Jelenleg

33
látogatónk van

2013. szeptember 26. 17:22

Fejlesztői hírcsokor #24

(5 szavazat)
7 hozzászólás
  • A bázison cempelő AFK tankok felrobbanása 1mp-vel az utolsó ellenséges tank kilövése után (hogy javítási sebzést kapjanak) már régóta bent van (SS: fura, sosem tűnt fel).
  • Képesség alapú MM nem lesz.
  • Lesznek változatosabb küldetések.
  • RNG nem lesz lecsökkentve
  • 100% legénység képesség reset ezüstért, nem lesz
  • a századok nem változnak egyelőre, de új 7vs7 formátum lesz
  • lesz különleges szakaszkereső kezelőfelület (ahogy a századoknál van most)
  • Storm a javított löveg-pontosság eredményeiről: "Egyelőre, minden jól néz ki."
  • HE lövedék felrobbanások kidönthetnek fákat. SerB azt mondja, hogy a kör amin belül a fák ledőlnek, nem azonos a robbanási körrel, mert a fákat kidőlésük előtt egy bizonyos mennyiségű sebzésnek kell érnie, így a kör valamivel kisebb. Nem arti HE lövés is kidöntheti a fákat.
  • TD-knek nincs jobb szórásuk a célzókeresztben, mint más osztályoknak
  • az ok, hogy az ágyúcsöveket olyan nehéz tényléegesen sebezni az, hogy a fejlesztők nem akarják mindenki sérült ágyúcsővel futkosson
  • teljességgel lehetséges, hogy a kifejleszthető testek magukkal hozzák a Panzer IV, StuG és Panzer III -at Schürzen-el (plusz oldalpáncél)
  • nem volt pontosság nerf az utolsó 2 javításban
  • K: "Ebben a csatában, alig kaptam több XP-t, mint a 0 sebzést okozó fickó, ez igazságtalan."V: "Ez azt jelenti, hogy alig voltál jobb az AFK játékosnál. Fejleszd a képességeidet."
  • SerB nem tartja problémának, hogy a pontosság buff után több erősen páncélozott járművet (T95, Tortoise) gyakrabban krittelik
  • a pontatlan "derp" ágyúk találati aránya a pontosság buffal "a többi ágyúval arányban nőtt"
  • SerB azt mondja, hogy nem szeret semmilyen játékos osztályozást, ő a játékos képességeit a nyerési mutatója alapján nézi: "Mert az okozott sebzés, felderítés, találati arány, stb. csak eszközök a győzelemhez."
  • a WoWp-ban a jó játékosok sokkal többször nyernek, mint a WoT-ban, és a rossz játékosok többször is vesztenek
  • a játékosok század statisztikái külön lesznek az általános statisztikáktól, a szakasz statisztikák az általános részbe fognak tartozni ("ki akadályoz meg, hogy a barátaiddal menj szakaszt?" - ezen a ponton néhányan arról kezdtek el sírni, hogy szakaszok előnyben vannak, SerB erre azt válaszolta, hogy az emberek egyszerűen ilyenek: az együttműködés jobb eredményeket hoz
  • másodperces újratöltés-számláló: amikor elkészül (SS: valószínűleg 8.9)
  • K: "Sok csata 0-15-ra végződik nekem, ez meg fog változni a jövőben?" V: "Igen, amikor már nem fogod elrontani."
  • a support nem adja vissza a teljes árát a tanknak, ha véletlenül eladod a tankot ("már nem óvodások a játékosok")
  • az iker-kapcsolt 122mm ST-I egyelőre nem lesz berakva, csak ötletként van
  • K: "Kijavítjátok a Telia.net-es laggzást?" V: "Sajnos még nem vettük meg a Telia-t"
  • néhány orosz járműnek (T-70, SU-76) kettő motorja volt összekapcsolva. SerB azt mondja, ha egyiket kilőtték akkor a jármű mozgásképtelen lett, mert a másik motor is blokkolva lett.
  • SerB nem fog részt venni stream-ekben: "bocsi, nincs rá időm"
  • "fontos achievementek" kézi kiválasztása (a szolgálati lap első oldalára) nincs tervben
  • a 9.0-ben, a grafikus fejlesztés azzal kezdődik, hogy új megvilágítási filtereket teszünk be
  • a jelek szerint az arany fogyócikkek működési alapelve nem fog változni
  • nem lesz lehetőség a zászlók/feliratok tetszőleges helyre való pakolására
  • SerB állítása szerint, hogy van védelem a hamis panaszok ellen a játékon belüli panaszkezelő rendszerben
  • ha kettő különböző accod van a gépen lévő Windowson, akkor mindkettő acc. beállításai elmenthetőek, a különböző Windows felhasználóként különböző acc.-ba való bejelentkezésselForrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/
Utoljára frissítve: 2013. szeptember 26. 17:24

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Zotza88
    • Tankos
    · 10 éve
    A bázison cempelő AFK tankok felrobbanása 1mp-vel az utolsó ellenséges tank kilövése után: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=BQWR47H65O4#t=895 15 percnél van, ha nem működne az időzített link
    Aki kételkedne benne

    K: "Ebben a csatában, alig kaptam több XP-t, mint a 0 sebzést okozó fickó, ez igazságtalan."V: "Ez azt jelenti, hogy alig voltál jobb az AFK játékosnál. Fejleszd a képességeidet."
    Ezen meg behugyoztam, hatalmas xD
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    kripton1
    • Tankos
    · 10 éve
    Hát igen, én is úgy érzem, a fejlesztők kissé elvetik időnként a sulykot... ha ennyire nem számít a játékosok véleménye, mint ahogy azt gyakran hangoztatják, akkor emlékeztetni kéne őket, hogy a WOT nem létezik a JÁTÉKOSOK nélkül, és ha nem tetszik a játék, akkor nem fogok játszani vele, pénzt költeni rá meg pláne nem (mint ahogy pár hónapja már prém-et sem veszek).
    A nyerési rátáról meg annyit, hogy randomban szerintem valóban elég nehéz ezt 50% fölé tornászni, mivel hiába rak be az MM akár 9es tankkal 7-8 tierben, és hiába osztok ki sok ezer sebzést, ha a többiek szuicid ökrök, és 2 perc alatt a fele banda kihal... szóval bármilyen jó játékos valaki, az, hogy a csapat végül nyer vagy veszít, legtöbbször nem csupán egy játékoson múlik. Épp ezért szerintem igenis jobban tükrözi a személyes képességeket pl. az átlagsebzés, a találati pontosság vagy a csatánkénti átlagos tapasztalat, mint a nyerési ráta (pláne, ha valaki keveset játszik szakaszban).
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    · 10 éve
    A legfontosabbat kifelejtettem:
    "... A bázison cempelő AFK tankok felrobbanása 1mp-vel az utolsó ellenséges tank kilövése után (hogy javítási sebzést kapjanak) már régóta bent van (SS: fura, sosem tűnt fel). ..."

    HAHAHA!!! Ez most ugye vicc akart lenni?!? Egyetlen egyszer sem láttam!!! Pedig voltam/maradtam/visszamentem a kezdőkörnél párszor, DE soha senki nem robbant fel csak úgy magától...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    · 10 éve
    Olvasgatom ezeket a cikkeket, s nem mindig egyértelmű mire is vonatkozik. Mármint a jelenre, a jövőre, avagy mindkettőre egyszerre.
    Gondolok itt erre: "...HE lövedék felrobbanások kidönthetnek fákat. ..." Ez már most is megvan. Meg is lepődtem mikor észrevettem.
    Bár inkább azon agyalnának, hogy a besorolás/sorsolás igazságos legyen. I-II-III-IV-es tier ne kerüljön már be akár VIII-asok közé!!! S nem egyedi esetről beszélek.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    robibadzso
    • Tankos
    · 10 éve
    Storm a javított löveg-pontosság eredményeiről: "Egyelőre, minden jól néz ki."

    nem volt pontosság nerf az utolsó 2 javításban

    Szórakozzanak mással most már. Az utóbbi időben 10 lövésből legalább 1 úgy elszáll a picsába, egy egy másik galaxist se találnék el vele....


    Képesség alapú MM nem lesz.

    Pedig lehetne

    K: "Ebben a csatában, alig kaptam több XP-t, mint a 0 sebzést okozó fickó, ez igazságtalan."V: "Ez azt jelenti, hogy alig voltál jobb az AFK játékosnál. Fejleszd a képességeidet."

    A csapat legjobb játékosa vagyok néha és mégis kb anyi xp-t kapok mint a legroszabb. Mióta betették, hogy vesztes csata eseték ha kapok egy medált akkor anyi tp-t kapok mint a nyertes valami javult de ha nem kapok akkor ....

    Csak azt nem értem igazából, hogy miértnem halgatnak legalább egy kicsit a játékosokra? Megérteném ha a játékosok 1-2%-a sírna az ilyen dolgok miatt de ha legalább az 50%-a csinálja akkor miért hagyják figyelmen kivül?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    shaman
    • Tankos
    · 10 éve
    a WoWp-ban a jó játékosok sokkal többször nyernek, mint a WoT-ban, és a rossz játékosok többször is vesztenek

    Csak WoWP-ben nincsenek játékosok TROLLOLOLLOLOLOL
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    shaman
    • Tankos
    · 10 éve
    SerB azt mondja, hogy nem szeret semmilyen játékos osztályozást, ő a játékos képességeit a nyerési mutatója alapján nézi: "Mert az okozott sebzés, felderítés, találati arány, stb. csak eszközök a győzelemhez."

    Akkor bizony SerB egy ökör, mert az elit epik játékosoknak sem megy 60% fölé a winratejük köszönhető a csodálatos RNG +25% fos rendszernek meg a szelektív MM okádéknak.
© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.