Igazad van teljesen. Ugyanakkor egészen el lehetne viselni őket, ha nem kábítanának. És igazából nehéz is megindokolni, miért van nekik ilyen kiváltságos lövésük. A KV2-m egy forgótoronyba szerelt tüzérség, repesszel lő, mégse kábít. Szóval, ha csak a kábítást elvennék, már sokat tennének a játszhatóságért.
Főbb változások
Frontline mód
- Kizárólag tier VIII-as járművek vehetnek részt a játékmódban.
- Két 30 fős csapat küzd meg egymással:
- A támadóknak legalább 3 fő objektumot kell elpusztítaniuk az 5-ből a megadott időn belül.
- A védőknek meg kell védeniük a fő objektumokat.
Csatatér
- 3x3 km-es térkép
- Alapvetően a térkép 8 zónára osztható:
- 1. vonal: A támadó csapat kezdő zónája.
- 2. vonal: A védekező csapat kezdő zónája A, B és C bázisokkal.
- 3. vonal: D, E és F bázis
- 4. vonal: A fő objektumok zónája
- Stratégiailag a térkép 3 frontra osztható:
- Keleti front
- Középső front
- Nyugati front
Játékmenet
- Mielőtt a csata elkezdődik, a játékosok egyenlő arányban szét lesznek osztva a frontok között (10 játékos mindegyiknél).
- A támadó csapat játékosai az 1. vonalon kezdenek.
- A védekező csapat játékosai az 2. vonalon kezdenek.
- A csata kezdetekor a 3. vonal nem érhető el a támadó csapat számára. Ha egy támadó játékos mégis odamerészkedik, a védekező csapat légicsapással jutalmazhatja meg.
- Az 1. vonallal ugyanez a helyzet, csak fordítva.
- Miután egy csata elkezdődött, a támadó csapatnak 12 perce van arra, hogy elpusztítsa a fő objektumokat a 4. vonalon.
Bázis foglalás
- A 2. és 3. vonalnak is 3 bázisa van. A csata kezdetén ezen bázisok a védekező csapathoz tartoznak.
- A 3. vonalhoz történő eljutáshoz a támadó csapatnak el kell foglalnia a 2. vonal bázisait.
- A bázisok foglalási mechanizmusa a megszokott módon történik:
- A foglaláshoz a körben kell tartózkodni.
- Egy bázist maximum 5 tank foglalhat (több is állhat bent, de csak az első 5 számolódik).
- A játékosoknak összesen 150 foglaló pontot kell szerezniük a befoglaláshoz.
- Ha egy foglalót meglőnek, a foglalási pontjai nem nullázódnak, de 5 másodpercig szünetel a foglalása.
- A foglalási folyamat megszakításához a védekezőknek ki kell lőniük a foglaló tankokat.
- Ha a 2. vonalon lévő (A, B vagy C) bázisokat foglalják, további 120 másodperc adódik a csata hosszához.
- Ha a 3. vonalon lévő (D, E vagy F) bázisokat foglalják, további 240 másodperc adódik a csata hosszához.
Bázis védelmi rendszerek
- A 3. vonalas D, E és F bázisoknak egyedi védelmi rendszere is van.
- Ezen bázisok foglalási sebessége a 2. vonalon befoglalt bázisok számától függ.
- Ha a támadók 1 bázist foglaltak be a 2. vonalon, akkor a 3-on 400 másodpercig tart egy bázis befoglalása.
- Ha a támadók 2 bázist foglaltak be a 2. vonalon, akkor a 3-on 250 másodpercig tart egy bázis befoglalása.
- Ha a támadók 3 bázist foglaltak be a 2. vonalon, akkor a 3-on 150 másodpercig tart egy bázis befoglalása.
Hosszabítás
- Mikor a csata ideje lejár és legalább egy támadó játékos az alapkörben áll, kezdetét veszi a hosszabbítás.
- A hosszabbítás maximális hossza 180 másodperc.
- A hosszabbítás véget ér, ha a támadók nem foglalnak be egy bázist.
- Ha a támadók befoglalnak egy bázist a hosszabbítás ideje alatt, extra idő lesz hozzáadva a csata hosszához.
Zóna foglalás
- Mikor a támadó csapat elfoglal egy bázist,, átveszi a hozzá tartozó zóna irányítását is. Például, ha a támadók elfoglalják az A bázist, átveszik az 1. vonal keleti frontjának irányítását.
- Mikor a támadók átveszik egy egy zóna irányítását, a védőknek 60 másodpercük van elhagyni az adott zónát. mikor az 1 perc lejár, minden még a zónában tartózkodó védő játékos légicsapásban részesül.
- Mikor a támadók elfoglalnak egy zónát, egy újabb zóna foglalása válik elérhetővé.
- Mikor a 3. vonalon egy zóna befoglalásra kerül, a 4. vonal elérhetővé válik és a támadó csapat megkezdheti a fő objektumok támadását.
Fő objektumok (pillboxes)
- Ezek a támadók fő célpontjai.
- Minden objektum 3000 HP életerővel rendelkezik.
- Lövések által pusztíthatóak el.
- 2000 mm-es frontpáncéljuk van.
- Az oldalsó páncéljuk 165 mm-es.
- A hátsó részük a legsebezhetőbb, ez 70 mm vastag.
- A HE lőszerek alfájuk 50%-át sebzik az objektumokba.
Respawn (újjászületési) mechanizmus
- Mikor egy játékost kilőnek, a respawn képernyőre kerül (már ha van elérhető járműve a respawn-hoz).
- ezen a képernyőn a játékosok választhatnak:
- egy tetszőleges tier VIII-as járművet, amivel vissza szeretnének térni a csatába.
- fogyóeszközöket és lőszereket. A sztenderd fogyóeszközök és lőszerek automatikusan újra lesznek töltve, a prémium verzió viszont csak akkor, ha rendelkezésre állnak a depóban.
- preferált szárnyat:
- egy szárny, ahol több mint 15 szövetséges tartózkodik épp, nem lesz elérhető.
- egy szárnyon maximum 3 SPG lehet.
- A respawn némi időt vesz igénybe:
- A kilőtt jármű 2 percig nem érhető el újra.
- Egy 30 másodperces respawn számláló indul el, miután a játékos belépett a respawn képernyőre.
- A respawn-ok száma játékosonként egyedi:
- Mikor a csata elkezdődik, minden játékosnak 2 respawn lehetősége van.
- Minden 5. percben a csapatok erősítést kapnak és minden játékos kap plusz egy újraéledési lehetőséget.
- Egy játékosnak maximum 3 respawn lehetősége halmozódhat fel.
Javító zónák
- A játékosok javító zónákat is használhatnak, melyek a csatamezőn vannak elhelyezve. Hatókörük 25 méter.
- Mikor egy jármű behajt egy javító zónába, elkezd regenerálódni:
- 100 HP másodpercenként
- A lőszerek 10%-a másodpercenként (az eredeti számukhoz képest)
- 100 legénységi HP másodpercenként
- 100 modul HP
- A prémium fogyóeszközök és lőszerek csak akkor kerülnek pótlásra, ha rendelkezésre állnak a depóban.
- Miután egy jármű 100%-osan regenerálódott, az adott javító zóna 2 percig nem lesz elérhető számára.
- Ha egy jármű sebzést kap a zónában, a javítás folyamata 25 másodpercre leáll.
Harci tartalékok
- Hat harci tartalék érhető el a módban:
- Artillery Strike
- Airstrike
- Felderítő repülés: A felderítő repülő spotolja az ellenséges tankokat a térkép egy részén.
- Engineering: Állandó bónuszt biztosít a foglalási és feltöltési sebességekhez.
- Füstfüggöny: A füstfelhő elrejti a szövetséges tankokat.
- Inspiráció: A járművek legénysége és egy kis sugáron belül más legénységek is bónuszt kapnak a fő készségükre.
- Mielőtt a csat elkezdődik, a játékosoknak fel kell szerelniük a szükséges tartalékokat a speciális slotokba.
- A jármű típusától függően a játékosnak 1-3 tartalék slot áll rendelkezésére (MT/HT: 1 slot, TD: 2 slot, LT/SPG: 3 slot).
- Minden harci tartaléknak 5 szintje van.
- A tartalékok szintjének növeléséhez Supply pontokat kell használni.
- A Supply pontok minden új account szint után járnak.
Rendfokozatok
- A játékosok rendfokozatokat kapnak a csatákban nyújtott teljesítményükért.
- Minél magasabb a csata végén egy játékos rendfokozata, annál több XP-t kap majd.
- Összesen 6 rendfokozat van:
- Közlegény: Minden játékos ezzel a rendfokozattal kezd.
- Őrmester: +10% XP
- Hadnagy: +25% XP
- Százados: +50% XP
- Őrnagy: +100% XP
- Tábornok: +200% XP
Lőszer és fogyóeszközök beszerzése
A prémium lőszerek és fogyóeszközök kizárólag kreditért vásárolhatóak meg.
Térképek
- Province térkép visszakerül a játékba.
- Glacier térképen mindkét csapat respawn pontja távolabb kerül a központi résztől.
Fejlesztések és javítások
- Javítva lett az egyedi prémium járművek álcázási értékeinek megjelentési hibája.
- A járművek dinamikus "koszosodása" tovább lett fejlesztve.
- Javítva a becsapódási nyomokkal, a hiányzó bejövő találati hangokkal/effektekkel és az átütési indikátorral kapcsolatos hibák.
Jármű változások
VK 72.01 (K):
- Kicsit javul a torony és test oldalpáncélja
- A Gr 39 H3A G lőszer átütése 334-ről 350 mm-re nő.
121B:
- A 12150L7 (580 LE) motor a 12150L7B (700 LE) motorra lesz cserélve.
- A torony forgás miatti szórás 17%-kal csökken.
- A töltési idő 10,2-ről 8,7 mp-re csökken.
- A látótáv 400-ról 420 méterre nő.
- A HEAT M456 lőszer átütése 330-ról 350 mm-re nő.
M60:
- A pontosság 0,35-ről 0,33 m/100m-re javul.
- A torony forgás miatti szórás 20%-kal csökken.
- A célzási idő 1,8-ról 1,6 mp-re csökken.
- A HEAT-T T384E4 lőszer átütése 330-ról 350 mm-re nő.
- A maximális sebesség 48,3-ról 50 km/h-ra nő.
- A maximális tolatási sebesség 20-ról 23 km/h-ra nő.
- A motor teljesítménye 750-ről 950 HP-ra nő.
T95E6:
- A Continental AOI-1195-5 (560 LE) motor a Continental AOI-1195-5A (750 LE) motorra lesz cserélve.
- A mozgás miatti szórás 25%-kal csökken.
- A fordulás miatti szórás 25%-kal csökken.
- A töltési idő 9,12-ről 8 mp-re csökken.
- A tank életereje 2000-ről 1900 HP-ra csökken.
Egyéb:
- Province térkép visszakerül a játékba
- Glacier térkép spawn helyei finomhangolva lesznek.
- Javítva lesz az egyedi prémium járművek álcájának helytelen megjelenítése.
- Javítva lesz a járművek dinamikus szennyeződési effektje.
- Javítva lesz egy csomó hiba a találat és átütés jelzővel kapcsolatban.
Új olasz tankok kerülnek be a játékba:
- Tier I, LT – Fiat 3000
- Tier II, LT – L6 / 40
- Tier II, MT – M14 / 41
- Tier III, MT – M15 / 42
- Tier IV, MT – P26 / 40
- Tier V, MT – P.43
- Tier VI, MT – P.43 bis
- Tier VII, MT – P.43 ter
- Tier VIII, MT – P.44 Pantera
- Tier IX, MT – Prototipo Standard B
- Tier X, MT – Progetto M40 mod 65
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...