Jelenleg 238 vendég és 3 tag online

2014. július 18. 15:19

Fejlesztői hírcsokor #80

Írta:
Értékelés:
(4 szavazat)
37 hozzászólás

  • IS-7, IS-4 és Maus ágyúk buffolva lesznek? "Ha buffoljuk az ágyúikat, akkor néhány paramétert nerfelnünk kell"
  • Indienpanzer sem "szenved" a jelek szerint (SS: nem teljesít átlag alatt)
  • azzal kapcsolatban, hogy néhány honlapon (wot-news, vbaddict) néhány jármű alul teljesít és buffra van szüksége: "nem 3. fél szerint egyensúlyozzuk a tankokat"
  • K: "Mért lett az FV215b 183 nerfelve amikor Veider 7 hónapja azt mondta hogy nem lesz nerfelve?" V: "Változott a helyzet"
  • a "10 kaliber szabály" csak akkor érvényes, ha a főpáncélt átütik (pl. sebzésnél), nem a repeszpáncél átütése után
  • a felfedező rendszer változás miatt (második rész), a bokrok akadálynak fognak számítani, szóval ha fel leszel fedezve miközben egy bokor mögött vagy, eltűnsz mikor a lövés miatti álcalevonás elmúlik
  • igazából a fentihez, Storm megerősíti, hogy a tank amit nyílt terepen vesznek észre sosem fog eltűnni, kivéve, ha valamilyen akadály mögé megy (egy bokor) vagy kimegy a látótávolságból
  • a maximális látótávolság nem fog változni
  • 565 méter maximum megjelenítés nem "túl kevés"
  • FV304 nerfelve lesz
  • lesz néhány javítás a Csapat csaták rendszerében idén (SS: a játékos olyan példát mond, mikor néhány játékos egy pár 2es szintű tankkal belép az automata csapat keresésbe)
  • a kezelőfelületről, a garázsba a dinamikus tank jellemző változások bevezetése sokkal bonyolultabb, mint "az újratöltési számláló bevezetése"
  • Overlord a WoT Blitz-ről az Android-ra: "Valószínűleg az év végére. Nincs fix időpont egyelőre. Tényleg sok munka van ezzel a sokféle hardver és szoftver verzióval Androidon."
  • Úgy tűnik  az M46 kap "Fejlesztett Torziós rugót " a 9.3-ban.
  • IS-7, IS-4 és Maus rendben van statisztikailag. 
  • "lehetséges" hogy a fejlesztők túlbecsülték az Object 430 páncéljának fontosságát. 
  • Tervbe vannak a minimap tanknevek. Nincs időpont egyelőre.
  • A Víz rendert nem változtatták a 8.11 óta.
  • Veider: A Fejlesztők dolgoznak az álcarendszer és látótávolság rendszer átdolgozásán. 
  • Fejlesztők gondolkodnak az álca nerfelésén. Amikro azt kérdezték hogy az RhN álcája nerfelve lesz-e Veider azt válaszolta: "Gondolkodunk rajta. De nem nerfeljük külön az RhB-t. Berakunk valami szisztematikusat."
  • Storm megerősíti hogy az FV215b csere egyik jelöltje a Chieftain.
  • FV4202 csere - "majd az év vége fele többet mondunk" 
  • Nem jön idén új tank nemzet
  • A fejlesztők dolgoznak az onfline/offline barát hiba javításán.
  • A "dupla" pályák (pl Himmelsdorf/téli) ugyan olyan eséllyel jönnek kivéve a Ruinberget. Ott cask fele a Ruinberg on Fire pályával együtt. 
  • Jól működik az új autoaim
  • Storm enm tudok olyan 9.1-es hibáról ahol a látóhatáron kívül levő tankok szaggatva mozognak a minimapon.
  • Komoly optimalizálás (terep render)? "Majd ha kész lesz"
  • Olasz tankok? "Biztos nem idén"
  • 9.2-ben gyorsabban töltenek a pályák, Storm szerint, ez azért is van mert HD textúrák nem teljes felbontásban töltenek más tankokon. 
  • T54E1 rendben van statisztikailag
  • A fejlesztők még nem döntöttek arról hogy rakjanak be egy átfogó pontosság nerfet. 
  • Object 430 buffolva lesz picit.
  • Az új észlelő rendszer előzetes tesztjei alapján gond van 3-4 pályával. 
  • Az új észlelő rendszerrel kapcsolatban, az álca háló nem szakítja meg az új rendszer működését mozgó/lövő tankok esetében. (A mező közepén eltűnő tankokat javítják)
  • Storm szerint nem tudja megerősíteni hogy rossza vissza jelzése van-e az új Prohorovka pályának, ezért nem tudja mi lesz vele. 
  • T57 Heavy nerfelve lesz.
  • A pontosság formula változni fog. A Német tankok újra érezhetik hogy "pontosak"
  • Az egyetlen dolog ami az eredeti BigWorld motorból maradt az a szerver támogatás. 
  • Nem lesznek ingyenes prémium tankok (FV4202)
  • A T-62A Sport XP átkerül majd az MS-1-re.
  • Idén tervezik berakni az Amerikai M56 Scorpion TD-t.
  • Nincs új infó arról hogy az Aufklärungspanzer Panther le lesz-e cserélve valamire.
  • FV215b és FV4202 lecserélése? Tanitha: "Mind kettő dolgoznak idén év vége felé vagy 2015 elején. Még túl korai információhoz."
  • Új tutorial idén? "Igen de valószínű játékon kívüli, tehát nincs kapcsolatba azzal ami bent van a játékon belül." 
  • Lehet hogy nőni fog az M48A1 maximum sebessége, történelmileg 48km/h (játékban 45)
  • Hellcat, T18 és KV-1S a 9.3-ban lesz nerfelve.
  • Nincs tervben normál csatákban korlát a tank osztályok számára. 
  • Nem úgy változtatják a  történelmi csatákat hogy hasonlítsanak a csapat csatákra. 
  • Valószínű a VK4502 Ausf B. a nem történelmi 200mm páncéljával le lesz cserélve egy MAus prototípusra. (Storm hozzá teszi lehet a Typ 205A “Mäuschen” lesz az de azt is hozzá hogy "nincs garantálva")
  • Nem tervezik az IS-4,IS-7, Maus és Object 430 újraegyensúlyozását. 
  • K: "Mi van az új képességekkel?" V: "Semmi"
  • Új fizika 9.3 vagy 9.4-ben? "No comment egyelőre"
  • Lesz második köre a 9.2-nek.
  • A fejlesztők azon gondolkodnak hogy javíthatnák a tankok mozgását, kifejezetten a "driftelést": "Egyrészről szélesítené a játékmenetet. Viszont másfelől meg a "saját tankod ellen küzdenél"  
  • A hangár felület új fejlécet kap 
  • Nem lesz dinamikus páncélzat 

Storm elmagyarázza az új mozgási fizikát és hogy hogyan lesz más a jelenlegitől. Két variánsa van a berakásnak, korlátozott és korlátlan. Az új korlátozott nem sokban különbözik a  jelenlegitől. De a korlátlan történelmi mozgási fizika: 

  • - Sok sok driftelés lenne.
  • - A Tankok fordulása "élesebb" és "mozgékonyabb" lenne
  • - Sokat "ringatózna" a tank (megálláskor, gyorsításkor, forduláskor)
  • - Átlagosan lassabb lenne a mozgás a forduláskor történő sebesség csökkenés miatt. 
  • - the tank would rock a lot due to various obstacles on the ground A tank sokat zötykölődne a terep tárgyak miatt. 
  • - Nem lenne azonnali megállás

Végeredményben nehezebb lenne az irányítás amikor gyorsan megy a tank. De van előnye is:

  • - Nem lenne megakadása  lejtőkön 
  • A pici tereptárgyakon nem lenne nagy sebesség vesztés vagy ringatózás. 
  • Nem lenne sebességcsökkenés a lejtős felületeken.
  • Gyönyörű sebesség váltás (kapcsolatban az új hangokkal) 
  • A driftelést ha belejössz akkor nagyon menő dolgokra lehet használni, mint például az azonnali fordulat és ilyenek.
  • Storm hozzá teszi hogy a ringatózás nem olyan rossz magában, de megzavarja a célzást.

  • K: "Storm mi van veled és a Crytek megvételével, gondolkodsz rajta?" V:"Személyesen nem gondolkodok rajta, nincs arra elég pénzem."
  • Nem lesz "anyaguk" a lövegeknek
  • A dinamikus felfüggesztés csak a HD modelleken lesz.
  • A 9.2-es HD modelleket ugyan azok csinálták mint a 9.0 HD modelljeit.
  • Storm megerősíti hogy a "csillogó" metálos lánctalpak történelmiek ("a lánctalpak koptak")
  • Úgy tűnik az új mozgási fizikával több "érintkezési pont" lesz a  lánctalp és a talaj között.
  • Storm úgy gondolja az Aufklärungspanzer Panther-t le kéne cserélni valami jobbra, de nincsen megfelelő csere.
  • Storm azt mondja hogy a való életben kevésbé lehet manőverezni a  tankokkal mint a játékban. 
  • Storm megerősíti hogy az Orosz T8 prémium tank (T-54 Model 1945) 120mm front páncéllal fog rendelkezni. 
  • Storm megerősíti hogy az Orosz T8 prémium lassú tank lesz, olyan mint a Super Pershing 
  • A WoT-ban a gravitáció 1,2G
  • K: "Lesz olyan jó a woT HD IS-3 mint ami a War Thunderben van?" V:"Biztos nem lesz négyszögletes ágyúja"

Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/

Utoljára frissítve: 2014. július 18. 15:27
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CrawlingChaos · 5 éve
    Kise: fogalmi zavaraid vannak. Az MM tier súly (MM tier weight) nem azt jelenti, hogy hanyadik szintű csatába (battle tier) kerül a tank, hanem annak a mutatószáma, hogy azon belül milyen gyakorisággal találkozik magasabb, vagy alacsonyabb tankkal.
    Egy normál 5. szintű közepes tank battle tier szempontból 7-es. Ha az áltagos MM súlyúk 5 lenne, az azt jelentené, hogy azonos gyakorisággal találkoznak +/-1 illetve +/-2 szintű tankokkal. Valójában egy t-34 MM tier súlya 5.3 felett van, ami azt jelenti hogy statisztikailag érezhetően több magasabb szintű tankkal találkozik, mint alacsonyabb.
    Erről a WG-nél sem sokat beszélnek, pedig ez a kis MM fejlesztői játéklehetőség lenne szerintem a legalkalmasabb a kiegyensúlyozásra, pláne, hogy ezzel nem kellene komplett új verziót várni a finomhangolással.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    fejespeter · 5 éve
    Hunyadi_Loveszdandar : Nem jól tudod, orosz tankoknál 10 elpusztított orosz tankra jutott 1 tigris , szövetséges tankoknál ez 1:4 arány yotube.-on vagy a tigrisekról egy videó és abban láttam ezt az arányt, persze lehet nem igaz.
    Persze a játékban nem erősíthetnek fel felelőtlenül egy tankot, mert akkor mindenki azzal játszana természetesen.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    rejkov · 5 éve
    Alapvetően nem mondott marhaságot. HA jól értelmeztem, akkor az mm súly nem azt jelenti, hogy többet fog menni + tierekben, hanem azt, hogy kevesebb erős tankot fog kapni a csapat, amiben a növelt mm súlyú gép játszik. Amúgy el tudom képzelni, hogy ezzel is játszanak. Egy szopóág után csökkentik, és egy jobb széria után növelik. Ez egybevág a sok 15:2-es meccsel. Bár ez már megint összeesküvéselmélet.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Kise · 5 éve
    Flogeir ekkora marhaságot ember nem mondott még...felnövelni +3-5 tiert?!és a 8-9t hova növeled?!De mind1 is,mert t8 tankot egy t5 mikor lőne átt?!és nekem ne gyere a prem lőszerrel,meg a weak spotokkal,mert még azt se lövik be a kis szar tankok!
    Ezt a játékot meg az egész bandát fel kéne gyujtani!Nem viccből nem játszok már vele vagy honapja.Kifejlesztettem a wt meg a fv 183t,nerfelik,megvan a t57,nerfelik,az e100t ugyse buffolják,pedig ritka fos,e50m meg nagy célpont mediumnak.
    természetesen az orosz objectot picikét még buffolják,nem pattog eléggé,vagy nem elég gyors -.-'

    Rohadt tetves egy játék,gondolkodtam ma,h ujra játszok,de ezeket olvasva,minek...amit kipörgetsz,nerfelik,szinte az összeset,ami ér valamit,ami meg szarul van megszerkesztve,kevesen játszák,azt hagyjáj ugy ahogy van,vagy buffolják,h elhuzzák a mézes madzagot!
    Ti még ennek örülni tudtok,élvezni az ilyen játékot,gratulálok!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Diggerke · 5 éve
    Jaj már megint szegény Hellcat Nekem kb. 1500 meccsem van vele de minden nerf stb... után még mindig az egyik legjobb TD. Az tény, hogy selyem papír és kedvelt célpont. Viszont ha mint szinte bármelyik tankkal a Cicussal is megtalálod a közös hangot akkor nagyon is OP tud lenni. Csak a 6 sec újratöltés lehetne 4 De nem kell sehova rakni MM-jét. Ha valaki birka vele azt 2-3 lövésből úgyis kiszedik, viszont a nerfelések után ha életben tudsz vele maradni kihasználod a még mindig jó camot és nem a bokor tövéből lősz vele (15 méter) akkor igen is megérdemi az ember hogy hülyére idegesítse a másikat (mint sok másik TD-vel is )
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    rejkov · 5 éve
    "pl. a Hellcat/KV1s a jelenlegi 6.05, 6.08 helyett ...."

    Hol tudod megnézni, hogy melyiknek mennyi pontosan az mm súlya?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CrawlingChaos · 5 éve
    A nerfnek-buffnak semmi értelme nincs, már nagyon régóta.
    Ha "túl erős" egy tank, akkor a tiersúlyt kell emelni pár tizeddel (pl. a Hellcat/KV1s a jelenlegi 6.05, 6.08 helyett kaphatna 6.3-t, megfordítva, a (főleg T+2-ben) gyengébb tankoknál meg pár tizeddel könnyíteni lehetne.
    Az hogy mi túl erős, vagy túl gyenge, egy nagyon egyszerű módon mérném, nem kell itt sokat bűvészkedni: mi az adott tankkal az átlagos WR. Ha egy tank kiegyensúlyozott, akkor ennek 48-50%-nak kell lennie mindne szerveren. Ha egy tankkal az átlagos WR 52% vagy feletti, az biztos jele annak, hogy az adott tankkal a gyengébb játékosok is jobban teljesítenek. Nincs ezzel baj, nem kell "bántani" (nerfelni) ezeket a tankokat, csak a kihívás szintjét kell emelni: kapjanak ezek a tankok csatánként átlagosan 3-5 magasabb szintű tankot, és helyre áll a világ rendje.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Camper03
    • Kiképző
    · 5 éve
    anonymusHUN van 390-nél nagyobbat ütő TD is Tier 6-ban, SU-100Y. Hallottál már róla? Van róla egy szép leírás is az oldalon. AZ 440-et sebez (TE JÓ ÉG!), prémium lőszerrel pedig, bár "csak" 171-es penje van, de 510-et (ÚRISTEN? MI EZ?!). HE lőszerrel pedig oneshotolja a hatos TD-ket (kivéve egypár).

KERES
© 2020 WOTINFO. Minden jog fenntartva.