Jelenleg 572 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 6 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 4 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 4 napja
2016. április 7. 07:51

Fejlesztői hírrepeszek #191

(12 szavazat)
69 hozzászólás
  • A fejlesztők szerint a könnyű tankok állítólagos győzelmi arány esésének semmi köze nincs a tolatási nerfhez. Az átlagos WR megközelítőleg ugyanaz, azonban a megtett átlagos távolság, az megszerzett átlagos XP és az átlagos spot sebzés mértéke 3-5%-kal nőtt a "nerf" óta (a tier 7-8-as könnyű tankokat alapul véve).
  • Az új fizika nem kötődik semmilyen módon a HE splash-hez (hatókörben sebzés), ezt néhányan csak érzésre állítják, de semmilyen alapja nincs (konteó).
  • A 0.9.15-ben néhány személyes küldetés javítva lesz.
  • Ha az Strv 103 valaha is megjelenik a WoT-ban, a fejlesztőknek létre kell majd hozniuk hozzá egy teljesen új célzási rendszert.
  • Lesz majd egy új célkereszt beállítási opció, ami a mostani pontozott kör helyett egy teljes kört mutat majd.
  • Lesz majd egy mélyebb technikai változás a játékban a 0.9.15-ben, további infók később.
  • A 0.9.14-es visszajelzések nagyon pozitívak, sokkal inkább, mint az előtte lévő patch-eknél volt.
  • Az aktuális kérdésekben nem okoz semmilyen problémát az, hogy SerB kilépett a WG-től, hogy más projekteken dolgozzon.
  • A 0.9.15 kijavítja majd a 0.9.14 annyi hibáját, amennyit csal lehet.
  • Ha egy játékosnak nincs pénze hogy minden hónapban prémium fiókot vegyen, Storm azt javasolja, hogy vegyen egy alacsonyabb tierű prémium tankot és azzal farmoljon kreditet.
  • Nincs tervben a +/-1 MM (kivéve a legalsóbb szinteket), de ha ez valaha is bevezetésre kerül, az összes járművet újra kell majd egyensúlyozni. Annak esélye hogy ez megtörténik igen elhanyagolható, de nem 0.
  • A fejlesztők tovább dolgoznak a 0.9.14-es fizikán, a játékosok visszajelzései alapján.
  • Hamis az információ, miszerint a Tiger toronyfrontjának alsó és felső páncéllemezének vastagsága nerfelve lett. A páncél elülső része 50 mm-es, ahogyan a hátsó része is, így kiadva a 100 mm-es vastagságot, ami a valós érték.
  • Storm szerint nincs semmi új fejlemény a tier limites térképek tekintetében. Bevezetésükkor 4 térkép volt elérhető tier 1-2-ben, ami most 3-ra csökkent, ami miatt minden "elromlott" a játékosok szerint. Az alacsony tierű játékmenet sokáig csak egy dühöngő, egy szórakozóhely a játékosok számára. Malinovka, Prokhorovka és Province több okból sem ideális az újoncoknak, ezért is kellett kicserélni azokat a lowtier csatákban.
  • Végleges a döntés a tier 1-2-es járművek moduljait illetően.
  • A Churchill AVRE nem kerül be egyhamar a játékba.
  • A T49 152 mm-es ágyúja megfelelő, mivel az igazából nem sima csövű ágyú.
  • Nincs jelenleg konkrét ütemterv a járműveket illetően. Hogy egy jármű megfelelő vagy sem, egyénileg dől el, de a viszonylag új (1980-as) tankokat akkor sem vezetik be, ha megfelelnének a követelményeknek.
  • A Rampage játékmód bevételi értékei sokszor ellenőrizve lettek és azonos tierben összhangban vannak a random csatákéival. A különbség csak annyi, hogy a képzettebb játékosok kicsit többet (néhány %) tudtak kihozni Rampage-ban mint randomban.
  • A WG-nek vannak tervei arra vonatkozóan hogy hogyan javítsanak a Rampage mód mechanikáján, miután kikerül a játékból.
  • A folyamatos sebzés-sebződés, mikor keresztül hajtanak egy tankon, nem fog megváltozni, ez szándékosan így lett megcsinálva, szóval ne csináljátok. A fejlesztők még nem találtak ki és nem is ötleteltek még más megoldásról ezzel kapcsolatban, mivel jelenleg is a 0.9.14-es javításokon dolgoznak.
  • A fejlesztők bevezetnek majd egy opciót a térképen végrehajtott ping-spamok ellen, de a teljes letiltás lehetősége nem fog bekerülni.
  • A tier 6-es német Panzer V/IV speciális (event) tank újra lesz egyensúlyozva tier 5-re.
  • Lesz még néhány nagyobb változtatás a normál járművekkel kapcsolatban (buff/nerf).
  • Csak azok a tankok lesznek buffolva, melyek statisztikái sokkal rosszabbak mint a többi hasonló járműé.
  • Az Object 140 és Object 268 HD modell meg lett mutatva egy videóban ,de ezek csak később érkeznek majd.
  • A 9.15 sok apróbb változtatást is hoz majd a már meglévő HD modellekkel kapcsolatban.
  • Az új megvilágítási modell igen fejlett, már a térképeket kell átdolgozni ahhoz, hogy kellően érvényesülni is tudjon.
  • Nincsenek tervek a T-22sr alternatív megszerezhetőségére (kizárólag Rampage módban szerezhető meg).
  • Néhány Domination hiba is javítva lesz a 9.15-ben.
  • A 9.15-ben nem lesz semmilyen globális jármű újraegyensúlyozás, csak néhány járművet érint majd a módosítás és az új fizika hibáit javítja majd.
  • Nincs tervben a 4K tank textúrák visszarakása.
  • A DirectX 11 támogatás nem tól soká érkezik majd.
  • Nincsenek tervben a negatív kitüntetések (pl. Idő előtti kilépés miatt), mert néhány játékos arra specializálódna, hogy ezekből minél többet összegyűjtsön.
  • A 192 mm-es AP átütés a T25 Pilot Number 1 tanknál egyensúlyozási döntés volt.
  • Már dolgoznak egy globális és teljes osztály újraegyensúlyozáson a játék egészét illetően.
  • Az átlagos skill-winrate arány nem mutat semmilyen kirívó különbséget a TD-MT-HT játékosok közt. Ezen osztályok eloszlása a csatákban nem igazán változott, az eltérések igen minimálisan változnak csak pacthről-patchre (nemzettől és tiertől függően).
  • A régi SPG nerf egy nagyon sajátos szituáció volt. Az arty játékosok száma jelentősen lecsökkent és csak a keménymag maradt meg.

Forrás: http://ritastatusreport.live/

Utoljára frissítve: 2016. április 7. 09:27

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    PanzerGunter
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="singes"]
    Baszki, nem is tudtam, hogy a wotban van repülőgép.
    Ekkora marhaságot rég olvastam, köszi a vidám perceket.

    Amúgy a hozzáállásodról mindent elmond, hogy azért kell nerfelni a ruszki medeket, mert nem találod el őket. Szóval ne tudjanak mozogni, legyenek nagyok, papírok és ne legyen átütésük.

    Köszönjük Emese, leülhetsz, egyes.[/quote]


    12 éves kissráctól ne várj többet.


    A hangokról annyit, hogy ha ellövik a lőszerrekeszt az olyan, mikor csörögnek a csíkos műanyag szocialista bevásárló szatyorban a Kőbányais üvegek. Az üzemanyagtartály sérülése meg hasonló, mikor a lefolyóban csordogál a víz. A sörösüveg hangon röhögök, de ami a hangot eredményezi, azt nagyon nem csípem... :nono:
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Nigruskaja
    • Tankos
    · 9 éve
    "Néhány Domination hiba is javítva lesz a 9.15-ben."

    Nem úgy van hogy a következő frissítéskor kikerül a Rampage mód?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    gwr
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="singes"]
    T2-ben húzol legényeket??? Kicsit sokáig tart, nem?
    Én t5-ben, max. t6-ban csinálom ezt, hogy min. 1z első skill kész legyen rajta, fölötte már nagyon hiányozna a paralámpa.

    Eleve ha új ágat kezdek, akkor t1-2-t freeből átugrom, és t3-4-ben is csak annyit megyek, hogy kifejlesszem a kövi tankot.

    Engem nem szórakoztat, hogy 1. vh előtti traktorokkal megyek ész nélkül, közben 0,5 pontosságú 'ágyúval' próbálok eltalálni vmit.[/quote]
    Nagyon sok nagyfiú jár le fókázni.
    Kb 1 éve kezdtem, elértem t6-ig. Aztán rájöttem elrontottam. Kezdtem májusban újra. T1-ben 4db -t2-ben (asszem) 8 db pálya volt. Októberben belenyúltak, elrontották, elfogyott a pálya. T1-2db, t2-4db, elővettem a t3-s tankokat és szupernehéz ötös tankokat alig viszi valami. Mindezt egy 5 éves laptopon. wn8 350. Karácsony új gép , most ismerkedem a pályákkal . tier 1-2 ben az 1-2 .skill kb 1300 csata. (nyugi már freeből is van 5 db 5-s , ha lesz 2 skill legénység akkor garázs rendezés, ez kb szeptember, nem kell rohanni ) Pontosak a csúzlik én a korai wwii-s tankokat szeretem.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    singes
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="gwr"]

    Töredelmesen bevallom: Skill húzást tier2-ben végzem. :-) ----( mikor kezdtem még volt bőven pálya 1-2-ben, én jobb kezes játékban kezdtem egér nem volt, meg kellett tanulnom ezt fordítva, amire kb 3ezer csatám ráment.) De tök mindegy , hogy az 1600hps tankot szedi ki az arty egy lövéssel vagy 160 hp-t
    És találkoztam már 17ezres Su18-s játékossal.[/quote]

    T2-ben húzol legényeket??? Kicsit sokáig tart, nem?
    Én t5-ben, max. t6-ban csinálom ezt, hogy min. 1z első skill kész legyen rajta, fölötte már nagyon hiányozna a paralámpa.

    Eleve ha új ágat kezdek, akkor t1-2-t freeből átugrom, és t3-4-ben is csak annyit megyek, hogy kifejlesszem a kövi tankot.

    Engem nem szórakoztat, hogy 1. vh előtti traktorokkal megyek ész nélkül, közben 0,5 pontosságú 'ágyúval' próbálok eltalálni vmit.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    gwr
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="singes"]
    Bakker, én nem is ismerem ezeket a tankokat, amiket leírtál.
    Egyáltalán nem gyilkolok szegény fókákat. :nono:[/quote]


    Töredelmesen bevallom: Skill húzást tier2-ben végzem. :-) ----( mikor kezdtem még volt bőven pálya 1-2-ben, én jobb kezes játékban kezdtem egér nem volt, meg kellett tanulnom ezt fordítva, amire kb 3ezer csatám ráment.) De tök mindegy , hogy az 1600hps tankot szedi ki az arty egy lövéssel vagy 160 hp-t

    [quote name="gwr"]

    Töredelmesen bevallom: Skill húzást tier2-ben végzem. :-) ----( mikor kezdtem még volt bőven pálya 1-2-ben, én jobb kezes játékban kezdtem egér nem volt, meg kellett tanulnom ezt fordítva, amire kb 3ezer csatám ráment.) De tök mindegy , hogy az 1600hps tankot szedi ki az arty egy lövéssel vagy 160 hp-t[/quote]
    És találkoztam már 17ezres Su18-s játékossal.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Angelus1991ster
    • Tankos
    · 9 éve
    Meglehetne csinálni azt a pályát rendesen. Pl. a síelő-szánkózó-sikló lejtőkre nincs szükség.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    gwr
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="Angelus1991ster"]"Storm szerint nincs semmi új fejlemény a tier limites térképek tekintetében. Bevezetésükkor 4 térkép volt elérhető tier 1-2-ben, ami most 3-ra csökkent, ami miatt minden "elromlott" a játékosok szerint. Az alacsony tierű játékmenet sokáig csak egy dühöngő, egy szórakozóhely a játékosok számára. Malinovka, Prokhorovka és Province több okból sem ideális az újoncoknak, ezért is kellett kicserélni azokat a lowtier csatákban."
    - jó de nem oldották meg azt, hogy a tier 1-2-ben a kezdő és többezer csatás ne kerüljön egymással szembe? Tönkre vannak téve azok a tierek, főleg a 2., kátyús az egész Mittengard, alacsony 2-3 lövés alatt elfogyó hp-k stb.. Méltán jelzi milyen is a Wg viszonya a WoT-al.[/quote]

    Én szeretem Mittengrádot. A baj ott van, hogy a 2 bázis rossz helyen van , így le van szűkülve a játéktér. Az egyik bázisnak a tengerparton kellene lenni.
    A sokezres vs kévés csaták játékosok. megoldás a katonai rang megszerezése ami a megszerezett XP alapján növekedne.
    https://www.google.hu/search?q=tanki+online+rank&tbm=isch&imgil=EK8rmqQMEcSP_M%253A%253BlEchF9guuQvVdM%253Bhttp%25253A%25252F%25252Fen.tankiwiki.com%25252FRanks&source=iu&pf=m&fir=EK8rmqQMEcSP_M%253A%252ClEchF9guuQvVdM%252C_&usg=__KXK3Ls6FTOWFCUv57dSmP-CIsRQ%3D&biw=1280&bih=899&ved=0ahUKEwjJpoTGxv7LAhVlYZoKHTfKBNoQyjcILg&ei=G2IHV4mtIuXC6QS3lJPQDQ#imgrc=EK8rmqQMEcSP_M%3A
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    singes
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="gwr"]
    Mittengrad : 2- 3 db oldalanként, mindben. Legdurvább a ftbs, vagy su18 szakasz.Szép zöld player-k 3-4 kill a vége. Van kb 3sec, és arrébb kell menned 3 tanknyit, vagy cikázol mint a mérgezett egér. H35-t egy lövéssel . Csaták sorozatát döntik el ha van 1-2 társ akik védik őket.[/quote]

    Bakker, én nem is ismerem ezeket a tankokat, amiket leírtál.
    Egyáltalán nem gyilkolok szegény fókákat. :nono:
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    gwr
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="leonhart79"]"A régi SPG nerf egy nagyon sajátos szituáció volt. Az arty játékosok száma jelentősen lecsökkent és csak a keménymag maradt meg."

    Ja minden 10-es csatában három, de tegnap volt olyan hogy öt :izmena:[/quote]

    Mittengrad : 2- 3 db oldalanként, mindben. Legdurvább a ftbs, vagy su18 szakasz.Szép zöld player-k 3-4 kill a vége. Van kb 3sec, és arrébb kell menned 3 tanknyit, vagy cikázol mint a mérgezett egér. H35-t egy lövéssel . Csaták sorozatát döntik el ha van 1-2 társ akik védik őket.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Angelus1991ster
    • Tankos
    · 9 éve
    "Storm szerint nincs semmi új fejlemény a tier limites térképek tekintetében. Bevezetésükkor 4 térkép volt elérhető tier 1-2-ben, ami most 3-ra csökkent, ami miatt minden "elromlott" a játékosok szerint. Az alacsony tierű játékmenet sokáig csak egy dühöngő, egy szórakozóhely a játékosok számára. Malinovka, Prokhorovka és Province több okból sem ideális az újoncoknak, ezért is kellett kicserélni azokat a lowtier csatákban."
    - jó de nem oldották meg azt, hogy a tier 1-2-ben a kezdő és többezer csatás ne kerüljön egymással szembe? Tönkre vannak téve azok a tierek, főleg a 2., kátyús az egész Mittengard, alacsony 2-3 lövés alatt elfogyó hp-k stb.. Méltán jelzi milyen is a Wg viszonya a WoT-al.

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 3 órája 38 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • VaFec profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • A Vz. 55 tankon melyik löveget célszerű...
    • Írta: VaFec
    • 8 órája 4 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 7 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • perretz profilkép
    • Adminok figyelmébe (2)
    • Bármikor le lehet mondani, az időszakának...
    • Írta: perretz
    • 2 hete 20 órája ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.