Jelenleg

30
látogatónk van

2017. március 3. 10:22

Az új tervezett grafika (nagyon durva)

(26 szavazat)
35 hozzászólás
Utoljára frissítve: 2017. március 3. 11:01

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CrawlingChaos
    • Tankos
    · 7 éve
    Szerinted nem volt rá szükség. Gyakorlatilag meg a BigWorld motor elavult. Alapvetően nekem is jó, de azt is tudomásul kell venni, hogy ahhoz hogy a játék fenntartsa az érdeklődést, és pótolja az időközben természetszerű lemorzsolódást, ahhoz új játékosokat kell folyamatosan bevonzani a játékba. Ehhez pedig idővel le kell cserélni a grafikus motort. Ezen dolgoznak, én ezt üdvözlöm.
    Most azon felesleges vekkengeni, hogy de mit lehetne átalakítani a játékmechanikán, vagy kellene 10 új pálya, mert aki kicsit is tisztában van azzal, hogy mekkora stáb dolgozik egy játékfejlesztésen, az azt is tudja, hogy egészen más team dolgozik az ilyen jellegű "engine" váltáson, mint a pályatervezésen, vagy az MM-en, vagy az átütésmechanizmuson. Más szakterület, más "perkeket" igényel. ;-)
    Én a fenti videót egy fajta "erődemonstrációnak" tekintem. "Ezt nézzétek, ezen dolgozunk, ettől fog leesni az álatok, ha megvalósul!" Egyelőre kár azon is vekkengeni, hogy de akkor majd hová kell mennünk ezeken a térképeken, mert ez egy "grafikai" terv. Aztán ha megtörténik az átállás, akkor majd jönnek a pályatervezők, akik azt mondják, hogy de gyerekek, ezen a pályán el kéne helyezni 2x15 tankot, aminek hely kell. Azt a várat tessék öt helyen porrá rombolni, azokat a sziklákat két helyen mászhatóvá tenni stb-stb.
    Szerintem azt kellene ezekben a hírekben meglátni, hogy a pénzükön nem csak új csajokat fűznek be egy karibi nyaralásra, hanem folyik a fejlesztés, hogy még pár év múlva is játék legyen.
    Számomra ez nagyobb öröm, mintha arról lennének hírek, hogy a Wot2.0-n dolgoznak, és mindeki dobhatja a levesbe a régi accountjait, mert nem lesz átjárás a régi és új között. Tetszik érteni?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    TheG3n3z1s
    • Tankos
    · 7 éve
    Nem volt erre az egészre szükség. A játékkal eddig sem az volt a fő problem hogy csúnya. Ha meg a grafikát akarják javítani akkor ne forgassák át az egész mapot alapjaiban. Sztem a játékosok jobban örülnének annak ha nagyobb pályák kerülnének be, és nem lenne mindegyik ilyen csőszerű. Komolyan szinte semmi taktikai érzék nem kell az embernek, csak folyosók, utcák, ösvények. És az összes map ilyen.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    mcwolf
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="gabor622"]Nagyon jó lenne, ha a grafika mellé még rombolható is lenne a környezet. Nevetséges, hogy a mai napig egy vasúti kocsi is átmászhatatlan akadály... Nem azt mondom, hogy minden legyen rombolható, de ha egy Battlefield 3-4 megnézek, ott sikerült úgy összehozni ezt, hogy jó legyen. Tudom most is lehet kisebb házakon átmenni, autókon stb, de az, hogy a szökőkút, a vasúti kocsi mind komoly áttörhetetlen akadály legyen, vagy az, amikor statikus "dísz" tank, nem mozdítható, vagy, hogy legalább egy városi csatában a ház sarka nem lőhető ki, az elszomorít. Ezek konkrétan egy kicsi odafigyeléssel már most is korrigálhatóak lennének.[/quote]

    Az nem lesz, mert akkor sokan sírnának, hogy a tamagochi gépüket megfekteti a fizika.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    wotman4000
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="phurges00"]A Görögök pénz fektettek a játékba? vagy a designer lett Görög? vagy miért ez a sok oszlopfő , meg templom rom ?!
    A házikók is ...

    Az viszont tetszik, hogy végre nem egy kockában játszunk, hanem végre rendes térérzete lett a map-nak azáltal , hogy "rendes" háttér van.
    Végre eljött az az idő, amivel számolni lehetett a játék indulása után, hogy 5-6-7 év távlatában , már frissül a számítógépek állománya és lehet végre grafikát is javítgatni? Mert 6-7 év után már eléggé kicserélődnek a PC-k. Tönkremegy 1-1 dolog/a gazdája végre rá tudja szánni magát a cserére.

    Csak frissítsék a modellek számát, mert nagyon nyomasztó ez az eddig a pályától idegen stílus.

    Eddig is "minden" pályán volt egy ki***** vár, de most már bástya romok, meg leharcolt templomok.
    De látványos azt meg kell hagyni.[/quote]

    Ebbe igazad van.Csak ahogy a grafika jobb lesz,a gépigény is nö,és a grafikus kártyát is jobbra kell cserélni.És hát szerintem,nem mindenki engedheti meg magának a 150-200k árban lévö videokártyát.Igy lesz aki szivni fog vele,akad,laggol neki a játék,és ha egy csapatba 3-4 ilyen van akkor már nagy szivás lesz.Inkább optimalizálni kellene az egészet hogy minél kisebb legyen a gépigény,és kevesebb legyen a bug,lagg.Na meg megfelelö csapatösszeállitás kellene.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    gabor622
    • Tankos
    · 7 éve
    Nagyon jó lenne, ha a grafika mellé még rombolható is lenne a környezet. Nevetséges, hogy a mai napig egy vasúti kocsi is átmászhatatlan akadály... Nem azt mondom, hogy minden legyen rombolható, de ha egy Battlefield 3-4 megnézek, ott sikerült úgy összehozni ezt, hogy jó legyen. Tudom most is lehet kisebb házakon átmenni, autókon stb, de az, hogy a szökőkút, a vasúti kocsi mind komoly áttörhetetlen akadály legyen, vagy az, amikor statikus "dísz" tank, nem mozdítható, vagy, hogy legalább egy városi csatában a ház sarka nem lőhető ki, az elszomorít. Ezek konkrétan egy kicsi odafigyeléssel már most is korrigálhatóak lennének.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    phurges00
    • Tankos
    · 7 éve
    A Görögök pénz fektettek a játékba? vagy a designer lett Görög? vagy miért ez a sok oszlopfő , meg templom rom ?!
    A házikók is ...

    Az viszont tetszik, hogy végre nem egy kockában játszunk, hanem végre rendes térérzete lett a map-nak azáltal , hogy "rendes" háttér van.
    Végre eljött az az idő, amivel számolni lehetett a játék indulása után, hogy 5-6-7 év távlatában , már frissül a számítógépek állománya és lehet végre grafikát is javítgatni? Mert 6-7 év után már eléggé kicserélődnek a PC-k. Tönkremegy 1-1 dolog/a gazdája végre rá tudja szánni magát a cserére.

    Csak frissítsék a modellek számát, mert nagyon nyomasztó ez az eddig a pályától idegen stílus.

    Eddig is "minden" pályán volt egy ki***** vár, de most már bástya romok, meg leharcolt templomok.
    De látványos azt meg kell hagyni.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    · 7 éve
    [quote name="38M_Toldi"]Nekem a grafikával eddig sem voltak egekbeszökő kívánalmaim. A játszhatóság az ami sokszor elkeserít. Amikor még el sem kezdődött a csata és az XVM szerint az esély a győzelemre 27% vagy 33%.
    Jó persze sokszor előfordult, hogy az ilyen csatákból nagy sebzésekkel és sok killel szállok ki, de a legtöbb esetben vesztünk. Én gyenge játékos vagyok ahhoz, hogy lehozzak egy egy ilyen félrebalanszolt csatát.
    Az az érzésem nem abba fektetnek energiát a WG-nél ami a legfontosabb probléma.[/quote]

    A WG gondolom profitorientált, mint minden multicég a világon. Egy új jövevény, aki ráugrik az ingyenesen játszató tankos játék szlogenre, letölti és kipróbálja, az először a grafikával találja szemben magát. Ez az első élménye a játékról és ha ez ütős, akkor esélyes, hogy marad és talán pénzt is költ rá a későbbiekben. Az MM már csak később fog feltűnni neki, amikor már lehet, hogy megszerette a WOT-ot annyira, hogy kitart mellette, hiába vannak gyenge pontjai.

    Én személy szerint örülök a grafikai újításnak is. Eddig is jó volt, de ha lehet jobb és szebb, akkor miért ne? Csak annyi bajom volt, hogy hiába ment 100frame/sec sebességgel, mikor besűrűsödött a csata, kis helyen lövöldözött 5-6 tank, akkor belassult nálam és sokszor ezért misszeltem el a döntő lövéseket. Emiatt kellett visszavennem a részletességből, hogy akkor se lassuljon egy megfelelő szint alá. Ebben reménykedem, hogy nem csak a külcsin, de a belbecs is javulni fog és talán nem kell visszabutítanom a grafikát. Mondjuk nálam a 4K-s monitor miatt van minden. 1920-ban jó lenne.

    Szerk: valaki erre is tud adni minuszt...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    · 7 éve
    Nekem a grafikával eddig sem voltak egekbeszökő kívánalmaim. A játszhatóság az ami sokszor elkeserít. Amikor még el sem kezdődött a csata és az XVM szerint az esély a győzelemre 27% vagy 33%.
    Jó persze sokszor előfordult, hogy az ilyen csatákból nagy sebzésekkel és sok killel szállok ki, de a legtöbb esetben vesztünk. Én gyenge játékos vagyok ahhoz, hogy lehozzak egy egy ilyen félrebalanszolt csatát.
    Az az érzésem nem abba fektetnek energiát a WG-nél ami a legfontosabb probléma.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    dobilaci
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="wasur"]
    Eddig se processzor függő volt a játék, tök mindegy hány magos volt... video kártya kellett hozzá :-D[/quote]

    Nem kene felrevezetni az embereket.

    [url]https://prohardver.hu/teszt/milyen_vasat_wot_ala/world_of_tanks.html[/url]

    Igaz 1 eves a teszt, de olyan nagy valtozas nem tortent a grafikaban azota sem. Nalam kulon videokartya nelkul elfutott a processzoromba epitett GPU-val (i5 4590/HD4600) full HD felbontason, alapra allitott grafikaval 40-50 FPS-el.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Thothem
    • VIP
    · 7 éve
    [quote name="wasur"]Én most vettem másfél milláért egyet :-D
    Én már alig várom! legalább ki tudom használni... :-D[/quote]
    Viccelődünk? Bekented magad jó vastagon Nevet Géllel?
    Ha másfélért vettél gépet, akkor tudod, mivel tudod kihasználni, nem egy ilyenre fogsz várni.
    De végülis mindegy. Én is vettem újat, van benne 8 magosból 8, meg 256GB mem, hogy jól fusson a májnkraft mega jútyúb.
© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.