Jelenleg 332 vendég és 6 tag online

2017. március 7. 08:09

Fejlesztői hírrepeszek #241 - Rangsorolt csaták, térképek, MM, könnyű tankok

Írta:
Értékelés:
(23 szavazat)
107 hozzászólás
  • A következő nagy verzióval érkeznek a tier X-es könnyű tankok és az új MM.
  • Az új német ághoz szükséges volt, hogy a nehéz tankokat sebességben is felzárkóztassák a többi nemzet tankaihoz.
  • A könnyű tankok és az MM mélyen kapcsolódnak, ami azt eredményezte, hogy a WG-nek előbb be kellett vezetnie az új tankok és ehhez korrigálni az MM-en is.
  • A könnyű tankok már képesek lesznek úgy ellátni funkciójukat, szerepkörüket, mint a középső tierekben.
  • A WG meg akarja szüntetni a felderítő tankok MM-jének furcsaságait és könnyebbé akarják tenni a játékot mindenki számára a scoutokkal.
  • A tier X-es könnyű tankok ágyúi kellő stabilitással rendelkeznek majd, így képesek lesznek körülautózni a tankokat és zaklatni másokat, de mesterlövészetre nem lesznek használhatóak.
  • A tier X-es könnyű tankok játékstílusa megköveteli majd az ellenséghez történő közel kerülést, de manőverezhetőségükből adódóan akár felderítőként is bevethetőek lesznek majd.
  • A Sandbox szerver a legjobb módja annak, hogy a WG drasztikus változtatásokat is úgy tesztelhessen, hogy annak semmilyen valós hatása ne legyen a játékra.
  • A tier X-es könnyű tankok soft statjai összességében véve rosszabbak mint a t10-es közepes tankoké, mivel kisebbek is náluk, így felderíteni is képesek akár, de egy közepes tank elleni 1v1 szituációt nem lesznek képesek lehozni.
  • A közepes tankok igazi ezermesterek és rendkívül sokoldalúak, míg a könnyű tankok elsődleges feladata és szerepköre a felderítés lesz.
  • A WG még fontolgatja hogy mit csináljon pontosan az ELC AMX bis-sel, de az biztos, hogy - mivel nagy közönség kedvenc, ezért - csak olyan megoldást alkalmaznak majd, ami mindenki számára megfelelő lesz.
  • A WG-nek van egy speciális történelmi csapata, akik jelenleg is nagy dolgon dolgoznak; ugyanez a csapat talált információkat és még több részletet az új német tankokról is.
  • A WG először a legrosszabb prémium tankokat buffolja, de most azt tervezik, hogy néhány másik is erősítve lesz.
  • A WG sosem akarta a prémium tankok rosszabbra csinálni a normál tankoknál. Az ötlet az volt, hogy nem legyenek jobbak mint a normál tankok, hogy ne aggathassák a játékra a "PaytoWin" (fizess a győzelemért) címkét. Csak ezt az elvet nem implementálták túl jól.
  • A WG 2017 végéig tervezi hogy megoldja a térképekkel, az MM-mel és az SPG-kel kapcsolatos problémákat.
  • A szakaszok tagjainak 1 tieren belül kell majd lenniük, valamint az új MM az ellenfélhez is berak majd mindig egy ugyanolyan szintű szakaszt (pl. ha egy t8-as szakasszal mész csatába, akkor szemben is biztos hogy lesz egy t8-as szakasz).
  • A WG még azután is finomítani fogja az új MM-et, miután az már bekerült az éles szerverekre.
  • Az új MM már ugyanazon térkép variációk ismétlődését is figyelni fogja (pl. Ruinberg és Winter Ruinberg ugyanannak a térképnek számít majd az "agyában").
  • A WG nem tervezi a ±1-es MM-et bevezeti a magasabb teirekben, de az alacsonyakban talán kipróbálják majd, bár tier 1-2-ben már most is ez működik.
  • A WG úgy gondolja hogy az Object 252U egy igen erős tank t8-ban, de t9-10-ben már nem számít kiemelkedőnek.
  • Az SPG-k kábító hatásán még mindig dolgozni kell egy kicsit, de a WG úgy gondolja - a játékosok visszajelzései alapján - hogy jó irányba halad a dolog.
  • Az SPG-k nem lesznek már képesek egyből "szétcsapni" valamit, az új mechanizmusnak köszönhetően speciális támogató szerepkörük lesz majd.
  • A WG nagyon rajta tartja majd a szemét azon, hogy milyen hatással lesz a többi osztályra és a tankokra az új SPG mechanizmus bevezetése.
  • A WG tisztában van vele hogy a kábító hatás milyen zavaró lehet, ezért vezették be ezzel párhuzamosan a többször használatos fogyóeszközöket is. Utóbbiak drasztikusan megváltoztatják a játékot, de még mindig rejlik némi stratégiai kihívás abban, hogy pl. a játékos mikor használja majd el őket.
  • A WG úgy döntött, hogy bevezeti a tier X-es Rangsorolt csatákat is, mert jelenleg nincs semmilyen más "végjáték" mód azoknak, akik nem egy klán tagjai.
  • A WG dolgozni fog a régi/klasszikus (már-már nosztalgikus) térképeken is, így lehet hogy némelyikkel találkozni fogunk még a játékban (ilyen pl. Port és Dragon Ridge).
  • A WG "hőtérképeket" is használ az egyes térképeken, szóval pontosan tudják hogy mik a problémák velük.
  • Mikor a WG egy új térképet készít, felhasználja a már meglévő térképeket és az azokkal kapcsolatos tapasztalatokat, hogy mit rontottak el, és mit szeretnek a játékosok rajtuk.
  • A napszakok (éjszaka), az időjárás és a láthatósági viszonyok bevezetése nem prioritás jelenleg. Jelenleg a WG az új grafikára fókuszál és majd ha azzal végeztek, jöhet majd az időjárás, stb.
  • Az RNG elengedhetetlen része a játéknak, máskülönben egy szimulátorrá válna a WoT.
  • A WG úgy gondolja, hogy az XVM jó dolog egyeseknek, és rossz dolog másoknak.
  • Az XVM győzelmi esély előrejelzője egy nagyon elvadult dolog, a WG belenézett az adatokba és arra a következtetésre jutottak, hogy a legtöbb esetben rossz esélyt mutat.
  • A skill alapú MM bevezetése nem jó ötlet a random csatákban, azonban a Rangsorolt csatákban be lesz vezetve.
  • A Rangsorolt csatáknak ranglétra rendszer lesz, azaz mikor egy játékos szintet lép felfelé, már az előzőeknél erősebb (de az ő szintjével azonos szintű) játékosokkal kerül majd össze.
  • Azon játékosok, akik egy rangsorolt csatában a vesztes csapat 3 legjobbja közt végeznek, ugyancsak jutalmazva lesznek majd. Ahogy az utolsó 3 is, csak ők "másképp".
  • Nincs még időpont a Rangsorolt csaták érkezésére, de az biztos, hogy az új könnyű tankok és az új MM után érkezik majd.
  • A Rangsorolt csaták valószínűleg nem lesznek tesztelve a Sandbox-on. Az első szezonja egy alfa verzió lesz, amivel a WG tesztelheti majd mit kell javítani, korrigálni rajta.
  • A WG jelentős erőforrásokat fordít a térképek új grafikához történő átdolgozására. Úgy tervezik hogy nagyon rövid időn belül kiadják majd az összes felújított térképet. A térképek mérete nem nő majd, de a határvonal mögött terep változtatásai olyan hatást kelthetnek majd mintha nagyobb lenne a térkép.
  • Ami a teljesítményt illeti, ha egy játékos képes most minimális beállítások mellet játszani a játékkal, akkor az új térképeken is képes lesz erre, nem fog észrevenni semmilyen változást a teljesítményben.
  • A Rangsorolt csaták nem lesznek a nap 24 órájában elérhetőek, naponta lesz egy időkeret, amikor játszani lehet majd bennük.
  • A WG jelenleg is tárgyal a nagyobb térképekről, az eredményekről pár héten belül hírt kaphatunk majd.
  • Lesznek még új ágak 2017-ben, de a WG nem ad ki több információt erről.
  • A WG nem akar több olyan tankot berakni ami egy már meglévő tank másolata.
  • A WG egy Core 5.0 nevű belső grafikus motort használt.
  • A többmagos CPU/GPU támogatás nem mostanában jön.
  • A női legénységi hangokon jelenleg is dolgoznak.
Utoljára frissítve: 2017. március 8. 07:13
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ace of spades · 2 éve
    [quote name="_Szazados_"][quote name="dyson74"]•A női legénységi hangokon jelenleg is dolgoznak.
    Egy egész osztag WG-s napi 10 órában csak pornó filmeket néz, hogy megtalálja az ideális női legénységi hangokat! :troll2:[/quote]

    Most képzeld el amikor felsikkantanak, hogy [i]Penetration![/i] :troll2:[/quote]
    Vagy rossz lyuknál, hogy "now was close" :-)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Marver95 · 2 éve
    " valamint az új MM az ellenfélhez is berak majd mindig egy ugyanolyan szintű szakaszt (pl. ha egy t8-as szakasszal mész csatába, akkor szemben is biztos hogy lesz egy t8-as szakasz)."

    Ez honnan jött? WG honlapján ezt nem említették a "What's next"-ben.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    _Aerol_ · 2 éve
    [quote name="dobilaci"]

    Igazad van, tenyleg nem olyanok mint regen mert mindharom felsorolt prem tank eleg komoly buffot kapott.

    Nem, az IS-3-hoz nem nyultak mostanaban.[/quote]

    Erre céloztam: "A WG először a legrosszabb prémium tankokat buffolja, de most azt tervezik, hogy néhány másik is erősítve lesz."
    A legjobbakból legrosszabbak lettek. Javítottak rajtuk, de nem az amit vettem annak idején. Mivel nem veszed meg a tankot, csak bérled, nincs igazi választásod amikor változtatnak rajta. Vagy elfogadod a szerződést vagy nem tudsz játszani a játékkal a frissítés után. Nem csak azzal ami már nem tetszik, hanem egyikkel sem. Nincs olyan opció, hogy akkor tessék visszaadni a pénzemet mert nekem ez nem tetszik. (Légy szíves ne gyere azzal, hogy eladhatom a garázsból és megkapom az árát kreditben, mert kreditért nem tudsz prémtankot venni.)

    Alig játszom IS3-mal, csak amikor a klánnak szüksége van rám. Mostanában azt vettem észre, hogy lehetetlen szögekből úgy átütik az oldalát, hogy cseng a fülem még most is. Az én lövéseim meg gyakrabban elmennek a világba. Holott hivatalosan nem változtattak rajta.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ikárium · 2 éve
    Eve-online és a Bot probléma mikor játszottam vele a nafy öregek első mondatai közt volt soha ne menj az orosz Bot űrbe. :-)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CrawlingChaos · 2 éve
    Jap szerintem is átmoderálhatná a szakaszainak egy részét a Konteo topikba! Légyszi-légyszi...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    _Szazados_ · 2 éve
    [i]Igazad van Százados, akkor javítok az eddigi tendencián.

    moderálva: ( személyeskedés miatt) [/i]
    phurges00
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CrawlingChaos · 2 éve
    Dózer ne kezd már te is! A "kakasos" tank rinyálás már két nap után megkezdődött, amikor még javában tartott az első kiárusítás. Miért nerfelték volna 2 nap után, meg sem várva, hogy megvegye, aki akarja. Bullshit.
    A Libertét egyszerűen megtanulta minden JPÉ használó, hol kell belőni. Van aki megnézte az armor modelt, aki meg nem az tapasztalati uton rájött, hogy ahol tízszer nem sikerült, 11x ne próbálkozzon, ellenben ahol 5-ből 3x bemegy, ott a pont. A Liberté kupolája elég nagy. Azt kell még megtanulni, hogy ha totál szemben van, akkor inkább az UFP-t kell lőni, nem az LFP-t, amit egyébként a többség próbál. Ha meg egy kicsit is be van forgatva, akár 5-10 fokban, akkor az ember felé néző vállrészt kell lőni a testen az UFP mellett. Ennyi, nem egy nagy bűvészmutatvány, a játékosok 40%-a rájött erre, vagy utána nézett.

    A Scorpionról nem tudok nyilatkozni, mert nincs, de így kivülről azt gondolom, hogy mindenki elhitte, hogy tud úgy vele játszani, mint Orzanel. Pedig az az ágyu elég troll, ha mozgásból-forgásból/toronyforgásból akarsz vele valakit eltalálni. Mindenki elhitte, hogy hú ezzel aztán úgy lehet közelharcolni, mint egy közepes tankkal, csak közben nem igazították az elvárásaikat az ágyukarakterisztikához.

KERES
© 2019 eSports Pro Ltd. Minden jog fenntartva.