Jelenleg

14
látogatónk van

2013. november 26. 10:15

Fejlesztői hírcsokor #48

(2 szavazat)
14 hozzászólás
  • A jelek szerint nincs szisztematikus terv a játékosok átlagos képességeinek növelésére WoT-ban.
  • nem lesznek választható testek a prémium tankoknak
  • A gépágyúk a torony tetején nem részei az ütközési modellnek, nem lehet őket eltalálni, és nem számítanak bele a tankmagasságba amikor felderítésről van szó (nem lehet felfedezni téged, ha csak a gépágyú lóg ki a bokor fölé).
  • SerB nem tud legénység nélküli toronnyal rendelkező tankról ami beleférne a WoT-ba - volt ötletben Leopard prototype C (SS: Bogward), de az nem lesz
  • K: "Miért hagyta ott Zlobny a Wargaming-et?" SerB: "Mindennek meg van a maga ideje... a születés ideje, a halál ideje,  az ölés ideje, a gyógyulás ideje, a rombolás ideje, az építés ideje, kövek eldobásának ideje, a kövek gyűjtésének ideje, csendbenmaradás ideje, és a beszéd ideje, a szeretetnek ideje, a gyűlöletnek ideje, háborúnak ideje, és a békének ideje."(King James Bible, Ecclesiastes 3,5,7)
  • néhány járműnek a könnyebb felismerhetőségért (első pillantásra) van gépágyúja a tetején
  • az, hogy a TD-k lesznek-e vagy sem nerfelve, nincs kapcsolatban Zlobny WG-nél való, vagy nem való dolgozásától
  • Zlobny WG-től való távozásával kapcsolatban, lesz pár változás a a tank egyensúlyozásban (SS: hát ez nem tartott sokáig)
  • eddig, WG-nek nincs jelöltje egy 8as prémium Brit tankra
  • SerB nem fogja személyesen újraegyensúlyozni a tankokat, mint a "régi szép időkben" (azt is hozzá teszi, hogy igazábol régen sem csinálta sosem)
  • ha belépsz egy csatába prémium acc-al és a csata alatt jár le, akkor a bevételi eredmények (amik a csata végével számolódnak), a prémium acc. bónusz nélkül lesznek
  • erődítmény-elleni (beton-áttörő) lőszer nem lesz külön lőszerként ami nagyobb hatással lenne az épületekre
  • különböző sigma határok (SS: pontossági szóródás) a célkereszt mozgásának különböző állapotaira nem lesz (SS: vagyis, mozgás közben elsütve az ágyút az sokkal pontatlanabb lenne, mint most)
  • K: "Serb, mely tankokat buffolnál és nerfelnél a leginkább?" V: "Mindent. Csak nerfelni, természetesen."
  • SerB teljesen elégedett a felderítők jelenlegi csata létszámával
  • T71 sokkal erősebb az AMX 13-75-nél? "Milyen szörnyű..."
  • a WG adatok szerint, a lőszerrekesz robbanások száma nem növekedett
  • a WoT-ban a tankok mozgása olyan, hogy minden pályának van egy rácshálója és annak a koordinátáin mozognak a tankok, ez a háló nagyon-nagyon sűrű (szóval, rengeteg pontja van), a háló sűrűsége változó, de a pontok néha közelebb vannak egymáshoz, mint 1mm (játékon belüli mércével, ahol egy tank pl. 3m magas)
  • SerB azt mondja, hogy a 10es japán STB-1 tank egy Leopard-Patton hibrid lesz
  • SerB azt is mondja, hogy amikor a Havok bekerül, akkor a tankról a holmik (dobozok, szerszámok, stb.) nem csak akkor esnek le, ha egy AP lövedék eltalál, hanem akkir is, ha pl. egy HE robbanósugarába találja el
  • lehetséges, hogy a leeső holmik nem csak kliens-oldalon lesznek kezelve, de szerver-oldalon is (SS: ez arra is céloz, hogy a Havok fizika változtatható páncél-modelleket hoznak, ahogy Storm korábban írta)
    Havokkal lesznek lerombolható házak. Egy játékos megkérdezte hogy a törmelék "anyag" lesz-e (tehát bele lehet-e majd ütközni, fedezéknek használni stb.) vagy nem. SerB azt mondja a nagyobb törmelék anyag lesz, a kisebb nem mert a szerver nem elég erős minden kiszámolására.
  • SerB azt is mondja hogy nagyon óvatosnak kell lenniük a lerombolható dolgok kiválasztásánál mert nem akarnak olyat hogy egy bázist ellehessen zárni törmelékkel.
  • A játékon belüli RhB WT 150mm ágyúnak van csőszájféke, azok a kis rések a cső végén.
  • A ciklon filter nem növeli meg a motor tűz esélyét.
  • Van egy Moszkvai WG ág de nem fejlesztő stúdió.
  • SerB rendben van a régi prémium/ajándék tankok teljesítményével (Ram II, Matilda LL, T14, A32 és Panzer S35)
  • A repesz páncélnak (felszerelés) nincs hatása, ha egy HE robbanás olyan helyet ér ahol nincs páncél (pl nyitott tető). SerB azt mondja hogy a páncélhoz arányosan van a  csökkentés és ha 0 a páncél akkor 0 a csökkentés.
  • Nem lesz kommentálva a WT E-100 és RhB WT álca értékéről.
  • Úgy tűnik a szerver egyeztetés gyakorisága átlagosan 0,1s
  • igazából, úgy tűnik, hogy az ágyú modul kettő modulból áll: egy belső és egy külső részből (SS: az azt jelenti, hogy az ágyú farrésze 0 páncéllal rendelkezik, és csak a mentő dobások érvényesek rá, ami azt jelenti, hogy HATALMAS farrésszel rendelkező ágyúknál, pl. Sturer Emil, lesérülhet az ágyú az oldalpáncél lövésénél is.)
  • SerB azt mondja a fejlesztők sosem akartam +/-1 MM-et mert nincs rá szükség - például így a T-34/76 sosem kerülhetne szembe a Tigrissel.
  • Egyelőre nincsenek részletek az E-50 T10-be kerüléséről, SerB azt mondja ez csak az egyik ötlet.
  • tankroncsok átütése részleges átütésveszteséggel nem fog az előre látható jövőben megjelenni
  • egy külön ütközési modell van az élő tanknak, és egy külön modell (egyszerűsített) a roncsnak
  • K: "Láttuk Yuri Pasholok postját a 88mm L/71 autoloader-ről, látjuk majd a Jagdpanther és Király Tigris-ben?"
  • a tank testek (élő és roncs) nem működnek láthatósági akadályként (SS: egy nagy szikla eltakarja a láthatósági vizsgálat elől, a tank nem) – ez a szabály azonban nem érvényes a "tereptárgy" roncsokra, amik részei a pályának (SS: pl. az égő Malinova Panther közel az északi bázishoz) – ezek akadályként működnek

Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/

Utoljára frissítve: 2013. november 26. 10:23

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Tiger205_Bp
    • Tankos
    · 10 éve
    "néhány járműnek a könnyebb felismerhetőségért (első pillantásra) van gépágyúja a tetején"
    az inkább GÉPPUSKA
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Tiger205_Bp
    • Tankos
    · 10 éve
    SerB = Sergey Burkatovskiy, Vice President of Game Design at Wargaming.net
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    HUNGabesz24
    • Tankos
    · 10 éve
    Hali!
    Az igaz, hogy nagyon dühítő amikor ez jön össze( több kék-lila az ellenél, nálam meg paradicsomok). De én úgy látom, hogy kb ennyiszer fordítva is beadja. Nálunk 1-2 lila pár kék, odaát meg gyengébb játékosok. Mondjuk én prémfiókkal tolom,ahhoz meg jobb mm is jár. (az utolsó mondat a poén helye)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Kenderbajusz
    • Tankos
    · 10 éve
    Ez az MM , ez teljesen kamu , de gondolom erre már sokan rájöttek Milyen érdekes az , hogy pl ez egyik csapatban ott van 2 epic 4 kék , kb 5-6 zöld , és pár sárga , a másikban meg 10 sárga , és 5 piros ... és ez nem 1x 2x fordul elő , NEKEM SENKI SE MONDJA AZT , HOGY EZ VÉLETLEN , MERT AKKOR KI UGROK AZ ABLAKON !!! Ha csak az előző példát említem ( mert amúgy egy 4-5 óra játék után rengeteget lehetne ) , akkor matematikailag kb. mennyi esély van rá , hogy ezt így össze hozza az mm ? ))

    Hagyjuk már !!!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    jaffamano
    • Tankos
    · 10 éve
    na ezel tejesen egyetértek amit lenteb irt lafi76... és még van sok más bug is de persze mi vagyunk a luzerek.. Serb..miért van az, hogy az ellenség kijön a fedezék mögül-meglő-visszatolat és csak miután visszament akkor spotolódik fel? Serb.... miért van az, ha egy felspotolt ellenfél végig látszik míg fedezék mögött van, de mikor kijön a fedezék mögül, eltűnik?...lol Serb....miért van az hogy (ez az utóbbi hetek személyes tapasztalata) többet rálövök egy ellenségre-ugyanúgy-ugyanoda, de mikor egy lövésnyi HP-ja marad és mondjuk nekem is - akkor az utolsó lövés tuti nem megy be - rendzseresen jelezve hogy "Úgyis te döglesz meg hülyegyerek", erre jó példa a Lorraine 40t, mikor a 6 skulóból 4et beleverek, megmarad egy lövésnyi HP-ja és az uccsó 2öt lepattintja, pedig ugyanúgy-ugyanoda lövök és nem messziről, hogy esetleg meg lehessen magyarázni, hogy nem ott találom el!!! Ja és a vége persze, hogy ő lő ki engem...stb stb, tudnák kérdezni még Serbtől....de amúgy egyszerű a magyarázat: RANDOM FAKTOR!!!!, ja ezzel mindent meg lehet magyarázni....mi meg hülyék vagyunk mind...igaz??? Szemét, hazug banda :-(
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    G jani · 10 éve
    Gáz már lassan ez az egész játék nem csak,hogy elakad e a löveg vagy sem.Olyan csaták vannak,hogy az ember csak néz némelyik játékos miket tud 10-es,9-es tankkal......a csapat össze állítás meg néha maga a csoda
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    MrTanksapka
    • Tankos
    · 10 éve
    Még szerencse hogy Zlobny eltávozott igy nem lesz olyan a WOT mint az F1, hogy minden autó egyforma. mert már annyira ki van egyensúlyozva hogy mindegy mivel megyek lassan
    ugyan az az érzésem minden tankban.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    rozoli
    • Tankos
    · 10 éve
    Azt mikor csinálják meg, hogy a löveg beakadjon toronyforduláskor? Miért lóg bele a falba, a másik járműbe? Ez már nagyon kínos!
    Ja és.... ki a f...szom az a Serb?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    HUNGabesz24
    • Tankos
    · 10 éve
    Köszi a felvilágosítást
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    SeriousThreat
    • Tankos
    · 10 éve
    Zlobny volt a tank balansz részleg vezetője
© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.