Jelenleg 141 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Mindig is vágytam egy Chieftainre. Bár tudom hogy már ...
actuallystewie 48 perccel ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Bonuszkód: FIGHT2WIN
Battlefield 2D style
21Megahertz 1 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 13 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 3 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
2017. március 27. 08:17

Fejlesztői hírrepeszek #243 - Sandbox és SPG-k

(13 szavazat)
162 hozzászólás
  • Az SPG-k kiegyensúlyozása fokozatosan a végéhez közeledik. Bevezettünk az új mechanizmust és újraegyensúlyoztuk a sebzéseket is, melyeket oly sokszor tesztelhettetek a SB szerveren. Végül már kijelenthetjük, azt kapunk, amit eredetileg is szerettünk volna.
  • A kábító mechanizmussal az volt a célunk, hogy az SPG osztálynak támogató szerepkört adjunk a jelenlegi sebzés-osztó szerepkör helyett. A sebzések mértéke és az átütések csökkentésének hála már nem lesznek képesek 1 lövéssel kiszedni egy full hp-s tankot. Semmiképp sem akartuk az osztály halálát. Arra a következtetésre jutottunk, hogy a meglévő paraméterekkel és működéssel nem tudjuk megoldani elképzeléseinket, ezért fejlesztettünk ki egy teljesen új mechanizmust. Úgynevezett "Area Control Unit"-ot (területet felügyelő egységet) csináltunk osztályból, mely ismerős lehet már más MMORPG játékokból.
  • Az, hogy egy esemény (pl. 1 lövésből kiszedés) bekövetkezte nem valószínű, még nem jelenti azt hogy nem fog megtörténni. A probléma azzal van, hogy hasonló, egyszeri, elszigetelt eseményekről kerülnek ki a videók és posztok a különféle fórumokra és - tévesen - ezek alapján ítélik meg az új mechanizmust.
  • Mikor a kábításról beszélünk, mindenki elfelejtkezik az új újratöltődő fogyóeszközökről, melyekkel azonnal megszüntethető a kábítás hatása (és melyek ezt követően vissza is töltődnek).
  • Nem a játékosok átlagos kreditköltésének megemelése volt a célunk az újratöltődő fogyóeszközökkel (mondjuk az árazása, működése nem is ezt sugallja).
  • Volt néhány dolog az artykkal kapcsolatban, ami nem került ki nyilvános tesztelésre, mert nyilvánvalóvá vált hogy nem sok értelműk lett volna.
  • Az artykkal kapcsolatban van még pár dolog amit idővel végrehajthatunk még. Ilyen dolog a tuning és a testreszabhatóság kérdése is. A célpontok és dolgok megjelölésének lehetősége a Battle Assistant nézetbe már bekerült, azonban van még néhány nyitott kérdés ezzel kapcsolatban.
  • Kiderült, hogy az artysok a csatán durván felében feladatuknak érzik az ellenséges SPG-k likvidálását.
  • Az új mechanizmussal már gondolkodnia is kell az arty kezelőjének hogy hol is támogasson pontosan, és nem csak a sebzést kell farmolnia.
  • Az SPG XP-t fog kapni a kábítás után is. A kábítás-sebzés hasonló a leláncolt jármű vagy spot sebzéshez.
  • A következő verzióban felül kell vizsgálnunk az SPG küldetéseket.
  • Biztosítani fogjuk azt, hogy az SPG-k és könnyű tankok által szerezhető XP mennyisége ne csökkenjen.
  • A kábítás az általános tesztelése után kerül majd bevezetésre.
  • Ha a kábító mechanizmus nem lesz népszerű a játékosok közt, attól félek el kell távolítsuk az SPG osztályt a játékból. Úgy gondoljuk hogy ez az egyetlen olyan megoldás, melyet ésszerű időn belül bevezethetünk és megvalósíthatunk a játékban, valamint ami az új könnyű tank változások elé sem gördít problémákat.
Utoljára frissítve: 2017. március 27. 13:06

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    bigimiHUN
    • Tankos
    · 8 éve
    Hmmm...
    Ha a kábító mechanizmus nem lesz népszerű a játékosok közt, attól félek el kell távolítsuk az SPG osztályt a játékból.
    Ha valóban megfordult a WG-s srácok fejében az artyk likvidálása miért HD modelleznek artykat miért nem várják meg, hogyan szuperál majd a kábítás és mit reagálnak az emberek.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Koteal
    • Tankos
    · 8 éve
    [.:moderálva by Bhalangir:.] - Köszönjük, megértette mindenki, hogy nem szereted az artyt. Fejezd kérlek be![/quote]


    *sigh*
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Koteal
    • Tankos
    · 8 éve
    [hide][quote name="_Szazados_"][quote name="TivadarToth"]Ha kiveszik az arty-kat mi lesz az ilyen [.:moderálva by Bhalangir - Legyél kedves a státuszodnak megfelelően, köszönet! :.]







    [quote name="Koteal"][quote name="_Szazados_"][quote name="TivadarToth"]Ha kiveszik az arty-kat mi lesz az ilyen [.:moderálva by Bhalangir - Legyél kedves a státuszodnak megfelelően, köszönet! :.]




    [img]http://reactiongifs.me/wp-content/uploads/2013/09/disgusted-Al-Bundy.gif[/img][/quote][/hide]

    Találtam egy jobbat:

    [.:moderálva by Bhalangir:.] - Köszönjük, megértette mindenki, hogy nem szereted az artyt. Fejezd kérlek be!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    _Szazados_
    • Tankos
    · 8 éve
    [quote name="TivadarToth"]Ha kiveszik az arty-kat mi lesz az ilyen [.:moderálva by Bhalangir - Legyél kedves a státuszodnak megfelelően, köszönet! :.]?

    [img][IMG]http://kepkezelo.com/images/5tn14128lxc6o4jevyoj.jpg[/IMG] ([url]http://kepkezelo.com/[/url])[/img][/quote]


    [img]https://media.giphy.com/media/DsdVe5jhHWNC8/giphy.gif[/img]
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    TivadarToth
    • Tankos
    · 8 éve
    bocs [.:moderálva by Bhalangir - Legyél kedves a státuszodnak megfelelően, köszönet! :.]?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    HUN_Sector
    • Tankos
    · 8 éve
    [quote name="Motosz"][quote name="HUN_Sector"][quote name="Motosz"]No megtaláltam, akkor ezeknek a tankoknak kell kifejlesztve lennie, hogy megkapd a 9-est is meg a 8-ast is? És elég kifejlesztve lenni, nem kell megvenni?

    T-54 ltw.
    Ru 251
    T49
    AMX 1390
    WZ 132
    WZ 120[/quote]

    Úgy olvastam, hogy a wz132 marad, ahogy van.[/quote]


    Akkor ott nem kapnám meg a IX-es WZ-132A-t, hiába fejleszteném ki a WZ-132-t?

    Mert a többit free XP-ben a bevezetés előtti nap kihúzom. Csak tudni kéne, kb. meddig gyűjthetek még XP-t rájuk. [/quote]
    https://ritastatusreport.live/2017/02/27/new-tech-tree-tier-10-lt/
    Az én olvasatomban a kínai ágnál nem kapod meg a 9-est, mert az egy teljesen más tank és nem a meglévőt tolják fel. Persze valahol az is jó nagy kicseszés, hogy ezáltal az elit tank elitsége eltűnik.
    A 9-es a wz132A, ami egy 215mm/320dmg ágyúval rohangál.
    A 10-es a 132-1 lesz, 246mm/390dmg ágyúval és 200mm-esre buffolt toronnyal.
    A 8-as meg marad ami volt.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    genet
    • Tankos
    · 8 éve
    Ma száguldotam a VK100.01P-vel (max 20 a végsebesége)nem volt nehéz az artyval el találni,minusz 750 hp repült is,és egyböl telibe,nem volt hova bujni..... ;-)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    sybillak
    • Tankos
    · 8 éve
    [quote name="Leopardusz"]Ott téves a gondolatmeneted h nem számoltad ki h az elmult hónapban hányszor próbálkoztak az artik veled, hány próbából szedtek ki háromszor... :P Majd ha megvan jelentkezhetsz. S ha tul kevésből, vagyis tul magas a találati arányuk még igazat is adunk neked :d2:[/quote]
    a tény, h megéri nekik arty-val egyáltalán lőni is lightra... Nyilván azért teszik, mert néha találnak... De még a splash-sel rendben is lennék. De olyat egyszer kaptam.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    miszterq
    • Tankos
    · 8 éve
    [quote name="TivadarToth"][quote name="miszterq"][quote name="TivadarToth"]Ezt ajánlom figyelmetekbe, pontosan az arty-k miatt lett döntetlen, amúgy jó pár meccs is már az elmúlt 1-2 héten. Elvileg a camp feltörése mi? LOL

    [url]http://bodzy.wot-record.com/replay/21581/tivadartoth_centurion_mk71_amikor_keves_az_ido_when_15min_not_enough[/url][/quote]
    A két arty miatt? És véletlenül sem amiatt hogy magatokra voltatok utalva a Bc25Ap-val (ha a dmg/spot arányt nézem), mivel többek közt a lighjaitok hamar kihaltak? Talán többre mentetek volna ha lett volna spotter és nem magatokra utalva játszani ami óvatosabb játékot igényel.[/quote]

    Az elején meghalt a két abszolut dinamikus, agresszív játékot toló 10-es medünk, mindkettőt arty csapta ki.. utána a mi oldalunkon ugyanezért nem tudott áttörni a horda. Szóval nem mondom kinek kellett volna nyerni (az agyhalottaktól eltekintve), de valakinek kellett volna, de döntetlen lett, mert senki nem mert mozdulni.[/quote]
    Hát ahogy elnézem a csapatból kb. 4-en csináltatok valamit, itt az lett a csoda hogy nem kaptatok ki. Illetve jól kompenzáltátok a sok agyhalottat, ez mindenképp gg. Most döntetlenre futotta, egyébként az összes mapot nézve (nekem) ezen a pályán elég sokszor volt már döntetlen.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    TivadarToth
    • Tankos
    · 8 éve
    [quote name="miszterq"][quote name="TivadarToth"]Ezt ajánlom figyelmetekbe, pontosan az arty-k miatt lett döntetlen, amúgy jó pár meccs is már az elmúlt 1-2 héten. Elvileg a camp feltörése mi? LOL

    [url]http://bodzy.wot-record.com/replay/21581/tivadartoth_centurion_mk71_amikor_keves_az_ido_when_15min_not_enough[/url][/quote]
    A két arty miatt? És véletlenül sem amiatt hogy magatokra voltatok utalva a Bc25Ap-val (ha a dmg/spot arányt nézem), mivel többek közt a lighjaitok hamar kihaltak? Talán többre mentetek volna ha lett volna spotter és nem magatokra utalva játszani ami óvatosabb játékot igényel.[/quote]

    Az elején meghalt a két abszolut dinamikus, agresszív játékot toló 10-es medünk, mindkettőt arty csapta ki.. utána a mi oldalunkon ugyanezért nem tudott áttörni a horda. Szóval nem mondom kinek kellett volna nyerni (az agyhalottaktól eltekintve), de valakinek kellett volna, de döntetlen lett, mert senki nem mert mozdulni.

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 10 órája 20 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • perretz profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: perretz
    • 3 órája 30 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 13 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.