Jelenleg 181 vendég és egy Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Ha szeretnel 1 arty magnest mindenkep szerezd meg, amugy ...
Kertesz 2 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Mindig is vágytam egy Chieftainre. Bár tudom hogy már ...
actuallystewie 4 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Bonuszkód: FIGHT2WIN
Battlefield 2D style
21Megahertz 4 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 17 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 3 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
2018. január 27. 07:56

Érkeznek az olasz tankok és egy új auto-loader mechanizmus

(44 szavazat)
50 hozzászólás

Eltelt már néhány hét a 2017-es WG Fest óta, ahol is a Wargaming bejelentette, hogy 2018-ban egy új nemzet csatlakozik majd a játékhoz. Nos, hamarosan üdvözölhetjük is a Progetto M35 mod 46-ot, ami az első tagja lesz az majdani olasz fejlesztési fának. A tank egy egyedi játékstílussal rendelkezik majd, ami az új "auto-loader" mechanizmusnak lesz köszönhető, mely a magasabb szintű olasz tankokat jellemzi majd. Jelenleg úgy két tucat auto-loader tank van a játékban, azonban azokhoz képest lesz egy döntő különbség a mechanizmus működését tekintve. Ezt az új szokatlan és érdekes mechanizmust is szeretné tesztelni a WG a Progetto berakásával, hogy csiszolhassanak még a mechanizmuson a többi tank debütálásáig, ha az szükségessé válik.

Hogyan működik?

Mindannyian ismeritek már a hagyományos auto-loader mechanizmus alapjait: van egy bizonyos számú lőszer egy tárban, amit ha betöltöttél, 10 másodperc körüli idő alatt ki is lőhetsz az ellenfelekre. Nos, ez a Progetto két működési módja közül az egyik, ez a klasszikus auto-loader mechanizmus. Azonban létezik egy olasz mód is, nevezetesen mikor az első lőszer kilövése után a hiányzó lőszer betöltése azonnal elkezdődik. Ekkor dönthetünk majd, hogy megvárjuk a lőszer betöltését vagy kilőjük a tárban megmaradt maradék lőszereinket. Ha hagyományos utat választjuk, a betöltendő lőszerek számával a betöltési idejük is egyre nő majd.

Utoljára frissítve: 2018. január 27. 08:21

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    MegaJani
    • Tankos
    · 7 éve
    "Azonban létezik egy olasz mód is, nevezetesen mikor az első lőszer kilövése után a töltő lefekszik sziesztázni, a felfüggesztés pedig a speciális forlana fokozatba kapcsol, és kitáncol az ellenfél lövedékei elől..."
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Herr_Ober
    • Tankos
    · 7 éve
    [img]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d9/Flag_of_Italy_%282003-2006%29.svg/170px-Flag_of_Italy_%282003-2006%29.svg.png[/img]

    khhmmmmm.....
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    zzoltan
    • Tankos
    · 7 éve
    Hmm, és itt az olasz címlapon miért is magyar zászló leng? Mert titokban ezek magyar tankok lesznek.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    D00M
    • Tankos
    · 7 éve
    Ugyanezt bevezethetnék akkor a többi táras tanknál is.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    MacAulish
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="Maustiger"]Ez jó lesz megint érzem. Nem értem a wg-t miért erőltetik mindig az újabbnál újabb baromságokat. Eddig is utáltam a táras tankokat, mert jókora előnyben vannak a simákkal szemben főleg hozzáértő kezekben, de ez még jobban megkavarja a tudás alapú játékot. Itt próbáld meg kiszámolni mennyit és mikor lő mennyi ideig táraz ha tudod. Arról nem beszélve, hogy megint csak néhány tank kap belőle a sima egylövetűek meg már úgy kiszorulnak, hogy lassan játszhatatlanná fognak válni. Akkor vagy legyen minden tank táras valamilyen formában, vagy ne erőltessék ezt a marhaságot. Valahogy ez az egyensúly dolog nem megy nekik. Még mindig az van hogy egy könnyű már frontharcnál is szétszed egy nehezet ez mi??? Ha ki lenne egyensúlyozva rendesen akkor egy 10-es könnyű egy 8-as nehezet fronton alig tudna karcolni. Inkább sokkal több térkép kellene kb 10X ennyi mint most van és az nem két térkép szerintem hogy meg van fordítva az oldal. Én beraknám már egyébként a katyusát is meg egyéb szörnyeket pl atom artyt meg szőnyegbombázó repcsiket és aknázó tankokat is háháhá nyomi wg. " De legalább történelem hű lesz a tank bár igaz ezek nagy része nem létezett max papíron és nem egy idősíkon, de semmi baj"[/quote]

    Szóval azt állítod hogy pl egy Sheridan meg se kellene hogy karcoljon egy tiger ll vagy is3-at? Főleg hogy a valóságban csőből indítható rakétája is van... Komolyan csak gratulálni tudok. Legközelebb írd azt hogy egy Centurion 7/1 nek negyed annyinak kellene lenni az átütésének mint a Tiger 2-nek, végülis csak pár évvel később csinálták és kb 500x jobb az ágyúja mind menet közben mind átütésben (na jó kicsit elnagyoltam). :troll2:

    Annyira hihetetlen hogy a játékosok még mindig azt hiszik a heavy azért heavy mert átlőhetetlen, nagy az átűtése, nagyot sebez és megyek vele keménykedni a lightok ellen..... A lightnak meg csak szaladgálnia kellene és néha ha kedve tartja pattoghatna a nehezekről.... :rofl: . Mondom én ezt úgy hogy rühellek lightokkal menni 1-2 kivétellel.... de akkor se kell elcseszni egy tank típust.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    VaFec
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="Tutyimutyi2"]Tekintve hogy ez egy arcade játék nem pedig simulátor nem kell mindennek történelem hűnek lennie meg aztán ha csak olyanokat volnának hajlandóak betenni amit sorozat gyártottak akkor meg nagyon "kicsi" lenne a tankválaszték.[/quote]
    Tökéletesen igazad van, csak sajnos a WG hangoztatja mindig, hogy "ez nem történelemhű, ez történelmileg így helyes, stb."
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    HUN_Sector
    • Tankos
    · 7 éve
    Ez egy kifejezetten jó mechanizmus, nekem tetszik és kézre áll.
    Kb mint az FPS-ekben a sörétes.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Tutyimutyi2
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="Hector 72"]
    De akkor már miért nem egy indiai ágon törik az agyukat, az mégiscsak 1.3 milliárdos piac... [/quote]
    Az indiai ágon majd a wg-től különálló ázsiai szerver munkálkodik mint ahogy azt a kínai td ággal is tették.

    [quote name="KUF"] Miután bejött a kínai Td-ág, kíváncsiságból összeszámoltam a tech tree-ben lévő tankokat, beleértve a prémeket is.
    412 tankból, az ismertető szerinti leírás alapján:
    - 167 létezett mint sorozat gyártott(néhány darabostól a több ezres példányszámig);
    - 126 létezett mint működő prototípus(ok), de sorozatgyártásig nem jutott el;
    - 119 létezett mint tervrajz, esetleg valós méretű fa-makett.

    Ebből azért leszűrhető, hogy nem nagyon foglalkoztatja őket az, hogy létezett-e az adott tank harcképes formában, vagy csak felskiccelték anno. [/quote]
    Tekintve hogy ez egy arcade játék nem pedig simulátor nem kell mindennek történelem hűnek lennie meg aztán ha csak olyanokat volnának hajlandóak betenni amit sorozat gyártottak akkor meg nagyon "kicsi" lenne a tankválaszték.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    ggamer4
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="Bedohaza"]ezeket a tankokat 3 dolog teheti tönkre
    - ha nincs sebessége (mert így nem tud biztonságban tölteni) - bár a videó alapján ezek gyorsak lesznek
    - ha nincs átütése (sokra mész akár 20 lövedékkel is ha 80%-a pattog )
    - ha nem kap legalább egy átlagos toronypáncélt. ezek a tankok tényleg akkor lesznek jók ha nem lehet eldönteni mikor leeht és mikor nem tárazásra játszani. Viszont ha kapnak egy erős tornyot akkor király védő tankok lesznek.[/quote]

    Még csak az kéne hogy ez a mehaniznus mellé még izom tornyot is kapjon, akkor megint az lesz mint a mausnál és a type5-nél hogy csak arany viszi át, mert ugyebár ha erős a torony akkor úgyis mindig tornyozni fognak vele.... Én csak úgy tudok gondolkodni hogy mi lesz ha ellenem jön, én nem tudom úgyse megvenni, csak egy ötös prémet vettem eddig, semmi mást.

    [quote name="Hector 72"]Csak ezzel az új tárazási rendszerrel nem lehet megmondani, hogy mennyire lesznek használhatóak ezek a gépek.
    Ha az összes többi tulajdonságuk a béka segge alatt lesz, akkor lehet bármilyen lőszer adagoló rendszere, nem fog segíteni rajta, táras gépek mobilitás nélkül semmit sem érnek, hiszen ha kitáraztál és ott állsz a placcon várva a újratöltést, akkor szétkapnak mint foxi a lábtörlőt.
    Az olasz harckocsi fejlesztés/építés amúgy sem tartozik a hadtörténelem nagy fejezetei közé.

    Persze itt is lehetnek majd olyan fantáziagépek, mint a japán sosevolt monstrumok, úgyhogy bármi lehet.
    Ilyen alapon lassan jöhetne egy luxemburgi vagy andorrai ág is. Persze értem én, hogy a 60 milliós Olaszország miatt van leginkább ez az egész, hátha többen játszanak nemzeti felbuzdulából és küldik a lóvét SerB-nek.
    De akkor már miért nem egy indiai ágon törik az agyukat, az mégiscsak 1.3 milliárdos piac...
    Kezdenek kifogyni az kreativitásból, így aztán a minőséget felváltja a mennyiség.
    Csak éppen nem ott ahol kellene, pld. új pályák terén. Marhára unom már, hogy minden második csata Himmelsdorfban van, és ha nem ott akkor is nagy eséllyel valamelyik másik városi pályán. Az álca és a látótávolság növelése lassan semmit nem ér, a sok városi pálya miatt.[/quote]

    Egyetértek veled egészen addig hogy új pályák kellenének. Abban viszont nem hogy mindig városi pályán mész. Pont amikor a nehezeimet szorzóznám akkor mindig prokhorovka meg murovanka meg steppes jön...
    Egyébként tudom hogy off, de csak én tapasztalom hogy a map rotáció hibás? Néha 2szer beadja ugyanazt a pályát egymás után, vagy néha csak egy másik pálya van közte. Például 2 karelia között egy steppes.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Solinari
    • VIP
    · 7 éve
    Elsőre elég szimpatikus ez az új mechanizmus de majd meglátjuk mi lesz a vége.

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 14 órája 9 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • RockyRuciano profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 órája 20 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 17 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 3 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 4 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.