Sok játékos örült meg mikor Province ismét bekerült a játékba, néhány nap után azonban rengeteg visszajelzést kapott a WG arról, hogy a térkép egyáltalán nincs kiegyensúlyozva. Épp ezért pár napja a térkép egy módosított változata be is került a szupertesztre, ahol a WG reményei szerint megszűnnek az egyensúlyi problémák. Ezek a változtatások nyilván nem véglegesek. Hogy ismét tier korlátozás lesz-e bevezetve a térképen, az majd a tesztelési folyamat végén dőlhet el.

- A térkép délnyugati sarka. Több ház is át lett mozgatva, így a nyugati csapat számára könnyebb lőni az ellenfelet az indulóponttól jobbra (a keleti oldal már képes erre).
- A kolostor töve, a hegyi lejtő keleti oldala. A közeli épületek geometriája megváltozott, így lehetővé téve azt, hogy az alatta lerohanó és mögötte lévő csapatok hatékonyabban tevékenykedhessenek.
- Bekerült egy fedezék, ami segíti a nyugati csapatot a keleti lejtőn lévő ellenfelek ellen.
- Miután a nyugati csapat eléri a 3-as pontban említett fedezéket, a következő állomásuk egy nagy szikla, ami mostantól ugyancsak előnyösebb fedezék és jobb védelmet nyújt majd.
- Bázisok. A döntetlenek számának csökkentése érdekében bekerült néhány plusz fedezékes pozíció a foglalókörökbe. A jelenlegi térkép beállítások mellett szinte lehetetlen befoglalni egy bázist, hisz mindkettő lőhető a lejtőkről is.
- A nyugati csapat tankjai kaptak egy fedezéket, mely megvédi őket az emelkedőn feljövő keleti tankok tüzétől.
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...