Majd ha @tlagban nem a földet meg a kritikus sebzést lövöm akkor majd sikerül. Addig nem fog. Amíg kritikust ír ki hasi lemez meg leo1 tarkóján csattanó lövésemre, addig ez felejtős. No meg a fantasztikus 2.0-ás mm a turbó csatáival együtt.
Valóban az egyik legfelbaszóbb dolog a játékban amikor tökéletes alsólemez találatra azt írja ki, hogy kritikus sebzés. És mostanában ez egyre gyakoribb
Amíg nem nyúlnak hozzá az RNG-hez, addig semmi nem fog változni.. Csak gondolj bele: 2 teljesen ugyanolyan képességű játékos, ugyanazzal a tankkal áll egymással szemben, ugyanazt a lőszert használva, ugyanarra a weakpostra lőve, az egyik játékos pattan, a másik meg átüt és sebez is, miért? Mert tegyük fel az egyik kapott -25% RNG-t az átütésre (a pontosságot meg sem említve), a másik meg +25%-ot és mindjárt 2 ugyanolyan képességű játékos között van 50% különbség.. Na ez a hatalmas problémája a wotnak.. Akár 50% nem (,vagy csak nagyon kis mértékben) befolyásolható random különbség 2 játékos között elfogadhatatlan..
megj: egyébként amekkora armorok és amilyen kis átütések vannak nem is feltétlen szükséges ennyire extrém példát hozni, pont emiatt használnak a jobb játékosok kb csak speciális lőszert (így csökkentve annak az esélyét, hogy - RNG esetén ne üssenek át valamit, amit amúgy alap lőszerrel is simán át kéne tudni ütniük)
Pedig szegény Wg próbálkozik egyenlő ügyességű játékosokat összehozni waffenträger eseménybe. Nem sok sikerrel, mert legtöbb csatában 7000-10 000 játékok mellett 2500-4000 értékelésű játékosok voltak. Egy ilyen eseményben egyszerűbb dolga van az MMnek és mégis szarul megy neki, akkor mit várunk tőle randomban.
A Waffenträger: Paradoxon esemény komoly kihívásokat hoz magával, de fantasztikus jutalmakat kaphatsz a küldetéseiből és az előrehaladásából – az egyedi…
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...