107 hozzászólás
- A következő nagy verzióval érkeznek a tier X-es könnyű tankok és az új MM.
- Az új német ághoz szükséges volt, hogy a nehéz tankokat sebességben is felzárkóztassák a többi nemzet tankaihoz.
- A könnyű tankok és az MM mélyen kapcsolódnak, ami azt eredményezte, hogy a WG-nek előbb be kellett vezetnie az új tankok és ehhez korrigálni az MM-en is.
- A könnyű tankok már képesek lesznek úgy ellátni funkciójukat, szerepkörüket, mint a középső tierekben.
- A WG meg akarja szüntetni a felderítő tankok MM-jének furcsaságait és könnyebbé akarják tenni a játékot mindenki számára a scoutokkal.
- A tier X-es könnyű tankok ágyúi kellő stabilitással rendelkeznek majd, így képesek lesznek körülautózni a tankokat és zaklatni másokat, de mesterlövészetre nem lesznek használhatóak.
- A tier X-es könnyű tankok játékstílusa megköveteli majd az ellenséghez történő közel kerülést, de manőverezhetőségükből adódóan akár felderítőként is bevethetőek lesznek majd.
- A Sandbox szerver a legjobb módja annak, hogy a WG drasztikus változtatásokat is úgy tesztelhessen, hogy annak semmilyen valós hatása ne legyen a játékra.
- A tier X-es könnyű tankok soft statjai összességében véve rosszabbak mint a t10-es közepes tankoké, mivel kisebbek is náluk, így felderíteni is képesek akár, de egy közepes tank elleni 1v1 szituációt nem lesznek képesek lehozni.
- A közepes tankok igazi ezermesterek és rendkívül sokoldalúak, míg a könnyű tankok elsődleges feladata és szerepköre a felderítés lesz.
- A WG még fontolgatja hogy mit csináljon pontosan az ELC AMX bis-sel, de az biztos, hogy - mivel nagy közönség kedvenc, ezért - csak olyan megoldást alkalmaznak majd, ami mindenki számára megfelelő lesz.
- A WG-nek van egy speciális történelmi csapata, akik jelenleg is nagy dolgon dolgoznak; ugyanez a csapat talált információkat és még több részletet az új német tankokról is.
- A WG először a legrosszabb prémium tankokat buffolja, de most azt tervezik, hogy néhány másik is erősítve lesz.
- A WG sosem akarta a prémium tankok rosszabbra csinálni a normál tankoknál. Az ötlet az volt, hogy nem legyenek jobbak mint a normál tankok, hogy ne aggathassák a játékra a "PaytoWin" (fizess a győzelemért) címkét. Csak ezt az elvet nem implementálták túl jól.
- A WG 2017 végéig tervezi hogy megoldja a térképekkel, az MM-mel és az SPG-kel kapcsolatos problémákat.
- A szakaszok tagjainak 1 tieren belül kell majd lenniük, valamint az új MM az ellenfélhez is berak majd mindig egy ugyanolyan szintű szakaszt (pl. ha egy t8-as szakasszal mész csatába, akkor szemben is biztos hogy lesz egy t8-as szakasz).
- A WG még azután is finomítani fogja az új MM-et, miután az már bekerült az éles szerverekre.
- Az új MM már ugyanazon térkép variációk ismétlődését is figyelni fogja (pl. Ruinberg és Winter Ruinberg ugyanannak a térképnek számít majd az "agyában").
- A WG nem tervezi a ±1-es MM-et bevezeti a magasabb teirekben, de az alacsonyakban talán kipróbálják majd, bár tier 1-2-ben már most is ez működik.
- A WG úgy gondolja hogy az Object 252U egy igen erős tank t8-ban, de t9-10-ben már nem számít kiemelkedőnek.
- Az SPG-k kábító hatásán még mindig dolgozni kell egy kicsit, de a WG úgy gondolja - a játékosok visszajelzései alapján - hogy jó irányba halad a dolog.
- Az SPG-k nem lesznek már képesek egyből "szétcsapni" valamit, az új mechanizmusnak köszönhetően speciális támogató szerepkörük lesz majd.
- A WG nagyon rajta tartja majd a szemét azon, hogy milyen hatással lesz a többi osztályra és a tankokra az új SPG mechanizmus bevezetése.
- A WG tisztában van vele hogy a kábító hatás milyen zavaró lehet, ezért vezették be ezzel párhuzamosan a többször használatos fogyóeszközöket is. Utóbbiak drasztikusan megváltoztatják a játékot, de még mindig rejlik némi stratégiai kihívás abban, hogy pl. a játékos mikor használja majd el őket.
- A WG úgy döntött, hogy bevezeti a tier X-es Rangsorolt csatákat is, mert jelenleg nincs semmilyen más "végjáték" mód azoknak, akik nem egy klán tagjai.
- A WG dolgozni fog a régi/klasszikus (már-már nosztalgikus) térképeken is, így lehet hogy némelyikkel találkozni fogunk még a játékban (ilyen pl. Port és Dragon Ridge).
- A WG "hőtérképeket" is használ az egyes térképeken, szóval pontosan tudják hogy mik a problémák velük.
- Mikor a WG egy új térképet készít, felhasználja a már meglévő térképeket és az azokkal kapcsolatos tapasztalatokat, hogy mit rontottak el, és mit szeretnek a játékosok rajtuk.
- A napszakok (éjszaka), az időjárás és a láthatósági viszonyok bevezetése nem prioritás jelenleg. Jelenleg a WG az új grafikára fókuszál és majd ha azzal végeztek, jöhet majd az időjárás, stb.
- Az RNG elengedhetetlen része a játéknak, máskülönben egy szimulátorrá válna a WoT.
- A WG úgy gondolja, hogy az XVM jó dolog egyeseknek, és rossz dolog másoknak.
- Az XVM győzelmi esély előrejelzője egy nagyon elvadult dolog, a WG belenézett az adatokba és arra a következtetésre jutottak, hogy a legtöbb esetben rossz esélyt mutat.
- A skill alapú MM bevezetése nem jó ötlet a random csatákban, azonban a Rangsorolt csatákban be lesz vezetve.
- A Rangsorolt csatáknak ranglétra rendszer lesz, azaz mikor egy játékos szintet lép felfelé, már az előzőeknél erősebb (de az ő szintjével azonos szintű) játékosokkal kerül majd össze.
- Azon játékosok, akik egy rangsorolt csatában a vesztes csapat 3 legjobbja közt végeznek, ugyancsak jutalmazva lesznek majd. Ahogy az utolsó 3 is, csak ők "másképp".
- Nincs még időpont a Rangsorolt csaták érkezésére, de az biztos, hogy az új könnyű tankok és az új MM után érkezik majd.
- A Rangsorolt csaták valószínűleg nem lesznek tesztelve a Sandbox-on. Az első szezonja egy alfa verzió lesz, amivel a WG tesztelheti majd mit kell javítani, korrigálni rajta.
- A WG jelentős erőforrásokat fordít a térképek új grafikához történő átdolgozására. Úgy tervezik hogy nagyon rövid időn belül kiadják majd az összes felújított térképet. A térképek mérete nem nő majd, de a határvonal mögött terep változtatásai olyan hatást kelthetnek majd mintha nagyobb lenne a térkép.
- Ami a teljesítményt illeti, ha egy játékos képes most minimális beállítások mellet játszani a játékkal, akkor az új térképeken is képes lesz erre, nem fog észrevenni semmilyen változást a teljesítményben.
- A Rangsorolt csaták nem lesznek a nap 24 órájában elérhetőek, naponta lesz egy időkeret, amikor játszani lehet majd bennük.
- A WG jelenleg is tárgyal a nagyobb térképekről, az eredményekről pár héten belül hírt kaphatunk majd.
- Lesznek még új ágak 2017-ben, de a WG nem ad ki több információt erről.
- A WG nem akar több olyan tankot berakni ami egy már meglévő tank másolata.
- A WG egy Core 5.0 nevű belső grafikus motort használt.
- A többmagos CPU/GPU támogatás nem mostanában jön.
- A női legénységi hangokon jelenleg is dolgoznak.