Jelenleg

15
látogatónk van

2015. január 9. 09:30

Supertest - Sand River átalakítása

(4 szavazat)
28 hozzászólás

  1. A hegyet könnyebben elérhetővé tették, kedvezve ezáltal az északi csapatnak.
  2. Csökkentették az emelkedő (hegy) méretét.
  3. Csökkentették a hegy méretét. Így nehezebb védeni a bázist normál módban.
  4. Megváltoztatták ezt a zónát is, a támadók eddig túl könnyen feltörhették innen a bázisvédelmet.
  5. A dűne magasságát lecsökkentették.
  6. Ez a két terület is átdolgozásra került. Általános terepjellemzőket (már ezeken a helyeken is lehet támadást indítani) és több elérési utat is kaptak.
Utoljára frissítve: 2015. január 9. 09:40

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    _AnonymusHuN_
    • Tankos
    · 9 éve
    remélem, nem túl komoly változtatások, én úgy szeretem ezt a mapot, ahogy van, nem kéne elrontani.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CHARON_007
    • Tankos
    · 9 éve
    bár nekem úgy tetszett a pálya ahogy volt
    remélem nem lesz rosszabb
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    mannfreed1
    • Tankos
    · 9 éve
    ,üdv a 4 mező eddig bejött nekem imádom ott levadászni a beszivárgó ellenzéket
    remélem a 2 mezőn hagytak kibúvókat várakozáscéljára ,főleg aki ott parkolt :sigh: hogy levadásszák
    a többin meg van mit faragni
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    tankos5
    • Tankos
    · 9 éve
    Pedig ez egész korrekt pálya.. viszont ez a Fiery Salient-et remélem kiveszik majd egyszer... de utálom
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    treffhetes10
    • Tankos
    · 9 éve
    Campeléshez nem kell TD, jó hozzá akár egy E75 is (tegnap volt egy döntetlen, mert a maradék két ellenfélre nem jött le a top tier sniper heavy tankunk a plató tetejéről..) Játékos kérdése, nem járműé.

    Tényleg azt hittem, hogy a hosszú dűnét lapítják, de valóban nem azt mutatja a kép. ops:
    A bucka lapítása helyes, oda alig tudtam artyval belőni. ;-)

    Sand Riverre rápróbálom majd köszi. Bár ahogy látom középre senki vagy csak alig mernek menni.

    Nem minden rossz, Murovanka szerintem jobb lett mint volt.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    rejkov
    • Tankos
    · 9 éve
    Vocsok, ezen nem fogunk öszeveszni.

    Szeretem a td-ket, mert egyedül azokon van olyan ágyú, ami képes gold nélkül sebezni a 2-vel nagyobbakat. Rühellem az összes várost, mert ott van a legkevesebb esélyem alakítani valamit, ha low tierben vagyok. Artyval csak elvétve játszom.

    Amúgy meg vidéki gyerek vagyok, szóval a városi mapokon rám tör a klausztrofóbia. És mindenütt büdös van, ahol nincs egy ganajrakás a hátsókertben. :-*
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Vocsok
    • Tankos
    · 9 éve
    Nem akarok szórakozni az idézetekkel

    Szóval: Su-12244 nekem is megvan, ahogy írod az rohamTD én a kempelésről beszéltem
    ok arty elfogadva.. mondjuk az artykat nem is szoktam annyit szidni mint a kempelő TD-ket/medeket/heavyket

    Namármost, Sand River:
    Nem tudom h látod e a mapot, de a K vonalon lévő dűnét nem tüntetik el, hanem K3.4 körül van egy magas bucka aminek kb semmi értelme, gondolom ott csinálnak vmit, h a szokásos harcterület kicsit érdekesebb legyen mint jelenleg
    szóval arról a dűnéről amire te gondolsz szó sincs h változtatják (az gyakorlatilag K5 től K7 ig van)

    Sacred Valley: szerintem a híd környéke + F3 alsóról
    felsőről meg F9 valamint B6 szerintem (de D7 is jó lehet az elején).. de én nem vagyok TD-s.. szóval nem az én véleményem a mérvadó


    És igen.. végig ezt mondom, h a kis minimap alapján, a koncepció jónak tűnik, de várjuk ki a végét.. ami ellen a szavamat emeltem, az a zsigeri fröcsögés..
    BÁRMI amit a WG csinál az szar.. na ezzel nem értek egyet
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    treffhetes10
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="Vocsok"]Nem az, csak a TD és arty esetén tényleg kíváncsi vagyok h mi benne a jó, mert én szarrá unom magam 10 percig ülni egy bokorban, és lőni mozgó pontokat.. ezzel az erővel valami böngészős flash játékot is tolhatnék ahol mozgó buborékokat kell pukkasztani gombostűvel.. [/quote]
    Van aki a WoT-ot indítja el a flash helyett. Azért a td-vel is lehet mozogni, én sokszor pl.a su-122-44-et roham td-nek használom. Artyzni legjobb hajnali egy után, megfáradt reflexekkel más már úgysem megy.

    [quote]De a lent írtakon még ez sem változtat: szeretném kérdezni, hogy MIÉRT lesz szarabb az új And River (mármint a fenti stilizált ábrázolás szerinti infók alapján) mint a mostani?[/quote]
    Szerintem korai erről még beszélni, a cikkben leírtak alapján sok minden lehet. Kérdés, hogy a mekkora lesz az adott területek emelése/süllyesztése. Én örülni fogok, ha nem csak a bázis melletti bokorig fognak menni a td-k és onnan most majdnem ellőnek a másik bázisig. Aztán ha totál kilapítják, akkor megint el lesz baxva, csak máshogy.

    [quote]Heavy és Med vonalon sokat nem változtat, talán egy picit gyorsít rajta, ami csak jó.. Arty-nak szerintem ugyan olyan jó lesz, mint eddig, annyi h kicsit többet kell pozicionálni, ami szintén sok artynak nem az erőssége..[/quote]
    Remélhetőleg azért heavy-vel nem pucér fenékkel kell átsétálni a déli részen. Kérdés, milyen mértékű változtatás lesz az dűne magasság csökkentés.

    [quote]De mondom.. minden pályán minden tanknak megvan a maga helye!! ez alól csak Mountain pass kivétel (nem véletlenül akarják átdolgozni) szerintem (Abbey-n legalább középen lehet dolgozni)[/quote]
    Én legjobban a Sacred Valley átdolgozást utálom, szerintem sokkal rosszabb lett mint volt. Igazából a régit szerettem. (/off hová lehet most td-vel ott menni? :sigh: )

    Btw, Mines miért nem tier korlátos? Utálom mikor G.W Tigerrel kellene elbújnom a déli oldalon. :-*
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Attila27
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="HunZsolt"][quote name="Attila27"]"Mittengard? Ezeket még soha nem láttam :lol: "

    600*600 méteres pálya, amiből 120-120 métert elvesz egy egy lejtős domboldal, amin a tankok kezdéskor felsorakoznak.
    Nagy siker lenne tier 10-ben![/quote]

    Nem mondtam,hogy tier10 ben jó lenne sőt azt mondtam,hogy sosem láttam még ezeket.Sőt az egész hozzászólásom arról szólt,hogy a régi pályák változtatása helyett újabbakat kellene csinálni mivel folyamatosan változtatják a tankokat is ezért tök logikus,hogy egyes pályák idővel teljesen alkalmatlanná válnak a normális játékra.[/quote]

    Egy szóval nem mondtam, hogy azt mondtad, hogy jó lenne. Leírtam, hogy milyen is. Ultraszar egyébként.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    pap32
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="HunZsolt"]Bár hozzáteszem a jó öreg Himmelsdorfon mióta a sok húgyagyú nem ismer mást csak felmenni a hegyre az egyetlen útra ahol tutira szembe jön vele az ellenfél [/quote]

    Bár mindig úgy lenne... :sigh:
    Irdatlan sok olyan csatán vagyok túl, ahol 80%-a a nehezeknek kapásból a vasút felé ment(1-2-es vonal)...se halál út, se domb...a light meg szépen szpotolta a nehéz hordát a hegyen...kb. 20s-ig...sortűz azt viszon'látás...ilyenkor meg csodálkoznak, ha alt+f4 a következő lépésem... :eek:
© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.