Miért döntöttetek úgy, hogy a játékosok által javasolt új skillek és perkek behozatala helyett inkább az egész mechanizmust dolgozzátok át?
A játék jelenlegi rendszerén nagyon régóta (2012) nem változtattunk és nyilvánvalóvá vált, hogy a mechanizmusok és a legénységi rendszer jó része fejlesztésre szorul. A fő csapásirány a következő:
A felhasználói élmény javítása a legénységi rendszerrel történő interakció során.
A skillek és perkek variációinak növelése (talentek/adottságok).
Egy átlátható előrehaladási rendszer létrehozása világos és elérhető célokkal.
A felhasználói felületek és a legénység kezelési eszközök fejlesztése.
Hogy ezeket az ötleteket életre keltsük, számos megoldást kipróbáltunk, de mind csak félig hozta azt amit szerettünk volna, ezért úgy döntöttünk, hogy nem a konkrét szempontokra koncentrálunk, hanem teljesen átdolgozzuk a jelenlegi rendszert.
Van már bevezetési dátum?
Jelenleg nincs még konkrét dátum a legénység 2.0 bevezetésére. Most a legfontosabb feladatunk a Sandbox játékosok tapasztalatainak és visszajelzéseinek begyűjtése és kielemzése.
Röviden elmondaná, hogy az új rendszer miben különbözik a régitől? (6. érzék, variációk, felületek, stb)
Három főbb elemet említenék meg:
A járművek személyzetét egyetlen Parancsnok képviseli a garázsban, de a csatákban minden változatlan marad.
A skill rendszer át lett dolgozva: képzési tervek, új skillek és adottságok (talent).
Egy új játékelem kerül bevezetésre, az Oktató (Instructor).
Ezek mellett számos dolog kényelmesebbé válik majd a játékosok számára: minden parancsnok megkapja alapértelmezetten a 6. érzéket, egy legénység képes lesz "emlékezni" akár három járműre is ugyanabból a nemzetből és osztályból, stb.
Mi lesz automatikusan átalakítva?
Mi fog történni az egyedi legénységi tagokkal?
A koncepció szerint az egyedi legénységi tagok (Chuck Norris, Hóleányok, Battle Pass hősök, stb.) új értékes karakterré, Oktatókká válnak. További skill pontokat biztosítanak majd a legénység számára (a maximális 10 fölött) és növelik a csaták után megszerezett XP mennyiségét is.
Mik azok az Oktatók és milyen előnyöket nyújtanak?
Minden speciális legénységi tag Oktatóvá lesz avanzsálva. Legfeljebb 4 oktató rendelhető egy legénységhez. Ez a funkció ingyen lesz feloldva, ahogy a legénység szintet lép (15, 30, 45 és 60). Az oktatók három osztályba vannak osztva (III, II és I). Minél magasabb osztályú az oktató, annál több XP-t kap a legénység csatánként és annál több skill pontot biztosít az oktató a képzési tervben. Ha egy speciális legénységi tagnak egyedi hangja volt, azt megtartja az új rendszerben is.
Miért nem automatizálják az átalakítási műveleteket és hogyan alakítom át régi legénységem az újjá?
A legénység átalakítását minden egyes jármű esetében manuálisan kell végrehajtani. Lehet hogy ez nem túl kényelmes, de nem szeretnénk döntéseket hozni helyettetek. A manuális konverziónál a tankban lévő tagok összes tapasztalatát elosztjuk a tagok számával, minek eredményeként minden új tag megkapja a régi legénység által összegyűjtött tapasztalat átlagértékét. Ennek mértékétől függően az új legénység egyből megszerez bizonyos szintet és az ezzel járó előnyöket is.
Mik azok a képzési tervek és hogyan működnek?
A képzési tervek mátrixok a skill pontok kiosztásához. Öt irányt tartalmaznak:
Taktikai
Lövész
Technikai
Harci
Vezetői
Minden kurzus öt skillt és 2 adottságot tartalmaz. A játékosok növelhetik a legénység szintjét skill pontok befektetésével. Összesen 75 pont osztható el a mátrixban és legfeljebb 10 pontot lehet kiosztani minden skillre.
Mik azok az adottságok és hogyan oldhatom fel őket?
Az adottság egy olyan speciális skill fajta, mely egy adott helyzetben aktiválódik a csatákban. Miután szétosztottunk 30 skill pontot a képzési tervben, választhatunk egyet a kurzuson elérhető két adottság közül.
Hogyan szerezhetek skill pontokat?
Ahogyan eddig is, XP szerzésével a csatákban. Most azonban nem egy skill/perk %os szintjét növelhetjük, hanem pontokat kapunk majd, melyeket skillekbe invesztálhatunk.
Maximum 75 skill pont, ez sok?
A 75 pont megegyezik a jelenlegi rendszerben egy 5 skilles képzettséggel.
Mi történik a 75 pont után?
Miután 75 pontot szétosztottunk a képzési tervünkben, nem kapunk több skill pontot és az Elite előrehaladás (profi szakértelem) elérhetővé válik a Parancsok számára. A profi szakértelem minden új szintjével a legénység egy kis növekedést kap a jármű kezelhetőségéhez. Ez a plusz azonban többnyire csak jelképes lesz, egy ilyen szinten képzett legénység mellett.
A csatákban változik bármi?
Számításaink szerint az új legénységek hatása, befolyása egy csatára 1,5x-esére nő a régihez képest. Ezenkívül számos szituációs skill és adottság is bekerül.
Mi lesz a barakkal?
A tapasztalt tagok a barakkban maradnak, míg azok, melyeken nincs még 1 skill sem kigyűjtve, Legénységi könyvbe konvertálódnak. A barakkban lévő ágyak Újraképzési parancsokká alakulnak 16:1 arányban.
Sziasztok!
Az oktatóknál még 2 dolog ami nagyon zavaró számomra azonkívül, hogy a 0. skill 0 XPnek számít.
Az első:
Rudy/Sabaton/Boys tankok legénységégéből keletkező oktatók képességeit ők választják. Illetve hogy nem lehet őket szétbontani.
A második:
A 0. BIA legények/csajok amiket direktbe a WG-től lehet venni csak Class 3-sok.
És az Amazon Primeosok Class 2.
SZVSZ a WG-től vásároltak minimum Class 2-nek kellene lenniük. Milyen az már hogy ha másnak a szolgáltatására előfizetek akkor az "ingyen" kapott jutalom az jobb mintha a WG-től direkt veszek egy tankot.
Nagyon remélem hogy véletlenül sem fognak elkezdeni majd Oktató csomagokat árulni és nem a Fifa/Madden NFL stílus felé haladunk.
yepp, QB meglepően őszintén beszél, mikor koppintanak a fejére kérdéses...méginkább p2win lesz a játék, a játékosok 80-90%-a teljesen esélytelen lesz, az milyen amikor a 268v4-el 1000+ ram-mol akár még egy 277be is?....ja crew 2.0...
ha lesznek is fiatal új játékosok ott fogják hagyni, a lemorzsolódás pedig töretlen, nagyon sok acc lesz hamarosan eladó, SirFoch úgy tűnik bölcs döntést hozott
Úgy látom még elég sok a kérdöjel és sok minden változhat akár.
Mindenesetre én biztos meg fogom szívni, mert minden egyes V+-os megvett tankomban saját dedikált legénység van.
Bár túlzottan optimista nem vagyok a jövövel kapcsolatban és annyira már nem is foglalkoztat. Lassan két hónapja be sem léptem a játékba.Random már annyira nem érdekel és ha szét is cseszik ezt is a közeli jövöben, akkor addig még játszogatok a többiekkel egy-egy nyomulást/SH-t.
Sziasztok!
Azt szeretném kérdezni a kedves hozzáértő kollégáktól hogy jelen esetben, ha bevezetik a legénység babrálását, mi lesz a lányaimmal?
... mert nagyon az az érzésem hogy egyetlen rossz kattintással dobhatom őket a kukába!
Sokat foglalkoztam velük és pont nem azzal akarok foglalkozni amúgy is kevés szabadidőmben hogy azon rágódjak, "nehogy tönke tegyem őket"!
Amúgy meg nem értem a WG-t! Miért kell egy, már kipróbált, működő valamit szétcseszni?
Nincs jobb dolguk ezeknek?
szia QB videója alapján ha minden változatlan marad te az elit része vagy/leszel (6 skill vagy fölötte) akinek innentől kezdve a játék kb egy farming szimulátor lesz méginkább, mert a 80-90% esélytelen lesz ellened. Ahhoz hogy ne bukd el a rengeteg tapasztalatot amit beletettél egy dolog kell gold és gold. ha nincs gold irtózatosan büntet a mostani rendszer...
Köszönjük WG.Ez megint egy teljesen felesleges baromság.Átláthatatlan bonyolult és teljesen felesleges-És hogy jobb lesz-e tőle a játék? Biztos hogy nem.Akkor meg minek?A játékosok többsége még arra sem fogja venni a fáradtságot hogy egy csöppet utána olvasson.Vannak problémák amik évek óta nem oldódnak meg de erre bezzeg van ember.És a WG megint csak szarik a játékos állomány véleményére.BRAVO csak így tovább.
Ebben az új rendszerben én egy dolgot találtam ami tetszik, de az nagyon, az egy legénység 3 tank szabály (bár ezt én már többször leírtam itt, hogy jó lenne ha a legénység átképzéskor nem felejtené el az előző tankot, de akkor sokan lehurrogtak).
A többi része átláthatatlanul és feleslegesen bonyolult (szerintem), ráadásul a tankjaim tulajdonságai romlottak az új rendszerben.
A másik ami nem tetszik, hogy szerintem nagyon hátrányosan váltják a dolgokat, pl. az eddigi szinteket képességpontra, és ugyanez a helyzet a training booklets-szel is.Egy 5. skill-es legénységre kaptam 49 pontot, ami kb. semmire sem elég.
A harmadik pedig ez az insruktorok. Van olyan tank, amihez háromat is lehet rendelni, de nekem összesen éenne kb. 28 instruktorom, ami nagyon nem lesz elég mindegyik tankra.
Röviden: a 3 tanknak közös legénység dolog nagyon tetszik, de az összes többi szörnyen túlbonyolított, és nagyon hátrányos ránk, a játékosokra nézve.
A kérdőívet amúgy elég részletesen töltöttem ki, bízva benne, hogy el is olvassák őket, és változtatnak, egyszerűsítenek ezen az új legénység rendszeren.
Kérdőív!!!
Elméletileg már kiküldte a WG a kérdőíveket. Ezt (amennyiben a belépést követően nem vágná azonnal az arcába az embernek), akkor az értesítési központban kell megjelennie, ahol "Kérdőív" gombra kattintva már meg is kezdhetitek annak a kitöltését. (linkelve kép)
Felhívom a figyelmet, hogy a kérdőív nyelvével azonos (tehát jobbára ANGOL) nyelven fejtsétek ki a véleményeteket, ugyanis azt veszik csak számításba.
Én elég részletesen, több kérdésre is kifejtettem a fontosabb dolgokat, hogy miket kell változtatni a rendszeren, ahhoz hogy jó legyen. Remélem tényleg elolvassák, és hallgatnak a CC-kre is, nem csak olyan lesz mint a nemzeti konzultáció.
Pedig tuti pont olyan. Hány játékos van? Szerinted mennyi erőforrást szánnak rá? Egy felelet választós kérdés még könnyen automatizálható..a kifejtős kb arra van hogy kiengedd a gőzt.
A rangsorolt csatákkal megszerzett jólmegérdemelt jutalmak a következő 14 napban kerülnek kiosztásra (ranglista), addig is íme néhány érdekes statisztika az…
A rangsorolt csatákkal megszerzett jólmegérdemelt jutalmak a következő 14 napban kerülnek kiosztásra (ranglista), addig is íme néhány érdekes statisztika az…
Tehát szerdáig, az jó. A prém nap miatt kérdeztem, hogy ...
A pontokat meddig lehet beváltani?
Azt írja, hogy a csomag vásárlásától számított 30 napon keresztül.