Előfordul, hogy a 15:1-2-3-as csata az idióta noobok miatt lesz annyi, amennyi (rossz helyezkedés, végig repesszel lő, stb) de a legtöbbször a gép generálja már eleve eldöntve, hogy kinek kell nyerni és veszteni. Akiknek buknia kell azokat a vesztes oldalra pakolja, akiket meg nyeret a rendszer, azok meg mennek a győztes oldalra. És ez ellen semmit nem tudsz csinálni.
proart
"Amúgy meg régen sokkal több 15-0 -s csata volt, és sokat javult a helyzet. "
Te miről beszélsz ember?
Régen az ilyen csaták olyan ritkák voltak, hogy print screent csináltunk róla, amikor volt egy-egy 15:0-1-2-3-as csata. Most meg? Zsinórban 4-5-6-8 egymás után ha kell. Undorító.
alphajet
Amit írsz olyan is van persze, de múltkor is volt egy csata, mi oldalunk kékek-zöldek, túloldal tomato-narancs fergeteg. Beírja tőlünk az egyik játékos kicsit nagy arccal, hogy "easy win". Erre úgy átjöttek rajtunk és kikaptunk 15:2-re kb 3 perc alatt, mint a huzat.
Rengetegszer van olyan, hogy tele vagyunk jó játékosokkal és semmit nem tudnak csinálni, mert ha megnézed csata után az eredményt, pl hogy ki mennyit lőtt 10 ből talál 10 és átmegy 2.
Mondja már meg valaki, hogy hogy lehet 2,5 perc alatt egy full tier X-es csata 15:0 vagy 1-2-3 úgy, hogy ebben benne van a csapatok felfejlődése is. Szánalmas.
A vesztes oldal mindenben le van butítva (pen, camo, sebzés, lövés földbe megy, fölé megy, critical hit, minden érték a lehető legrosszabb) a győztes meg mindent megkap plusszba épp azért, hogy biztosan meglegyen az előre eldöntött meccs végeredménye. Már az első két lövés után meg lehet mondani 90%-ban, hogy na ez 15:1-2-3-as csata lesz.
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...