Jelenleg 337 vendég és 7 tag online

2018. augusztus 13. 07:04

Szuperteszt: Új térkép érkezett, Lillehammer

Írta:
Értékelés:
(6 szavazat)
28 hozzászólás

Egy új térkép tesztelése kezdődött meg a szuperteszten, mely még prototípus állapotban, azaz erősen kísérleti stádiumban van, ami azt jelenti hogy mi mezei játékosok talán soha nem is találkozhatunk majd vele. A Wargaming először is azt szeretné megtudni, hogy hogyan viselkednek a játékosok és a tankok egy olyan tágas térképen, melyen nincsenek egyértelműen meghatározható irányok, és ahol végkimenetel csak az eltérő terep adottságoktól függ. Érdekes ötlet, meg kell hagyni.

A térkép 1000x1000 méteres, jövője pedig a szupertesztes visszajelzéseken múlik majd.

A heavy-találkahely: A nehezek találkozási pontja a K vonalon van, melyhez mindkét oldalról egy-egy "alagút" vezet, ami jó védelmet nyújt a tüzérség ellen. A térkép ezen része azonban egyáltalán nincs elszigetelve. Az alagutak két részre oszthatóak, köztük pedig egy placc is helyet kapott. Ez a középső hely lehetővé teszi, hogy innen támogassák a központhoz közeli szövetséges járműveket, már aki uralja ezt a részt ugye.

Mozgékonyabb nehezek és közepes tankok: A manőverezésre épülő játékstílusnak a térkép északi része kedvez majd, konkrétan az A-B vonalak, illetve az 5-6-os négyzetek. Ezek a helyszínek igen veszélyesek, de ebből adódóan kiváló tüzelési pozíciót is kínálnak az itt tartózkodóknak.

A központ: Ezt a részt a könnyű tankok használhatják majd arra, hogy az aktív megközelítést követően figyelemmel kísérhessék az ellenséges mozgásokat, például a D5-D6-ban lévő központi szikla elfoglalásával. Ez a hely kiváló kilátást nyújt, de nagyon veszélyes is, hisz a meneküléshez csak egy út áll rendelkezésre.

TD pozíciók: A klasszikus TD-k a J1, G3, E2, D1 koordinátákat foglalhatják el (szemben szimmetrikusan ugyanezeket). A kiválasztott pozíciótól függően az ellenség különböző irányokból is érkezhet.

Artyk: Ez az osztály megfosztja magát a hatékony beavatkozás lehetőségétől, ha fix helyen marad ezen a térképen. Ne feledjük, hogy a térkép nyitott, így bármikor bevillanthat minket akár egy kóbor könnyű tank is. A gyakori pozícióváltás itt erősen javasolt, ez a hatékonyság kulcsa.

A térkép nyitottságából adódóan nagy a valószínűsége azon eseteknek, mikor egy tank spotot kap és szinte azonnal mehet is a garázsba. Azonban ez itt nem bug, hanem feature, ami egyike a legbonyolultabb és legellentmondásosabb dolgoknak a játékban, és amit most a WG tesztelni akar.

Utoljára frissítve: 2018. augusztus 13. 16:54
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    miszterq · 3 hónapja
    Már megint ez a "hajtsunk félbe egy festékes papírt" (gy.k. Rohrschach-teszt) kinézetű undorító, szimmetrikus térkép. játszhatóságát tekintve meg már az első kommentben leírták a lényeget.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    · 3 hónapja
    Gondoltak az artistákra is, akik véletlen délre mennének. Csináltak nekik is egy kis tavacskát, amibe bele tudnak fulladni, miután szétszopatták az ellenséget és már jönnek értük a végén.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      weri · 3 hónapja
      Esetleg azzal tudnanak buntetni ha lenne combat. Ha noncombatba fulladnak tankkal akkor olyan mintha dezertalas lenne. Szoval buntetne a playert. Igy nem lenne olyan mokas fulladozni se :d Bar engem abszolut nem szokott zavarni. Legalabb hamarabb vege van campinovkanak...
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      zics911 · 3 hónapja
      tegnap 9 fragem volt, az ellennél 2 artista maradt, mind2 vízbe fojtotta magát. #napom
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        M8csavar · 3 hónapja
        Én is láttam már, hogy az Arty levágta magát egy szikláról mikor utolsóként maradt. Van valami értelme ennek? Valami statisztikát javít vele? Vagy nem akarja hogy megkínozzák (ahogy sokszor megtörténik)?
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          · 3 hónapja
          Az egész arty lét a sunyiságra, másokkal a messzi távolból kib@szásra, gerinctelenségre épül. Azért lesznek öngyilkosok azok a rohadékok, hogy még azzal is kib@sszanak a többiekkel, hogy nehogy megszerezzék a sebzést, meg a kill-t, ha kilövik őket a végén. Bannolnám az összes ilyen férget örökre.
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            pap32 · 3 hónapja
            Nem szeretnék túl nagy sz@rt kavarni, de ahogy Snoke is írta, az arty-zás a "másokkal távolból történő kib@szásról" szól (=könnyű, 'lazulós' meccset vár a klikker player), ezért ül be (kivéve persze, ha tüzérrel megy neki a legjobban )
            ERGO szerintem érthető, ha egy "standard" 3-15-ös meccsen nem marad ott boxzsáknak, mikor még 3x sem töltött be, már a fél enemy tömködné orrba-szájba...pláne, ha nem az az első ilyen meccse neki aznap... HA viszont "értelmes" kör sikeredik (pl. tier 8-ban 2-3k+ dmg), akkor meg sokkal inkább megéri "fair" maradni, s még esetleg 1-et belelőni valakibe, hiszen már úgyis jó köre van, miért ne lehetne egy kicsit még jobb?
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              · 3 hónapja
              Ez kb. az a kategória, mikor valaki csata elején nem elégedett az MM leosztással és kapásból dezertál, vagy beugrik a tóba. Ha artyval nekikezdesz egy "lazulós" csatának, akkor legyen annyi vér a pucádban, hogy akkor is harcolsz az utolsó lővésig, ha épp 3:14 az állás. Hol van az megírva, hogy az artyval csak nyerni szabad, különben ugrás? Fair-nak lenni nem megérés kérdése. Vagy az vagy, vagy nem vagy az.
              • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                pap32 · 3 hónapja
                Dehát aki arty-zik, az eleve nem fair, nemdebár? Logikai gubancot vélek felfedezni az elméletben...
                BTW aki ténylegesen "szórakozásból" játszik, annak - tetszik vagy sem - igenis "megérés" alapon megy sok dolog...pl. lassú tankkal, egy 15-3-ra 'megnyerendő' csatában, 200m-re a fronttól kullogva, 2 lövés leadása után igenis lehet jobb választás hamarabb kezdeni egy új csatát, mint feleslegesen "végigfolyni" azt a maradék 1-2 percet...
                • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                  · 3 hónapja
                  A fair-ségnek is vannak fokozatai. Ha artizol és még meg is fulladsz, az már mindennek a legalja.
                  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                    pap32 · 3 hónapja
                    Ezek szerint a "falba lövés" kevésbé gáz?
                    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                      · 3 hónapja
                      Ember! Te citerázol az idegeimen!
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              Robb_HUN · 3 hónapja
              Én azt gondolom, ha valaki a pálya végéről csesztet folyton, úgy hogy védtelen vagyok ellene, és nem tudok visszaütni, akkor legyen már annyi gerinc benne, hogy HA odaérek, és átverekszem magam mindenen, akkor próbáljon szembenézni velem. Nem gyáván a vízbe menekülni, és félteni a statot.
              • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                pap32 · 3 hónapja
                Kérjük vissza az AP-t, és áll az alku...
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            Robb_HUN · 3 hónapja
            Annál nagyobb öröm, ha az összes sunyiság ellenére mégis ki tudod lőni. Vagy leütközni, vagy vízbefolytani vagy akármi. Annyi gerinc lehetne bennük, hogy ha már buknak, akkor bukjanak rendesen korrekten.
            Én képes voltam respect-elni egynek aki nem fulladt meg (bár megtehette volna)
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              M8csavar · 3 hónapja
              Én ha nagyon szopat a WOT megyek arty-val, hogy kiadjam a dühöm... De én az utolsó leheletemig küzdök. Így lett meg a Fadin medálom. Mielőtt kinyírtok, csak minden 25. csatám atry-s. :-)
              • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                Robb_HUN · 3 hónapja
                Én akkor megyek vele ha eszem, és csak fél kézzel tudok játszani:)
                De elfogadni és szeretni nem fogom őket. Respect mindenkinek aki kitart.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      pap32 · 3 hónapja
      "Azonban ez itt nem bug, hanem feature, ami egyike a legbonyolultabb és legellentmondásosabb dolgoknak a játékban, és amit most a WG tesztelni akar."
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    kmk · 3 hónapja
    Lassan már jöhetne egy Budapest térkép is.
    Szerintem már a magyarok is megfizették az árát.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      miszterq · 3 hónapja
      A ruszkik is, legfőképp emberéletben. Lehet ezért nem teszik be.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Marcus · 3 hónapja
    Nekem tetszik.De mik azok a sárga csíkok?Olyan jól nézne ki,ha még néha mennének a vonatok is,de úgy lenne megoldva,hogy ne lehessen rájuk lőni,és ne lehessen kisiklatni.Az öngyilkos játékosok miatt,megcsinálhatnák hogy nem neked ütközne,hanem átmenne rajtad,mint amikor a kezdő körnél indulunk,és a zászló elhalványul.

    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      · 3 hónapja
      A domborzat jobb láthatósága miatt vannak a sárga csíkok. Sima fűben nehezebben lehetne szemléltetni a dombokat, alacsonyabb részeket.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    M8csavar · 3 hónapja
    "A térkép 1000x1000 méteres"
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    vaskereszt · 3 hónapja
    Elég nagynak tűnik nincs esetleg valami infó róla, hogy mekkora lesz?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    TegRazor · 3 hónapja
    A videóból ítélve vonattal is lehet majd közlekedni , nekem tetszik , így elsőre Brindenburge hasonmásnak tűnik . Én tuti a parton nyomom majd .
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    38M_Toldi · 3 hónapja
    A szokásos WG-féle csőpálya, az egyik oldalon a heavyk állnak meg és kempelnek, a másik oldal a TD-k és medek kempelő oldala (mint Párizs), aki középen próbálna valamit csinálni azt meg szétlövik a TD-k.
    A WG féle megoldás - válassz valami aktuális meta tankot és 2-es gomb - te vagy a király.

    Mindenki azt várná (remélné), hogy a játék elmozdul végre valami játszhatóbb, élvezhetőbb irányba, de úgy látszik a WG-nek ez a mostani változat teljesen jó. Nyilván a bevételi mutatók teljesen jók, a játékélmény nem elsődleges.

KERES
© 2018 eSports Pro Ltd. Minden jog fenntartva.