Jelenleg 529 vendég és 8 tag online

2019. március 20. 06:46

1.4.1 - Verzióváltás

75 hozzászólás

Ma hajnalban érkezik az 1.4.1-es verzió, ezért 2:00-tól 10 óráig állnak a szerverek. Az újításokról és változtatásokról ezen cikkekben olvashattok.

66 hozzászólás

Kifejleszteni egy új tankot mindig nagyon izgalmas. Az 1.4.1-gyel bevezetésre is kerül egy ehhez kapcsolódó új fejlesztés, mechanika, a tervrajzok, melyek gyűjtésével lefaraghatunk a tankok kifejlesztéséhez szükséges XP mennyiségéből.

Megjegyzés: A tervrajz koncepció még nem lett véglegesítve, bizonyos szegmensei még aktív fejlesztés alatt állnak és a jövőben még kiigazítások is érkezhetnek.

10 hozzászólás

Írtunk már az új francia VI-os érkezéséről, most kicsit részletesebben is megismerhetjük (álca+képek).

A tank a francia és amerikai mérnöki koncepciók fura ötvözete, konkrétan egy klasszikus Sherman, oszcilláló toronnyal és 4 lőszeres táras ágyúval.

27 hozzászólás

A Wot Express hírei szerint az új verzió várhatóan március 19-én érkezik meg az orosz szerverre, a következő napon pedig az EU-ra is.

18 hozzászólás

A tier VIII-as kifejlesztéséhez kb. 100k XP-re lesz szükség.

4 hozzászólás

A térkép méretét 1000x1000 méteresre növelték és jelentős módosításokat hajtottak végre a nyitott területeken. Mindezek mellett a térképet 45°-kal el is forgatták, az átlós elrendezés így függőlegessé téve.

8 hozzászólás

Egy igen érdekes cikkre bukkant Ergil olvasónk, melyben egy olyan matematikai problémát fejtenek ki, amellyel a világháború alatt a német tankok számát megbecsülni kívánó Szövetségesek találkoztak először. Mivel maga a probléma kevésbé ismert, viszont tankos vonatkozású, ezért boldogan megosztjuk Veletek is. A cikk szerzője egyébként Lantos Gábor mérnök, címzetes egyetemi tanár, de ne ijedjetek meg, nem kőkemény matek vár rátok, számunkra halandók számára is igen érthető és izgalmas a levezetés, mely rávilágít kicsit arra is, hogy a matematikának milyen sok gyakorlati alkalmazása is létezhet.

A német tank probléma a nevét egy a II. Világháború idején felmerült problémára alkalmazott megoldás után kapta. A szövetséges haderők számára nagyon fontos lett volna ismerni, hogy a németek mennyi Panzer V ("Panther" azaz Párduc) típusú tankot gyártottak a háború évei alatt. A szövetséges hírszerzés minden erőfeszítés ellenére sem volt képes megbízható számadatokkal szolgálni. Végül rájöttek, hogy a németek nagyon precízen egymás után következő egyedi sorszámokkal látták el a legyártott tankok sebességváltó házait. Ekkor elkezdték összegyűjteni a kilőtt vagy elfogott tankokon található sorszámokat és ezek alapján sikerült megbecsülni a legyártott tankok számát, amely lényegesen kisebb volt, mint a hírszerzési becslések. A háború végén, amikor a Szövetségesek végül hozzájutottak a németek termelési adataihoz, akkor derült ki, hogy a tankok sorszámai alapján kiszámított becslések sokkal pontosabbak voltak, mint a szövetséges hírszerzés által adott információk... A cikk folytatása itt olvasható.

2019. március 14. 05:35

Az új legénységi skinek

30 hozzászólás

Megérkezett az 1.4.1-gyel érkező legénységi skinek részletes ismertetője:

2019. március 13. 19:32

Ügyesen

2019. március 13. 15:11

Szuperteszt: Minszk version ?

11 hozzászólás

A mostani módosításokról elvileg még decemberben írtunk: A térkép második verziója kisebb lesz (900x900) és a fő összecsapási zóna is áthelyezésre kerül. A változtatások célja, hogy növeljék a felderítés fontosságát és hogy növeljék a pálya nyitott részein gyorsabb járművek aktivitását. Emellett a rombolható objektumok szám is jelentősen csökkentve lesz, mi által a terek még nyitottabbá válnak a tűzharcok tekintetében. A kisebb távolságok rákényszerítik majd a csapatokat az összehangolt, egy irányba történő mozgásra, még több taktikai lehetőséget és kimenetelt teremtve ezáltal. A városi blokkok mérete és helye még egyáltalán nem végleges, ezek még további vizsgálatok tárgyait képezik.

2019. március 13. 07:00

Szuperteszt: Emil 1 módosítások

16 hozzászólás

Az Emil 1-et sem kerüli el a balasz-hullám, kapott is némi buff-nerfet, amiket már a zárt teszten ki is próbálhatnak. Legfontosabb ezek közül talán az, hogy a 4-es tárat 3-asra cserélik, de nézzük részletesen:


KERES
© 2019 eSports Pro Ltd. Minden jog fenntartva.