5 hozzászólás
- Még nem eldöntött, hogy a Történelmi csatákban elég-e, hogy a történelmi modulok ki vannak fejlesztve, vagy ténylegesen meg kelljen-e venni is őket, mindkettő lehetőségen gondolkoznak.
- A tank garázsban lévő dinamikus tulajdonságai nem jönnek mostanában.
- Az új "szétszedett" Panzer IV-ek és StuG-ok (3,4,5-ös szintű), minden módban elérhetőek lesznek, nem csak a Történelmi Csatákban.
- Sheridan nem passzol bele a World of Tanks-ba, mert képes volt a the Shillelagh rakéta indítására, és "rakéták nélkül ez a tank illogikus volna"
- a lőszerrekesz "lefövése" (SS: a nyílásokon keresztüli belülről való égés) tervben van
- jelenlegi gondok a Könnyű tank osztályban? ""Ne játssz a könnyű tankokkal."
- egyelőre nincs információ a "super-Tortoise"-ről a Bovingtoni archívumban lévő toronnyal (SS: a brit tornyos TD ággal kapcsolatban)
- a jelek szerint, az "új módszere" a tank teljesítmény értékelésnek helyesen lett eldöntve, és lehetséges, hogy lesznek buffok és nerfek a jövőben, de nem a 9.0-ban
- Storm megerősítette, hogy a történelmi csaták honlap eventek formájában fognak jönni, az egyszeri csaták csak egy bizonyos ideig lesz elérhető. Ez a rendszer azért lett elfogadva, hogy megnövelje a "lélekszámot" (játékosszámot) a különböző történelmi csatákban. Ha 30 különböző történelmi mcsata volna egy időben, akkor a játékos szám túlságosan szét lenne szóródva, ami várakozási és MM problémákat okozna.
- Storm azt mondja, hogy egy i3 4330 processzor + GTX760 -enk elégnek kellene lennie a WoT HD és Havokhoz, de egyelőre nem ismert a pontos minimum követelmény
- a tank/modulhoz szükséges XP mutatásának eltűnése miután ki lett fejlesztve egy hiba, javítva lesz a 9.0-ban
- NEM lesz +/-1MM
- T18 nerfelve lesz "amikor elkészül"
- a tankok fejreállása a 9.1 vagy 9.2-ben jön
- a chat problémák (pl. nem látszik a másik szerveren lévő online barát) javítva lesznek a Chat 2.0 bevezetésével
- lehetséges az arti felbukkanása a történelmi csatákban (talán)
- Centurion színe nem fog Oliva drappá változni, sárga marad ahogy most van
- Storm megerősítette a 8as német prémium tank érkezését
- nincs pontos megjelenési dátum a Chat 2.0-hoz, a fejlesztők dolgoznak rajta, hogy hogy egyszerre tudjon kezelni több millió játékost
- SerB megerősíti, hogy a torony súly (SS: vagy bármelyik másik modul igazából) csak egy tetszőleges szám (SS: ami igazából számít az a jármű teljes súlya)
- WoT Xbox: Szovjet tankok később fognak megjelenni a jelek szerint, mert az Xbox Live fő piaca főleg Európa és USA
- P. Bityukov megerősíti hogy idén bekerül a korai Panzer IV modell.
- SerB azt mondja hogy lehetséges hogy az Amerikai M68 ágyú súlya nem pontos, a fejlesztők majd átviszik a a súlyt a lövegből a toronyba
- Nem mostanában lesz a következő account migráció az Orosz szerverről az Amerikaira.
- Nincs tervben TD korlátozás. Az artyk korlátozva lettek mert van egy nagyon jellemző játék stílusuk és a TD-nek nincs.
- SerB megerősíti hogy lesz átmenet az EU techtree különböző ágai között. Például olyan hogy a Csehszlovák T-21 átmegy a Magyar Turán ágba)
- Az EU ágban nem lesz olyan hogy valamilyen tank modul összeállítástól megváltozott a egy tank nemzetisége.
- Azért választották az M103at a HD átdolgozásra a 9.0ban mert ez Aktív szolgálatban volt.
- A Tortoiset azért választották mert jól ismert és magas szintű. T-34/85 és IS azért mert az Orosz győzelem szimbólumai.
- A trailerben mutatott Maus torony leszakadás lehet nem a végleges verzió de Storm azt mondja láttak referencia videót Szíriából ahol egy torony 10 másodpercig repült egy lőszerrekesz robbanás után.
- Storm azt mondja a "normál több szálon futtatás" nem fog akkora teljesítmény növekedést adni mint amire sokan számítanak. Nem ez az univerzális megoldás minden problémára.
- Storm hozzá teszi hogy mivel nincs univerzális megoldás a problémákra, a WGnek javítania kell a dolgokon 10 különböző helyen és akkor lesz jó eredmény. Ezek például a CPU több szálas futtatás, GPU több szálas futtatás, a fű/fák és bokrok átdolgozása, új effekt render. Sok munka van most.
- A történelmi csatákban a járműveknek egy fix konfigurációja lesz (nem lehet módosítani)
- Úgy tűnik az artykkal nem lehet majd játszani a történelmi csatákban (legalábbis az elején)
- A WG számára a Sturmtiger közelebb van a TD-hez mint az artyhoz.
- Az egész "felderítési" rendszer alapja az érdekes játékmenet volt a fejlesztés legelején.
- Ellentétben Stom állításával, SerB azt mondja hogy az olyan prémium tankok amik valóban harcoltak (pl Churchill III), bekerülnek a történelmi csatákba.
- Volt egy Orosz "partvédő tank" 130mm ágyúval (ami nem volt része a KV szériának). Object 103nak hívták és T-100 alváza volt B-13 ágyúval. SerB azt mondja elméletileg T7 tank lenne.
- A partvédő tankokkal kapcsolatban, SerB azt mondja hogy a Japán partvédő projekt késöbb jött mint az O-I nehéz tank és 140mm ágyúja volt egy toronyban.
- A KV-3 és KV-4 azért cipelheti a D-25 ágyút (annak ellenére hogy későbbi fejlesztések) hogy érdekesebb legyen a játékmenet.
- SerB azt mondja hogy valószínű nem voltak KV-4/5 alapú 130+mm kaliber tervek, mert az SPG projektek általában létező alvázakra kerültek.
- Nem lesz új Orosz nehéz/arty ág egyelőre. Először lesz új Amerikai, Britt, Francia és EU ág.
- SerB azt mondja a HD modelleken "zeró-szintű" részletgazdagság lesz, azért hogy ne töltődjenek be a gyenge gépeken.
- Roaming mellet sem lehet majd más szerverekről aranyat venni.
- Úgy tűnik nem túl erőforrás igényes a torony lerobbanás elkészítése, 2 ember dolgozott rajta.
- Ezek lesznek a 9.0-ban: Történelmi csaták (Kursk, Balaton operation, Ardennes); Grafikai változások: Új shader ami által realisztikusabb lesz a felületetek grafikája (fa, fém stb.); A Következő modellek lesznek HD-ben: T-34/85, IS, T-54, Panther, Tiger I, Maus, Sherman, Hellcat, M103, Chuchill I, Centurion 7/1, Tortoise; Lerepülő tornyok a lőszer rekesz robbanásoktól; Aktív különálló felfüggesztés (minden görgő külön reagál a talajra); Új grafika állító ablak; Ezek a pályák lettek javítva: Serene Coast, Pearl River, Malinkova, Severogorsk; Fejlesztve lett a hangzás minősége
- roaming még a nyár elött? "Sajnos nem tudjuk garantálni."
- A roaming alatt a csomagok "direktben a regionális szerverre" mennek miután belépsz az "otthoni" szerverre.
- A roaming kezdetben csaka WoTban lesz elérhető.
- Az Orosz WoWp akkor kap majd új szervert ha "itt az idő". De a multicluster mechanizmus valamelyik következő patchben érkezik.
- SerB azt mondja hogy a visszajátszás és játék közbeni FPS-nek ugyan azon a gépen kb. ugyan annyinak kell lennie.
- Az E50M lövegpajzsa egy nagy lyukat takar, vagyis a lövegpajzs vastagsága 185mm
- Nincsenek pontos kritériumok megadva hogy miért jár bana 8.11 után, azért hogy ne játsszák ki az emberek.
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/