Jelenleg 288 vendég és nincs tag online

Fejlesztési tervek

2020. máj. 30. 19:02

[Sandbox] Felszerelések 2.0

Értékelés:
(29 szavazat)
76 hozzászólás

Június 2-án újranyit a Sandbox szerver és ne mást tesztelhetünk majd rajta, mint az új Felszerelés mechanizmust. Nézzük milyen újdonságokat tartogatnak számunkra:

Értékelés:
(6 szavazat)
1 hozzászólás

Elindult a Sandbox 2. iterációja, mely hozott pár változtatást az új felszerelési rendszerbe.

Értékelés:
(12 szavazat)
3 hozzászólás

Hét új tankkal érkezik hamarosan a lengyel közepes ág, hát kifejleszthetővel és egy prémiummal. Első körben nézzük meg a X-es CS-63 jelenlegi karakterisztikáit, beleértve egy szokatlan mechanizmust is.

Értékelés:
(18 szavazat)
1 hozzászólás

105 mm-es ágyú 320-as alfával és 208 mm-es átütéssel (spec APCR 252 mm). Összességében a tank a T-44-re és a T-54-re hasonlít leginkább: klasszikus med, egy klassz ágyúval, jó dinamikával és megfelelő túlélési képességgel.

Értékelés:
(56 szavazat)
63 hozzászólás

Utolsó frissítés: B.U.G.I. és CS-44 hozzáadva

B.U.G.I. CS-44 CS-52 CS-59 CS-63
Besorolás Tier VI normál Tier VII normál Tier VIII prémium Tier IX normál Tier X normál
Életerő (HP) 840 1.100 1.300 1.800 2.000
Motor (LE) 700 550 620 700 740 (1150*)
Fajlagos telj. (LE/t) 17,7 18,3 16,95 18 18,12 (28,15*)
Végsebesség (km/h) 55/-11 57/-15 50/-20 50/-18 55(70*)/-15
Fordulás (°/s) 34 42 40 45 48
Torony forg. (°/s) 35 42 44,8 49 52,1
Talajellenállás (m/s2) - - 1,055/1,247/2,493 0,959/1,247/2,11 0,575/0,671/1,534
Látótáv/rádió (m) 360/430 370/700 380/525 390/730 400/730
Test páncélzat (mm) 80/60/40 140/50/30 80/75/45 110/45/40 80/50/40
Torony pánc. (mm) 100/80/40 150/80/50 190/110/90 130/55/40 260/60/40
Top ágyú ? 100 mm ar. wz. 49 105mm ar. wz. 52 105mm ar. wz. 59 105mm ar. wz. 64
Sebzés (HP) 240/240/320 300/300/410 320/320/420 390/390/510 390/390/510
Átütés (mm) 156/198/45 168/220/53 208/252/53 252/293/53 258/315/53
Töltési idő (s) 8,1 12 9,2 8,44 8,15
Pontosság (m/100m) 0,4 0,4 0,345 0,364 0,345
Célzási idő (s) 2,5 2,1 2,21 2,4 2,21(3,5*)
Ágyú vert. kitér. (°) -8/+20 -6/+15 -6/+17 -9/+20 -8/+20
Lőszer (db) 75 40 35 40 50
Lőszer seb. (m/s) - 966 980 1360 1241
Gyors mód vált. (s) - - - - 2
Lőszerek
Legénység C/D/G/L C/D/G/L C/D/G/L C/D/G/L C/D/G/L
Szórás (m/100m)
- lövés után
- torony forgás miatt
- mozgás miatt
- fordulás miatt

-
-
-
-

4,315
0,115
0,192
0,192

3,836
0,1
0,153
0,153

3,836
0,096
0,144
0,144

2,877(4*)
0,058(0,3*)
0,115(0,45*)
0,115(0,45*)
Álcázás (%)
- álló
- mozgó
- lövő
- mozgó l.

-
-
-
-

24,9
18,6
5,2
3,89

27,6
20,7
5,77
4,33

26,3
19,7
5,21
-

28
21
5,85
4,39
In-game képek

* gyors módban

Értékelés:
(18 szavazat)
13 hozzászólás

Elkészült az összefoglaló táblázat arról, hogy az egyes konkrét tankokra milyen típusú és hány felszerelés pakolható majd fel az új mechanikában. Jó böngészést.

Értékelés:
(14 szavazat)
11 hozzászólás

previous arrow
next arrow
Full screenExit full screen
previous arrownext arrow
Slider

2020. máj. 13. 06:53

Toborzói program 4. szezon

Értékelés:
(11 szavazat)
15 hozzászólás

Május 22-én indul a toborzói program 4. szezonja. Két új kiválasztható tank is érkezik, egy a toborzónak és egy a toborzottnak. Az alapszabályok a következőek lesznek:

  • A 4. szezon 120 napig (4 hónap), egészen szeptemberig tart majd. Ezt követően újabb két tank kerül hozzáadásra.
  • Minden parancsnok kap két új toborzói slotot. Azon játékosok, akiknek van lehetősége másokat meghívni a programba, további két ingyenes meghívót kapnak. Minden negyedik hónapban 2 új újoncot hívhatunk meg.
  • Az előző periódusból megmaradt meghívók törölve lesznek.
  • A toborzói teljesítések minden előrehaladása megmarad (pontok).
Értékelés:
(24 szavazat)
Értékelés:
(28 szavazat)
17 hozzászólás

A hajtás után Ruinberg újabb körös zárt tesztes módosításait nézhetitek meg:

Értékelés:
(57 szavazat)
115 hozzászólás

Jelenleg a következő, az Új Balansz legutóbbi eredményein és következtetésein alapuló legsikeresebb megoldásokon dolgozunk:

Értékelés:
(26 szavazat)
76 hozzászólás

Megérkezett a tavasz és elkezdődött a tankcsaták új szezonja. Előző cikkünkben már említettük a járművek újra egyensúlyozását, most nézzük a további változásokat:

2019. szeptember 30. 07:28

[CT #4] Kötvény bolt

Értékelés:
(81 szavazat)
2019. december 29. 10:24

A 2020-ban érkező térképek

Értékelés:
(34 szavazat)
15 hozzászólás

Mint már tudjuk, jövőre két új térképet is kapunk. Az egyik a sokaknak régről már ismerős ázsiai stílusú Pearl River lesz HD-sítva, a másik pedig egy tök új térkép, Berlin. Míg előbbi kizárólag random csatákban lesz elérhető, addig utóbbival más játékmódokban is találkozhatunk majd (pl. PvE).

2018. december 4. 07:08

WG Fest 2018 stíluscsomag

Értékelés:
(9 szavazat)
7 hozzászólás

Ára 750 arany lesz és valószínűleg december 15-étől válik elérhetővé minden tierhez és nemzethez:

previous arrow
next arrow
previous arrownext arrow
Full screenExit full screen
Slider

2018. november 29. 07:23

Szuperteszt: Chimera 2.0

Értékelés:
(11 szavazat)
2 hozzászólás

Az 1.3-as frissítéssel újraírták az Excalibur hadművelet személyes küldetéseinek feltételeit és javítottak az első kampányból örökölt díjazáson is. Most elérkezett az Chimera ideje is.

Értékelés:
(6 szavazat)
Írj egy hozzászólást

previous arrow
next arrow
previous arrownext arrow
Full screenExit full screen
Slider

Értékelés:
(10 szavazat)
13 hozzászólás

Szuperteszten a játék majdani leggyorsabb tankja is:

previous arrow
next arrow
previous arrownext arrow
Full screenExit full screen
Slider

Értékelés:
(21 szavazat)
32 hozzászólás

Megkezdődött egy új VIII-as csehszlovák prémium tank tesztelése a zárt teszten. Legérdekesebb jellemzője a 3 lőszeres 88 mm-es táras ágyúja, amit 20 másodperc alatt tölt be. De nézzük a részelteket:

Értékelés:
(13 szavazat)
2019. máj. 2. 11:10

Szuperteszt: VK 75.01 (K)

Értékelés:
(47 szavazat)
45 hozzászólás

Megérkezett az új német VIII-as prémium nehéz tank a zárt tesztre:

Értékelés:
(27 szavazat)
33 hozzászólás

Megérkezett az Object 777 Version 2 szovjet IX-es (nem kifejleszthető) nehéz tank a zárt tesztre. Az 50 km/h-s végsebesség és a 18 lóerő tonnánként inkább egy med-heavy hibridre utal, de nézzük a részletes paramétereket:

Értékelés:
(26 szavazat)
30 hozzászólás

KV-3:

  • A KV-3 torony frontpáncélja 130-ról 155 mm-re nőtt.
  • A 85 mm F-30 ágyú lőszer kapacitása a stock toronnyal 91-ről 110 db-ra nőtt.
  • A 85 mm F-30 ágyú lőszer kapacitása a top toronnyal 79-ről 95 db-ra nőtt.
  • A 122 mm D-25T ágyú célzási ideje 3,26-ról 2,97 s-re csökkent.
  • A 122 mm D-25T ágyú pontossága 0,44-ről 0,42 m/100m-re javult.
Értékelés:
(38 szavazat)
9 hozzászólás

Tegnap volt egy kérdezz-felelek az orosz Wargaming FM műsorában, ahol a játékosok tehettek fel kérdéseket a fejlesztőknek a kerekes járművekkel kapcsolatban. Az alábbiakban olvasható a műsor összegzése:

2018. november 12. 13:58

Az új MM tesztelése Ázsiában

Értékelés:
(19 szavazat)
102 hozzászólás

November 13-án érkezik kizárólag az ázsiai szerverre egy mikropatch, amivel megkezdik az új matchmaking tesztelését. Nézzük milyen változtatásokat tesztelnek:

2019. október 27. 09:55

[SB #3] HE lőszerek sebzése

Értékelés:
(22 szavazat)
96 hozzászólás

Megérkezett a Sandbox szerver 3. iterációja is, nézzünk hát egy összehasonlító táblázatot arról, hogy hogyan is változott a HE lőszerek sebzése az egyes iterációkban a jelenlegi értékükhöz képest:

2018. október 15. 10:13

Shop 2.1 frissítés

Értékelés:
(15 szavazat)
11 hozzászólás

A játékban található Shop 2.0 kapni fog egy kisebb frissítést ebben a hónapban. A 2.1-es változtatások előzetes listája a következő:

Értékelés:
(18 szavazat)
51 hozzászólás

A mai napon kezdődik meg egy új Tier VIII-as szovjet - nem történelmi - prémium TD tesztelése, ami SU-130PM névre hallgat és ami a SU-100P könnyű TD prototípusára épül, valamint nem mellesleg ami az első forgatható tornyos szovjet TD lesz a játékban. Az induló paramétereit a cikkben olvashatjátok:

Értékelés:
(11 szavazat)
18 hozzászólás

Harkonnen beszerezte a Supertestre érkezett SU-130PM teljes adatlistáját. Ezek az adatok 100%-os alapképzettséggel rendelkező legénységgel értendőek és még nem véglegesek:

Értékelés:
(14 szavazat)
15 hozzászólás

Ma egy új francia közepes tankot üdvözölhettek a szuperteszten a Projet 4-1 személyében. A tank igen dinamikus: a 60 km/h-s végsebesség mellé 26,7 lóerőt kapott minden tonnájához. Ugyanakkor ez a francia sem az ellenséges vonalak közvetlen áttörésére készült. 120 mm-es lekerekített tornya alatt 55 mm-es páncélzat védi a szúnyogoktól a legénységet. Ágyúja azonban egy kiválóság, legalábbis a tárasok közt: 0,32-es pontossággal és 2 másodperces lövések közti szűküléssel 4x390 HP-t tud kiosztani akár 36 másodpercenként.

Értékelés:
(14 szavazat)
11 hozzászólás

Újabb francia közepes tankot üdvözölhetünk a szuperteszten a Bat.-Chatillon 12t mle. 54 személyében. A tanknak - a Projet 4-1-hez hasonlóan - a dinamizmus asz egyik erőssége: a 62 km/h-s végsebesség mellé 25,8 lóerőt kapott minden tonnájához. Ágyúja elég ramatynak tűnik érdekes: a 0,42-es borzalmas pontosság mellé még egy 3,5 másodperces szűkülést is kapunk, hát idegek biztos kellenek majd hozzá. A tárban amúgy 2 lőszer van, egyenként 360 HP-s sebzéssel és 18 másodperces tár újratöltéssel.

2019. december 7. 07:07

[ST] Projet 4-1 módosítások

Értékelés:
(16 szavazat)
1 hozzászólás

Az új francia közepes meg is kapta első körök balanszát a zárt teszten, íme a módosítások:

  • Torony forgási sebesség: 33,38° → 31,29°
  • Torony front páncélzat: 120 mm → 140 mm
  • Torony oldalsó páncélzat: 50 mm → 90 mm
Értékelés:
(10 szavazat)
5 hozzászólás

A hátsó tornyos medek - meg mondjuk a nehezek is - sokakat zavarba hoznak, pláne ha hatékonyan szeretnék őket használni. Na, ez mellé még full papír is, ergo sidescrape alapból kilőve, ahogy a hulldown is, max tolatva, bár a -7 fok nem tudom elég-e rá. Egyéb ötlet?

Értékelés:
(42 szavazat)
60 hozzászólás

Már januárban köszönthetjük majd az új dupla ágyús ágat, ami a KV-3-ból fog kinyílni. Ez a brigád lesz a 2020-ban bevezetendő három új ág egyike.

Most megérkezett a zárt tesztre a tankok 3. iterációja is (az IS-2-II-nek már a 4.), lássuk hát a már majdnem végleges paramétereiket:

Értékelés:
(41 szavazat)
35 hozzászólás

A tankon található lemezek extra védelmet nyújtanak majd a HE és HEAT lőszerek ellen, cserébe veszít majd a tank némileg a dinamikájából.

Értékelés:
(31 szavazat)
17 hozzászólás

Mennyire tűnik opnak az 50-es végsebesség, a 330-as torony és a -8-as csőlehajlás? Na várjatok, itt egy kép róla szemből is:

Értékelés:
(15 szavazat)
67 hozzászólás

A 3 fős tank tank gyorsított teszten esik át, látszólag minél előbb szeretnék bevezetni.

A tankot a Batignolles-Chatillon fejlesztette. Kétüléses tornya van egy módosított 105 mm-es ágyúval.

Értékelés:
(16 szavazat)
60 hozzászólás

Panhard EBR 105

  • Mozgás közbeni szórás: +0,06 → +0,08 m/100m
  • Fordulás közbeni szórás: +0,06 → +0,08 m/100m
  • Torony forgatás közbeni szórás: +0,03 → +0,04 m/100m
  • Célzási idő: 1,2 → 1,4 s
  • Látótáv: 350 → 340 m
  • Motor teljesítmény: 750 → 720 LE
  • Végsebesség rapid módban: 95 → 91 km/h
  • Hátramenet rapid módban: 70 → 65 km/h
  • Motortűz esélye: 0,1 → 0,15

Panhard EBR 90

  • Hátramenet rapid módban: 85 → 83 km/h
  • Motor teljesítmény (top): 580 → 560 LE
Értékelés:
(12 szavazat)
17 hozzászólás

A mai nap volt a Tankosok Napjának ünnepsége Oroszországban, ennek keretében a látogatók kérdezhettek a játékkal kapcsolatban a fejlesztőktől. A következő információkat kapták Slava Makarovtól, Andrey Biletsky-től és Anton Pankovtól:

2018. szeptember 10. 14:44

Táras IS-3A a Supertesten

Értékelés:
(24 szavazat)
21 hozzászólás

Ma az egyik leghíresebb szovjet nehéz tank egy új változatát kezdik el tesztelni a Supertesten a fejlesztők. Úgy néz ki, mint az IS-3A, viszont meglepetéssel szolgál, ugyanis felszerelték az olasz tankokból már jól ismert automata töltőrendszerrel. A teszt célja, hogy megnézzék a fejlesztők, hogy hogyan működne ez a funkció egy nehéz tankon.

Értékelés:
(8 szavazat)
16 hozzászólás

Kétnapi hideg élelmet előkészíteni, folytatódik a Tankosok Napja alkalmából megrendezett kérdezz-felelekről származó információk gyújteménye!

Értékelés:
(14 szavazat)
30 hozzászólás

A Panhard járművei a páncélozott autók elgondolásának alapkövei. Ezek a járművek tökéletesek légi szállításra a kis méretüknek és tömegüknek köszönhetően. A Panhard cég a tökélyre fejlesztette a háború utáni kerekes harci járműveket.

Értékelés:
(11 szavazat)
12 hozzászólás

Egy lengyel oldal szerint hamarosan kapunk egy kisebb frissítést, mely eszközöl néhány módosítást és ezáltal megold néhány problémát a prémium bolttal kapcsolatban.

Értékelés:
(8 szavazat)
Írj egy hozzászólást

Már meg is érkezett a teljes adatlista az MKA-ról és kaptunk képeket is a még befejezetlen modellről:

Értékelés:
(13 szavazat)
4 hozzászólás

Hamarosan egy új német tank tesztelését kezdik meg a Supertesterek. Lássuk milyen járműről is van szó:

2018. október 3. 18:12

B.B.T.Br.Panc a Supertesten

Értékelés:
(10 szavazat)
8 hozzászólás

Hamarosan egy régi ismerős Supertestelését ismétlik meg, immáron frissített adatokkal. Még 2016-ban hullt le a lepel erről a lengyel csodáról, de az akkoriban megejtett tesztelése óta nem hallottunk róla semmit. Nem tudni, hogy mit akarnak a fejlesztők ezzel a tankkal, de az orosz WOT Express szerint nagy valószínűséggel nem árulni akarják:

Értékelés:
(19 szavazat)
13 hozzászólás

Figyelembe kell venni, hogy ennél a tanknál nem az IS-3 módosítása a fő cél, hanem a (táras) töltési rendszer széleskörű tesztelése. Frissített paraméterek a hajtás után:

Értékelés:
(6 szavazat)
8 hozzászólás

Ma elkezdték tesztelni a Fisherman’s Bay átdolgozott verzióját Supertesten. Az átalakítás célja a pálya egyensúlyának kijavítása, mert a statisztikák szerint a déli csapat számára jelenleg előnyösebb a pálya:

2018. október 5. 14:22

EMIL 1951 a szuperteszten

Értékelés:
(25 szavazat)
12 hozzászólás

Hamarosan megkezdik az EMIL 1951 Supertestelését a Wargamingnél. Ha minden jól megy lesz végre a Svédeknek is egy olyan Tier VIII-as nehéz tankja, amivel egyszerűen lehet a legénységet képezni:

2018. október 12. 15:03

M41D a szuperteszten

Értékelés:
(23 szavazat)
20 hozzászólás

Úgy néz ki, hogy a WG komolyan gondolja, hogy minden tankághoz behoz legalább egy Tier VIII-as prémium tankot, amivel lehet a legénységet képezni. Ezelőtt az EMIL 1951-ről hullt le a lepel, most pedig az M41D-ről:

Értékelés:
(10 szavazat)
1 hozzászólás

Az M41D fejlesztési csomagot eredetileg a tajvani hadsereg használta fel a lassan elöregedő M41-eseinek felújítására, de a játékban a kínai tankokhoz fog tartozni, mint ahogyan a Type 64 is. A játékban az M41D-nek kicsivel erősebb lesz a lövege, de cserébe lassabb lesz és alacsonyabb lesz a látótávolsága, mint az amerikai fán megtalálható M41 Bulldognak. Részletes paraméterek:

2018. október 19. 05:20

Szuperteszt: Kharkov ¯\_(ツ)_/¯

Értékelés:
(10 szavazat)
20 hozzászólás

Ti hány olyan embert ismertek, aki nem utálja Kharkovot? És olyat, aki szereti? Na ugye. A térképet alaposan szétszedték és gyakorlatilag nulláról építik újra, most két teljesen eltérő verzió is bekerült belőle a szupertesztre:

Értékelés:
(9 szavazat)
4 hozzászólás

Nem csalás, nem ámítás, ma megkezdődött a francia Tier X-es kerekes jármű tesztelése Supertesten módosított adatokkal:

Értékelés:
(16 szavazat)
19 hozzászólás

A VK 75.01 (K)-ról eltávolításra kerül a "Schnaps" felirat... Ok, a tank kap még némi páncél módosítást is: az oldallemez 50-ről 100 mm-re nő, azonban a front középső lemezének vastagsága 210-ről 160 mm-re lesz csökkentve.

2020. június 10. 07:25

[1.9.1] Előrehaladási matricák

Értékelés:
(45 szavazat)
55 hozzászólás

Holnap érkeznek az 1.9.1-es verzióval az új "e-penis" matricák is, melyeket a teljesítményünkért kapunk és tehetségünk kinyilvánításaként a tankjainkra helyezhetünk majd.

2018. szeptember 4. 07:32

Szuperteszt: Lost City 2. prototípus

Értékelés:
(6 szavazat)
5 hozzászólás

A térkép a korábbi tesztekben 800x800 méteres volt, ami a mostani verzióra a random csatákban használt térképek maximális méretére lett növelve, azaz 1000x1000 méteresre. A tágításra azért volt szükség, mert tesztelni szeretnék a mobilabb járműveket "működését" is a térképen. Emellett az épületek közti útvonalak számát is csökkentették, hogy korlátozzák némileg a szűk helyeket, illetve hogy az egyik csapat ne tudjon seperc alatt átgázolni a másikon. A térkép széléhez hozzáadott helyek pedig távolsági tüzelésre nyújtanak lehetőséget a mobilabb (könnyű) tankok számára, hogy kontroll alatt tarthassanak egyes pontokat a térképen.

previous arrow
next arrow
previous arrownext arrow
Full screenExit full screen
Slider
Értékelés:
(21 szavazat)
4 hozzászólás

A tank az 1.6.1-es verziót követően válik majd elérhetővé, mint a Rangsorolt csaták új szezonjának jutalom tankja.

previous arrow
next arrow
Full screenExit full screen
previous arrownext arrow
Slider

2019. szeptember 25. 09:30

[ST] Pearl River a szuperteszten

Értékelés:
(8 szavazat)
25 hozzászólás

Pearl River visszatért, bár egyelőre csak a szupertesztre és egy módosított prototípus verziója. A következő változtatásokat hajtották végre a térképen (egyelőre):

  1. A közepes tank útvonalat úgy alakították át, hogy a játékosok által leginkább kritizált linearitást és szűkösséget megszüntessék (1. kép 1-es terület, 2. kép).
  2. Az alsó bázis csapatának adtak egy biztonságos átjárót, ami nagyjából megfelel a felső bázis csapatának átjárójának (1. kép 2-es terület, 3. kép). A változtatás előtt fentről két módja volt a megközelítésnek, míg lentről csak egy.

Szerintetek melyik térkép kerüljön be következőként a zárt tesztre?

Értékelés:
(13 szavazat)
Írj egy hozzászólást

A tank a januári Rangsorolt csaták jutalom tankja lesz. Teljes adatlap itt, a legutóbbi nerf azonban kicsit erősre sikerült, így picit visszakorrigálnak rajta:

  • A töltési idő 9,11-ről 8,34 s-re csökkentve.
  • A DPM így 2107-ről 2301 HP/percre növelve.

previous arrow
next arrow
Full screenExit full screen
previous arrownext arrow
Slider

Értékelés:
(5 szavazat)
17 hozzászólás

Redditen készült egy Kérdezz-felelek a játék amerikai menedzsereivel. Néhány kérdés csak az ő irodájukra vonatkozik, de ebből lehet arra következtetni, hogy a többi régióban is hogyan működnek a dolgok:

Értékelés:
(9 szavazat)
18 hozzászólás

A következő dolgokról Andrey Biletskiy (Wargaming Design Director) beszélt a gamescom-on, vannak igen érdekes tervek és felvetések is köztük:

Értékelés:
(10 szavazat)
20 hozzászólás
previous arrow
next arrow
previous arrownext arrow
Full screenExit full screen
Slider
Értékelés:
(8 szavazat)
10 hozzászólás

Íme egy - nem hivatalos, de igen életszerű - elképzelés arról, hogy a kerekes járművek hogy is épülnek majd a fejlesztési fába:

Értékelés:
(23 szavazat)
28 hozzászólás

Sok frissítéssel ezelőtt érkezett meg a személyes küldetések első hulláma, mellyel női legénységi tagokhoz és egyedi, speciális tankokhoz juthattunk hozzá.

Értékelés:
(25 szavazat)
97 hozzászólás
  • A kötvényekért megszerezhető járművek bevezetését jövőre tervezik. Ezek olyan tankok lesznek, melyek nem kaphatóak a boltban, de jelen vannak a játékban. A lista tartalmaz majd olyan tankokat is, melyeket már eltávolítottak a fejlesztési fákból.
  • 2019 decemberében a hűségprogram egy új verziója fog debütálni. Ezen program keretein belül kaphatták meg a veteránok idén a T-50-2 tankot is.
  • A játékosok pozitív megerősítése nélkül a francia kerekes járművek ága nem fog bekerülni a játékba.
  • 2019-ben a továbbfejlesztett MM tesztelése is folytatódik. A klasszikus 3-5-7 és 5-10 mellett más sablonok is megjelennek majd:
    • Két szintű csata esetén: 6-9 és 7-8.
    • Három szintű csata esetén: 4-5-6 és 5-5-5.
  • A Wargaming és az Epic Games közti együttműködés megkezdődött, így a kisebb WG stúdiók használhatják majd a vállalat erőforrásait. Ezáltal jelentősen felgyorsulhatnak majd többek közt a játék fejlesztései is.
2018. december 17. 13:34

Mi vár ránk 2019-ben?

Értékelés:
(34 szavazat)
75 hozzászólás

A 2018-as évben a matchmaking és a Grand Battles játékmód tökéletesítésén dolgoztunk, miközben új járműveket, nemzeteket, kihívásokat és lélegzetelállító eseményekkel is megleptük a játékosokat. A WoT ötletének 10. évfordulóját is megünnepeltük, és megnyertük a 4. Golden Joystick díjat. Szorgosan dolgozunk a jövőbeli nagyszerű tervek megvalósításán, amiket most megosztunk veletek!

Értékelés:
(18 szavazat)
21 hozzászólás

Íme a 70 km/h-ra képes tier VII-es francia kerekes jármű és legfrissebb paraméterei:

previous arrow
next arrow
previous arrownext arrow
Full screenExit full screen
Slider

Értékelés:
(20 szavazat)
137 hozzászólás

Érkezett néhány újabb információ a jövőre tervezett prémium speciális lőszer átalakítással kapcsolatban:

  • K: Mi történik majd azon járművekkel, melyek alap lőszere az APCR és a prémium lőszere a HEAT (pl. tier X medek)?
  • V: Kicseréljük az APCR-t AP-ra, de a torkolati sebesség megtartásával. A játékosok tehát kapni fognak egy gyorsabb AP lőszert jobb normalizációval. A HEAT megmarad speciális lőszerként, de alacsonyabb sebzése lesz.
  • K: Mi történik majd azon járművekkel, melyek speciális lőszere a HE (pl. Type 4/5  Heavy)?
  • V: A speciális HE-t kicseréljük egy alacsonyabb sebzésű, de nagyobb átütésű HESH lőszerre (bevezetéskor fő paraméterei 750 HP és 193 mm lesznek). Emellett az alap lőszer sebzését is lecsökkentjük 1100-ról 900 HP-ra.
  • K: Mi történik majd azon járművekkel, melyeknél az alap és a speciális lőszer is AP?
  • V: Ezeknél a speciális AP-t lecseréljük majd APCR-re.
2018. december 20. 07:00

Panhard AMD 178B

Értékelés:
(16 szavazat)
15 hozzászólás

Elkezdődött az első francia kerekes jármű zárt tesztelése, mely 75 mm-es ágyújával és 2 tengelyével a tier VI-os mezőnyben kapott helyet.

previous arrow
next arrow
previous arrownext arrow
Full screenExit full screen
Slider

A kerekesek új mechanizmusai közül a "mágneses" auto-aim az, amivel találkozhatunk ezen a tankon, a két vezetési mód és a töltési képesség ugyanis nem érhető még el ezen a szinten. A tank tehát nincs túltolva újításokkal, azok lépésről-lépésre kerülnek majd bemutatásra.

Értékelés:
(62 szavazat)
227 hozzászólás

Írtunk már arról, hogy a WG 2019-es tervei alapján a speciális (prémium) lőszerek sebzése le lesz csökkentve. Nos, íme 34 tank első körös tervezett sebzési értéke:

Tank Ágyú Jelenlegi sebzés Új sebzés
IS-3 122 mm BL-9 390 290
T-44 100 mm LB-1 250 190
IS-7 130 mm S-70 490 360
KV-5 107 mm ZiS-6M 300 225
KV-2 152 mm M-10 700 500
Object 268 152 mm M64 750 530
IS-4 122 mm M62-T2 440 320
T100LT 100 mm T 100 300 225
Object 430U 122 mm M62-T2 440 320
Tiger II 105mm KwK46-L68 320 240
Ferdinand 128 mm 44-L55 490 360
Maus 128 mm Kw.K 44 L / 55 490 360
Jagdtiger 128 mm PaK 44 L / 66 560 410
E 100 150 mm Kw.K 44 L / 38 750 530
Panther II 88 mm Kw.KL / 100 240 180
JagdPz E100 180 mm PaK K / 72 1050 735
Leopard 1 105 mm L7A3 390 290
Pershing 90 mm T15E2M2 240 180
T57 Heavy 120 mm T179 400 300
T110E4 155 mm T7E2 750 530
T110E3 155 mm T7E2 750 530
T69 90 mm T178 240 180
T49 152 mm M81 700 500
M48A5 Patton 105 mm M68 390 290
AMX 13 90 90 mm F3M 240 180
Bat.Chatillon 25 t 105 mm mil. 57 390 290
AMX AC Mle1948 120 mm AC SA46 400 300
Tortoise 120mm AT L1A1 400 300
Super Conqueror 120 mm L1A1 400 300
Badger 123mm OQF Mk. 1 480 350
TVP T50 / 51 10 mm AK1 320 240
Progetto M40/65 Cannone 105/51 M68 360 270
WZ-111 1G FT 130mm 59-130JG FT 560 410
Type 5 Heavy 150mm / 45 41. év 1400 750
Értékelés:
(30 szavazat)
173 hozzászólás
  • Miért nem triplázzátok meg a csapat sebzés büntetését ahelyett, hogy teljesen eltávolítjátok azt?
  • Mert ez véletlenül is előfordulhat és ne akarjuk szétbüntetni a vétlen játékosokat.
  • Miért nem korlátozzátok a prémium lőszerek számát ahelyett, hogy a sebzésüket csökkentitek?
  • Ennek hatására a prémium lőszert ugyanúgy használnák a szupernehezek ellen. Semmin nem változtatna.
  • Tervezitek még több MOD beépítését a kliensbe?
  • Folyamatosan monitorozzuk, hogy mely MOD-okat implementálhatjuk még. Személy szerint a session statisztikának nagyon örülnék.
  • Lehetőségünk lesz kiválasztani hogy mely térképeken szeretnénk játszani?
  • Várjuk meg a prémium fiók változtatásokat, a tesztjei megmutatják majd.
Értékelés:
(25 szavazat)
135 hozzászólás

Már a januári "Soldiers of Fortune" rendezvényen megjelenik a tier X-es brit nehéz tank, amit nagyon erős torony, kellemesen megdöntött páncélzat és jó alfa sebzést fog jellemezni (paraméterek hajtás után). Emellett a WOT Express értesülései szerint kötvényért a következő tankokhoz is hozzájuthatnak majd CW-n a játékosok: М60, 121В, Т95Е6, T95/FV4201 Chieftain, Object 907, VK 72.01 (K). Egyes pletykák szerint utóbbi két tank lesz majd utolsóként elérhető.

Értékelés:
(20 szavazat)
58 hozzászólás

Az ASIA szerver még tavaly novemberben kapott egy exkluzív javítófoltot azzal a céllal, hogy néhány igen sürgető problémára keressenek és tesztelhessenek megoldásokat. Ez a kísérlet ún. éles próba formátumban zajlik és segít abban, hogy még élvezetesebbé tegyék a játékot számunkra. Össze is gyűjtötték és kielemezték az elmúlt hetekben összegyűlt adatokat és visszajelzéseket, melyek alapján kijelenthető hogy a tesztek sikeresek voltak és jó irányba haladtak, s így 2019-ben is folytatódnak, ezért most kicsit bővebb tájékoztatást is kapunk róluk.

Miután megvizsgálták a visszajelzéseket és kielemezték az adatokat rájöttek, hogy különösen két terület van, ahol további javulásra van szükség:

  • Megnövekedett a várakozási idő a tier X-es járművek számára
  • Megnőtt azon játékosok száma, akik nem várják meg a csata kezdetét, hanem még az MM feladatának elvégezte előtt kilépnek az előszobából.

Hallottak olyan visszajelzéseket is, melyek szerint az SPG-k száma is megnőtt csatákban, ezt azonban nem támasztják alá meggyőző adatok, de mindenképp szem előtt tartják majd az észrevételt. A fenti két probléma létezését azonban sikerült bizonyítani és további statisztikai elemzéseket végeznek velük kapcsolatban. Azonban, mivel a tier X-es várakozási idő kritikus elem, ezért erre december 27-én már ki is adtak egy ASAP ("Amilyen hamar csak lehetséges") javítást, mellyel orvosolni szeretnék ezt a problémát, illetve előrelépést szeretnének elérni a következő témakörökben is:

Értékelés:
(38 szavazat)
26 hozzászólás

Az 1.4-gyel érkező első kerekes jármű fél-publikus tesztelése után úgy döntöttek, hogy módosítanak még némileg a VIII-as prémium paraméterein:

  • A motor teljesítménye 500-ről 525 LE-re nő (+5%).
  • Javul a fékhatás és ennek mellékhatásaként némileg a gyorsulás hatékonysága is.
  • A vezetési módok közti váltás ideje 0,2-ről 0,1 s-re csökken.
  • Csökken a kerekek károsodása miatti büntetés mértéke.
  • Cirkáló módban lassú sebességnél javul a jármű manőverezhetősége.
  • A tár töltési ideje 10,3-ról 9,5 s-re csökken.
  • A kerekek automatikus helyreállításának ideje csökken. A játékosok arra panaszkodtak, hogy alacsony sebességnél 1-2 kerék elvesztése esetén a jármű dinamikája drasztikusan lecsökkent (míg nagyobb sebességnél ez alig volt észrevehető).
  • A kerekek fordulási sebessége megnő.
  • A gázadás szintje megnő lassú sebesség melletti fordulásnál (miután kiold a Forward key; 20 km/h-ig), emellett a kerekek fordulási szöge is megnő.
  • A nagy sebesség melletti megcsúszás valószínűsége lecsökken.

A paraméterek természetesen változhatnak még a majdani nyilvános tesztideje alatt is.

2019. február 5. 07:28

Belsős infók érkeztek

Értékelés:
(49 szavazat)
28 hozzászólás
  • Az 1.4-es verzióval (ami előreláthatóan holnap érkezik) kapunk majd egy "Pedal to the Metal" eventet is. Ez a kerekes járművekhez kapcsolódik majd és jutalmaként egy tier II-es Gendron Somua prémium tank is miénk lehet majd.
  • A Frontline játékmód február 11-én indul el ismét (fészek ágyú páncélzat).
  • Február 21. és március 6. között újabb maraton indul, ezúttal a Panhard EBR 75 (FL 10) tankért.
2019. március 21. 07:20

Fejlesztői hírrepeszek #298

Értékelés:
(29 szavazat)
103 hozzászólás
  • Tervezitek-e a res_mods mappa törlését a játékból?
  • Nem tervezzük hogy kitiltsuk a külső modokat, ezek a játék fontos részét képezik. 2016 óta - mikor is bevezettük az új Fair Play politikát - az illegális mod használók száma drasztikusan lecsökkent.
  • Mikor javítjátok a legsúlyosabb problémákat a játékban? Úgy mint MM és tank egyensúlyozások?
  • Jelenleg az MM fejlesztése zajlik (mint már tudjátok) és hamarosan még több infóval jelentkezünk majd. A tankok egyensúlyozását szükség szerint végezzük el a játékosoktól kapott visszajelzések alapján.
  • Lesz-e olyan hogy a személyes tartalékok nem időhöz, hanem csatához kötöttek lesznek?
  • Nem, nincs ilyen tervünk, de ki tudja?
  • Mikor teszi a WG még vonzóbbá a játékot, például azáltal, hogy eltávolítja az artykat?
  • Nem tervezzük az SPG-k kivételét a játékból. Azt nem állítjuk hogy nem lesznek még rajtuk változtatások, de teljesen nem fogjuk eltávolítani őket.
2019. április 2. 07:12

Fejlesztői hírrepeszek #299

Értékelés:
(23 szavazat)
36 hozzászólás
  • Mi történt a WOT Classic-kal?
  • Szerettük volna, ha játékosok megízlelhetik a klasszikus játékot is ismét. A kliens 9 éves volt, nem volt optimalizálva és nem támogatott semmilyen újabb technológiát, nem meglepő hát hogy fél órával az indulás után le is állt, amit követően a csapat egy egész napot azzal töltött el hogy újraélessze ismét. A kliens kapott extra szerverkapacitást is, szóval most már mindennek rendben kell lennie. Örülünk hogy ilyen népszerű lett ez a mód és nem áprilisi tréfának vették a játékosok. Elsősorban a nosztalgiázás a célunk vele, másodsorban viszont tesztelhetünk is olyan mechanikákat, mint pl. a prémium lőszerek számának korlátozása.
  • Mik a további tervek az artykkal? Legutóbb azt nyilatkoztátok, hogy ha nem válik be az új mechanizmus, akkor visszaállítjátok az előző állapotot. Sokan úgy gondolják, hogy az új mechanizmus nem váltotta be a belé vetett reményeket, sőt, még toxikusabbá tetet a játékmenetet a kábítással.
  • Nem fogjuk teljesen törölni a kábítást, ugyanakkor csökkenteni fogjuk az általa okozott kár mértékét és megnöveljük a sebzés általi károkozást. Erről részletesebben itt olvashattok. A kábítás miatt a csapatok nem tömörülnek egy csomóba, inkább különválnak és pozíciót is cserélnek ha kell, ezáltal a játék is élénkebbé válik némileg. Meg van tehát a pszichológiai hatása a dolognak, azaz toxikusnak is kell lennie, a kérdés, hogy mennyire.
Értékelés:
(36 szavazat)
132 hozzászólás

Mindkét japán nehéz tank top ágyújának (14 és 15 cm) statisztikái módosítva lettek. A Type 4 AP lőszerének átütése 249-ről 252 mm-re, míg a speciális lőszeré 282-ről 290 mm-re nőtt. A 15 cm-es "HE ágyú" változásai jóval erősebbek. Az alap HE lőszerének sebzése 1100-ről 900 HP-ra csökkent, a speciális lőszer típusa HE-ről HESH-re váltott, minek következtében átütése 192 mm-re nőtt, sebzése viszont 1400-ról 750-re csökkent.

Mindezek mellett a japán nehezek mobilisabbá is váltak, előre +4, hátra +3 km/h-t kaptak, valamint +3 fokot is hozzácsaptak a fordulási sebességükhöz. Továbbá, a motor fajlagos teljesítménye is javult, illetve az ágyúk mozgás és fordulás közbeni szórása is csökkent.

Az FV 4005 legtöbb módosítása az alvázát érinti. Végsebessége 35-ről 32 km/h-ra, tolatási sebessége pedig 12-ről 8 km/h-ra csökkent. A motor ugyanúgy gyengítve lett, 950-ről 850 LE-re, ahogy a tank fordulási sebessége is meg lett vágva, 30-ről 26 °/s-re. Az ágyú kevésbé lesz pontos, 0,38 helyett 0,42 métert szórhat majd 100 méteren, ahogy a célzási idő is megnőtt 3-ról 3,75 s-re.

Mint mindig, a fenti értékek a tesztek eredményeitől függően változhatnak majd még.

Értékelés:
(28 szavazat)
66 hozzászólás

A játékosok részéről az egyik leggyakrabban kért funkció az, hogy letilthassanak bizonyos térképeket, azaz hogy elkerülhessék hogy az adott térképre kerüljenek. Gondolom nem kell ecsetelnem, hogy ennek milyen előnyei lennének (pl. Himmelsdorf kizárása könnyű tank húzásakor). Nos, örömmel értesítünk Benneteket, hogy az 1.5-ös verzióval be fog kerülni a játékba a térkép kizárás lehetősége:

Értékelés:
(30 szavazat)
51 hozzászólás

Április 12. az űrhajózás világnapja, mely alkalomból kapunk majd néhány új legénységi skint:

Tudjátok, hogy a fenti szkafandereket mely küldetések során használták?

Értékelés:
(14 szavazat)
20 hozzászólás
  • Miért vetettétek el a 30B változtatásait és várhatunk-e még buffra vele kapcsolatban? A statisztikák szerint ez a legrosszabb X-es közepes tank, de a WG furamód nagyon hallgat róla.
  • A kezdeti tesztek eredményeinek áttekintése után úgy döntöttünk, hogy egy másik 30B-t tervezünk. Ez viszont még korai fázisban van ahhoz, hogy bármilyen infót megosszunk róla.
  • Mikor várhatóak további SPG nerfek? A mechanizmus még mindig rossz és OP, különösen alacsonyabb szinteken.
  • Igen, újra akarjuk egyensúlyozni az alacsonyabb szinteket. Ahogy a többit is =) Jelenleg a Sandboxon tesztek sorozata fut, amiket összehasonlíthatunk majd az éles kliens adataival. Ha minden jó és a közösségnek is bejön az új ötlet, akkor jelentős változtatásokat fogunk eszközölni az alacsony és közepes szintű artykon.
  • Van bármi tervben az RHM Panzerwagen-nel kapcsolatban?
  • Jelenleg semmi. Minden terv talonba került addig, míg a nagy lőszer újraegyensúlyozás sorsa el nem dől.
  • Mikorra várható az E 100 vonal átdolgozása? Tervezitek hogy a Chieftain-t a tier X-es fával összhangba hozzátok vagy hogy elérhetővé tegyétek?
  • Mind a két kérdéssel kapcsolatos terveink talonban vannak addig, míg a Sandboxos egyensúlyozási tesztek véget nem érnek. Ha igazolódik hogy helyes az irány, akkor minden jelentős változtatásokat hajtanánk végre minden olyan ágon és szinten, amelynek szüksége van erre.
2019. július 10. 14:57

Fejlesztői hírrepeszek #301

Értékelés:
(15 szavazat)
7 hozzászólás
  • K: Bármilyen tipp (vagy akár csak tól-ig szám) arról, hogy a kötvényboltban kapható tankok mennyibe fognak kerülni?
  • V: A jelenleg a kötvényboltban lévő tankok ára elérheti akár a 20.000-et is, de a számok még simán változhat, ahogy egyre közelebb kerülünk a bevezetéshez.
  • K: Uhh, ez igen soknak hangzik. Sokkal arányosabb lenne ha például 12000-be kerülne egy VIII-as és 15000-be egy X-es tank, hisz a kötvények gyűjtése jóval lassabb folyamat, még a jobb játékosoknak is.
  • V: Ismétlem: "elérheti akár"... :)
  • Miért nem lehet néhány régebbi térképet újra bevezetni a játék jelenlegi verziójába? Értem hogy mindet HD-sítani kellene ehhez, de az erőforrásokat talán inkább erre kellene fordítani és nem újra feltalálni a spanyolviaszt. A régi játékosok zöme szerintem szívesen látná a régi térképeket még akkor is, ha kiegyensúlyozatlanok
  • Rajta vagyunk az ügyön, bár kicsit lassabban haladunk mint vártuk. Remélhetőleg pár hónapon belül Ti is megláthatjátok, hogy mivel volt elfoglalva a csapatunk.
  • Egy korábbi válasz egy hasonló kérdésre: Még keressük a jelölteket, az egyik ilyen esélyes Pearl River.
  • Lesz valaha lehetőségünk arra, hogy privátra állítsuk a profilunkat (mint WOWS-ban)?
  • Igen, nagyon rövid időm belül.
Értékelés:
(14 szavazat)
41 hozzászólás

Mint már hírt adtunk róla, az 1.6-os verzió egyik legnagyobb és legjobban várt újítása az lesz, hogy letiltásra kerül a csapattársak sebzésének lehetősége random csatákban. Erről érkezett most egy friss fejlesztői videó:

2019. július 11. 09:11

Fejlesztői hírrepeszek #302

Értékelés:
(17 szavazat)
20 hozzászólás
  • Van bármi új hír a 3D testreszabási elemekről? Nem a 3D stílusokra gondolok, hanem az olyan 3D-s tankra pakolható cuccokra, mint például a homokzsákok, stb.
  • Mint már említettük korábban, most a 3D stílusokon dolgozunk, az ilyen egyedi elemek meglehetősen nagy plusz terhelést és így teljesítménycsökkenést okoznának a legtöbb játékos konfigurációja számára.
2019. július 16. 09:41

Fejlesztői hírrepeszek #303

Értékelés:
(17 szavazat)
17 hozzászólás
  • Annak fényében, hogy néhány régebbi prémium tank is kapott buffot (Pz 58 Mutz, STA-2, stb.), tervbe van véve valami hasonló a pl. az AMX CDC-vel, Löwével és T34-gyel kapcsolatban? Ezen tankok teljesítményét és statisztikáját már sok más tank is felülmúlja, pl. a Progetto M35 46 mellett a CDC már labdába sem rúghat, de a T34-nek sincs már túl nagy vonzereje a többi magas alfás nehezek mellett.
  • Folyamatosan dolgozunk a prémiumok aktuális metához történő igazításán. Jelenleg a Sandbox-on futtatjuk a teszteket minden tierhez és járműhöz. Bármi legyen is a tesztek eredménye, az összes járművet újra fogjuk egyensúlyozni az új rendszer szerint. Ha ez nem segít, akkor magát az egyensúlyozási rendszer vizsgáljuk felül.
  • Senki sem szereti mikor 3 SPG-vel kerül szembe. Van bármilyen terv a limit mondjuk 1-re történő csökkentésével kapcsolatban?
  • A jelenlegi MM-mel ugyanúgy próbáljuk biztosítani az életszerű eloszlását a 3 artys csatáknak, mint a 0-soknak. Jelenleg nem tervezzük még csak a 3-ról 2-re csökkentést sem.
  • Az új lőszer változtatások bevezetése után a szupernehezek kapnak olyan gyengepontokat mint kupolák, alsó lemez, stb.?
  • Ha a lőszer és HP módosítások életbe lépnek, meg fogunk vizsgálni minden járművet az új metában. Jelenleg erre nem tudunk konkrét választ adni.
2019. augusztus 26. 07:07

Fejlesztői hírrepeszek #304

Értékelés:
(17 szavazat)
47 hozzászólás
  • Milyen változtatásokat hajtottatok vége az MM-en és beváltották a hozzájuk fűzött elvárásaitokat?
  • Igen, a kitűzött céljaink teljesültek. A benyomások a játék minden szintjén jelentősen javultak, de leginkább Tier VII és VIII-ban, ahol is a lista alján kezdett csaták száma jelentősen lecsökkent. Számunkra azonban itt még nem ér véget a történet, további iterációk érkeznek majd fokozatosan, a megfelelő ütemben. Olyan rendszert tesztelünk, mely lehetővé teszi számunkra hogy olyan helyzeteket is ellenőrizhessünk, melyeknél a csata rendszere nagyon furcsa. Gondoljatok bele? az MM hatalmas mennyiségű véletlenszerű adattal "táplálkozik" egyszerre és amit meg akarunk tanítani neki, hogy hogyan manipulálja az időt, mert ez az egyetlen változó amit irányíthatunk. Az MM tehát ezeket a minimális késedelmeket használhatja a kiszámíthatóbb csapatok összeállítására, ezzel kerülhetjük el az olyan helyzeteket hogy pl. 16 könnyű tank kerüljön egy csatába.
  • Tervezitek-e bizonyos járműtípusok, mint például a könnyű tankok elosztásának megváltoztatását a csatákban?
  • Andrey Biletskiy: A tüzérséggel már megcsináltuk, azonban mielőtt kiterjesztenénk ezt más típusokra is, előbb ellenőriznünk kell hogy működik-e. Lépésről lépésre, iterációról iterációra próbálunk majd bevezetni az MM módosításait.
  • Alexey Ilyin: Ezt kiegészíteném pár gondolattal. Most a fő célunk nem az, hogy megbolygassunk mindent, amit már elértünk. Jelenleg a várósor - különösen az EU szerveren - stabilan működik, köszönhetően a magas játékosszámnak. Itt nem akarunk semmit elrontani, mert a rendszer jól működik. 40%-ra csökkentettük azon csaták számát, melyekben +2 tier találkozik (pl. VIII-as tank kerül X-esek közé), de további célunk ezt a számot még megfelezni, vagyis 20%-ra csökkenteni. Mindenekelőtt apró változtatások sorozatán dolgozunk (amit Andrey is említett), melyek lehetővé teszik az MM számára hogy megtanulja, hogyan kezeljen bizonyos helyzeteket. Olyan helyzetekről beszélünk most például, mikor sok azonos típusú tank van a várósorban. Ezekre olyan megoldást akarunk, ami nem növeli meg drasztikusan a várakozási időt és nem okoz MM hibákat.
Értékelés:
(11 szavazat)
54 hozzászólás
  • Idén talán eltúloztuk és túl sok Frontline epizód volt, jövőre kevesebb lesz belőle.
  • A legénység átalakítása jelenleg nagyon aktív fejlesztési szakaszban van. Gyűjtjük a legénységi buildeket, vizsgáljuk őket, játszunk velük. A mostani legénység "felejtős" mivolta miatt úgy döntöttünk, hogy egyszerűsítünk ezen a rendszeren, mert bonyolult és kényelmetlen a játékosok számára, ugyanakkor irreleváns is a jelenlegi metában.
  • Az átalakítás után sem lesz lehetséges egy legénységi tag nemzetét megváltoztatni.
  • Ha 2019 az új eventekről szólt, akkor 2020 az új fejlesztések bevezetéséről fog szólni. 2020-ban kevesebb event lesz mint 2019-ben. A kétágyús tankok mellett érkezik majd két új fejlesztési ág is, ezek közül az egyik az olasz nehéz tank ág lesz. Még nem szeretnénk részletet elárulni az érkező olasz tankokról, de lesznek nagyon érdekes járművek közöttük (a többtornyos tankok nem tartoznak ide).
  • A csapat csatákat örökre lezártuk, senki nem játszott vele. Ez volt a bezárás fő oka. Akik játszottak vele, azok is csak farmolni jártak oda.
  • A 10 éves augusztusi évfordulóra egy nagyon nagy versennyel készülünk. Részletek 2020 elején...
  • Említettük már, hogy 2020-ban új felszerelések is érkeznek. Javulni fog a felszerelések viszonya az alacsonyabb szintű tankokhoz, konkrétan olcsóbban lehet majd felszerelést venni a low tier tankokra. Emellett lesz még néhány további fejlesztés is a témában... Ugyanezzel a frissítéssel tisztítjuk ki a fejlesztési fákat is. Az alacsonyabb tierű tankoknak jelentős változtatásokat hajtunk végre azzal a szándékkal, hogy a jövőben már ne legyen ilyen sokféle tank a fák alján.
  • Dragon Ridge térkép biztos hogy nem jön vissza jövőre.
  • Egy új kommunikációs rendszer is tervben van 2020-ra.
  • A turbó csaták (15-0) számát különféle kiegyensúlyozó trükkökkel és egy csomó egyéb dologgal kezeljük majd. Talán meglepő, de a mindkét oldalon végrehajtott korai felderítés csökkenti a turbó csata kialakulásának esélyét.
  • A versenyek és hozzájuk kapcsolódó cuccok közvetlenül a kliensbe helyezése is 2020-ra volt betervezve, de áttekintettük a meglévő ütemtervünket és inkább átraktuk 2021-re.
2020. április 26. 06:11

Fejlesztői hírrepeszek #306

Értékelés:
(33 szavazat)
151 hozzászólás
  • A kerekesek újra lesznek egyensúlyozva. Azzal kezdjük, hogy javítunk a kerekek megsemmisítésének hatékonyságán. Ha ez nem segít, akkor növeljük a talajellenállást is. Ha ez nem jön be, akkor más szemszögből vizsgáljuk meg a problémát.
  • Tűz mechanizmus. A tűz hamarabb elalszik ha állunk a járművel? Nem, a tűz hosszát nem befolyásolják olyan paraméterek, mint a mozgás. Talán az elején volt így, ez egy Wiki hiba.
  • Játék balansz. Miért vesz olyan hosszú időt (akár egy-két negyedévet is) igénybe az op tankok újraegyensúlyozása? A 3-6 hónapos időtartam túl rövid, mert ha összecsapva csinálnánk meg valamit, az újabb módosításokhoz vezetne. Megvizsgáljuk hogy hogyan változik a tank győzelmi aránya. Ha a játékosok 50%-ának 48-52% közé esik a győzelmi aránya vele, akkor a tank rendben van. Ha 50%-uknál viszont 65%-os ez az arány, akkor nyilvánvalóan cselekednünk kell.
  • Új gyűjtői tankok. Sok ötletünk van, de még sok egyéb más dolgot is meg kell  csinálnunk. Át kell gondolnunk annak kritériumait, hogy milyen tankok kerüljenek még ebbe a körbe és hogyan férhessenek majd hozzájuk a játékosok, gondolunk itt például a magyar vagy argentin tankokra. Tavaly még egy nemzetközi fában gondolkoztunk, de a gyűjtői tankok behozatalának köszönhetően már számos új módszer is létezik egy ilyen ötlet megvalósításhoz.
  • Sandbox teszt és lőszer változások. Nagyon sok változás van és bonyolultak is, ezért úgy döntöttünk, hogy részekre daraboljuk őket és szakaszonként kerülnek bevezetésre, verzióról verzióra, persze egy alapos Sandbox tesztelést követően. A lőszer változásokat nagyon jól fogadták, de a HE lőszer és az SPG-k módosításai már nem voltak ilyen népszerűek. Jelenleg nem akarjuk csak az egyik csomagot megváltoztatni úgy, hogy a másik érintetlen marad, ezek módosításait egyszerre kell elvégeznünk. Visszavontuk a módosításokat, de azt tervezzük, hogy a jövőben nagy változtatásokat hajtunk végre a lőszerek terén.
Értékelés:
(4 szavazat)
26 hozzászólás

A nagyon sokak által már megszületése óta utált Kharkov ismét visszatért a szupertesztre, de mivel az eredeti átalakítási kísérletek egyike sem tudta kijavítani az egyensúlyi problémákat, ezért gyakorlatilag 0-ról terveztek egy teljesen új térképet, íme:

2018. augusztus 18. 05:48

Szuperteszt: Lillehammer

Értékelés:
(3 szavazat)
5 hozzászólás

Lillehammer. A sorozat kiváló volt, a téli olimpiára nem emlékszem, pedig már több voltam mint csimota. Jelenleg 9 fok van náluk, ami több mint irigylésre méltó, na de vajon a térkép hogy sikerült? Kaptunk egy friss átrepülő videót, a térkép rövid elemzését pedig itt olvashatjátok.

Értékelés:
(16 szavazat)
26 hozzászólás

Újabb szovjet heavy érkezik? Ami esetleg prémium lesz? A következő tank fájljaira bukkantak ugyanis leleményes játékostársaink a kliens alaposabb vizsgálatakor: IS-2M. Paramétereink és képeink is vannak már hozzá, íme:

Értékelés:
(6 szavazat)
21 hozzászólás

Egy 2017. augusztus 9-i fejlesztői naplóban a következők hangzottak el a WG részéről:

"A Grille 15 kapcsán sok kérdés merült fel. Valójában már közel vagyunk ahhoz, hogy bemutathassuk nektek a tank egy új verzióját, akár már a 0.9.20-as verzióban vagy egy azt követőben, de végül úgy döntöttünk, hogy nem kapkodjuk el a dolgot. Ennek eredményeként a Grille módosításainak tesztelését egy belső teszt keretein belül végezzük el, ami annyit tesz, hogy az év vége előtt biztos hogy nem érkezik drasztikus változtatás a tankkal kapcsolatban."

Nos, néhány élelmesebb játékostársunk a következő képet találta a jelenlegi teszt kliens fájljai közt a Gille 15-ről:

Értékelés:
(21 szavazat)
46 hozzászólás

Elindult az 1.8-as verzió 3. teszt szervere, melyen az új, hosszú távú, jutalmakkal telepakolt Battle Pass (Harci Igazolvány) rendszert tesztelhetjük:

2020. február 28. 06:28

[1.8 CT] 4. iteráció

Értékelés:
(29 szavazat)
8 hozzászólás

Elindult az 1.8-es verzió 4. iterációja, melyen a következőket tesztelhetjük:

Értékelés:
(22 szavazat)
90 hozzászólás

A következő adatok forrása egy Andrey Beletsky-vel, a WG Kreatív igazgatójával készített "interjú". Érdekes részleteket tudhatunk meg arról is, hogy az MM milyen csatákat, milyen tankokkal és milyen arányban hozott létre (az adatok a RU szerverről származnak):

Az MM emlékszik arra, hogy milyen szintű csatákban játszottunk a közelmúltban, arra azonban nem, hogy konkrétan milyen tankkal vagy úgy az accountunkra általánosságban.

2020. máj. 18. 06:11

Fejlesztői hírrepeszek #308

Értékelés:
(45 szavazat)
164 hozzászólás
  • Tervben van hogy könnyebben megállíthatóvá tesszük őket. Ha ez nem csökkenti eléggé a hatékonyságukat, további módosításokat eszközlünk.
  • A brit közepes kerekesek is megfontolás alatt vannak.
  • A kínai közepesek az újraegyensúlyozási listán vannak.
  • A nagy újraegyensúlyozás már terítékre került, bár egyelőre nagyon az asztal szélére.
  • Az artyk fő célja az erős pozícióban lévő erős tankok hatékonyságának csökkentése.
  • Elismerjük, hogy vannak még problémák a Tier V-VI-os artykkal.
  • Az arany lőszer egyensúlyozási tesztje sikeres volt, míg a HE lőszereké teljes kudarc. Az SPG-két fél kudarcnak mondanánk.
  • A T6 Medium-nak van derp ágyúja, mert történelmileg így pontos.
  • A derp ágyúkhoz nem nyúlunk a lőszerek balanszolásáig.
  • Néhány tankba történelmileg nem fér több lőszer. Mindaddig míg játszhatónak látjuk ezeket a tankokat, nem nyúlunk hozzájuk.
  • A Manticore-nak van a legmagasabb átlagsebzése a Tier X-es könnyű tankok között. Nem fogjuk buffolni, bár tisztában vagyunk vele, hogy a jó teljesítmény oka részben az, hogy csak a jó játékosok játszanak vele.
  • A brit könnyű tank vonal a legnépszerűtlenebb ág, a legnépszerűtlenebb tank osztályban.
  • Olyan sok VIII-s prém tankot csináltunk, hogy elfogytak a potenciális jelöltek, ezért nőtt inkább a IX-es jutalom tankok száma a közelmúltban.
  • Az MM elsődleges célja a várakozási idő lerövidítése, minden más másodlagos.
  • Az 1.0 óta 800 bugos objektumot javítottunk, és további 100 ismert még.
  • A Legénység 2.0 természetesen kap majd Sandbox tesztet.
  • A felszerelések átdolgozása hamarosan megtörténik, a legénység ezt követően jön majd.
  • Az új felszerelésekkel több életképes választásunk is lehet és nem csak egy jól bevált standard pakkot használunk majd folyamatosan.

KERES
© 2020 WOTINFO. Minden jog fenntartva.