Jelenleg

22
látogatónk van

Kesumisu Mod Pack

6 éve 8 hónapja #207241 Írta: Kesumisu
Megválaszolva: Kesumisu
Minimap Nagyítható

Frissítés

Az xvm frissítések a dev.6426-os verzióból integrálva. Ezzel működik a minimap a régi megszokott módon( bal Ctrl gombra nagyítható).A szöveg megjelenést a térképen árnyékoltam... A vízjelet eltávolítottam, az xvm a realese 6.4.2.1-es verziószámon fut. (sajnos csak így tudtam eltávolítania vízjelet és a hangárban az értesítést)

Bővebb ismertető a Mod leírásában található.

>>> Kesumisu MOD Pack leírás és letöltés <<<
"Hülye lehet az ember, én is szoktam hülye lenni. Talán többször is mint kellene, de bunkónak, Barátom! Bunkónak születni kell!"

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja #209314 Írta: Kesumisu
Megválaszolva: Kesumisu
Frissítés


Xvm frissítve a 6.4.3.as verzióra, damage panelt kicseréltem a legújabb verzióra.
Térkép és hang bug talán a következő xvm-el megoldódik...

>>> Kesumisu MOD Pack leírás és letöltés <<<
"Hülye lehet az ember, én is szoktam hülye lenni. Talán többször is mint kellene, de bunkónak, Barátom! Bunkónak születni kell!"

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja - 6 éve 8 hónapja #209460 Írta: Kesumisu
Megválaszolva: Kesumisu
Löveg irányzék:
Frissítés

Nulláról újra építve az egész. Xvm dev.6477 verzió integrálva, ez megoldotta a löveg irányzék hiányát a térképen(vízjel eltávolítva). Damage log frissítve, ettől újra van lövés hang.

>>> Kesumisu MOD Pack leírás és letöltés <<<
"Hülye lehet az ember, én is szoktam hülye lenni. Talán többször is mint kellene, de bunkónak, Barátom! Bunkónak születni kell!"
Az alábbi felhasználók mondtak köszönetet: KopiBDW

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja #209494 Írta: KopiBDW
Megválaszolva: KopiBDW
víz jelet hogyan szedted ki?

Tibi

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja - 6 éve 8 hónapja #209546 Írta: Kesumisu
Megválaszolva: Kesumisu

víz jelet hogyan szedted ki?


Az xvm-ben a consts.pyc fájl felelős a verzió szám linkeléséért és a vízjelért. Ezt kell felülírni a release verzió consts.pyc fájl-al.

Itt találod:
res_mods\mods\packages\xvm_main\python\

>>> Kesumisu MOD Pack leírás és letöltés <<<
"Hülye lehet az ember, én is szoktam hülye lenni. Talán többször is mint kellene, de bunkónak, Barátom! Bunkónak születni kell!"
Az alábbi felhasználók mondtak köszönetet: KopiBDW

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja #209557 Írta: zeroveritas
Megválaszolva: zeroveritas
Csövi! Mi az a vízjel?

Dudálj nyugodtan, éppen újratöltök!

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja - 6 éve 8 hónapja #209561 Írta: Kesumisu
Megválaszolva: Kesumisu

Csövi! Mi az a vízjel?


A dev. modos xvm-ben (nightly.mod) a csat kezdete előtt a Battle felületen ( a player panelek közötti részen) áttetsző felirattal többszöri figyelmeztetés látható. Ill. a garázsban is felugrik egy panel, hogy fejlesztői modot használsz.

>>> Kesumisu MOD Pack leírás és letöltés <<<
"Hülye lehet az ember, én is szoktam hülye lenni. Talán többször is mint kellene, de bunkónak, Barátom! Bunkónak születni kell!"

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja - 6 éve 8 hónapja #209579 Írta: Kesumisu
Megválaszolva: Kesumisu
frissítés

Xvm frissítve a 6.4.4-es verzióra.
Hozzáadva az xvm nélküli verzió is, új tagunk, Yan-Chi kérésére.

>>> Kesumisu MOD Pack leírás és letöltés <<<
"Hülye lehet az ember, én is szoktam hülye lenni. Talán többször is mint kellene, de bunkónak, Barátom! Bunkónak születni kell!"
Az alábbi felhasználók mondtak köszönetet: Yan-Chi

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja - 6 éve 8 hónapja #209584 Írta: KopiBDW
Megválaszolva: KopiBDW
köszi legközelebbi verzió váltásnál már tudom legalább :beer2:

Tibi

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja #209612 Írta: Yan-Chi
Megválaszolva: Yan-Chi
Tengermély hálám! Már rá is ugrok. :izmena: Ha valamivel nem boldogulok, engedelmeddel zaklatlak még. :)

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja - 6 éve 8 hónapja #209627 Írta: Yan-Chi
Megválaszolva: Yan-Chi
Kiválóan működik. :great: Nincs lövéshang-probléma, damagelog is dolgozik. Már át is alakítottam magamnak pár dolgot.
És itt jönne néhány kérdés: te előszeretettel használod az Algerian bold betűtípust, ami nekem túl díszes. A hitlogban minden további nélkül sikerült is sima Ariel-re váltanom, de amint a damagelogba is bele próbálok nyúlni, az rögtön eltűnik és nem működik tovább. Ezt hogyan lehet büntetlenül (nem bold Arielre) módosítani?
Illetve a hitlog sorközeit lehet-e szűkíteni - hogy minél kevesebbet takarjon ki a képből-, vagy ezt az ikonok mérete determinálja? :unsure:

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja - 6 éve 8 hónapja #209629 Írta: Yan-Chi
Megválaszolva: Yan-Chi
Mégiscsak akadt némi gond. :( A minimapon nem látszik a torony/löveg iránya. Több fórumon olvastam, hogy ez xvm-hiba, de mint tudjuk én sosem használtam xvm-et és ez most sincs másképp.
A másik, igencsak zavaró jelenség, hogy nem látszik a lövedék nyomvonala. Tehát ha nem találok, nem tudok korrigálni, mert csak sejtem mint macska az esőt, merre mehetett a skúló. :S
Kipróbáltam, hogy tisztán, minden saját módosításom nélkül használtam a packodat, akkor is. Sőt akkor még az is előjött, hogy a célkereszt már a csata kezdetekor eltűnt, a ctrl pedig nem volt használható. Ez ctrl+alt+del-es+feladatkezelős leállítással, majd újra visszalépéssel meggyógyul, és visszadob a csatába, feltéve, ha ez idő alatt nem rongyoltál bele a vízbe, az ellenségbe, vagy szimplán nem lőttek rommá.
Ha van valami üdvözítő megoldásod, légy szíves ne tartsd magadban.
Előre is köszönet.

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja #209664 Írta: Kesumisu
Megválaszolva: Kesumisu
Hú, jó sok kérdés. Kérek egy kis időt...

>>> Kesumisu MOD Pack leírás és letöltés <<<
"Hülye lehet az ember, én is szoktam hülye lenni. Talán többször is mint kellene, de bunkónak, Barátom! Bunkónak születni kell!"

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja - 6 éve 8 hónapja #209677 Írta: Kesumisu
Megválaszolva: Kesumisu

Mégiscsak akadt némi gond. :( A minimapon nem látszik a torony/löveg iránya. Több fórumon olvastam, hogy ez xvm-hiba, de mint tudjuk én sosem használtam xvm-et és ez most sincs másképp.
A másik, igencsak zavaró jelenség, hogy nem látszik a lövedék nyomvonala. Tehát ha nem találok, nem tudok korrigálni, mert csak sejtem mint macska az esőt, merre mehetett a skúló. :S
Kipróbáltam, hogy tisztán, minden saját módosításom nélkül használtam a packodat, akkor is. Sőt akkor még az is előjött, hogy a célkereszt már a csata kezdetekor eltűnt, a ctrl pedig nem volt használható. Ez ctrl+alt+del-es+feladatkezelős leállítással, majd újra visszalépéssel meggyógyul, és visszadob a csatába, feltéve, ha ez idő alatt nem rongyoltál bele a vízbe, az ellenségbe, vagy szimplán nem lőttek rommá.
Ha van valami üdvözítő megoldásod, légy szíves ne tartsd magadban.
Előre is köszönet.


Először néhány észrevétel:
- Hosszú idő után játszottam jó pár kört az alapjátékkal modok nélkül, s egészen jól ment. Játszottam a teszt szerveren is a 9.16-os verzióval, lehet, hogy már nem fogok modpackot összerakni, vagy csak 1-2 modot használok majd.
- A térképen azért nem látszik a "torony/löveg iránya", mert az alapjátékban sincs. Az xvm nélküli modban nincs semmi(az xvm-ben benne van), ami ezt beletenné. Keress egy térkép modot ami tetszik.
- Már régen nem találkoztam azzal a hibával, hogy nem töltődik be a célkereszt (többek között), nem működik a ESC gomb. Viszont most nekem is előjött egyszer, az xvm nélküli moddal. Sajnos ez az új ActionScript 3 miatt van. Nem minden mod van még rendesen átalakítva. Ahogy belép a csatába ez már latható egyből, még a csata elindulása előtt kell kilépni, így még időben visszadob a játékba. Érdekes, hogy egyszer előjön, aztán hosszú ideig, rendben működik.

Akkor jöhet a config változtatás:
Igen én előszeretettel használom az Algerian betűtípust, ez is hozzátartozik az én mod csomagomhoz.

A betűtípus változtatása nem mindig egyszerű feladat, configtól függ, hogy hogyan kell. Például a damage log kezeli az Arial betűkészletet (mert a windowsba benne van), de csak akkor, ha a "textformat" configa tartalmazza a "<b>", "</b>" parancsot . Ettől lesz vastag (bolt) a szöveg. Ha nem jó a vastagon szedett szöveg, akkor egyszerűen ki kell törölni az összes helyről face='Algerian' , parancsot, így az alap betűtípust fogja használni, az meg hasonló az arial-hoz, ill el kell távolítani a textformat elejéről és végéről a "<b>", "</b>" parancsot.

A damage log sorközét lehet állítani( a sorok magasságával), de mivel minden összefügg ebben a configban, hozzá kell állítani a linkelt képek méretét is, ha nagyon kicsire állítod, a betűméretet is lejebb kell vinni.

"size" : {
"width" : 310,
"height" : 26

Itt a 26 adja meg pixelben a sorok magasságát. arra kell figyelni. hogy ennek nagyobbnak kell lennie min 2 pixellel, mint a linkelt képek magassága, ellenkező esetben egymásra csúsznak a sorok.
Például, ha 20-ra állítod, akkor a indexHit-ben linkelt képeket 18-ra kell állítani, értelemszerűen arányosan a szélességét és a magasságát is:
"indexHit" : {
"ricochet" : "<img src='img://../res_mods/configs/damagelog/kesu/richo.png' width='18' height='18' align='baseline' vspace='-16'>", // geller

A sorban található elemek távolságát sok féle képen lehet állítani. Például a <textformat tabstops='[30,55,80,175,250]'> állítja a linkelt macro-k kezdését a panel szélétől. ezek változtatásával lesz nagyobb, vagy kisebb a távolság az egyes elemek között. Viszont a configban általában vannak "<tab>"-ok , ezek egyenlő távolságot hagynak mindig az elemek között,de előfordul, hogy még be kell szúrni néhány szóközt is. A nehéz az egészben, hogy minden config változtatás után vissza kel nézni 1 replay fájlt. Csak így ellenőrizhető a változtatás. Jó hosszú folyamat.

A HitlogAnnouncer-ben is egyszerűen törőld a face='Algerian' -t és alap lesz a betűtípus. Itt a sorok közötti távolságot a linkelt képek mérete hatátozza meg, ha kisebbre veszed, közelebb kerülnek egymáshoz a sorok.

A sorban található elemek távolságát ugyan úgy kell állítani, mint a damage log -ban.

Ja a lényeg kb 2 órába tellett, de feltettem egy módosított xvm nélküli verziót. Át buheráltam neked.

A térképen a löveg irány vonalához vagy xvm-kel, vagy egy használható térkép mod.

>>> Kesumisu MOD Pack leírás és letöltés <<<
"Hülye lehet az ember, én is szoktam hülye lenni. Talán többször is mint kellene, de bunkónak, Barátom! Bunkónak születni kell!"
Az alábbi felhasználók mondtak köszönetet: Lord_Loga, Yan-Chi

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

6 éve 8 hónapja #209683 Írta: Seawolf723
Megválaszolva: Seawolf723
köszi ,ez az egyetlen mod ami nem akad össze a többivel

Jelentkezz be, és csatlakozz a beszélgetéshez!

© 2023 WOTINFO. Minden jog fenntartva.