Jelenleg 502 vendég és 10 tag online

2015. február 20. 10:44

Fejlesztői hírcsokor #123

Írta:
Értékelés:
(5 szavazat)
38 hozzászólás

  • Egyelőre nincs terv T10-es könnyű tankra.
  • Az új fizika tesztje február végén vagy március elején lesz.
  • A fejlesztők gondolkodnak az artyk egészén, de egyelőre nem döntöttek mit csináljanak velük. 
  • Nem egyensúlyozzák újra a T34 prémiumot.
  • A 0.9.6-os pontosság változással nem jött jelentős változás az átütések számában.
  • A 9.7-ben a HD modellek száma kevesebb mint 20 (ebben benne vannak az új francia tankok is)
  • A fejlesztőknek van prioritás listájuk a HD tankokhoz, de inkább "ami kész van" az kerül be előbb. 
  • Az EM változások közt nem csak hiba javítás lesz hanem olyan missziókat is megváltoztatnak amik összetűzésbe vannak a csapatjátékkal. 
  • A 9.7 nem fog csúszni az e-sportok miatt.
  • A Leopard 1 kevesebb mint 0,5% pontosságot vesztett a 9.6 után.
  • Amikor Storm azt mondta hogy van olyan ágyú ami 2%-kal kevesebbet sebez 0.9.6 után a pontosság nerf miatt, akkor a legpontatlanabb arty ágyukra gondolt és ez nem jelentős visszaesés a járművek teljesítményében. 
  • Nem lesz arty korlát 2 arty/csapatra.
  • A 9.7-es Bigworld változások főleg belső változások. Teljesítmény növekedést várnak tőle de nem tesztelték még.
  • A teljesítmény növekedés sok apró rendszer optimalizálásból jönne.
  • Nem fog megszűnni a látótávon kívüli ikonok ugrálása az upgradetől.
  • A fejlesztők gondolkodnak még rajta hogy a 2% sebzés csökkenés miatt lesz-e pontosság változás
  • Nagyon régi HE rendszer nem tér vissza.
  • Nem lesz a HE lövedékeknek realisztikus lökéshullám viselkedésük (hogy "befolyik" a nyitott tetőkön)
  • Storm kommentje az AW-nak arra a megoldására hogy a kritikus helyen ért találatok több sebzést okoznak és a nem kriitkus helyek 50% sebzést okoznak:  "ez túl sok véletlent eredményezne távoli célpontoknál. "
  • A 0.9.9 után lehet hogy 0.9.10 jön.
  • Az új mozgási fizikával nem lesz olyan hogy a falhoz túl közel haladó tank megakad valami apró tárgyon.
  • Nincs időkorlát az egyedi missziókra. 
  • Nem mostanában lesznek új egyedi missziók. Lehet csak jövőre. 
  • RNG nem lesz csökkentve. 
  • Az új render kör 564 méter sugarú lesz kb.
  • Még nem készültek el a 9.7-es egyedi misszió változások. 
  • Az arty XP buffról nem beszéltek még (úgy hogy ne úgy kapjon lövésekért xp-t mintha más derített volna fel)
  • Folyamatosan fejlesztik a  szervereket.
  • Nem kap látótáv nerfet a Dicker Max.
  • Az egyszerűsített és teljes mozgási fizikával is lehet majd "kézifékes fordulást" csinálni.
  • 9.7-ben nem lesz több torony mechanizmus. 
  • Hamarosan átdolgozzák a rammolást. 
  • Egyelőre nem buffolják az Object 263-at
  • PvE csaka távoli jövőben
  • Új ágyú és motor hang, illetve új növényzet render közepes jövőbeni távon.
  • Lehet de nem biztos hogy a jövőben úgy mozognak majd a felhők mint a WoWs-ban.
  • Nem biztos hogy a TD látótáv változások véglegesek. A fejlesztők nézik a  statisztikákat. 
  • Lehet hogy lesznek idén japán nehéz tankok.
  • A fejlesztők azt mondják "nem igaz hogy a pontosság nerf miatt a kevésbé pontos prémium tankok kevesebb creditet hoznak"
  • Az új mozgási fizikának nem lesz hatása arra hogy fut a játék, mivel minden a szerver oldalon van. 
  • Storm nem emlékszik pontos számokra de a nem derp ágyús tankok sebzése kevesebb mint 1%-kal csökkent csak.
  • Az ok amiért nem korlátozzák egyik osztály számát sem: "Ha korlátozni kell valamit akkor az azt jelenti hogy rosszul van egyensúlyozva, és inkább újraegyensúlyozzák mint hogy korlátozzák" 
  • TD osztályt nem fogják "újraegyensúlyozni". Storm azt mondja nem igaz hogy minden meccsben 4-5 TD van minden csapatban
  • Még nem tudják a 0.9.6-os pontosság nerf hogy érinti az apró gyenge ponttal rendelkező tankokat. 
  • Még nem tudják a Prokhorovka pálya sorsa mi lesz. (beszéltek róla hogy lehet kiveszik)
  • Storm megerősíti hogy a HD IS-3-nak gyengébb lesz a front páncélja a dőlés szög változás miatt. 
  • Storm azt mondja őt nem érdeklik az e-sportok de más fejlesztőt igen. 
  • A fejlesztők nem tudnak olyat berakni hogy ne kapd mindig ugyanazokat a pályákat mert az megzavarná az MM-et. 
  • A fizika külön tesztbe jön. Nem kell a 9.7-re várni. 
  • A fizika teszt után korlátozott közvélemény kutatást csinálnak a  játékosok között. 
  • Lehet hogy lesz "tank inspector" (tank nézegető) a garázsban.
  • Nem árulják át a belső modul elhelyezkedéseket. 
  • 9.7-ben nem lesz új felderítő rendszer. 
  • Francia Somua S35 nem lesz az AMX-30 ág része.
  • Később árulják el hogy melyik tankból jön ki az AMX-30 ág. 
  • Valószínű nem lesz szerver a Krím félszigeten
  • Az új mozgási fizika nem befolyásolja a lövedék mozgást. 
  • WT E-100 nem a 9.7-ben lesz lecserélve.
  • Az új mozgási fizikával a felborulás olyan lesz mint az elsüllyedés. Lesz egy számláló ami ha lejár akkor megsemmisül a tank.  
  • Új álcák, feliratok, jelvények lesznek de még nem tudni mikor.
  • Lehet hogy a Super Pershinget átdolgozzák HD-re a 9.7-ben.
  • Van pár gond még az új barátlistával, de javítják.
  • HD IS-3 a 9.8-ban jön.
  • Egyelőre nem akarják buffolni a Batchat lövedék szám korlátját.
  • Lassan, lépésről lépésre kiszedik a korlátozott MM-et.
  • Egyelőre nem buffolják a Type 62-t
  • A-32 nem lesz átdolgozva HD-ra vagy újraegyensúlyozva a közeljövőben.
  • KV-5 nem lesz buffolva.
  • DX12 egyelőre még tervben sincs.
  • Xbox One WoT fű render bekerül majd PC-re is. Már dolgoznak rajta.
  • Xbox One WoT HD modelleknek nincs közük a PC HD modellekhez.
  • A tény hogy nem lesz T9-10 könnyű tank, nem azt jelenti hogy a T8 könnyű tankok egyenlőek más T10 tankokkal. Csak annyit jelent hogy ezek a  legjobb felderítők a  játékban. 
  • A távoli célpontoknál előfordulhat hogy nem ott vannak ahol valójában. Ennek az az oka hogy a távoli célpontok helyét ritkábban frissíti a szerver és addig amíg nem jön be a friss infó a kliens oldal számítja a helyet. Ebből lehet "ghost shell" amikor úgy látszik hogy át meg a tankon a lövedék, de valójában mégse. 
  • Egy játékos úgy érzi hogy a 9.6-ban lassabban repülnek a lövedékek. Storm azt mondja ez csak ő érzi így.
  • Attól még hogy a 9.6-tól a nyitott tetős tankok nem kapnak már látótáv bónuszt, nem fognak szellőzés felszerelést kapni.
  • Izraeli Merkava MK. I. valószínű nem lesz a WoT-ban. A gond úgy tűnik nem az ágyú lenne, hanem hogy nincs ág amibe belerakhatnák.
  • Ha két fajta lövedék eloszlást raknának be (egyet teljesen beszűkült célkeresztre, egyet meg simán) az még több kempelést eredményezne. 
  • A játékban található német ágyú átütések az orosz átütés táblázat alapján vannak. 

Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/

Utoljára frissítve: 2015. február 20. 10:54
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    darkon · 3 éve
    épp ,hogy elkezdödött a játék és a mellőlem induló elkezdett ficánkolni majd úgy gondolta belém lő egyet.
    én mivel chirivel voltam belelőttem 3-at viszonzásul.
    erre egyből kidobtak a játékból és kaptam 2 óra bant,hogy megöltem a csapattársam.
    egyébként csak megsebeztem.
    ez is valami újdonság ?
    eddig ilyet nem tapasztaltam.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Angrywolf · 3 éve
    De szarrá nerfeltetném én is a light meg med tankokat, ja csak én még 50%-al nerfelném a sebességüket is. De röhögnék td-ben ülve utána megtanulnák végre mi az szar élet.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    kisokka · 3 éve
    [quote name="szzsolti"]Alig pár hete még a tankvadászok miatt ment a sírás a fórumokon...
    Most meg az arty miatt:D
    Szerintem ki kellene baszni az összes járművet aztán adjanak kardot meg dárdát vagy hogy arty is legyen még nyilazni is lehessen szerintem....
    Sok ember sírhatna ha beletolta egy fejlesztési ágba netán a pénzét de az idejét mindenképpen hogy milyen alapon nyúlnak hozzá. Megdolgozott érte.
    Azok akik siránkoznak vehetnék a fáradtságot hogy elinduljanak egy adott jármű irányába,ha már olyan k...va OP szerintük.
    Rá kell szánni az időt ki kell fejleszteni. Jaa a sírás nem kerül időbe meg pénzbe...[/quote]

    "Sok ember sírhatna ha beletolta egy fejlesztési ágba netán a pénzét de az idejét mindenképpen hogy milyen alapon nyúlnak hozzá. Megdolgozott érte."
    Nem győzök sírni pár ág miatt, amit kihúztam. Pl Jagd E100 ág. Rengeteg órát beléjük vertem és egy időben szerettem is velük játszani. Aztán olyan módon szétcseszték a pályákat, hogy egyszerűen már értelmetlen. A Jagdtiger még használható, de az JE100-ról csak annyit, hogy 2700 átlagsebzésem volt vele kb. az 500. csatámig, most a duplájánál 2300 úgy, hogy soha nem használtam arany lőszert hozzá. Régen alap volt a 4k+ sebzés, ma már csak örülök neki, ha egyáltalán van annyi. Ez azért sokat elmond szerintem. És egyáltalán nem volt op, ugyanúgy szétlőttek, le tudtak forogni a medek és ugyanúgy kikaptak 0 sebzéssel, mint ma. Csak az átlagsebzés a sok bucka és dimbes-dombos szar pálya miatt némileg zuhant. Vissza akarom én is kapni a sok elvesztegetett órámat. Ja, hogy nem kapom...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Zolti77 · 3 éve
    Arty mellet szólok na meg a drága WG random lövései..... splas sebzés negatív rekord tank alatt robban de még csak nem is sebez gyakori mostanában, ha melette robban mai negatív rekordom 1850 DMG ágyúval 9 sebzés és hogy nem megy a célkörön kívülre, hát nem a faxt nem ma célzom WT (460hp) ügyessen mozog látom merre próbál el osonni elé lövök 3sec a találatig 2 sec megfordul és bamm körön kívül 10m és eltalálom hihetetlen volt TSen 3an röhögtünk persze ha mellé megy verem a fejem az asztalba mert 1 lövedék közel ezer kredit, jah de ugye ezt nem kell tudni a sok síró emberkének.
    másik fura dolog T9 amcsi arty ágyú 0,92m szórás 100m-en általában 600-800m távolba lövöldözök vele a célzó kör meg 10m átmérő, azaz 800men bőven van akkora szórása az ágyúnak hogy ki kell mennie a célkörön de WG szerint ilyen nincs
    [i]Storm kommentje az AW-nak arra a megoldására hogy a kritikus helyen ért találatok több sebzést okoznak és a nem kriitkus helyek 50% sebzést okoznak: "ez túl sok véletlent eredményezne távoli célpontoknál. "[/i]
    ahha tehát a WG féle módszerben nincs véletlen????? ez sokmindent megmagyaráz
    PL: tegnap megszereztem közepes tankomra a 2. sorozat 14. küldit amiben a feladat 2 nehéztank kill amik egy szinttel nagyobbak nálam, jelenleg 72 csatánál tartok 4 med tankommal T6 T9 T8 T5 azóta folyamat top tierbe rak be ma haverral teszteltük is T8 med +T34 (amit ritkán rak top tierbe 15 csatát mentünk reggel7-9ig 15x top tier de legalább dől a lé köszi WG

    Jah és ha már nem akartok artyt a játékba akkor én meg nem akarok a spotter (felderítő) tankon ágyút látni ugyanis a felderítő régen előre ment meglapult és nem lövöldözött a medeknek meg simán elvenném a goldot és legalább 20-40% dmg nerfet neki mert neki meg nem az a dolga hogy szemtől szemben harcoljon a nehéz tankok ellen hanem a sebesség kihasználásával kerüljön az oldalába vagy a hátába és oldja meg úgy
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    szzsolti · 3 éve
    Alig pár hete még a tankvadászok miatt ment a sírás a fórumokon...
    Most meg az arty miatt:D
    Szerintem ki kellene baszni az összes járművet aztán adjanak kardot meg dárdát vagy hogy arty is legyen még nyilazni is lehessen szerintem....
    Sok ember sírhatna ha beletolta egy fejlesztési ágba netán a pénzét de az idejét mindenképpen hogy milyen alapon nyúlnak hozzá. Megdolgozott érte.
    Azok akik siránkoznak vehetnék a fáradtságot hogy elinduljanak egy adott jármű irányába,ha már olyan k...va OP szerintük.
    Rá kell szánni az időt ki kell fejleszteni. Jaa a sírás nem kerül időbe meg pénzbe...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Carius1973 · 3 éve
    Megszereztem végre a 2 csillagot az is 3 csövére most már azt csinálnak vele ami akarnak.más.hosszú a lista de ha kivennénk az ismétlődő idióta kérdésekre adott idióta válaszokat jóval rövidebb lenne.pl ki a faszt érdekel hogy lesz-e szerver Szevasztopolban vagy sem.....
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    darkon · 3 éve
    még gyengébb is-3
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Gyilokzóna · 3 éve
    Jól van, nem csalódtam ismét. Felhő meg a fű a lényeg a többi biztos nem érdekel senkit. Az nem baj, hogy 5-15 vagy 15-5-ös csaták vannak dögivel. Persze majd valamelyik kinyilatkozza, hogy a mi statisztikáink alapján nem gyakori eredmény. Tele a hócipőm ezzel az egésszel.
    A jó programozó urak szerint azért szopsz mindig ugyanazokon a pályákon nehogy szegény MM megzavarodjon. Wut?
    Elég zavaros az már így is mikor top heavykből az ellenfélnek dupla annyi van mint nálunk meg gyakran összejön, hogy az össz hp-juk 3-4 ezressel több. Meg kéne már tanulni programozni utána majd lehet felhőcskét mozgatni meg füvecskét. Ja, meg HD legyen oszt kész.

KERES
© 2019 eSports Pro Ltd. Minden jog fenntartva.