Jelenleg 597 vendég és 14 tag online

2019. január 16. 06:25

HD Lost City (Ghost Town)

Írj egy hozzászólást

A térkép először 2018 júliusában jelent meg a zárt teszt szerveren. A lenti videó az 1.4-es állapotát mutatja be:

2019. január 16. 06:52

1.3-4 - Micro patch

Írj egy hozzászólást

Ma hajnalban kaptunk egy újabb apró javítófoltot, mely miatt 5:00-5:45 között álltak a szerverek és mellyel néhány apróbb technikai problémát orvosoltak.

58 hozzászólás

Az alábbiakban ittakaracsony felhívását és ismertetőjét olvashatjátok:

94 hozzászólás

Elindult az 1.4-es verzió első nyilvános teszt szervere. Telepítéséhez töltsétek le a teszt klienst (győződjetek meg róla, hogy másik mappába telepítitek mint ahol az éles játék van!). Részletes változási lista a hajtás után.

22 hozzászólás

A rykoszet lengyel oldal információi szerint az 1.4-es verzió teszt szervere várhatóan január 14-én érkezik meg az orosz szerverekre, azaz mi egy-két nappal később számíthatunk majd rá. És hogy mit hoz nekünk az új frissítés?

2019. január 10. 16:07

Szuperteszt: TS-5

44 hozzászólás

Egy új, amerikai tier VIII-as prémium TD jelent meg a zárt tesztszerveren, 260 mm-es frontpáncéllal és 2800-as DPM-mel.

  • Életerő: 1500 HP
  • Test páncélzat: 260/100/50 mm
  • Motor teljesítmény (fajlagos): 750 LE (12,5 LE/t)
  • Végsebesség: 26/12 km/h
  • Fordulási sebesség: 24°/s (ágyú: 22°/s)
  • Látótáv: 370 méter
  • Ágyú:
    • Átütés: 248/300/60 mm
    • Sebzés: 400/400/515 HP
    • Pontosság: 0,44 m/100m
    • Célzási idő: 1,8 s
    • Töltési idő: 8,5 s
    • Ágyú vertikális kitéríthetőség (horizontális): -5°/20° (10°/10°)
2019. január 10. 06:58

1.3-3 - Micro patch

30 hozzászólás

Ma hajnalban kaptunk egy újabb apró javítófoltot, melynek tartalma a következő:

  • Javítva a hiba, mikor a mesterlövész nézetbe váltás után a kamera pozíciója az ágyúcső hossztengelye alá került.
  • Javítva az újévi díjak emlékeztetőjében megjelenő hibás dátumok.
  • Javítva néhány technikai probléma.
2019. január 9. 08:25

Ez történt 2018-ban

2 hozzászólás

A magyar feliratot már beküldtem, de még várni kell az elfogadására. Jó szórakozást!

26 hozzászólás

Az 1.4-gyel érkező első kerekes jármű fél-publikus tesztelése után úgy döntöttek, hogy módosítanak még némileg a VIII-as prémium paraméterein:

  • A motor teljesítménye 500-ről 525 LE-re nő (+5%).
  • Javul a fékhatás és ennek mellékhatásaként némileg a gyorsulás hatékonysága is.
  • A vezetési módok közti váltás ideje 0,2-ről 0,1 s-re csökken.
  • Csökken a kerekek károsodása miatti büntetés mértéke.
  • Cirkáló módban lassú sebességnél javul a jármű manőverezhetősége.
  • A tár töltési ideje 10,3-ról 9,5 s-re csökken.
  • A kerekek automatikus helyreállításának ideje csökken. A játékosok arra panaszkodtak, hogy alacsony sebességnél 1-2 kerék elvesztése esetén a jármű dinamikája drasztikusan lecsökkent (míg nagyobb sebességnél ez alig volt észrevehető).
  • A kerekek fordulási sebessége megnő.
  • A gázadás szintje megnő lassú sebesség melletti fordulásnál (miután kiold a Forward key; 20 km/h-ig), emellett a kerekek fordulási szöge is megnő.
  • A nagy sebesség melletti megcsúszás valószínűsége lecsökken.

A paraméterek természetesen változhatnak még a majdani nyilvános tesztideje alatt is.

19 hozzászólás

Kiszivárogtak a januárban érkező prémium ajánlatok:

  • 01.16-01.23: T26E4 Super Pershing
  • 01.23-01.30: FV4202
  • 01.25-01.29: Progetto M35 mod. 46

Ugyanez az amerikai szerveren is, illetve január 22-től február 1-ig egy "Super Awesomely secret Battle Event"-et is kapunk, ami remélhetőleg a Frontline mód lesz.

57 hozzászólás

Az ASIA szerver még tavaly novemberben kapott egy exkluzív javítófoltot azzal a céllal, hogy néhány igen sürgető problémára keressenek és tesztelhessenek megoldásokat. Ez a kísérlet ún. éles próba formátumban zajlik és segít abban, hogy még élvezetesebbé tegyék a játékot számunkra. Össze is gyűjtötték és kielemezték az elmúlt hetekben összegyűlt adatokat és visszajelzéseket, melyek alapján kijelenthető hogy a tesztek sikeresek voltak és jó irányba haladtak, s így 2019-ben is folytatódnak, ezért most kicsit bővebb tájékoztatást is kapunk róluk.

Miután megvizsgálták a visszajelzéseket és kielemezték az adatokat rájöttek, hogy különösen két terület van, ahol további javulásra van szükség:

  • Megnövekedett a várakozási idő a tier X-es járművek számára
  • Megnőtt azon játékosok száma, akik nem várják meg a csata kezdetét, hanem még az MM feladatának elvégezte előtt kilépnek az előszobából.

Hallottak olyan visszajelzéseket is, melyek szerint az SPG-k száma is megnőtt csatákban, ezt azonban nem támasztják alá meggyőző adatok, de mindenképp szem előtt tartják majd az észrevételt. A fenti két probléma létezését azonban sikerült bizonyítani és további statisztikai elemzéseket végeznek velük kapcsolatban. Azonban, mivel a tier X-es várakozási idő kritikus elem, ezért erre december 27-én már ki is adtak egy ASAP ("Amilyen hamar csak lehetséges") javítást, mellyel orvosolni szeretnék ezt a problémát, illetve előrelépést szeretnének elérni a következő témakörökben is:


KERES
© 2019 eSports Pro Ltd. Minden jog fenntartva.