a WG pedig alig várja hogy visszajelzéseket kapjon róla tőlünk. Nézzük kicsit részletesebben miről is lesz szó:
A szakaszok létrehozásának lehetősége már évek óta létezik a WOT-ban, de a jelenlegi rendszer néhány pontja meglehetősen korlátozott és rugalmatlan, különösen például ha számunkra megfelelő társakat szeretnénk találni magunk mellé. Épp ezért a szakaszok rendszerét vizuálisan átdolgozzák, illetve funkcionálisabbá, hatékonyabbá és kényelmesebbé is teszik. Lássuk:
Canyon 1000x1000 méteres térkép prototípusát módosították némileg a zárt teszten.
Február második hetében a jelenlegi játékmechanizmusokat érintő és befolyásoló kritikus tesztek sorozata indul a Sandbox szerveren. Nézzük hogy pontosan milyen újításokkal is találkozhatunk majd itt és milyen időrendben:
Elindult és febuár 15-ig tart a módosított HE mechanizmus tesztelése a Sandbox szerveren. Nézzük miről is van szó pontosan:
Ha minden jól megy, akkor február 23-án elindul a Sandbox 2. szakasza is a Legénység 2.0-val.
Az előzetes felmérések eredményei alapján kijelenthető, hogy a felülvizsgált mechanizmus kulcsfontosságú aspektusait jól fogadták a teszterek - a vélemények 70%-a pozitív volt. A játékosoknak különösen a következők tetszettek:
Jelenlegi még megvitatandó kérdéskörök, mindezeket még gondosan elemezniük kell az eddig összegyűjtött adatok alapján:
A következő HE teszt március végére, április elejére lesz várható.
Ma elindult és március 1-ig tart a Legénység 2.0 tesztelése a Sandbox szerveren.
Ma elindult és március 16-ig tart az SPG-k újraegyensúlyozásának tesztelése a Sandbox szerveren.
Ha minden a tervek szerint alakul, a Sandbox szerver 4. és egyben utolsó szakasza március 23-án indul, melyben az összes eddigi változtatást együtt tesztelhetjük majd:
A Legénység 2.0 eredeti koncepciójának egy új, felülvizsgált és átdolgozott verzióját tesztelhetjük holnaptól a Sandbox szerveren.
A játékban található Shop 2.0 kapni fog egy kisebb frissítést ebben a hónapban. A 2.1-es változtatások előzetes listája a következő:
Harkonnen beszerezte a Supertestre érkezett SU-130PM teljes adatlistáját. Ezek az adatok 100%-os alapképzettséggel rendelkező legénységgel értendőek és még nem véglegesek:
Ma egy új francia közepes tankot üdvözölhettek a szuperteszten a Projet 4-1 személyében. A tank igen dinamikus: a 60 km/h-s végsebesség mellé 26,7 lóerőt kapott minden tonnájához. Ugyanakkor ez a francia sem az ellenséges vonalak közvetlen áttörésére készült. 120 mm-es lekerekített tornya alatt 55 mm-es páncélzat védi a szúnyogoktól a legénységet. Ágyúja azonban egy kiválóság, legalábbis a tárasok közt: 0,32-es pontossággal és 2 másodperces lövések közti szűküléssel 4x390 HP-t tud kiosztani akár 36 másodpercenként.
Újabb francia közepes tankot üdvözölhetünk a szuperteszten a Bat.-Chatillon 12t mle. 54 személyében. A tanknak - a Projet 4-1-hez hasonlóan - a dinamizmus asz egyik erőssége: a 62 km/h-s végsebesség mellé 25,8 lóerőt kapott minden tonnájához. Ágyúja elég ramatynak tűnik érdekes: a 0,42-es borzalmas pontosság mellé még egy 3,5 másodperces szűkülést is kapunk, hát idegek biztos kellenek majd hozzá. A tárban amúgy 2 lőszer van, egyenként 360 HP-s sebzéssel és 18 másodperces tár újratöltéssel.
Az új francia közepes meg is kapta első körök balanszát a zárt teszten, íme a módosítások: