Jelenleg 387 vendég és 12 tag online

2019. március 25. 08:00

Szuperteszt: Udes 16 paraméterek

7 hozzászólás

Megérkeztek a IX-es svéd közepes tank már részletesnek mondható paraméterei:

4 hozzászólás

Tiger II (H)

Előző paraméterek

  • Életerő: 1500 HP (régi: 1400 HP)

Emil 1951

Előző paraméterek

  • Motor teljesítmény: 440 LE (régi. 400 LE)
  • Végsebesség: 45/16 km/h (régi: 50/16 km/h)
  • Fordulási sebesség: 28°/s (régi: 30°/s)
  • Ágyú - 10,5 cm LVKAN L/67:
    • Tár betöltési idő: 25,45 s
    • Pontosság: 0,384 m/100m (régi: 0,36)
    • Célzási idő: 2,88 s (régi: 2,4)
    • DPM: 2093 HP/perc (régi: 1777)
158 hozzászólás

Mint kiderült, újabb SPG egyensúlyozás készül, mely több nagy blokkból fog állni. Elsőként azt tervezik, hogy lecsökkentik a kábítás időtartamát minden artynál, ami egy már elkábított járművet talál el.

De hogyan is zajlik most a kábítási idő kiszámítása? A maximális kábítási idő két összetevőtől függ:

  • Az első egy a lőszerre vonatkozó konstans érték, ami nem függ az okozott kár mértékétől. A lőszer beállításaiban ez egy 0 és 1 közötti szám, ami a garázsban már másodpercben jelenik meg a Minimális kábítási idő sorban. Ez az érték egy ugyanolyan egyensúlyozási paramétere a lőszereknek, mint pl. a torkolati sebesség vagy az átütés. Ez a paraméter egyébként külön-külön lett konfigurálva minden egyes SPG lőszerhez.
  • A második komponens egy változó érték, ami a lövedék által okozott sebzés alapján kerül kiszámításra. Ez a paraméter nem szerepel a kliensben, hisz mindig más-más értéket vesz fel, ami könnyen kiszámítható.
64 hozzászólás

Megérkezett a svédek újabb csodája, mely könnyített páncélzattal, de nehéz tankhoz illő fegyverzettel lett ellátva. Főbb jellemzői a kiváló ágyúsüllyedés, a remek tonnánkénti lóerő, no és persze a 105 mm-es ágyú. A tank több csomagban is megvásárolható. Részletes paraméterek a hajtás után:

2019. március 21. 07:20

Fejlesztői hírrepeszek #298

102 hozzászólás
  • Tervezitek-e a res_mods mappa törlését a játékból?
  • Nem tervezzük hogy kitiltsuk a külső modokat, ezek a játék fontos részét képezik. 2016 óta - mikor is bevezettük az új Fair Play politikát - az illegális mod használók száma drasztikusan lecsökkent.
  • Mikor javítjátok a legsúlyosabb problémákat a játékban? Úgy mint MM és tank egyensúlyozások?
  • Jelenleg az MM fejlesztése zajlik (mint már tudjátok) és hamarosan még több infóval jelentkezünk majd. A tankok egyensúlyozását szükség szerint végezzük el a játékosoktól kapott visszajelzések alapján.
  • Lesz-e olyan hogy a személyes tartalékok nem időhöz, hanem csatához kötöttek lesznek?
  • Nem, nincs ilyen tervünk, de ki tudja?
  • Mikor teszi a WG még vonzóbbá a játékot, például azáltal, hogy eltávolítja az artykat?
  • Nem tervezzük az SPG-k kivételét a játékból. Azt nem állítjuk hogy nem lesznek még rajtuk változtatások, de teljesen nem fogjuk eltávolítani őket.

KERES
© 2019 eSports Pro Ltd. Minden jog fenntartva.