27 hozzászólás
- Storm megerősíti: 12 tank buffolva (erősítve), 8 tank pedig nerfelve (gyengítve) lesz a 9.1-ben.
- A +/- 25% RNG azért ennyi mert Storm szerint "ez tükrözi legoptimálisabban a való életet".
- A 15v15 normál felállás sok kísérletezés után lett meghatározva.
- K: "Mért nehezebb a T71 alap ágyúja egy tonnával mint a legjobb ágyú?" V: "Nézd meg az ágyú átütését és ne kérdezz ilyeneket."
- Még túl korai arról kérdezni hogy fogja bebefolyásolni a több tornyos mechanizmus a lőszer rekesz robbanást.
- Nem igaz hogy "az emberek 99%ban kikapcsolják az ütközet és támadás módot"
- K:"A fizika videóban azt mondták az AP lövedékek lyukat ütnek a tárgyakon és csökken az átütő képességük. Ha még egyszer át lősz ott akkor is veszítesz az átütésből?" V: " Minden lehetséges variánst tesztelünk. Majd megtudod az eredményt :) ".
- ST-II bekerül? "no comment"
- Új autoloader ág valamelyik nemzetnél? "no comment" (idén biztos nem)
- Az új történelmi csatákkal kapcsolatban: "A csatáknak jól ismernek, nagynak, fontosnak kell lennie és sok fajta tanknak kellet ott lennie. Amelyik csatára az igaz az bekerülhet."
- Panzer IV a történelmi hűség miatt lett megváltoztatva a 9.0-ban, "teljesen játszható"
- Storm megerősítette, hogy az állítólagos Panzer IV Ausf.G 9.0-ás lefelé hajlási szög nerf csak akkor érvényes, mikor az ágyúja oldalra céloz, hogy ne akadjon bele a Szoknyába
- nem lesz tankelhárító gyalogság a “Fortification” módban
- SU-152 HEAT lőszer a Kursk Történelmi csatában igazából történelmileg nem hiteles, a háború után lettek kifejlesztve. Egyensúlyi okok miatt van bent.
- Storm azt mondja, hogy az Ütközet mód eredményei az "elvártnak megfelelőek"
- Storm megerősíti: Az Ütközet mód visszatér miután kijavították az egyensúlyt
- K: "Lesz gyalogsági játék a Wargamingtől?" V: "Ehhez a feletteseinket kell megkérdezned, nem a a tankfejlesztőket. Mi tankokat gyártunk."
- az a verzió, hogy az ST-I 10es helyen, és az IS-4 9es helyen legyen azért nem lett felvetve, mert az IS-4-ről sokkal korábban (évekkel) beszerezték az információkat, mint az ST-I-ről
- a történelmi csaták beállításai (pl. tankok, lőszerbeállítások) "röptében" változtathatóak, és nem kell nekik külön javítás
- Storm az állítólagos Tiger részvételről az Ardenneki csatában: "Hazugság és provokáció. Több Tigris volt, de nem vettek részt a csatában."
- Storm azt mondja, hogy az alábbi kép ugyan azt a Tigrist mutatja, a különbség a megvilágítás minősége: http://ftr.wot-news.com/wp-content/uploads/2014/04/0_d2302_2746e2a2_XL.jpg
- az "ezüst Chi-Nu Kai" hibát a modok okozzák (SS: név szerint a "white corpse mod"
- K: "Hogy fogjátok megoldani a túl sokáig betöltődő csaták problémáját" V: "Egyelőre nem fogjuk."
- Storm azt mondja, hogy az új 9.0-ás értesítő ablak helyes, az embereknek csak hozzá kell szokniuk
- Overlord a Történelmi Csatákról: 'A TCS-kről. A mód nem 3 évig készült. Azt mondanám, hogy max. 6 hónap volt. A fő ösztönzés bármelyik módhoz a szórakozás kéne hogy legyen, nem pedig az ezüst/XP bónusz amit ad. Személy szerint, nem számítanék rá, hogy bármelyik tank a valódi történelmi tankokon kívül részt vehetne benne. Úgy gondolom, hogy a mód rendben van első verziónak és van benne lehetőség a továbbfejlődésre. Természetesen, mindig jobb kivételes dolgokat első próbára készíteni, de sajnos ez nem mindig sikerül."
- Nem lesznek teljesen történelmileg pontos pályák a történelmi csatákhoz.
- Serb: "Nem voltak Tigrisek Ardennesnél"
- Azért nem lehet minden fajta álca festés minden pályán mert hülyén nézne ki téli pályán nyári álca.
- Azért van kikapcsolva a chat megjegyzése (kinek küldi) nehogy az ellenség kapja a következő üzenetet véletlenül miután valaki le nooboz valakit.
- A fejlesztők figyelik a történelmi csaták statisztikáit de még legalább 2 hét amíg eredmény lesz.
- Úgy tűnik nem csak a CW minikampánnyal lehet majd megszrezni a T23 prémiumot.
- Evilly megerősíti hogy a "World of Fire" nem "valódi" kampány.
- Evilly megerősíti hogy ez az első lehetőség megszereznia T23at. Azután majd valamikor korlátozottan árulva lesz.
- A T23 nem csomagban hanem külön lesz árulva.
- CW T10 nem lesz pénzért árulva.
- Evilly szerint a nemzeti csaták vissza kerül ha kijavítják.
- A torony lerobbanáskor számít a maradék lövedék. Ha nincs már akkor nem tud mi robbanni.
- Még túl korai a jövőévi Április 1. ről beszélni (vannak kérdések... :D)
- Storm azt mondja több olyan tank is lehet amiből kifejleszteni azonos szintű tankot lehet (38T-> StuG IIIB).
- Nem dolgoznak 64 bites kliensen.
- Elkaphat" egy tank egy lövedéket (mármint hogy gyorsabban mozogna a tank minta lövedék és beérne egyet)? "Ha a lövedék találkozik a tank ütközés modellel akkor van átütés számlálás.
- Storm elismeri hogy a 9.0 patch nagyon komplikált volt és hogy vannak problémák amit javítanak.
- Storm megerősíti hogy egy mod amit csalásra használtak volt az oka amiért kivették a várakozó képernyőről a tier táblát.
- Új történelmi csaták kerülnek be és ki minden patchel.
- A tetőre fordulás minden tanknak egyszerre fog bekerülni.
- Lesz egy új pálya a 9.1ben de hogy melyik azt még nem mondják meg.
- Storm megerősíti hogy a nyitott tetős tornyok nem tudnak lerobbanni.
- A tank dinamikája egyensúly paraméter.
- Nem lesz történelmi csaták "század" mód.
- a jelek szerint, ha egy torony leszakad A jelű tankról sebzi B tankot úgy, hogy ráesik, nem számít A tank által okozott sebzésnek (ez igaz csapattárnak okozottra is)
- az FPS esést a jelek szerint nem az új modellek poligonszámától van
- úgy tűnik lesz lehetőség a HD modellek kikapcsolására a Videó beállításokban (SS: nem vagyok benne biztos, hogy mit jelentett) "amikor elkészül"
- Storm megerősíti a kliens összeomlást okozó hibák jelenlétét
- Storm megerősített, hogy lesznek történelmi csatákban szakaszok
- a pálya újradolgozások (sok embernek tetszenek) a jelek szerint a térkép részleg új vezetőjének köszönhető
- a választási lehetőség, hogy letöltse-e vagy sem a HD textúrákat a jelek szerint a 9.1-el érkezik, ez igaz a HD grafika és tank modellek ki/be kapcsolására is
- A játék még sokáig fogja támogatnia Dx9et.
- Az új Panzer IV Ausf.G oldalán a páncél a páncél modell része.
- A 9.0ban a megsemmisülő tankok hanjáról: Storm nem tudja "realisztikus"-e. Az emberek felének a tetszik, a másik fele azt mondja csak egy "pukkanás" nem robbanás. A hang egy 152mm lövedék robbanása alapján van.
- Csak egy kliens lesz de majd az indítóban kilehet választani hogy letöltse-e a HD modelleket. Legalábbis így tervezik.
- A HD tankok a normál renderrel laposan néznek ki mert a régi modelleken az árnyék a textúrán volt most viszont élőben van számolva. A fejlesztők megpróbálnak valamit kitalálni.
- Az automata grafika algoritmusa "bonyolult". A részleteket nem oszthatják meg.
- Az lehet hogy csak bug hogy az M4 105mm és 76mm újratöltési ideje csak a jobb toronynál lett nerfelve.
- Az "ugráló" ikonok a minimapon adatmennyiség sóporlás miatt van.
- Úgy tűnik rossz a megvilágítás a "swamp" pályán.
- Storm gondolkodik az ötleten hogy sötétebb legyen a legényég ikonjainak a háttere a jobb olvashatóság érdekében.
- A játékosok 75%ánál be van kapcsolva a támadás és ütközet mód.
- Van egy bug ami miatt a számítógép bekapcsolása után a WoTban az első pár csata rosszab FPS-el fut. Ezt javítják majd.
- Nem lesz FPs-el kapcsolatos hotfix. A világítás problémákkal kapcsolatban viszont lehet.
- Lehet majd szakaszban játszani történelmi csatákat.
- Lesz új fű leképező rendszer.
- Még idén lesz rendes több mag támogatás SLI/GPU ra.
- Amerikai HD tankoknál a Patton és Pershingnek prioritása van.
- A roaming még nem kerül be mert még sok mindent tesztelniük kell.
- Az az ötlet hogy a kupola gyenge pont repeszpáncélként viselkedjen nem lett elfogadva.
- Úgy tűnik azok az esetek amikor egy 150mmes lövedék sebzés nélkül megy át egy könnyű tank felfüggesztésén, pontosak
- Ezzel a buffolásra esélyes tankokkal kapcsolatban - Storm: "Sok szerepel a listán"
- A fejtetőre forduló tankok és a Havok valószínű a 9.2ben kerülnek be.
- a fejlesztők még nem tesztelték a tankok fejreállását
- Storm megerősíti: a lefelé hajlási szög a Panzer IV-nél a 9.0 változtatásokban csak akkor érvényes mikor oldalra céloz (Szoknya)
- Panzer IV/V és Panzer IV Hydro nem lesz buffolva
- a jelek szerint nem lesz új Video beállítás a 9.1-ben, de a fejlesztők dolgoznak az optimalizáción
- a tankok pontossága csökkentve lesz (SS: ez nagy, kivéve ha megint csak Storm hülyéskedik, mint az arti nerffes duma)
- M6A2E1 nem lesz buffolva
- T-54 nem lesz sem buffolva sem nerfelve a 9.1-ben a jelek szerint
- sok hibajelentést kapnak az Nvidia M sorozatával grafikai hibákról (GT650M pl.), a fejlesztők kivizsgálják
- habár az alacsony szintű tankok a történelmi csatákban bónusz pénzszerzéssel rendelkeznek, az alacsony szintű prémium tankok nem kapnak külön bónuszt a történelmi csatákban, annyit kapnak, mint normálisan (a jelek szerint tervben volt a megemelés, de elvetették)
- Panther és Object 430 méretek változtak (nagyobbak lettek), ez nincs bent a patchnoteban mert jelentéktelen.
- A WoTra nincs hatással az hogy a Microsoft már nem támogatja az XP-t. Egy pár évig még menni fog XP-n.
- Felgyorsítja a HD modellezést ha 2 tanknak azonos elemei vannak.
- Több info majd akkor lesz a prémium T-54ről ha eléri a szuperteszt fázist.
- 9.0ban nincs változás az álca mechanizmusban.
- Object 167 nem lesz, mert nem lesznek huzagolatlan ágyúk.
- A "Páncélzat által blockolt sebzés" = (régi potenciális sebzés) - (a tankodnak okozott sebzés)- (HE lövedék sebzés). Szóval csak azt számolja ha nincs átütés vagy lepattanás van.
- Úgy tűnik ha ütközöl vagy ráesel egy tankra és az alsó tanknak felrobban a lőszer rekesze akkor a lerepülő torony ütközni fog a tankoddal.
- A HD tankok 30k-50k poligonnal rendelkeznek.
- A chat 2.0ban lehet majd olyanoknak is üzenetet küldeni akik nincsenek a barátlistán.
- Nincsen csata hőse kitüntetés a történelmi csatákban. Ez szándékosan van.
- Nem lesz kisebb felbontás vertikálisan 768 nál.
- A 9.0 trailerben a víz alatt haladó tankok csak a film miatt vannak. Nem lesz külön felszerelés erre.
- Storm azt mondja az a helyzet amikor szerver oldali célkereszttel éleszen befordúlsz egy kanyarban és a kör hatalmas lesz az késis a szerver adat küldésében.
- FV4202, KV-5, IS-7 és T-54-3 nincsenek a listán. A T57 nem lesz nerfelve és az Object 430 nem lesz buffolva.
- A Churchill gun Carrier hirtelen nagyon jól kezdett teljesíteni. Az egyik legjobb a tierben.
- Storm megerősíti hogy a WoT átmegy Dx11 re.
- Lehetséges (nem biztos) hogy a WT E-100 nerfelve lesz.
- "Sajnos kevés HD tank kerül be a 9.1ben. Majd később elmondom melyikek. "
- Nem kell buffolni a Brit nehezeket. Jól megvannak a T10 kivételével.
- A KV-1S nem a 9.1ben lesz nerfelve hanem később.
- A KV-1 és KV-1S nem legy egy tankba egyesítve.
- Storm megerősíti hogy a könnyű tankokat a csataszint csökkentésével buffolják.
- Még nincs eldöntve hogy nerfeljék-e az E-25.
- Sajnos nem lehet buffolni az A-32 arany lőszer átütését.
- A WG már nem a győzelmi arányt veszi alapul az egyensúlyozáshoz.
- A nerfelendő tankok listáján szerepelnek "pedobear" tankok. (T18 és T40 például)
- Jelenleg a fejlesztők részletes adatokat gyűjtenek az aranylőszerekről. Ha készen vannak vele majd eldöntik hogy kell-e valamit tenni velük.
- T-34-3 "jó kezekben, jó tank"
- A 9.1ben a TD osztály alap álca együtthatóját még nem piszkálják meg.
- Voltak ötletek a kupola gyengepontok megváltoztatására (pl hogy kevesebb sebzés legyen ott ) de úgy döntöttek hagyják.
- Úgy tűnik a 9.0ban a Tortoise és M103 páncélja jobb lett minta teszt alatt volt.
- IS-3 HD modell a 9.2ben jön.
- Az "eltűnik arty lövedék" bug oka deszinkronizáció volt a szerver oldalon.
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...