Jelenleg 187 vendég és egy Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Ha szeretnel 1 arty magnest mindenkep szerezd meg, amugy ...
Kertesz 3 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Mindig is vágytam egy Chieftainre. Bár tudom hogy már ...
actuallystewie 4 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Bonuszkód: FIGHT2WIN
Battlefield 2D style
21Megahertz 5 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 17 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 3 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
2018. máj. 24. 07:00

Fejlesztői hírrepeszek #293 - Slava Makarov

(22 szavazat)
58 hozzászólás
  • A KV-5 paraméterei még nem véglegesek, a tesztelés épphogy elkezdődött. A tesztelés után megvizsgálják az eredményeket és eldöntik hogyan tovább. Ha a megvalósítás sikeres, jöhet a többi könnyített MM-es jármű is.
  • A Wargaming olyan stílusokat akar bevezetni, melyeket a játékosok megvehetnek majd és amiket skin-ekként ismerhetünk más játékokból. A Warhammer 40000 egyike volt a sok lehetséges stílusnak. Ez egy kísérlet volt, a jövőben még több ilyen egyedi prémium stílust akarnak csinálni, de nem lesznek olcsóak.
  • Slava nagy örömmel fogadta az 1.0-t, de szerinte a térképeket túlságosan megváltoztatták. Kezdetben a térképek megváltoztatása nem volt tervben, de a munka folyamán a fejlesztési csoport lehetőséget kért arra, hogy változtasson néhány dolgon.
  • Lesz egy újabb korrekciós hullám. Ruinberg lesz a következő, ami Slava nagy szívfájdalma. A térkép rosszabb lett az egyensúlyozások után, úgyhogy ezeket eltávolítják hogy ismét egy tökéletes Ruinberg-et kaphassunk.
  • A WG-nek van egy belső projektje, amiben összehasonlítják a térképek egyensúlyi adatait, az időzítéseket, a "halálzónák" alakulását és változásait, stb.
  • Slava egyetért a Province térképpel kapcsolatos elégedetlen hangokkal és szerinte sem áll még készen a magasabb tierű csatákra. Konzultálni fog a fejlesztő csapattal ez ügyben.
  • A WG-nek van egy nagy listája a kis problémákról, amiket az 1.0 után javítani kell. Keményen dolgoznak ezeken, de időbe telik a javítás. Anton különösen aggódik ezek miatt a hibák miatt.
  • Jelenleg a felhasználói felületen, a térképeken és a preferált MM-es prémium tankokon dolgoznak.
  • Slava elismerte, hogy még mindig vannak egyensúlyi problémák az alacsonyabb szinteken, ezek javítása azonban ugyancsak sok időt vesz igénybe, hisz rengeteg tankot érint a dolog.
  • Az FPS nagyon rosszul van optimalizálva a Frontline módban.
  • A Frontline mód változtatásokon fog átesni ez biztos, és lehet hogy ezek drasztikus módosítások lesznek.
  • Ami a Battle Royal módot illeti, a játékosoknak tetszett. A WG elvégez néhány tesztet hogy lássa hogyan teljesít, de nincsenek határidők ezzel kapcsolatban.
  • A módot egyébként a fejlesztői csapat vakbuzgó tagjai készítették el szabadidejükben, azt csináltak amit akartak, szabadon kipróbálhattak mindent amit csak akartak.
  • Slava nem ért egyet azzal, hogy a tüzérség toxikus és nincs helye a játékban.
  • Slava nem gondolja hogy a gyalogsági aknák problémát okoznának, ha bekerülnének a játékba (Szerk: nem azt mondta hogy lesz ilyen, csak kommentált egy ötletet).
  • Nem tervezik a chat visszakapcsolását az ellenséges csapatok között. A Support munkájának 30-40%-át az ellenfél chatben történő bántalmazásával kapcsolatos ügyek tették ki. Mivel zt megszüntettük, a Support már több időt fordíthat az egyéb ügyekre.
  • Van egy hosszútávú terv a legénységi perkek átdolgozására, de ez még nem mutatható be. Slava azt akarja, hogy a játékosok láthassák majd az átfogó képet erről és hogy nagy meglepetés legyen.
  • A WG még most is egy közös európai fán gondolkodik. Ennek semmilyen zavaró hatása nem lenne a már meglévő fákra, és ezen tankok egyetlen fán történő egyesítése és összekapcsolása sem jelentene problémát.
  • Van egy ötlet az ST-I új mechanizmussal történő megvalósítására (IS-4 csere), de a WG még senkit nem tudott kijelölni erre a feladatra. Létre kell hozni egy olyan új felületet, mely mindkét ágyú újratöltését megcsinálja, stb.
  • Sajnos nincs sok minden, amit hozzá lehetne adni a csehszlovák fához.
  • A kötvények masszívan használva lesznek a jövőben és megmaradnak jutalom fizetőeszközként.
  • A játékosok rengeteg dolgot vásárolhatnak majd vele: álcafestéseket, néhány speciális HESH lőszert, a forgalmazásból már kivont prémium járműveket, stb.

Forrás

Utoljára frissítve: 2018. máj. 24. 08:02

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    berio9
    • Tankos
    · 7 éve
    nagyon amatör ilyen situlsban kommunikálni a felhasználókkal, a fizetős/nem fizetős játékosokkal. ha ilyen szinten kommunikál egy vezető egy cégnél, akkor ott nagy a baj. sok a zavaros érthetetlen válasz, és ez már nem az első ilyen hirrepesz, amit elolvasok, és fogalmam sincs hogy miről beszél, mintha egy politikusra szánnék pár percet. ennyire nincs senki aki tudná, hogy egy ekkora játékosállománnyal rendelkező cégnek mik a tervei? kommunikáció nulla, fejlesztés a grafikát kivéve szinte minimális. a játékosok kritikáival nem-, vagy nem megfelelően foglalkoznak. szánalmas
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    danni0118
    • Tankos
    · 7 éve
    "Nem tervezik a chat visszakapcsolását az ellenséges csapatok között. .... Mivel zt megszüntettük, a Support már több időt fordíthat az egyéb ügyekre."
    Ha foglalkoznának... :troll2: :troll2:
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    f3f64c6821528cf5b60f8a448c537a14
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="Neon Puma"][quote name="Snoke"][quote]Slava nem ért egyet azzal, hogy a tüzérség toxikus és nincs helye a játékban.[/quote]

    Slava bekaphatja a bránert! :troll2:[/quote]

    Én egyetértek Slava-val. Az artyk benne vannak a játékban és aki elkezd wot-ozni az tudta mit fogadott el. Néhány arty hisztériás próbálja ki mennyire jó esetenként 30-40 sec töltés 4-5 sec célzás és utánna az rng vagy beadja a lövést vagy nem. Nem olyan régen 1 csatába 750-es alfával lőttem meg Obj.263-at 19 HP , aztán Rhm-et 28 HP.
    Ha kivennének az artykat azért mert vannak lányos fiúk akik telesírják a fórumokat, utánna keresnének újabb fegyvernemet amit lehetne mocskolni.[/quote]

    Levetkőzöm az arty undorom, mert te Puma normális szoktál lenni.

    [quote]Én egyetértek Slava-val. Az artyk benne vannak a játékban és aki elkezd wot-ozni az tudta mit fogadott el.[/quote]
    Hát nem. Aki elkezd wotozni gőze sincs milyen típusok vannak, szóval ez egy bullshit, mármint erre hivatkozni.

    [quote]Néhány arty hisztériás próbálja ki mennyire jó esetenként 30-40 sec töltés 4-5 sec célzás és utánna az rng vagy beadja a lövést vagy nem. [/quote]



    Konkrétan "ez" az artyhisztériás pontosan tudja hogy milyen, de ha ennyire szar és nehéz, akkor minek keseríted meg millió játékos életét, amikor "féregbe" ülsz?

    [quote]Nem olyan régen 1 csatába 750-es alfával lőttem meg Obj.263-at 19 HP , aztán Rhm-et 28 HP. [/quote]

    Nagyon helyes. Merthogy eleget szedtetek már ki kulcshelyzetben. És amikor a t-95-öm elnyeli a 750 HP-t nagyon mosolygok.

    [quote]Ha kivennének az artykat azért mert vannak lányos fiúk akik telesírják a fórumokat, utánna keresnének újabb fegyvernemet amit lehetne mocskolni.[/quote]

    Ez nem lányos fiúk kérdése. Pusztán utáljuk az aljas, hátulróljövő nem fair hátbaszúrásokat. De igazad van, ha kivennék az artykat utána a TD-k jönnének.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    MarktheHero
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="Neon Puma"][quote name="Snoke"][quote]Slava nem ért egyet azzal, hogy a tüzérség toxikus és nincs helye a játékban.[/quote]

    Slava bekaphatja a bránert! :troll2:[/quote]

    Én egyetértek Slava-val. Az artyk benne vannak a játékban és aki elkezd wot-ozni az tudta mit fogadott el. Néhány arty hisztériás próbálja ki mennyire jó esetenként 30-40 sec töltés 4-5 sec célzás és utánna az rng vagy beadja a lövést vagy nem. Nem olyan régen 1 csatába 750-es alfával lőttem meg Obj.263-at 19 HP , aztán Rhm-et 28 HP.
    Ha kivennének az artykat azért mert vannak lányos fiúk akik telesírják a fórumokat, utánna keresnének újabb fegyvernemet amit lehetne mocskolni.[/quote]
    Az artykkal nem az a legfőbb baj, hogy vannak a játékban, hanem az, ahogyan az MM használja őket, 3 arty sok egy csatába, 2 bőségesen elég. Meg ott van ugye a borzasztó kombó (Modul sebzés+Hp sebzés+Legénység kilövése+Kábítás) ami sok ember játékát megkeseríti. Én azon a véleményen vagyok, hogy tartsák meg a kabítást az artyknál, de ne tudják kilőni a legénységet, mert igazából nálam ez veri ki a biztosítékot, pedig én is játszok artyval és semmi hasznom nincs abból, ha kilövök egy legénységi tagot, ellenben ha nem artyval játszok és két arty lövés között javítok, és a második lövés megint legénységi tagot visz(amellet. hogy még kábít is), na az instant idegbaj. Ésszerűbb artyk kellenek :great:
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Neon Puma
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="Snoke"][quote]Slava nem ért egyet azzal, hogy a tüzérség toxikus és nincs helye a játékban.[/quote]

    Slava bekaphatja a bránert! :troll2:[/quote]

    Én egyetértek Slava-val. Az artyk benne vannak a játékban és aki elkezd wot-ozni az tudta mit fogadott el. Néhány arty hisztériás próbálja ki mennyire jó esetenként 30-40 sec töltés 4-5 sec célzás és utánna az rng vagy beadja a lövést vagy nem. Nem olyan régen 1 csatába 750-es alfával lőttem meg Obj.263-at 19 HP , aztán Rhm-et 28 HP.
    Ha kivennének az artykat azért mert vannak lányos fiúk akik telesírják a fórumokat, utánna keresnének újabb fegyvernemet amit lehetne mocskolni.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Buzz Lightyear
    • Tankos
    · 7 éve
    Még jó hogy a füstszűrős-sapkás nyulat sikerült megtalálni a könnyített MM-el rendelkező tankok képében és rájuk kenni az MM összes fonákságát.

    Még jó hogy szerinte az artik nem toxikusak mert rengeteg játékos szerint meg igen, minden csatát tönkretesznek. Nincs is annál jobb amikor egy zsebkendőnyi pályát mindkét oldalról 3 arti kuláz tele. Amikor mondjuk két heavy izgalmas és taktikus csatáját egy artista sunyi, belopott találata fejezi be.

    Szerintem a gyalogsági aknát majd akkor, ha lesz a játékban gyalogság.

    Ha az ellenféllel való csetet nem is adják vissza, a térképen való jelzés lehetősége jó lenne. Csak azért hogy a sunyi artistát aki utoljára marad meg lehessen mutatni az ellenfélnek, még mielőtt elrohan vízbe fojtani magát.

    A Frontline-t tényleg drasztikusan meg kell változtatni, mert az FPS anomáliákon kívül a legtöbb embernek bejött. Tehát így nem maradhat.

    A régi, jól működő térképeket a grafikus motor váltással teljesen újakra kellett cserélni. Leginkább azért hogy most legyen mit reszelgetni mert csak nem jók.

    Tényleg abba kell a WG-nek a legtöbb energiát fektetnie, hogy a gigabohóc, kétcsövű ST-II-őt beleerőszakolják a játékba. Komolyan ez a fő prioritás pasztmekhh???
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    lordmiky
    • Tankos
    · 7 éve
    [i]kötvényért vehető lövedék... oh god why..[/i]. = "gold" lőszer... még jó, hogy ezüstösítették :rofl:

    [i]A Wargaming olyan stílusokat akar bevezetni, melyeket a játékosok megvehetnek majd és amiket skin-ekként ismerhetünk más játékokból.[/i] ez mekkora xar... nem lehetne az optikai tuningokat megtartani mondjuk az NFS szériára? :wb:

    térképek: felemás... van amiszerintem xarabb lett (province, erlenberg), van ami jobb (ruinberg)

    [i]Slava elismerte, hogy még mindig vannak egyensúlyi problémák az alacsonyabb szinteken [/i] : nem csak alacsony szinteken...

    [i]Az FPS nagyon rosszul van optimalizálva a Frontline módban.[/i] : tényleg? észre sem vettem ... :-*

    [i]A módot egyébként a fejlesztői csapat vakbuzgó tagjai készítették el szabadidejükben[/i]: legközelebb foglalkozhatnának a problémákkal "szabadidejükben"...

    [i] Slava nem ért egyet azzal, hogy a tüzérség toxikus és nincs helye a játékban.[/i]: kövezettek meg, de egyetértek Slava-val... Kell az Arty... csatánként 1-1. Valamint kár volt ezt is feltolni T10-ig, amíg csak T8-as arty volt, nem volt ekkora gond a létük.... :shaking:

    [i]Slava nem gondolja hogy a gyalogsági aknák problémát okoznának, ha bekerülnének a játékba[/i]: mondjuk érdekesebb lenne a zárt pályaszél helyett egy aknamező... 8)

    Nem tervezik a chat visszakapcsolását az ellenséges csapatok között : kár. oltári baromság volt kikapcsolni. Jó volt menet közben szidni a másikat :thx2:

    [quote name="Sics"] Különösen most van ez így, hogy TD-s TOT van ...[/quote] sztem még mindíg a gyors, nagy tűzsebességű tankoknak áll a zászló...

    Noh, jöhetnek ide is a minuszok :-)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    f3f64c6821528cf5b60f8a448c537a14
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="Mortein"]"Slava nem gondolja hogy a gyalogsági aknák problémát okoznának, ha bekerülnének a játékba (Szerk: nem azt mondta hogy lesz ilyen, csak kommentált egy ötletet)."

    Na ne mar mennyire szar lenne mar... Nem eleg, hogy vannak artyk meg az is elofordulhat, hogy mesz azt robban alattad egy akna?! Nem tudom kinek jonne ez be, de szerintem nagyon nagy butasag lenne ezt berakni,meg a vegen majd jonnek randomba is a felderito repulok meg legitamadas mint az FL-ben eleg treee lenne vagy csak en gondolom igy?[/quote]

    Ha minden csatakezdéskor random települnének, akkor azért az megölné a lemming traineket. Mondjuk lenne egy skill hozzá, amivel fel lehetne ismerni mint a 6. Érzék, pár másodperc múlva?
    Rosszul hangzik?

    Bhala, én ezt Tdben nem érzem.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Mortein
    • Tankos
    · 7 éve
    "Slava nem gondolja hogy a gyalogsági aknák problémát okoznának, ha bekerülnének a játékba (Szerk: nem azt mondta hogy lesz ilyen, csak kommentált egy ötletet)."

    Na ne mar mennyire szar lenne mar... Nem eleg, hogy vannak artyk meg az is elofordulhat, hogy mesz azt robban alattad egy akna?! Nem tudom kinek jonne ez be, de szerintem nagyon nagy butasag lenne ezt berakni,meg a vegen majd jonnek randomba is a felderito repulok meg legitamadas mint az FL-ben eleg treee lenne vagy csak en gondolom igy?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    FishTank
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="Kossarra MC"]Kicsit beleástam magamat a KV ágba, leginkább a tier 8-9-10 -es esetén. És van, amiben még a KV-4 is jobb, mint az IS-4: lőszersebesség (1043 vs 940), potenciális sebzés (16000 vs 13200), jobb mozgás közbeni soft statok (0.22 vs 0.24 - ez vicc a WG részéről), ágyúemelkedés (18 fok vs 16 fok - nem szignifikáns különbség), talajellenállás közepes (1.44 vs 1.53) és lágy talajon (2.40 vs 2.59) - ez azért is vicces, mert a KV-4 majdnem 46 tonnával (!!!) nehezebb, mint az IS-4. Akkor a következő a ST-I vs IS-4: lőszermennyiség (40 vs 30) és potenciális sebzés (17600 vs 13200), ágyúsüllyedés (8 fok vs 6 fok - eléggé érezhető), felső frontlemez effektív vastagsága (247-268 vs 227-246), a toronytetőről szót se említsek (100 vs 30 ….).[/quote]

    Ezért vettem vissza az ST-I-t többek között :szoke:

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 14 órája 15 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • RockyRuciano profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 órája 26 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 17 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 3 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 4 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.