- Egyéni missziók (Serb másfél éve említette) hamarosan megjelennek.
- Lehetséges hogy bekerül az hogy a HE lövedékek 3-5 másodpercre megbénítják a legénységet amikor eltalálják a tankot. Ez a HE újraegyensúlyozással kerülne be.
- A Havok 3-4 körben kerül be - először a látványos rombolás, utána az új mozgási fizika és pár egyéb dolog.
- K:" Egy nagyon jó garázsban látnod kéne az összes járművedet ami van!" V (Storm): "Persze, és 10 percig töltene a garázs 300 tanknál"
- Úgy tűnik nincs messze a Havok
- Úgy tűnik a gyenge gépeken is menni fog a Havok.
- K: "Mért úgy döntöttetek hogy a sebzés "tankolásért" XP jutalom jár és nem credit, hogy fog ebből a Maus jól járni?" V:"Legénység fejlesztés".
- A Havokot a kliens oldali szép rombolásra használják.
- A Havok külön mag szálat fog használni, ami kielégíti a többmagos PC használókat. Opcionális lesz.
- A technológia készen van, csak a pályákat és az objektumokat kell átdolgozni ami sok munka és sok idő.
- Multicore támogatás: Jelenleg a fejlesztők azon dolgoznak hogy átvigyenek pár kliens és grafikai számítást másik szálra. Sok munka ez és a fejlesztők már egy ideje dolgoznak rajta de a munka nem fejeződik be egyhamar.
- A multicore támogatás nem fogja varázslatként megjavítani minden teljesítmény problémát, még ha meg is növeli a teljesítményt.
- FV4202 prémium lesz. De még nem lett eldöntve hogy megkapják-e a játékosok ingyen.
- Az új mozgási fizika realisztikus tank mozgást hoz, a tankokkal lehet majd "irányított driftelést" csinálni
- Tank "ringás" (megálláskor) át lett rakva szerver oldalra és most lehetséges a normális Cső mozgási tér alá és fölé is lőni erős fékezéssel vagy gyorsítással.
- A tankok kevesebb sebességet vesztenek ha apróbb tárgyak felett mennek át.
- Nincs időpont de a nagy része már kész van. A fejlesztők jelenleg tesztelnek, hibákat javítanak, csiszolják a modellt.
- A jövőben is lesz SD HD textúra szétválasztás ahogy a 9.3-ban is - Az SD textúrának fele a felbontása és alapból mindenkinek ez kerül fel és a HD opcionális letöltés lesz. Azért lett így döntve mert nagyon kicsi a különbség az SD és HD között.
- A jövőben nem csak a tankokat de a pályákat is átdolgozzák HD-re, a pályáknál is opcionális lesz.
- A legénység képességeket átdolgozzák hogy mind "vonzó" legyen, és így a játékosoknak nem lesz olyan egyszerű döntésük.
- A hatodik érzék kikerül mint képesség és mindenki automatikusan megkapja (a rádióshoz kötve)
- Lehetséges lesz átképezni a legénységet egyik szerepről a másikra.
- Lehetséges a csapatsebzés/teamkill a verseny módban. A fejlesztők szerint ez nem szándékos és lehet kiszedik.
- Pár mod nem megy a verseny móddal együtt. Kifejezetten a régebbi Gnomefather modok miatt behal.
- A Chaffee Sporton lévő felszerelés ingyen bekerül majd a depóba.
- Az 50k XP nem "free XP", a T1-re fog kerülni.
- Figyelik és bannolják a Chaffee módban a botokat és inaktív játékosokat.
- Szándékosan nem sebeznek a verseny módban a felrobbanó hordók. A fejlesztők kipróbálták és nem volt jó amikor sebeztek.
- Nem lesz extra ingyen hely a legénységnek. Ha nincs elég hely akkor majd akkor kerülnek be ha felszabadult hely.
Pár érdekes dolog a kiszivárgót képesség alapú MM-ről:
- Az Orosz szerveren a játékosok 7%-a van 47% nyerési arány alatt. A játékosok 77%-a 48 és 52 között van.
- Az "akartok skill MM-et" közvélemény kutatást 200k játékosnak küldték el. Az eredményeket novemberre várják.
- Átdolgozzák a Hidden Village pályát.
- Tervezik a Sztálingrád pályát.
- A Bigword motor nagy átalakítás előtt áll ( lehet a havokra gondoltak de lehet grafikával kapcsolatos)
- tervezek valami "Fekete Erdő" nevű dolgot. (valószínű új pálya)
- A fejlesztőknek van egy külön pályájuk amin tesztelhetik az új technológiákat. Ez az Abbey alapján készült - azért lett ez választva mert kevert a stílusa. Van városi része és három tiszta támadási irány. De ez csak a fejlesztőké és nem fog bekerülni.
- Új pálya elemek (új környezet render, fejlesztett víz render, teljesen átdolgozott fa render, megváltoztatott világítás, új textúra technikák) időpont? "Minden attól függ hogy mennek a tesztek és hogy hatnak a teljesítményre."
- Szándékos az hogy meglehet semmisíteni másokat a Chaffee versenyben.
- Chafee SPORT XP nem lesz free XP, T1 Cunningham kapja az xp-t
- A Chaffee Sport legénysége bekerül a barakkba. Viszont ha nincs elég hely nem adnak ingyen nekik.
- Nem akarják szétválasztani az ágyú kaliberét a löveg valódi kaliberétől (átütés számlálással kapcsolatos) mert az érthetetlen lenne a játékosok számára.
- Nem lesznek "anti-medálok" mert azok csak a rossz viselkedésre buzdítanák az idiótákat.
- Veider az LT buffról: "Nem vetettük el. Megváltoztatjuk a látótávolságokat. Látnunk kell az új könnyű tankokat élesben. Hogy passzolnak a játékba, javítani kell-e valamit stb. Minden a tervek szerint. "
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/