Jelenleg

21
látogatónk van

2016. április 22. 10:43

0.9.15 - Előzetes release note (supertest #1 alapján)

Írta:
(24 szavazat)
103 hozzászólás
0.9.15

A soron következő 0.9.15-ös verzió főbb változásiról olvashattok a cikkben, melyek az első supertest szerver jelenlegi adatain alapulnak:

Játék tulajdonságok

  1. Frissítve lesz a jármű karakterisztikák megjelenítése a garázsban:
    • Bekerül egy 3D-s előnézeti képernyő, mellyel a még meg nem vásárolt járművek is megtekinthetőek lesznek (a tech tree-ben lehet kiválasztani a tankokat). Ez gondolom ugyanaz lesz, mint ami a WoWs-ban már a kezdetektől meg van.
    • A jármű jellemzői egyszerűsítve jelennek majd meg, 5 fő csoportba osztva (gondolom valahogy úgy mint az előző WoWs-os kép jobb oldalán).
    • Megváltozik a fő jellemzők listája (új jellemzők kerülnek bele)
    • A jármű paraméterei dinamikusan változnak majd a garázsban is, figyelembe véve a legénységet, a felszereléseket és modulokat is.
    • Új gyorstipp ablakok is bekerülnek, melyek azt mutatják hogy a legénység, a modulok és felszerelések milyen mértékben változtatják a jármű paramétereit.
  2. Alap PvE (játékos a gép elleni) tutorial
    • Változik a csapat összetétele, mindkét oldalon 15 tank lesz.
    • Csökken a csatára várakozási idő és lehetőség lesz szólóban is csatát indítani.
    • Bekerül egy új kiindulási pont a felső bázishoz.
    • Mittengard és Mines térképeken egy alternatív bot viselkedési forgatókönyv érvényesül majd.
  3. Megváltozik a foglalást jelző csík. Belekerül, hogy épp hányan foglalják a bázist és hogy mennyi idő van még hátra a befoglalásig.
  4. Bekerül és alapértelmezve engedélyezésre kerül a "Címzett mentése csatában" opció, mely által a chat megjegyzi az utolsó címzettet és automatikusan neki címzi az új üzeneteket.
  5. Bekerül egy figyelmeztetés, mely felhívj a játékosok figyelmét arra, hogy a csata a végéhez közeledik.
  6. Az új mozgási fizikát több szempontból is továbbfejlesztik:
    • Javítva lesz a járművek átfordulásának valószínűsége
    • Javítva lesz hogy járművek elakadnak, mikor a testük részlegesen egy akadállyal (házzal, sziklával, ellenséges tankkal, stb.) érintezik
    • Javítva lesz az esések utáni túlságosan nagy mértékű sebződés
  7. Átdolgozzák és eggyel kibővítik a tanklista szűrőt a garázsban.
  8. Hang effektek jelzik majd a periszkóp és az álcaháló aktivizálódását.
  9. A beállítások menüben kiválasztható lesz a használt hangrendszerünk típusa (ez által tovább lesz majd finomítható a hanghatások forrásának meghatározása).
  10. Ha egy szakasz tagjaként harcolsz, bónusz XP-t szerezhetsz, mely függ majd azon jármű tierjétől, amivel beléptél a csatába.
  11. Bekerül egy új célkör opció (teljes kör).
  12. Bekerül két új zoom opció: 16x-os 25x-ös (zoom-in).
  13. Átdolgozásra kerül a lőszerek mennyiségének kijelzése a csatában.
  14. Bekerül egy promo-képernyő megjelenítése gomb.(?)
  15. Kijelzésre kerül a várakozási idő és a szerverek állapota a bejelentkezési ablakban és a garázsban is.

Technikai fejlesztések

  1. Át lesz alakítva számos személyes küldetés (javítva lesz néhány illogikus küldetés).
  2. Optimalizálva lesz a lenyílómenük és a gyorstippek felülete.
  3. Bekerül egy kapcsoló a CoreEngine 3.0-hoz:
    • Elkészült számos olyan technikai újítás, melyek javulást hoznak az alábbi területeken:
      • A kliens teljesítményének megnövelése, akár 30%-kal is (bizonyos konfigokon).
      • Az átlagos FPS jelentősen nő fejlesztett grafikánál.
      • Az átlagos FPS kis mértékben nő (15%) normál grafikánál.
  4. Átdolgozásra kerül az FX megvilágítási rendszer fejlesztett grafika esetén, minek eredményeként a füst és robbanási effektek még természetesebben hatnak majd.
  5. Bekerül a modern DirectX 11 grafikus API használatának lehetősége. Ennek bekapcsolása esetén azt javasolják, hogy mindenki töltse le a legfrissebb meghajtóprogramot a videókártyájához.

Tankok

  1. A Waffenträger auf E 100 ki lesz cserélve a Grille 15-re.
  2. A következő járművek paraméterei megváltoznak:
    • Kanonenjagdpanzer
    • А-32
    • T-22 med.
    • 59-Patton
    • M56 Scorpion
    • T95E2
    • 112
    • STA-2
    • Pz.Kpfw. V/IV and Pz.Kpfw. V/IV Alpha
    • T-54 ltwt.
    • T95E6
    • O-Ni
    • O-I Experimental
    • O-I
    • Achilles
    • Challenger
    • Heavy Tank No. VI, Škoda T 40 és minden más amin 88 mm L/56 ágyú van.
  3. 19 új HD modell:
    • Т-46, Т-127, BT-7, Т-80, SU-85B, Т-43, SU-122-54, Object 430
    • Pz.Kpfw. 38(t), VK 30.01 (P)
    • T1 Cunningham, T67, M6
    • AMX 13 90
    • Bishop, Centurion Mk. I
    • WZ-131
    • Chi-He, Chi-Nu Kai
  4. Továbbfejlesztett vizuális és ütközési modell az alábbi járműveknél: T-34-85, StuG Ausf. G, Type 62.

Térképek

  1. Mittengard és Mines térképek tovább lesznek fejlesztve annak érdekében, hogy megfeleljenek az újonnan megjelent PvE játékmód követelményeinek:
    • Kiegyensúlyozott 15v15 csaták.
    • Egyedül is indítható PvE csata: 15 bot + 1 játékos vs. 15 bot
Utoljára frissítve: 2016. április 22. 12:22

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    maksoo95 · 6 éve
    Az O-I nem OP csak unfair, mint minden más tank, ami a saját, vagy nála kisebb tierben lévő tankokat egylövésezni tudja. Mert ha kimész egy ház mögül, előzetes puhatolózás nélkül (tegyük fel, szorít az idő, vagy csak kezd elveszni a másik flank), és látod, hogy ottvan egy ilyen dög, már rég késő. Minden ilyen tanknak az alfáját elvenném, pontosságát, töltését buffolnám, mert oké, hogy egyet kilő, aztán vége a dalnak, de azt az egyet miért kell, hogy kilője egy kattintással? Könnyedén megsebzi a saját HP-ját mindenféle gondolkodás meg weakspot célzás nélkül, míg egy churchillben, keményen percekig tradelni kell a sebzésért ugyanabban a tierben 100-asával...

    Mégegyszer mondom, nem OP csata szinten... csak unfair a játékstílusa
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Zedetu · 6 éve
    És a CÉLKERESZT???

    "Hang effektek jelzik majd a periszkóp és az álcaháló aktivizálódását."

    Ez ok, de tudna valaki abban segíteni, hogy a célkör szűkülésének végét jelző hang is hangosabb lehessen??

    Köszi előre is!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Geri1987 · 6 éve
    [quote name="Theorodik Mester"]
    Na játssz retard olyival ez ilyen egyszerű amúgy meg nem olyan lassú ne add elő magad
    .[/quote]

    1. Most nem az OI-ról beszéltem az idézett szövegben öreg, ezt benézted, más volt a téma.
    2. nem mondta senki, legalábbis én biztos nem, egy szóval se hogy skill kell hozzá.
    3. Én az EXP-el nyomom most csak a kettő közül, 50% feletti győzelmi aránnyal, de az van még jó pár más tankkal is, nálam nem OP...
    Aztán erről ennyit.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Theorodik Mester · 6 éve
    [quote name="Geri1987"]
    (annak sem örülök ha én vagyok ilyennél a jó oldalon: unalmas, nem tudok eleget sebezni...mire odaérek ahová kell már vége is).[/quote]

    Na játssz retard olyival ez ilyen egyszerű amúgy meg nem olyan lassú ne add elő magad

    Az OLYI az nem OP tenk azzal nagyon nehéz játszani nem tud vele mindenki ahhoz skill kell.
    Tessék itt egy gyerek 41k csata átlag 300 wn8 mivel van a legjobb statja?[img]http://www.kepfeltoltes.hu/160426/OI_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
    ehhez aztán kell a skill még az is összeszed vele 1000 wn8at aki azt sem tudja mit kell nyomni hogy előre mennyen a tenk...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Geri1987 · 6 éve
    [quote name="FSB1000"]
    Ez mit jelent? Mi az a 8/4 hevi arány?[/quote]

    Nagyon egyszerű: ellenfélnél van 8 hevi, nálunk meg 4...vagy fordítva.

    [quote name="Geri1987"]
    Nagyon egyszerű: ellenfélnél van pl 8 hevi, nálunk meg 4...vagy fordítva.[/quote]

    Persze mindez kettővel magasabb tierben, meddel...na az szopóka tud lenni.
    Na ez nem ballanszolás meg "nehezítés"....vagy így dobta a gép vagy szándékos, fingom nincs, de frusztráló...

    (annak sem örülök ha én vagyok ilyennél a jó oldalon: unalmas, nem tudok eleget sebezni...mire odaérek ahová kell már vége is).
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    FSB1000 · 6 éve
    [quote name="Geri1987"]
    Piroska kap egy 8/4-egy hevi arányt az ő javára, aztán örülhet...[/quote]

    Ez mit jelent? Mi az a 8/4 hevi arány?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Geri1987 · 6 éve
    [quote name="fly"]
    Helyes
    De szerintem mar most dobd ki.
    Neked is jobb lenne,mert nagy valtozas ugyse lesz,mellesleg tovabb nem zavarnal senkit :beer2:[/quote]

    Köszönöm a bizalmat
    Nagy változásról senki nem beszélt, voltak itt jó hírek a jövőre nézve.
    Telesírni az oldalt az RNG, csalások, modok meg az OP-k miatt sem én fogom, azt meghagyom nektek...
    De még ha így is megy tovább, idővel "bezöldülök" ami nem nagy cucc, de fejlődés és nem vagyok piroska....csak kérdés hogy megéri e az időt.....biztos ez zavar annyira.
    Vagy hogy regeltem?
    Te szegény...

    [quote name="Theorodik Mester"]remélem oylan szarlesz hogy az összes paradicsom megunja vele a játékot és többet nem kell találkozni vele.[/quote]

    Piroska kap egy 8/4-egy hevi arányt az ő javára, aztán örülhet....azt egy debil is lehozza...nem kell hozzá O-I...na ez a gyakoribb és a nagyobb baj (mm), nem az OI horda.

    Amúgy fly óta tudjuk hogy "nagy változás nem lesz" szóval te is dobd ki
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Theorodik Mester · 6 éve
    t43 kv13 al comettel stb 7es meddel apval sok sikert kívánok hozzá poffogtasd a retard vörös hadd örüljön hogy van lepattanója. de ha te ilyen profi vagy már biztos elérted az 1000 wn8at te 148 pennel is belövöd szemből azt a tankot aminek minden része szemből 150+os [url]http://tanks.gg/wot/tank/o-i#tab:garage[/url] de ha tudni akarod nem érdekel a páncélja mert kap goldot és csókolom az más kérdés hogy átlagon jóval felüli. de hogy mocskosul mozgékony súlyhoz képest főleg és 0.53 as szórással rohattul eltalál menetközbe az nehezebben viselem el. remélem oylan szarlesz hogy az összes paradicsom megunja vele a játékot és többet nem kell találkozni vele.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    fly · 6 éve
    [quote name="Geri1987"]" Kiegyensúlyozott 15v15 csaták."
    Egyedül is indítható PvE csata: 15 bot + 1 játékos vs. 15 bot"

    Remélem jó lesz és vagy a sok nyomi megy oda vagy én Mert ez már kabaré ami most van...

    Régi szép idők mikor még botok elleni játékok voltak meg LAN-oztunk, azzal akit ismertünk...

    Ez a "közösségi" lófa**z a legnagyobb rákfenéje a játékoknak is: sok a gyökér.

    Remélem értelmesen fejlődik, változik a WOT mert oda kerül nálam mint a másik közösségi pöcegödör a fazbuk: megy a kukába....[/quote]

    Helyes
    De szerintem mar most dobd ki.
    Neked is jobb lenne,mert nagy valtozas ugyse lesz,mellesleg tovabb nem zavarnal senkit :beer2:
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Diarmand · 6 éve
    [quote]azért ne modnja már senki hogy a weak armor meg ott lövömbe ahol akarom mert [u]szemből gold nézkül 6-7 es tankok nem lövik be.[/u][/quote]

    Áhá, itt van a kutya elásva. Nos, aki hetes (meg némely hatos) tankkal sem tudja az OI-t szemből belőni, az megérdemli, hogy vörösre sírja a szemét miatta
© 2022 WOTINFO. Minden jog fenntartva.