Jelenleg 635 vendég és 18 tag online

2013. október 1. 11:37

Fejlesztői hírcsokor #25

Írta:
Értékelés:
(3 szavazat)
5 hozzászólás
  • Az egyes járművek HP-ja nem véletlenszerűen lett kiszámolva, WG-nek van egy programja/Ecel tábla algoritmusa a kiszámolásra, de nem lesz nyilvános
  • Technikailag lehetséges 1200*1200m területi WoT pályák készítése.
  • +/-1 MM nincs tervben.
  • a KV-5 "minitorony" (néha Artoo-nak becézik :D) gyengepont kivétele, nincs tervben
  • amikor WoWp kijön, akkor a játékos statisztikák "wipe"-olva lesznek
  • plusz objektumok az új pályák elfoglalás körébe (régiekkel összehasonlítva) azért lettek berakva, hogy érdekesebb legyen a játékosoknak
  • SerB megerősíti, hogy az E-50 rendelkezik a legrosszabb álcafaktorral a 9es közepesek közül
  • nem lesz megoldás az olyan játékosokra akik elzárják a célpontot az ágyúd elől: "A játékosokra bízzuk"
  • a jelek szerint, a garázs-csaták még mindig tervben vannak. Storm: "Egyelőre nem közlünk részleteket a móddal kapcsolatban. Berakjuk, teszteljük, aztán beszélünk."
  • a játékon belüli Löwe, Storm állítása szerint, az W1662 Löwe variánsra van alapozva a "Panzer Tracts"-ból
  • Storm azt mondja, hogy az akadályokra való tüzelés, a mögötte megbúvó ellenfél "kifüstölésének céljából" nem lesz jutalmazva, mert lehetetlen megállapítani, hogy egy játékos ki akar füstölni valakit, vagy véletlenszerűen lövöldöz
  • lehetséges, hogy a modul javítási idő is ki lesz jelezve, mikor bekerülnek a garázsba a dinamikus tank tulajdonságok
  • lehet, hogy a század csaták kapnak "fog of war"-t (tudjátok, a köd), de a normál csaták biztosan nem kapnak
  • Storm azt mondja, hogy a fejlesztők akkor vesznek figyelembe plusz tank statisztikákat (pl. átlag XP/csata, átlag találati arány, átütési mutató, stb.) a járművek egyensúlyozásánál, mikor különlegesen-nehezen-egyensúlyozható járműről különleges esetéről van szó
  • egyszer lehet be lesznek rakva, mozgó felhők (DX: nem volna rossz, WoWp-ban láttok? mozog, villámlik, jó csak grafikai dolog, de dob a hangulaton)
  • túl korai megmondani, hogy teljesít statisztikailag a T-34-3
  • amikor bekerül a játékos statisztika elrejtésének lehetősége, a 3. féltől származó programok (SS: XVM, noobmeter, stb.) sem fogják tudni megszerezni ("Mi értelme lene az elrejtésnek, ha megtudnák szerezni?")
  • Még nem lehet megmondani hogy működni fog-e a WoT a SteamOS alatt, mivel még az is lehet hogy a SteamOS-ben blokkolva lesznek a nem-steam applikációk.
  • Azért nem látod sniper módban a tank testét, hogy ne zavarjon.
  • AMX-50B méretei történelmiek
  • A statisztika elrejtés opció részeltei majd a tesztszerver patchnoteban lesznek.
  • SerB szerint kb a játékosok 20% fogja elrejteni a statisztikáit.
  • Az FV304 arty az FV300on alapszik.
  • Storm azt mondja nem szükséges az olyan fegyverek rárakása a tank modellre ami nem része a sérülés modellnek, de jól néznek ki.
  • Teljesen lehetséges hogy ha az átfordulás bekerül akkor ha egy tank ami száguld lefelé a dombon és lesérül a lánctalpa akkor felfordul.
  • Egyelőre nincsenek tervben olyan TD-k amiknek nagyobb sebzése van minta Jpz E-100nak.
  • Egyelőre nincs tervben az olyan inaktív accok törlése, amik népszerű neveket blokkolnak, mivel ezzel vannak problémák.
  • A tankok MM súlya nem lesz hivatalosan nyilvánosságra hozva.
  • A 60mm vastag frontpáncéllal rendelkező T-34 variáns (tank test opcióként van tervben) nem a Leningrádi “s ekranami” variáns (repeszpáncéllal), a 60mm úgy tűnik homogén.
  • Opcionális repeszpáncéllal rendlekező tank test variánsok külön lesznek tartva a repeszpáncéllal rendelkező tornyoktól.
  • SerB nem gondolja hogy a régebben berakott járművek elavultak lennének az új nagy sebzéssel rendelkezőkhöz képest.
  • A T-34-2 rosszabb mint a Type 59? "Ne játsz a T-34-2-vel"
  • az arany lőszer ezüstért statisztikák "rendben vannak", ami azt is jelenti, hogy a WG nem fogja a magas szinteken korlátozni (SS: néhányan sírtak, hogy túl sokan lőnek arannyal 10es szinten)
  • NPC tankok (nem játékos, hanem gépi irányítású, de ezt tudtátok :D) nem lesznek WoT-ban, mert sokkal bonyolultabb tank MI-t (mesterséges intelligencia) készíteni, mint MI repülőket (mint WoWp-ban)
  • SerB szerint ez az MM normális
  • K: "Lesz csata utáni más játékosok általi, csapattárs-értékelés/osztályozás, mint a fórumokon a "hírnév"?" V: "'NEGREP-ELNI FOGLAK, TE BOKORBAN RECSKAKEKMPELŐ!!!1111' valószínű..."
  • A japán gépek "törékenysége" a WoWp-ban direkt van így
  • T-34-3 ára rendben van
  • Ha bekerül az opció a statok elrejtésére akkor még a csata után sem lehet majd megnézni.
  • Ha reseteled a skillt ezüstért és újakat választasz akkor az XP büntetés az egész XP összegre kiterjed.
  • Még mindig privát információ hogy milyen tankjaid vannak a garázsban.
  • A missziókat nem lehet megcsinálni Tank században mert akkor túl egyszerűen lehetne bundázni.
  • Nem lesz lehetséges elrejteni a Klán jelzést a normál csatákban.
  • Nincs tervben egyesített WoT és WoWp hangár.
  • Storm azt mondja a WG nem akart berakni képesség alapú MM-et és nem is tett: ennek a "szabadalma" csak a "szükség esetére" lett elkészítve.
  • Más FV215b 183hoz hasonló TD nem kerül be a közeljövőben.
  • Technikailag lehetséges lenne hosszabb barát és tiltó listát csinálni.
  • Storm azt mondja elég alaposan megfontolták az elrejthető statok opciót.
  • Az AMX-50/100 páncélja rendben van SerB szerint.
  • SerB azt mondja a játékon belüli átütés érték valós 100méter ig. Minden lövedéknek 2 értéke van: 100 és 500méterre - az átütés érték köztük egyenes arányban csökken. 100m alatt a 100m érték van.
  • A modul Tier száma tetszőleges.
  • Nem lesz átdolgozva az XP/credit szerző mechanizmus.
  • Somua S35 statisztikái rendben vannak.
  • Egyelőre a WoWp és a WoT közös elemei csak az arany, prémium acc és free XP lesz. A credit nem lesz egyesítve. A Többi dologról egyelőre no comment.
  • Storm azt mondja a troll szakaszok automatikusan egyensúlyozva vannak úgy hogy az ellenfél kisebb MM súlyú járműveket kap.
  • A troll szakaszok nem lesznek bannolva.
  • A mechanizmus amitől csak 3 csatában lehetsz egymás után legalul még mindig bent van.
  • SerB azt mondja a nagy alfa sebzéssel és átütéssel rendelkező tankok beleférnek a játék kereteibe.
  • Testvériség-nek nincs hatása az álcára? "A Testvériség a Legénység általános képesség szintjét növeli. Továbbá, a célzási idő és a többi az általános szabályoknak megfelelően növekszik." - és, mikor egy játékos általi kísérletre mutattak: "A kísérleteitek nagyon fontosak nekünk."
  • egy fickó azt kérdezte, hogy hátsó-tornyos TD Maus alvázra építve lesz-e a 10-es német TD. SerB: "Ha van róla információ, akkor lesz olyan verzió. Csak az E-100-ról vannak információink." (SS: nevetséges, sosem volt olyan projekt)
  • SerB szerint lehetséges Maus alapú 10es TD viszont az olyan lenne mint a Jpz E-100 és nem akarnak egy másolatot.
  • a felfüggesztés grafikája fejlesztve lesz, de a lánctalp "övként" lesznek továbbra is modellezve, nem egyenként lemodellezett szemekként, mert az a legerősebb gépeket kivéve, túlmenne minden játékos számítógépének a lehetőségein
  • SerB azt mondja, hogy jármű nerf/buff átgondolásnál használt statisztikába csak elhanyagolhatóan hat bele a jó játékosok képességei, mert a jó játékosok egyszámjegyű százaléka a játékostábornak
  • M-50 és M-51 Super Sherman valamikor be lesznek mutatva
  • E-25 túl erős? "Elfelejtettük kikérni a véleményed, bocsánat."
  • a tény, hogy az azonos 100mm M-63 különbözően néz ki az Object 416 különböző tornyain helyes SerB állítása szerint, azért lett így elkészítve, mert habár a való életben az ágyúk különbözően néztek ki, így nem kellett ugyan azt az ágyút új modulként kifejleszteni
  • még nem tiszta, hogy a T10 Foch és T57H nerfelve lesznek-e a 0.8.9
  • VK4502A jól teljesít a statisztikák alapján
  • SerB leszögezi, hogy a különböző "híres" streamer-es emberkék (pl. az orosz Jove vagy Murazor) véleménye nincs hatással a WG tetteire: "Az olyan volna, mint ha egy ország politikáját a rendezőkre és művészekre alapoznánk."
  • sem azIS-5, vagy a Shashmurin hátsó tornyos IS sem lesz egyelőre bevezetve
  • iker-kapcsolt motoroknak valóban nagyobb esélye van a sérülésre, a nagy méretük a nagy "hitbox"-ukkal van modellezve
  • belső páncélozott részek (SS: pl. páncélozott legénységi ülések) nincsenek lemodellezeve az ütközési modellben
  • légvédelmi járművek nem lesznek egyhamar - talán később, "ha szükséges"
  • elméletben lehetséges annak annak a lehetőségnek a berakása, hogy a játékos ismét visszatérhessen a csatába, miután már kilépett, de komplikált és szükségtelen SerB szerint
  • SerB állítása szerint, minden rendben van a AMX-50/100 páncélzatával (SS: néhány játékos szerint nem történelmileg hiteles)
  • Storm azt mondja, egy nagy lövedék becsapódásakor is, az ágyú modellnek sikerülhet a "mentő dobás" és nem sérül, innét származnak az olyan direkt találatok, amik eltalálják ugyan az ágyút, de nem okoznak sebzést
  • a jelenlegi álca megjelenítési koncepció az, hogy "A játékos az álcáért fizet, nem a tank feldíszítéséért.", ezért nem lehet egy időben álca verziót megvenni egy időben
  • az elmélet, miszerint ha sokszor nyersz, akkor az MM nem tesz többé a csapat tetejére "ostobaság, nagyon népszerű a játékos körökben" (DX: pedig én átéltem xD)
  • nincsenek tervek az arti lövedék ívének megváltoztatására, de lehet valmennyi kap sebesség buffot
  • halott legénységi tag, csak 90%-ot kap a legénységi XP-ből, de ha fel van élesztve az elsősegély csomaggal, akkor 100%-ot
  • SerB megerősíti, hogy a Testvériség és fejlesztett szellőzésnek nincs hatásuk az álca képességre
  • nincs tervben elfoglalt KV-1 berakása (német jármű)
  • Storm arról, hogy a WG szabadalmaztatta a nyerés-alapú MM-et (S: ez olyan egy hónapja volt népszerű a fórumon, néhányan emlékezhettek): "Nem tudok róla. Az ügyvédek tették. Biztosan minden oldalról és minden esetre be akarták biztosítani."
  • Storm azt mondja, hogy a "Noobmeter" mod (avagy XVM) nem lesz bannolva, mert nem zavar be semmit, de lehetőségük lesz arra, hogy a statisztikáikat csak barátokkal és klántársakkal osszák meg (ne nyilvánosan). Amikor arról a lehetőségről kérdezték, hogy mindenki akinek 1-49%-os a nyerési mutatója, szimplán el fogja rejteni a statisztikáikat, és ezáltal a Noobmeter használhatatlan lesz, Storm ezt válaszolta: "Minden lehetséges" (DX: hmm, én sosem szerettem XVM-et, és nem magamra nézve. Tudom, hogy nem a legjobb a nyerési mutatóm, de én sosem hittem benne amúgy sem, mert 1. sokszor buktam meccset csapattársak miatt - ezért is olyan amilyen a mutatóm, meg persze béna vagyok :D; 2. ha látnám, hogy ki milyen XVM szerint, már eleve elkönyvelném a csatát valamilyennek - azt, hogy a társaim milyenek, meg úgy is kiderül pár perc és a csapat helyezkedés alatt (90%os helyességi mutatóm van ez ügyben :p xD) - magánvélemény volt, arról meg tudjuk mire jó xD)
  • a "túl sok TD" sírással kapcsolatban: "TD-k uralma - a statisztikák nem mutatják ki, hogy uralmuk lenne. Igen, több van belőlük, de nem annyival, hogy hazavágnák a játékot"
  • Storm megerősíti, hogy a Severogorsk pályának van pár gondja, javítva lesz. Nem lesz ideiglenesen kivéve, csak javítva lesz. Fejlesztők még vizsgálják, hogy pontosan hogyan.
  • Storm szerint lehetséges, hogy a 4es TD-k a Kezdő századokba túl erősek, de nem tanulmányozta a dolgot
  • Komarin-t megnézik, hogy kiegyensúlyozott-e
  • alacsony kaliberű al-kaliber lövedékek gyorsabban elvesztik az átütőképességüket távolság megtételével, mint a magas kaliberűek
  • SerB páldái a kifejleszthető testekre:
    T-34: 1940-es test, 1942- es test (elülső páncél 60mm 45mm helyett, jobb minőségű felfüggesztés, másfajta görgők és kiegészítők)
    T-34/85: 1943-es test, T-34/85-60 test (jobb minőségű felfüggesztés, másfajta görgők és kiegészítők)
    E-50: jelenlegi test, azonos test, de hátsó váltóval (pl.)
    E-75: azonos (jelenlegi test, hátsó váltóval)
    KV-3 és KV-220 -nek nincs más verziója
  • a pályák a WoT-ban nem lesznek szegmentálva úgy mint WoWp-ban, (különböző pályák a szinteknek, 1-4,5-8,9-10), mert a tankok sebessége nem különbözik annyira
  • K: "Lehetséges a WoT-ot valósághűvé tenni?" V: "Persze, csak be kell vezetnünk a gyalogságot, (ráció kb. 1 egység 1 tankon), szerelőket, tankelhárító ágyúkat és howitzereket és égő gázolajat ami a képernyőre csapódik. Másképpen nem lesz valósághű."
  • játékosok által gyártott feliratok nem lesznek
  • nagy DPS (sebzés/másodperc)-es tankok, TD-k és autloaderek nerfelve lesznek? "Valami lesz, de nem előnyös nekünk most bármit is mondanunk. Amikor elkészül."
  • egyelőre nincs tervben egy olyan kliens funkció bevezetése, hogy a meccset direkt lehessen streamolni a játékos Twitch acc-jára
  • Storm szerint, a Mountain Pass pálya nem rosszul van egyensúlyozva ( a felső csapat javára)m ben lesz újraegyensúlyozva
  • a szerver-oldali visszajátszások a közeljövőben várhatóak
  • Nincs pontosság romlás ha olyan ellenfélre lősz akit nem te fedeztél fel.
  • Storm a 8.8as MM problémákról: "Meg lett erősítve hogy tovább tartanak a keresések mert az MM próbálja a 10% os külömbségen belül tartania csapatokat."
  • 3 új városi pálya van tervben. ("Elmondjuk ah itt az ideje - SS: valószínű Minsk, Kharkov és Sztálingrád)
  • A magas szintű csata dinamika és csata idő nem változott az elmúlt 6 hónapban és a fejlesztők rendbe vannak ezzel.
  • T110E3 és T110E4 történelmi adatok megtalálhatók itt: Hunnicutt: Firepower
  • Brit prémium T8 ? "Ha berakunk majd szólunk."
  • Lehet hogy a T9es Object 430 prototípus torony forgási ideje annyi lesz mint az Object 416nak most.
  • Botolás miatt bannoltak nem hozzák nyilvánosságra.
  • FV215b újraegyensúlyozás? "Várjatok a teszt patchnotra"
  • Kínai Type 79 nem lesz játékban mert túl új.
  • Idén nem lesznek már történelmi csaták.
  • Az Orosz "javaslatok" fórum szekció előre moderált. Azért mert:"A legtöbb dolog már volt javasolva vagy.......öööööö....nem túl okosak"
  • Nem volt semmi nagy változtatás a játék dinamikájában az arty nerf óta.
  • WoWp light fighter karakterisztikák nemzetek alapján SerB szerint:
    Német– “egyszer elmegy és húzza a farod” (Boom'n Zoom)
    Brit– univerzális
    American – sok bomba és rakéta
  • WG tankok és repülők egy pályán? "Elméletben lehet. Gyakorlatilag értelmetlennek gondolom. Egy tank nem sérti meg a repülőket ha csak nem megy a reptérre. A repülők sebességét megnézve nincs értelme repülőtereket tenni pár kilométerre egymástól. A tankoknak kilométereket kéne mennie miközben fentről lövik őket. Ez szemét." ugyan ez a hajókra is.
  • Lehet hogy a láncszemek amik a tankon vannak páncélnak fognak számítani és lelőhetőek lesznek.
  • Először úgy lesznek a történelmi csaták mint a Normál csaták. Ha az jól megy akkor lesznek majd századok is.
  • Storm megerősíti hogy a Havok minden magot fog használni a CPUból (CX: Hurrá? xD)
  • (Ha SS jól érti) a felderítő sebzés hozzá kerül majd az eredmény táblához.
  • 0.9.0ban miden pályán erősen átdolgozzák a megvilágítást.
  • Nem lesz lehetséges hogy minden pálya ugyan olyan megvilágítási filtert kapjon.
  • K: "Erősődtek a sírások a 15:0 nyerés/vereségek miatt?" V:"(Storm)Már 2 éve van sírás emiatt." SerB:"4 éve"
  • A tankok nem számítanak akadálynak a láthatóság szempontjából.
  • Statisztika alapján vannaka tankok nerfelve/buffolva. K: "Milyen statisztika?" V:"Harci statisztika"
  • SerB az egyik oldalról ami accokat árul: "Az egy adatbázis számunkra olyan accokról amiket bannolnunk kell."
  • Realisztikusabb tank mozgás folyamatosan fog majd bekerülni.
  • Ha bejön a fizika akkor fejtetőre lehet majd állítani a tankokat.
  • RNG (+/-25%-os random faktor) nem lesz lecsökkentve

Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/

Utoljára frissítve: 2013. október 1. 12:18
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    LoopingStar111 · 5 éve
    A T-34-2 rosszabb mint a Type 59? "Ne játsz a T-34-2-vel"LOL
    K: "Lehetséges a WoT-ot valósághűvé tenni?" V: "Persze, csak be kell vezetnünk a gyalogságot, (ráció kb. 1 egység 1 tankon), szerelőket, tankelhárító ágyúkat és howitzereket és égő gázolajat ami a képernyőre csapódik. Másképpen nem lesz valósághű."ismét LOL
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    RadarJ · 5 éve
    ~ Technikailag lehetséges 1200*1200m területi WoT pályák készítése. fikai motort minél hamarabb

    ~ WG tankok és repülők egy pályán? "Elméletben lehet. Gyakorlatilag értelmetlennek gondolom. Egy tank nem sérti meg a repülőket ha csak nem megy a reptérre. A repülők sebességét megnézve nincs értelme repülőtereket tenni pár kilométerre egymástól. A tankoknak kilométereket kéne mennie miközben fentről lövik őket. Ez szemét." ugyan ez a hajókra is r kilométerre egymástól. A tankoknak kilométereket kéne mennie miközben fentről lövik őket. Ez szemét." ugyan ez a hajókra is.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ch4otic · 5 éve
    Meg lehet tudni, hogy a kommentekben ki az: SS, CX, DX, ... ?
    Én egy olyan kapcsolónak örülnék, - pont a stat elrejtése alatt - hogy 4x% nyerési arány alatti, vagy legalább xx.000 mecset játszott, ... játékosokkal rakjon csak össze az MM.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    harassin · 5 éve
    Aki 15:0-ra veszít és sír miatta az csak égeti magát. Legutolsó sorban a tervezők hibája.
    Először is minek játszik... nem értem. Törölje a játékot.
    Másodszor ha mégsem uninstallál, könyörgöm tanuljon már meg játszani.

    Én is fennakadok rajta ha ilyen előfordul de legtöbbször teszek érte h ne 15:0 legyen hanem 15:1, 15:2 vagy amennyit tudok sebbzek legalább. A 14 balfék irritáló de még az MM se tehet róla, hogy azok annyira sem tudnak játszani, legalább egyet magukkal vigyenek a halálba.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    harassin · 5 éve
    •Storm azt mondja, hogy a "Noobmeter" mod (avagy XVM) nem lesz bannolva, mert nem zavar be semmit, de lehetőségük lesz arra, hogy a statisztikáikat csak barátokkal és klántársakkal osszák meg (ne nyilvánosan). Amikor arról a lehetőségről kérdezték, hogy mindenki akinek 1-49%-os a nyerési mutatója, szimplán el fogja rejteni a statisztikáikat, és ezáltal a Noobmeter használhatatlan lesz, Storm ezt válaszolta: "Minden lehetséges"

    1. a noobmeter azaz az XVM csomag nem lesz használhatatlan mert még most is olyan egyéb segítő opciói vannak amik kellenek sok embernek és amiket nem tesz tönkre a statok elrejtési lehetősége.
    2. az 1-49% os játékosok nagy részének fogalma nem lesz róla, hogy elrejteni lehet, egész egyszerüen mert szarnak rá mit lehet és mit nem.
    Ezt abból gondolom, hogy a csatákban 80-90% ilyen 49% winrate alatti (de inkább rosszabb) és tisztelet a kivételnek de még csak a győzelemre vagy medálra se hajtanak azt meg FŐLEG leszarják hogyan kéne helyezkedni, hogy ne lőjjék ki a tankját tök értelmetlenül. A stat elrejtés lesz a legutolsó gondolatuk...
    3. De ha lesz is jópár aki elrejti, az XVM akkor sem lesz használhatatlan stat mutató mert ha pont az ellen kerülsz szembe akinek látod a statját mert nem rejtette el, és látni fogod h érdemes kockáztatni az 1v1et vele (mert bénának tűnik) vagy jobb ha keresel magadnak másik utat mert ő kikapcsolt monitorral is elintéz.

    Ui.: ha látom előre a csatát és azt látom, hogy vesztes esélyes akkor egészen egyszerűen annyit kérek a csapattársaktól hogy védekezésre rendezkedjenek be igen lehet, hogy kempelésre (amit én is utálok de jobb mint felőrletni a csapatot 2-3 perc alatt kicsit több XP jön be ha spotolunk és sebbzünk is...) de nem egy ilyen csatát hoztunk le esélytelen kezdéssel ÉRTELMETLEN előre rohanások nélkül, egész egyszerűen jön az ellenfél mozgásban van és széttágult célkeresztel max a holdat lövi le, fedezéket nem talál időben és elpukkantjuk. + ellenünk is kempelt már be esélytelen csapat és nyertek...

KERES
© 2019 eSports Pro Ltd. Minden jog fenntartva.