58 hozzászólás
- A KV-5 paraméterei még nem véglegesek, a tesztelés épphogy elkezdődött. A tesztelés után megvizsgálják az eredményeket és eldöntik hogyan tovább. Ha a megvalósítás sikeres, jöhet a többi könnyített MM-es jármű is.
- A Wargaming olyan stílusokat akar bevezetni, melyeket a játékosok megvehetnek majd és amiket skin-ekként ismerhetünk más játékokból. A Warhammer 40000 egyike volt a sok lehetséges stílusnak. Ez egy kísérlet volt, a jövőben még több ilyen egyedi prémium stílust akarnak csinálni, de nem lesznek olcsóak.
- Slava nagy örömmel fogadta az 1.0-t, de szerinte a térképeket túlságosan megváltoztatták. Kezdetben a térképek megváltoztatása nem volt tervben, de a munka folyamán a fejlesztési csoport lehetőséget kért arra, hogy változtasson néhány dolgon.
- Lesz egy újabb korrekciós hullám. Ruinberg lesz a következő, ami Slava nagy szívfájdalma. A térkép rosszabb lett az egyensúlyozások után, úgyhogy ezeket eltávolítják hogy ismét egy tökéletes Ruinberg-et kaphassunk.
- A WG-nek van egy belső projektje, amiben összehasonlítják a térképek egyensúlyi adatait, az időzítéseket, a "halálzónák" alakulását és változásait, stb.
- Slava egyetért a Province térképpel kapcsolatos elégedetlen hangokkal és szerinte sem áll még készen a magasabb tierű csatákra. Konzultálni fog a fejlesztő csapattal ez ügyben.
- A WG-nek van egy nagy listája a kis problémákról, amiket az 1.0 után javítani kell. Keményen dolgoznak ezeken, de időbe telik a javítás. Anton különösen aggódik ezek miatt a hibák miatt.
- Jelenleg a felhasználói felületen, a térképeken és a preferált MM-es prémium tankokon dolgoznak.
- Slava elismerte, hogy még mindig vannak egyensúlyi problémák az alacsonyabb szinteken, ezek javítása azonban ugyancsak sok időt vesz igénybe, hisz rengeteg tankot érint a dolog.
- Az FPS nagyon rosszul van optimalizálva a Frontline módban.
- A Frontline mód változtatásokon fog átesni ez biztos, és lehet hogy ezek drasztikus módosítások lesznek.
- Ami a Battle Royal módot illeti, a játékosoknak tetszett. A WG elvégez néhány tesztet hogy lássa hogyan teljesít, de nincsenek határidők ezzel kapcsolatban.
- A módot egyébként a fejlesztői csapat vakbuzgó tagjai készítették el szabadidejükben, azt csináltak amit akartak, szabadon kipróbálhattak mindent amit csak akartak.
- Slava nem ért egyet azzal, hogy a tüzérség toxikus és nincs helye a játékban.
- Slava nem gondolja hogy a gyalogsági aknák problémát okoznának, ha bekerülnének a játékba (Szerk: nem azt mondta hogy lesz ilyen, csak kommentált egy ötletet).
- Nem tervezik a chat visszakapcsolását az ellenséges csapatok között. A Support munkájának 30-40%-át az ellenfél chatben történő bántalmazásával kapcsolatos ügyek tették ki. Mivel zt megszüntettük, a Support már több időt fordíthat az egyéb ügyekre.
- Van egy hosszútávú terv a legénységi perkek átdolgozására, de ez még nem mutatható be. Slava azt akarja, hogy a játékosok láthassák majd az átfogó képet erről és hogy nagy meglepetés legyen.
- A WG még most is egy közös európai fán gondolkodik. Ennek semmilyen zavaró hatása nem lenne a már meglévő fákra, és ezen tankok egyetlen fán történő egyesítése és összekapcsolása sem jelentene problémát.
- Van egy ötlet az ST-I új mechanizmussal történő megvalósítására (IS-4 csere), de a WG még senkit nem tudott kijelölni erre a feladatra. Létre kell hozni egy olyan új felületet, mely mindkét ágyú újratöltését megcsinálja, stb.
- Sajnos nincs sok minden, amit hozzá lehetne adni a csehszlovák fához.
- A kötvények masszívan használva lesznek a jövőben és megmaradnak jutalom fizetőeszközként.
- A játékosok rengeteg dolgot vásárolhatnak majd vele: álcafestéseket, néhány speciális HESH lőszert, a forgalmazásból már kivont prémium járműveket, stb.
Forrás
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...