35 hozzászólás
- Storm megerősíti, hogy fokozatosan több pálya is ki lesz véve
- A fejlesztők jelenleg azon gondolkodnak hogy ösztönözzék a magas szintű tankokkal a játékot.
- Lehet hogy a Stronghold mód és CW közt lesz átfedés.
- Lehetséges, hogy a női legénység képességek hibásak a 9.7-ben az első képesség nem "nulladik képességnek" számít, hanem elsőnek, így lényegesen megnövelve a másodikhoz szükséges XP mennyiségét. Storm utánajár.
- Storm megerősíti, hogy az egyéni küldetések a 9.7-ben hibásak (a teljesítettek nem számítanak "teljesítettnek" így lehetetlen a következőre lépés)
- Izraeli tank ágat nem terveztek és egyelőre nem is lesz
- lesz egy mikrojavítás ami kijavít pár hibát a 9.7-ben (pontosabban a csata utáni jelentés képernyőn)
- Storm azt mondja, hogy a 9.7 nem hozott FPS problémát
- Storm azt mondja, hogy figyelembe véve, hogy egy új BigWorld verzió lesz, a 9.7-es javítás többé kevésbé normális (értsd, nincs nagy hiba)
- Multicore support nem a legfontosabb. Storm: "Rossz PC-n nem is adna komoly lökést. Mindent a videokártya kezel."
- Laptop tulajdonosok is WoT célközönségnek számítanak.
- a fejlesztők megbeszélték a kerekes járművek lehetséges bekerülését. Egyelőre úgy döntöttek, hogy nem szükséges, mert a legtöbb alacsony szintű lenne.
- alacsony szintű járművek "egyáltalán nem érdekesek a tömegeknek"
- az egyetlen oka ha nem jelennek meg egyéni küldetés változások a 9.8-ban az, hogy a WG nem végzett a teszteléssel, de már el vannak döntve.
- Storm nem tudja, hogy a kezelőfelület számítások a jövőben másik CPU szálra kerülnek-e
- IS-4 elülső páncélja rendben van írta Storm (RU játékosok egy olyan lehetséges hibáról írtak amikor a vezetői nyílás túl könnyen átüthető rajta)
- Storm megerősíti: Az átütés már egyensúly paraméter.
- Az átütés nerffel kapcsolatban: Vannak olyan top ágyúk amik még a +/-3MM korszakból maradtak meg. A fejlesztők úgy akarják javítani a páncél helyzetet hogy csökkentik az átütéseket.
- A 9.8-ban sok változás lesz az egyéni missziókban.
- Már nem lehet vissza rakni a 9.7 BW motort a 9.6ra.
- Teljesen normális hogy egy tanknak különböző lövegmozgásai vannak a különböző ágyuknál.
- Biztos hogy nem lesznek 8K textúrák a játékban. Storm azt mondja egy rémálom lenne, +150gb tank textúra.
- Egy 4K tank textúra 80-100mb.
- Elméletileg lehetséges úgy megcsinálni hogy 4K textúra legyen a hangárba és 2K a csatában.
- A HD IS modellen lesznek láncszemek és részét képezik az ütközésmodellnek.
- Storm szerint nincs gond a CW exkluzív tankokkal mert arra vannak hogy klán játékra buzdítsák a játékosokat.
- A fejlesztők nem akarják korlátozni a megtartható CW területek számát.
- Az Új CW 2.0-ban "javul a kisebb klánok helyzete"
- CW 2.0 megjelenés: "amikor kész"
- amikor egy új tank bekerül a játékba, a tank ász jelvény feltételei a többi azonos osztályú és szintű jármű átlagából jön
- a fejlesztők nem tervezik, hogy a CW jutalom tankok használhatóságát csak nem-normál csatákra korlátozzák.
- 9.8 mégsem lesz eltolva a 9.7 késés ellenére
- jobb garázs filterek lesznek a jövőben
- 9.8 "menő dolgokat" hoz
- 9.8 teszt Májusban kezdődik
- a HD modellek tömegtermelése elkezdődött és elméletileg a HD modelleket már legyárthatják és berakhatják
- Storm az ultra-HD textúrákról: "Egyelőre, az álláspontunk az, hogy a játékosoknak nincs rá szüksége. De több vélemény van ról WG-n belül. Lehetséges, hogy valami változni fog."
- Storm személyes véleménye, hogy nincs szükség super high resolution tank textúrákra amíg a játék többi része (pálya) alacsony textúrákat használ. Ennek akkor lesz értelme, ha a pálya is HD lesz. Személy szerint meg van elégedve a HD tank textúra minőséggel.
- a fejlesztők az arti alpha csökkentésén gondolkodnak
- lehetséges, hogy az állítólagos újonc/tapasztalt játékos szétválasztás a 9.7-ben nem működik rendesen a RU szerveren, storm vizsgálja
- probléma van a 9.7. jelentés ablak felbontással, javítva lesz
- a játékosok azt állítják, hogy a "Berlin Cromwell" modellen rossz az ágyú a leírásban az elit Cromwell ágyú van, de képileg az elő-top ágyúnak felel meg, Storm szerint ez szándékos.
- a jelenlegi IS-2 Berlin leírás a kliensben rossz (javítva lesz)
- a szabály miszerint a HE lövedék nem ölheti meg a legénység több, mint felét csak a nem átütő HE találatokra érvényes
- lehet, hogy a Type 62 buffolva lesz
- 9.7-ban nem jön a tankolásért XP
- a fejlesztők megnézték az ágyú köröket (tudjátok a festések) adó rendszert. Rendben működik.
- Storm szerint a BigWorld legfontosabb tulajdonsága, hogy a nagyon rossz gépekkel rendelkezők is játszhatnak vele (ellentétben a Frostbite, CryEngine és Unreal engine-el). Fejlesztők tesztelték. (DX: Az biztos, ahogy source engine gold-al is játszhatnak)
- a jelek szerint a 9.7-ben van egy csúnya hiba, mikor az artik és könnyű tankok bennragadnak a várósorban és nem kerülnek csatába
- átütés újraegyensúlyozás (alias maga szintű ágyú nerf) nem jön 9.8-ban, Storm is megerősíti
- "Valami érdekes jön" a 9.8-ban
- HD T110E5-on már dolgoznak
- a HD IS-5 publikumnak bemutatott képek túl magas minőségűek (ennyire részletes textúrák nem jönnek a játékban). Storm reakció: "A játékban a különbséget csak az ágyúcsövön fogjátok látni, mert az van a legközelebb a kamerához."
- lehetséges, hogy a különböző HD modellek különböző minőségű textúrával rendelkezzenek
- K: "Storm, azt mondtad, hogy a tankoknak már nem lesz korhű átütésük. Ez azt jelenti, hogy néhány átütés buffot kap? " V: "Inkább fordítva némely nerfet."
- Storm imád horgászni
- milyen új mechanizmusokat fejlesztetek a WoT-hoz? "Nincs komment"
- IS-5 cw event olyasmi lesz, mint a "Twilight of Gods" CW kampány, IS-5 lesz az egyetlen jutalma
- "jóval több, mint 10e játékos" kap IS-5-öt az orosz szerveren
- Storm nem tudja, hogy mikor kerül ki a boltból a FCM 50t
- Storm válaszol azoknak akik szerint az IS-5 túl jó: "Ha normális prémium lenne azt mondanátok mennyire rossz. Az exkluzivitás miatt "valami különleges"
- HD T34-on dolgoznak, nem nagyon fog változni a páncélja
- Storm megerősíti, hogy a Bigworld kliens oldala fejlesztve lesz, hogy jobban illeszkedjen 2015-höz a kinézete.
- Storm kijelenti, hogy sokkal több jármű van a játékban ami bizton hagyatkozhat a páncélra, mint a Minimaus (VK4502B szint:9)
- Super Pershing páncél buffot kap, nem lesz nerf a kompenzálására
Az új CW 2.0-ról:
- az új pályának flexibilis a tervezése, ha szükséges a a provinciák száma gyorsan megnövekedhet
- a hagyományos partraszállási tornákon kívül, más módja is lesz a provinciaszerzésnek
- az új CW pályán lehetőség lesz pár provincia szintkorlátossá tételére (6,8,10). Ezek hatással lesznek a provincia jövedelmezőségére.
- CW 2.0 szezonos alapokon fog működni (egyértelmű nyertesekkel és célokkal rendelkező szezonok), minden szezonban különleges jutalommal a győzteseknek.
- A zsetonokat szakaszokra váltják (több tankból álló egységek). Nem lehet majd egy zsetonnal (egy tankkal) csatát indítani.
- a régiókat frontok váltják fel, mindegyik külön szinthatártokkal, szabályokkal, stb.
- Új CW pénznem lesz: "befolyás" amivel megvásárolható pl. partraszállást anélkül, hogy lekéne játszani, szakaszt, fejlesztést és fenntartást, provincia jövedelmezőségének növelését, bizonyos feltételek mellett provincia védelmét.
- a befolyást a CW pályán történő harccal lehet szerezni és Erődítmény harcokban (ezek befolyást és építészeti erőforrást adnak)
- ezek a változtatások már elő vannak készítve és hamarosan jönnek (de még nincs időpont)
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/