Jelenleg

7
látogatónk van

2015. február 13. 09:31

Fejlesztői hírcsokor #121

(11 szavazat)
47 hozzászólás

  • Stalingrad pálya esélye nem nagyobb a többinél.
  • Fog of War (nem látni az ellenfél csapat neveit/tankjait) normál csatákban? "Egyelőre csak kísérleteznek vele. Még nem döntöttünk semmiről"
  • Az aranylőszert nem veszik ki a játékból 
  • Az AMX-30 "ág" két járműből fog állni: AMX-30 prototípus és AMX-30
  • A különböző játékosok által kitalált francia közepes ágakról: "Attól még hogy szerintetek belehetne rakni őket nem azt jelenti hogy tényleg belehet, oka van annak amiért nem"
  • Storm megerősíti hogy a Havokot elnapolták teljes átalakításra, nem mostanában kerül be.
  • Storm egyetért azzal hogy ha több XP-t kapnak az artyk a  sebzésért akkor kevesebb időbe telik kifejleszteni őket alacsony szinten és ez jó dolog.
  • A felderítési rendszert úgy dolgozzák át hogy minden távolságon ugyan gyakran történjen. A szerver bírja majd mert teljesen átdolgozták a felderítő algoritmust.
  • Évek óta nem nyúltak a felderítő rendszerhez. 
  • Storm azt mondja hogy a Stalingrad és Khrakov nem "folyosó" pályák és nem túl "zártak". Mind a kettőn játszott nehéz tankkal és TD-vel és tetszettek neki.  
  • Storm tagadja hogy csak azért van a  Mausnak jó statja mert jó játékosok játszanak vele. Ugyan olyan játékosok játszanak vele mint más tankokkal.
  • Storm azt mondja hogy olyan arty megoldás ahol "nagy területen kis sebzés lenne" nem megoldható mert az állandó sebzés (még ha kicsi is) sokkal jobban feldühítené a  játékosokat mint ha néha eltalálják.
  • A WG még mindig gondolkozik játékos nevek elrejtésén.
  • A nagyon nagy pályákkal a  gond: Az egyik gond hogy nem lehetne olyan helyet találni ahol nem kerülhetnek meg ha csak nem csinálnak nagy folyosókat. Ez tesztelték.
  • Storm megerősíti hogy a "nagy pálya= rossz csata a lassú tankoknak" igaz.
  • Storm nem tartja valósnak, hogy a pályák 2/3-a folyosókból lenne
  • "lánctalp általi tankolás" (SS: az a technika, mikor - páncél helyett- az ellenfélnek a lánctalpadat mutatod, így a lánctalp "szívja" be az összes lövést állandó leesett lánctalpért cserébe, miközben a lövedék pályája nem érinti a testet - leginkább oldalazásnál) sosem fog "páncél általi felfogottnak" számítani"
  • Chieftain Mk.2 (FV215b cseréje) "király" lesz
  • Storm kommentálta a különböző MM javaslatokat, amiben azt javasolták, hogy a játékosokat osszák osztályokra vagy azonos képességüekkel tegyen össze: "Ez lecsökkentené az 'alázás' faktort. Nem érdekfeszítő minden csatát a határon vívni. Az 'alázás' és 'bukás' ciklusa tovább tartja  a játéknál a játékost."
  • a legtöbb terep probléma az között amit látsz és az ütközési modell között orvosolható a környezet minőségének minimumról egyel feljebb állításával
  • "szakaszkereső" rendszer lesz bevezetve
  • egy javítás mérethatára kb. 1,5 GB - ennél nagyobb már sok rossz internetkapcsolattal rendelkező játékosnak gondot okozna
  • az új Bigworld verzió a 9.7-ben jön, de minden változtatás belső lesz, a játékos észre sem fogja venni - habár tartalmaz némi optimalizációt (néhány eléggé komoly benne), így néhány játékos magasabb FPS-t érhet el
  • Storm azt mondja, hogy a probléma mikor nagy távolságról nézve a tank "ugrik" orvosolása nagy fontossággal bír
  • arti XP buffot megfontolják
  • Storm azt mondja, hogy a HD pályák készítése jóval egyszerűbb lesz, mint a HD tankoké, mert nem kell átmenni a modell korhűség tesztelésének "pokoli" folyamatán 
  • egy játékos vetette fel, hogy szívesen látna ilyesmi csapatösszetételt: 1-2 felderítő, 0-2 arti, 3-5 TD, 4-6 MT és 4-6 HT. Strom azt mondta, hogy a statisztikák alapján általában ilyen az összetétel, némely eltéréssel bizonyos szinteken.
  • a 9.1-től kezdődően minden javítás FPs növekedést és kevesebb fagyást hozott magával
  • a fejlesztők a modderekkel való jobb kommunikáción dolgoznak, amikor az új javításokról van szó (hogy a modderek előre informáltak legyenek). Vannak lépések ennek az irányába.
  • Storm azt mondja, hogy az oka annak, hogy a járművek ágyúi nem a korhű ágyúk, hanem különböző javasolt/prototípus a WoT fejlesztői történetben gyökeredzik, ez nem fog egyhamar megváltozni.
  • amikor a "páncél által felfogott lövés paraméterekről van szó, a lepattanás beleszámít, valamint a lánctalpat ért lövés is ami eléri a testet
  • Storm állítása szerint az Egyéni küldetések következő szezonja nem jön ki idén
  • Storm azt is mondja, hogy az EK-k nem tették tönkre a Normál csatákat
  • nincs tervben a szakaszkövetelmény kivétele az EK-ból
  • nem lesz képesség alapú MM a normál csatákban
  • +/-2 MM szórás nem lesz lecsökkentve
  • SLI javítása WoT-ban: "amikor elkészül"
  • a fejlesztők nem gondolkoztak külön felszerelés bevezetéséhez az arany lőszer lövéséhez (nélküle nem lehetne lőni vele)
  • a tereptárgyakon fennakadások különböző eseteit javítania kéne az új fizikának
  • az aranylőszer sírással kapcsolatban Strom egyet ért vele, hogy sok olyanoktól származik akiknek nincs saját véleménye és szajkózzák az ellenzőket saját vélemény kialakítása helyett
  • a csapattárs öléséért járó ban nem lesz eltörölve
  • a Mauschen a játékbeli felszerelésével sokkal korhűbb, mint a túlbuffolt VK4502B ("van projekt, vannak tervrajzok")
  • igyekeznek minél több hamis jármű kivételén "amennyire lehetséges"
  • WG folyamatosan figyeli a laggot a szervereken. A legtöbb esetben a laggot nem a szerver, hanem a játékos internet kapcsolata okozza. Az egész "a szerverek összeomlanak" beszéd általában nem a szerverek hibája, hanem a tényé, hogy főidőben, az egész hálózat jobban le van terhelve mint általában, szóval túlterhelt útvonal is okozhatja, nem csak szerverprobléma lehet. A szerverek majdnem mindig stabilak. A tény, hogy Battlefield és War Thunder nem laggol az miatt van, hogy sokkal kevesebb adatot visznek át ezek a játékok, mert nagyobb részt számol a kliens oldal. Plusz, a Battlefield játékok szerverei általában közelebb vannak a játékoshoz.
  • képesség alapú MM a csapat csatákban lesz
  • a pálya alapján történő pályaválasztás is lesz a csapat csatákban
  • Maus jól teljesít statisztikailag, a 10-es szintűek között a top egyharmadban van
  • World of Tanks sosem lesz előfizetéses
  • 25% random biztosan nem lesz csökkentve
  • a "rángások" a kistérkép ikonokon szándékosak: "forgalom optimalizáció"
  • E-100 HD 9,7-re tolva
  • Storm azt mondja, hogy a 9.6 előtt Minden bokrot átnéztek minden pályán - csak a Prokhorovka bokrai voltak hibásak
  • valószínű, hogy az első szupertesztes verziójához hasonlítva a Mäuschen nerfelve lesz
  • a 0.9.7-es javítás kétfelé bontása 0.9.7.0-re Franciákkal és más újdonságokkal és 0.9.7.1-re HD modellekkel (hpgy kisebb legyen az egyes javítások mérete) nem lehetőség
  • önmagában az, hogy valaki egy barátjával kerüljön csatába a Csata gomb lenyomásának koordinációjával még nem szabályellenes
  • WG állítólag képes a bundázók azonosítására a logokból visszajátszások megtekintése nélkül
  • az Egyéni küldetések rendben vannak, de még csiszolnak rajta a jövőben
  • Evilly azt tanácsolja, hogy ha Ütközet játékosok bundázzák a csatákat akkor a Supportnak írjanak egy ticket-et. (SS: EU-n ez úgy tűnik nem működik)
  • Object 244 nem lesz szabadon vásárolható, hanem speciális/event tank lesz
  • a környezet minősége beállítás a WoT-ban ugyan az a régi és új render esetén amikor a geometriáról van szó, kivéve egy esetet - minimum beállítás. A minimum beállítás a régi renderen jobban lecsökkenti a környezet minőségét, mint az újban. 
  • a Japán tankok összességében jól teljesítenek statisztikailag
  • a "vizes lőszertartó" képesség bevezetése (SS: Nagyon régen) nem a gyakori lőszerrekesz robbanás javítására tett kísérlet volt
  • K: "Miért tart ilyen sokáig új képességek berakása?" V: "Mert sokáig tart."
  • a fejlesztők alaposan nézni fogják az arti helyzetet a 0.9.6 pontosság nerf után
  • a jármű álcafaktor számolása a magasságára van alapozva
  • Type 62 és Type 64 jól teljesítenek a statisztikák alapján
  • K: "Terveztek arti nerfet a 9.6 előtt a fejlesztők? " V: "Mindig tervezünk valamit, de nem mindig kerül be."
  • K: "Vannak trollok akik kiprovokálják, hogy meglőjék őket és a kompenzáción élősködnek. Mi lesz velük?" V: "Ne lődd őket."
  • a fejlesztők az artit "elégségesen pontosnak" tartják
  • egy olyan képesség ami a tűzgyorsaságot növelné rizikós volna egyensúlyi szempontból, ha nagy volna a növekedés
  • K: "Miért veszítenek az alkaliberű lövedékek ilyen sok átütőerőt nagy távon?" V: "Kisebb súly = nagyobb energiaveszteség/távolság"
  • GW E-100 egyelőre nem lesz kicserélve
  • "Mauschen" valódi tank projekt (SS: így van)
  • a VK4502B lecserélésével a Mauschen-re nem fog a játékmenet megváltozni - még mindig egy hátsó-tornyos nehéz páncélzatú jármű lesz
  • a játékos vélemények nem befolyásolják a tank egyensúlyozási döntéseket
  • amikor a tank tulajdonságairól van szó akkor néhány szándékosan nem látszok a garázsban (SS: talajellenállás például), mások bekerülnek (SS: pl. lefelé hajlási szög)
  • az egyetlen változások a garázsban jelenleg a dinamikus tank paraméterek (amik a legénységi képességek, modul hatására változnak) és fejlettebb tank kiválasztási szűrők
  • Storm megerősíti, hogy a pontosság a 0.9.6-ban Minden szektorban változott, nem csak középen
  • a 0.9.6 pontosság nerffel kapcsolatban Strom még hozzáteszi: "az artiknak nem kell a gépágyút célozniuk a tetőn. És a 'nem tűhegynyi-pontosság' csak egy kicsit fog változni."
  • AMX CDC -nek "rosszabb álcája van, mint a többi járműnek"
  • Storm azt mondja, hogy azokon a pályákon amiknek kis tere van a játékosok számára (Hidden Village, Sacred Valley), a tény, hogy csak kis részéhez férhetsz hozzá a pályának még önmagában nem probléma amíg jól játszható. Mindkettő említett pályának vannak játékmenetbeli hibái, de nem a kis játéktér miatt.
  • egyelőre WG nem gondolta meg magát a csapatos egyéni küldetésekkel kapcsolatban
  • nem lesz teljes 2. medium ág a Franciáknál, nincs elég jármű
  • Havok nem befolyásolja a játékmenetet, csak képi dolog
  • új hangok lesznek és új hangmotor is
  • artinak több XP és ezüst adásának lehetőségét (pontosabban, hogy az alapján kapjon, mint ha saját felderítés alapján okozott volna sebzést és nem más felderítése által) meg lesz tárgyalva
  • idén lesznek újdonságok és új tartalom
  • a felderítési rendszerben is lesz némi változás idén
  • Storm azt mondja, hogy a rejtett ezüst/XP hozam nerf összeesküvés elméletek hamisak - a különböző eventeket beleszámolva, a tankok sokkal többet keresnek, mint 2-3 éve. (DX: én is így látom)
  • néhány 10-es nagy átütésű ágyú hamarosan átütés nerfet kap
  • Maus-nak van a legnagyobb lepattanásszázaléka az osztályában a nehéz tankok között
  • a jövőben hallható lesz mikor az ellenséges tank ágyúcsövét találta el a lövedék 0 sebzéssel, egy külön szinkron lesz rá, hogy a játékosok jobban megértsék a helyzetet
  • Storm nem játszik Egyéni küldetéseket - "Túl lusta vagyok hozzá"
  • WG folyamatosan dolgozik az optimalizáción
  • a büntetés a társak sebzéséért az arti robbanásból nem lesz kivéve, trollok szándékosan művelnék
  • a fejlesztők kísérletezni fognak a háború ködével (DX: fog of war, de rég is volt már mikor ezt először olvastam és még magyarosították. kicsi nosztalgia xD) a normál csatákban
  • még egy tank sem került be a játékba a szupertesztbeli tulajdonságaival, egyszer sem
  • a VK4502B lecserélésének a Mauschen-re az oka, hogy túlságosan hiteltelen történelmileg
  • Storm egyetért azzal, hogy a WG problémáinak egyike, hogy minden túl sokáig tart, de ez "nem nyilvános téma"
  • a pályaméret növelése 1,5-től 2-ig a "nehéz és páncélozott járművek" szenvedéséhez vezetne
  • Storm megerősíti hogy a Mäuschen történelmi és ez alapján készült: http://i.imgur.com/xCCr9i5.png
  • "hamarosan" lecserélik a VK4502B-t a Mauschenre.
  • A VK4502 B nem lesz prémium. Teljesen kiveszik mint az FV215B (120)-at.
  • Egyelőre más cserét nem terveznek a Maus ágban.
  • Egyelőre nincs tervben alternatív 150mmes ágyú a Mausnak.
  • A pontosság nerf nagy gond a pontatlan gyors tankoknak minta  T49? "Vár meg míg teljesen becéloz és akkor nem lesz gond"
  • Az egyetlen változtatás az volt hogy kevesebbszer esnek középre a lövedékek. Nem azt jelenti hogy többször fognak a szélére esni.
  • A 9.6-os pontosság nerf vonatkozik az artykra és prémium tankokra is. 
  • Storm utána néz hogy jól néz-e ki a Maus lövegpajzsa a a játékon belül.
  • Nem lehet megmondani hány HD modell lesz a 9.7-ben. Pár napja kiszedtek párat mert túl nagy volt a patch.
  • Storm megerősíti hogy dolgoznak egy teljesen új játékmódon. 
  • T54E2 és AMX 65T a játékban? Storm: "Nem mondhatok semmit. Bármi megtörténhet :)"
  • Egyelőre nem cserélik le az E50M-et (még ha kitalált is) mert nincs megfelelő csere.
  • E-25 nagyobb lesz (korhű adatok alapján) amikor HD lesz? "Sajnos nem mondhatok semmit."
  • T-54 amikor HD lett és megváltoztatták a  páncélját nem vesztett a népszerűségéből, sőt többen játsszák. 
  • Storm megerősíti hogy komplikált a Havok helyzete a lerombolható épületekkel kapcsolatban. De ettől független dolgoznak rajta.
  • Char 2C modellet 2012ben csinálták.
  • A távoli jövőben lesznek alternatív tanktestek.
  • Van egy gond az egyedi misszióknál. A bázis foglalós misszióknál ha elfoglaltad a bázist de kilövik az utolsó tankot akkor nem teljesíted a missziót. Ez nem bug, lehet hogy leírják a  leírásban.
  • A fejlesztők szerint történelmi az hogy az FCM 34 PAK 40 TD (Marder I) Franciáknál van és nem a Németeknél. A Normandiai partraszállás után a Francia csapatok kapták meg az ilyen átalakított tankokat.
  • Lehet hogy lesz majd lehetőség facebookos belépésre. DE először a biztonsági problémákat kell megoldaniuk. 
  • Az vízbe fojtod magad a csata vége előtt az sportszerűtlen viselkedésnek számít és így kell jelenteni. 
  • Vannak játékosok akik arra panaszkodnak hogy megcsináltak egy missziót de mégse kapták meg. Ez sokszor azért van mert régi modok miatt rossza  kiírás. 

Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/

Utoljára frissítve: 2015. február 13. 09:38

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Retarder
    • Tankos
    · 9 éve
    Hányok lassan ettől a játéktól, egyre kevesebbet is játszok már vele...
    Személyes küldetéseknél csapat csatában kell menni? Jó, itt abba is hagytam a SZK-t!
    "25% random biztosan nem lesz csökkentve" Ez még jobban kiveri a biztosítékot! Nem érzem korrektnek hogy ok nélkül gyengébb csapatba kerülök és csak átgázolnak rajtunk!
    Ahogy látom, ez a stílusú fejlesztgetés oda fog végső soron vezetni, hogy egy sík terepen egymással szemben áll két ugyanolyan tank és ennyi! (Marha izgi lesz...)

    És minderre az lenne a WG általános flegma válasza: Nem muszáj WoT-ozni!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Dred07
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="zsömi"]Kérem az Admint változtassa meg ennek a hír csokor nevét! Ez már hónapok óta nem fejlesztés hanem TÖNKRETEVÉS a javából! Köze nincs ahhoz amiről ez a játék szól! Mást sem tesznek CSAK TÖNKRETESZIK A SOK JÁTÉKOS MUNKÁJÁT! Azt hiszik bármit megtehetnek? Tévednek! Rájuk is vonatkoznak szabályok amit kötelesek betartani, bármennyire is hirdetik, hogy ingyenes! Most járok utána ki kompetens az online játékok szabályainak betartásáért. Már ott átverik a játékosokat, hogy megalkotnak egy harcjárművet amit nagyon tökéletes és nagyon sokan gyorsan megakarják szerezni ezért pénzt áldoznak rá, majd pár hónap múlva mikor már sokan megvették elkezdik durván tönkretenni és már nem is hasonlít arra a tankra amit megvettek. Ez olyan mintha valaki megvesz egy telefont majd mikor kifizette elkezdi a gyártó nerfelni. No nem! Ez is egy árú amit nem lehet csak úgy változtatni kényük kedvükre![/quote]
    Teljesen igazad van remélem elérsz valami eredményt! Mert engem csak tényleg a megvásárolt prém tankjaim durva nerfe zavar! Lásd:T34
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    zsömi
    • Tankos
    · 9 éve
    Félreértettél, nem sírok.És nem arról van szó, hogy ki tud vagy nem tud alkalmazkodni! Hanem elvekről van szó és játékszabályokról amit mindenkinek be kell tartani! Attól még hogy mindenkinek rosszabb lesz valami attól még nem fejlesztés!! A fejlesztés arról szól hogy ami eddig rossz volt azt javítják, nem pedig arról hogy ami eddig jó volt azt tönkreteszik!Itt nem a játékos dönti el hogy szivatja magát vagy sem hanem a wargaming dönti el hogy mennyire szívat és ez nagy különbség! Az nem fejlesztés hogy azt mondják azért van lag mert minden játékosnak rossz a net-e! És elvan intézve ezzel.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    zsömi
    • Tankos
    · 9 éve
    Kérem az Admint változtassa meg ennek a hír csokor nevét! Ez már hónapok óta nem fejlesztés hanem TÖNKRETEVÉS a javából! Köze nincs ahhoz amiről ez a játék szól! Mást sem tesznek CSAK TÖNKRETESZIK A SOK JÁTÉKOS MUNKÁJÁT! Azt hiszik bármit megtehetnek? Tévednek! Rájuk is vonatkoznak szabályok amit kötelesek betartani, bármennyire is hirdetik, hogy ingyenes! Most járok utána ki kompetens az online játékok szabályainak betartásáért. Már ott átverik a játékosokat, hogy megalkotnak egy harcjárművet amit nagyon tökéletes és nagyon sokan gyorsan megakarják szerezni ezért pénzt áldoznak rá, majd pár hónap múlva mikor már sokan megvették elkezdik durván tönkretenni és már nem is hasonlít arra a tankra amit megvettek. Ez olyan mintha valaki megvesz egy telefont majd mikor kifizette elkezdi a gyártó nerfelni. No nem! Ez is egy árú amit nem lehet csak úgy változtatni kényük kedvükre!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    nemma
    • Tankos
    · 9 éve
    Akkor vajon mi lesz, ha nekem ki van fejlesztve a VK4502B, de még nem vettem meg? Ki lesz fejlesztve a Mäuschen, vagy megint kapargathatom össze az XP-t?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Black_Sheep_01
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="DrangHun"][quote name="RNiI"]..vmiért rühellem azokat akik német (náci) tankkal játszanak vhogy olyan érzésem van mintha ezek a playerek szimpatizálnának ezzel a kretén eszmével...jah és FU nazi bastards[/quote]

    Állítólag ép testben ép lélek..ha ez fordítva is igaz, elég rendhagyóan nézhetsz ki :P[/quote]

    Sírok, 'vazze, sírok! :lol:
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    ocse
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="RNiI"]remélem E100 ágyú nerfet terveznek hahah fu WG..vmiért rühellem azokat akik német (náci) tankkal játszanak vhogy olyan érzésem van mintha ezek a playerek szimpatizálnának ezzel a kretén eszmével...nem tagadom én is jtszottam nashornnal mert néhány küldihez kelletek a náci ág tankjai, de hál Istennek WG megoldotta nekem ezt is a T55A személyében...német tank de orosz cucc jó így már jóóóó nagyon jóóó..jah és FU nazi bastards[/quote]
    Egy vasgolyó hozzád képest egy bonyolult szerkezet. Annyira primitív vagy, hogy felesleges legközelebb ilyen ökörséget ideböfögnöd. Bár lehet mindenki jobban járna, ha egyáltalán nem osztanád meg a véleményed soha, senkivel.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    DrangHun
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="RNiI"]..vmiért rühellem azokat akik német (náci) tankkal játszanak vhogy olyan érzésem van mintha ezek a playerek szimpatizálnának ezzel a kretén eszmével...jah és FU nazi bastards[/quote]

    Állítólag ép testben ép lélek..ha ez fordítva is igaz, elég rendhagyóan nézhetsz ki :P
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    zsömi
    • Tankos
    · 9 éve
    Sajnos a WT-nek a játékmenete zavaros,ami nem tetszik, a többi része viszont jobb letisztultabb mint a WOT-é. A Wot -n sok a beépített csalás( arany lőszer,rossz láthatóság, felderíted majd közeledve feléd a nyílt téten is láthatatlanná válik,a sok megépített új remek harcjármű amelyek 1-2 javítás után szart sem érnek és aki még pénzt is áldozott rá hogy hamarabb megvegye az nagyon pórul járt!) Szóval nagyon rossz irányba halad a Wargaming szerintem.Én inkább a z Armored Warfare-re leszek kíváncsi és bízom benne jobb lesz mint az elődök!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Hunter9956
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="avion1"]Hát ezt a frissitést nagyon elbaszták, még hogy csak a lightok veszi észre meg ő miattuk..... ugyan már mese habbal.
    Álló helyzetben összeszűkült célkeresztel is úgy mellé lő az ágyú, ami meg esetleg betalál vagy pattan vagy nem sebez. Na sebaj a WG maga alatt vágja fát, nem csoda hogy aki eddig Wot-ozott örömmel megy inkább War Thunder-ezni..... ;-)[/quote]
    Ilyeneket szerintem ne jelents ki.Attól hogy neked bejött a WT lehet másnak nem.Én pl. szívesebben játszok a wottal minden hibájával együtt,mint a wt-vel.
© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.