Jelenleg

28
látogatónk van

2014. október 6. 10:45

Fejlesztői hírcsokor #98

(5 szavazat)
20 hozzászólás

  • Lesz egy új, még be nem jelentett játékmód, ami a "garázs csatáknak" lesz megfelelő.
  • Ingyen FV4202? Evilly valami féle misszióra utalt ez ügyben. 
  • Egyéni missziók (Serb másfél éve említette) hamarosan megjelennek. 
  • Lehetséges hogy bekerül az hogy a HE lövedékek 3-5 másodpercre megbénítják a legénységet amikor eltalálják a tankot. Ez a HE újraegyensúlyozással kerülne be. 
  • A Havok 3-4 körben kerül be - először a látványos rombolás, utána az új mozgási fizika és pár egyéb dolog.
  • K:" Egy nagyon jó garázsban látnod kéne az összes járművedet ami van!" V (Storm): "Persze, és 10 percig töltene a garázs 300 tanknál" 
  • Úgy tűnik nincs messze a Havok
  • Úgy tűnik a gyenge gépeken is menni fog a Havok.
  • K: "Mért úgy döntöttetek hogy a sebzés "tankolásért" XP jutalom jár és nem credit, hogy fog ebből a Maus jól járni?" V:"Legénység fejlesztés". 
  • A Havokot a kliens oldali szép rombolásra használják. 
  • A Havok külön mag szálat fog használni, ami kielégíti a többmagos PC használókat. Opcionális lesz. 
  • A technológia készen van, csak a pályákat és az objektumokat kell átdolgozni ami sok munka és sok idő. 
  • Multicore támogatás: Jelenleg a fejlesztők azon dolgoznak hogy átvigyenek pár kliens és grafikai számítást másik szálra. Sok munka ez és a fejlesztők már egy ideje dolgoznak rajta de a munka nem fejeződik be egyhamar. 
  • A multicore támogatás nem fogja varázslatként megjavítani minden teljesítmény problémát, még ha meg is növeli a teljesítményt. 
  • FV4202 prémium lesz. De még nem lett eldöntve hogy megkapják-e a játékosok ingyen. 
  • Az új mozgási fizika realisztikus tank mozgást hoz, a tankokkal lehet majd "irányított driftelést" csinálni
  • Tank "ringás" (megálláskor) át lett rakva szerver oldalra és most lehetséges a normális Cső mozgási tér alá és fölé is lőni erős fékezéssel vagy gyorsítással. 
  • A tankok kevesebb sebességet vesztenek ha apróbb tárgyak felett mennek át. 
  • Nincs időpont de a nagy része már kész van. A fejlesztők jelenleg tesztelnek, hibákat javítanak, csiszolják a modellt.
  • A jövőben is lesz SD HD textúra szétválasztás ahogy a 9.3-ban is - Az SD textúrának fele a felbontása és alapból mindenkinek ez kerül fel és a HD opcionális letöltés lesz. Azért lett így döntve mert nagyon kicsi a  különbség az SD és HD között. 
  • A jövőben nem csak a  tankokat de a pályákat is átdolgozzák HD-re, a pályáknál is opcionális lesz. 
  • A legénység képességeket átdolgozzák hogy mind "vonzó" legyen, és így a játékosoknak nem lesz olyan egyszerű döntésük. 
  • A hatodik érzék kikerül mint képesség és mindenki automatikusan megkapja (a rádióshoz kötve)
  • Lehetséges lesz átképezni a legénységet egyik szerepről a  másikra.
  • Lehetséges a csapatsebzés/teamkill a verseny módban. A fejlesztők szerint ez nem szándékos és lehet kiszedik. 
  • Pár mod nem megy a verseny móddal együtt. Kifejezetten a régebbi Gnomefather modok miatt behal. 
  • A Chaffee Sporton lévő felszerelés ingyen bekerül majd a depóba. 
  • Az 50k XP nem "free XP", a T1-re fog kerülni. 
  • Figyelik és bannolják a Chaffee módban a  botokat és inaktív játékosokat.
  • Szándékosan nem sebeznek a verseny módban a felrobbanó hordók. A fejlesztők kipróbálták és nem volt jó amikor sebeztek. 
  • Nem lesz extra ingyen hely a legénységnek. Ha nincs elég hely akkor majd akkor kerülnek be ha felszabadult hely. 

Pár érdekes dolog a kiszivárgót képesség alapú MM-ről:

  • Az Orosz szerveren a játékosok 7%-a van 47% nyerési arány alatt. A játékosok 77%-a 48 és 52 között van.
  • Az "akartok skill MM-et" közvélemény kutatást 200k játékosnak küldték el. Az eredményeket novemberre várják. 
  • Átdolgozzák a Hidden Village pályát. 
  • Tervezik a  Sztálingrád pályát. 
  • A Bigword motor nagy átalakítás előtt áll ( lehet a havokra gondoltak de lehet grafikával kapcsolatos)  
  • tervezek valami "Fekete Erdő" nevű dolgot. (valószínű új pálya) 
  • A fejlesztőknek van egy külön pályájuk amin tesztelhetik az új technológiákat. Ez az Abbey alapján készült - azért lett ez választva mert kevert a stílusa. Van városi része és három tiszta támadási irány. De ez csak a  fejlesztőké és nem fog bekerülni. 
  • Új pálya elemek (új környezet render, fejlesztett víz render, teljesen átdolgozott fa render, megváltoztatott világítás, új textúra technikák) időpont? "Minden attól függ hogy mennek a tesztek és hogy hatnak a teljesítményre." 
  • Szándékos az hogy meglehet semmisíteni másokat a Chaffee versenyben. 
  • Chafee SPORT XP nem lesz free XP, T1 Cunningham kapja az xp-t
  • A Chaffee Sport legénysége bekerül a  barakkba. Viszont ha nincs elég hely nem adnak ingyen nekik. 
  • Nem akarják szétválasztani az ágyú kaliberét a löveg valódi kaliberétől (átütés számlálással kapcsolatos) mert az érthetetlen lenne a játékosok számára. 
  • Nem lesznek "anti-medálok" mert azok csak a rossz viselkedésre buzdítanák az idiótákat. 
  • Veider az LT buffról: "Nem vetettük el. Megváltoztatjuk a látótávolságokat. Látnunk kell az új könnyű tankokat élesben. Hogy passzolnak a  játékba, javítani kell-e valamit stb. Minden a  tervek szerint. "

Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/

Utoljára frissítve: 2014. október 6. 10:49

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Axteriaa
    • Tankos
    · 9 éve
    Az új mozgási fizika realisztikus tank mozgást hoz, a tankokkal lehet majd "irányított driftelést" csinálni. XD egy Pz.I.C vel alapból el tudok driftelgetni (ezzel csak adnak kis + a könnyű tankoknak
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ryek05
    • Tankos
    · 9 éve
    nekem a kedvencem, hogy az ellenfélnek 3-4gyel több heavyje van és ráadásul Tierben is magasabbak. Na akkor érdekes nyerni Pláne hogy 70%ban csak a legjobb heavykkel játszanak az emberek.
    Ez tier 7+os meccsekre értettem.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    aru
    • Tankos
    · 9 éve
    Ebből valami nagyon rossz vagy olyan dolog fog kisűlni amivel pont a pirosak fognak tudni visszaélni, ha nem tankonként nézik az elért eredményeket. Valamint így akkor jó lenne már a teljesen random egyedül elért eredményeket tudni különválasztva a platoon/század/cw eredményektől!
    Pl össz statú pirosnak pár tankal zöld szinten megy. Az össz eredmény alapján pirosakhoz kerül ezekkel és ő lesz a nagy császár. Vagy össz zöld statúnak valamelyik tank nem megy így ő azokkal a nem megfelelő besorolás miatt csak rontja a helyzetét.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Angelus1991ster
    • Tankos
    · 9 éve
    egyéni missziók? mi ez? kérlek titeket, hogy válaszoljátok meg nekem , hogy mi ez?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Balista1
    • Tankos
    · 9 éve
    Én is megkaptam a kérdőívet. Azért elég alaposan körbekérdeztek és nem csak igen-nem, hanem kifejtő válaszokat is kellett adni. Valóban kérdezgettek az azonos képességü csapatok lehetőségéről, de én sem vagyok meggyőződve, hogy minden kérdés csak erre irányult.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Maxxsus
    • Tankos
    · 9 éve
    Az "akartok skill MM-et" közvélemény kutatást 200k játékosnak küldték el. Az eredményeket novemberre várják. "

    Olyan 1-2 hete én is megkaptam a kérdőívet, ki is töltöttem. Nem csak erről szolt, de úgy láttam, a hangsúly ezen volt. Volt egy olyan érzésem a kérdéseket olvasva, hogy náluk ez már eldöntött dolog, csak megerősítést akartak. Amúgy én támogattam az ötletet, a kérdések alapján elég jónak tűnik
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CrawlingChaos
    • Tankos
    · 9 éve
    Igen, csak félő, hogy után a mintavételt és a statisztikai módszereket felülírják a sajátjaikkal...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Zedetu
    • Tankos
    · 9 éve
    vagy előtte felvásárolják és utána már tetszik majd nekik :-)

    [quote name="CrawlingChaos"]Szerintem sem alkalmasak a WG mutatói képesség alapú MM-re, de a WG éppen megtűri, hogy a játékos adatbázisokat letöltsék a szerveréről és statiszikai mutatókat fabrikáljanak belőle, de arra szerintem mérget lehet venni, hogy nem fogják a játékon belül alkalmazni a WN8-at (vagy a mindenkori WNx-et).[/quote]
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    CrawlingChaos
    • Tankos
    · 9 éve
    Szerintem sem alkalmasak a WG mutatói képesség alapú MM-re, de a WG éppen megtűri, hogy a játékos adatbázisokat letöltsék a szerveréről és statiszikai mutatókat fabrikáljanak belőle, de arra szerintem mérget lehet venni, hogy nem fogják a játékon belül alkalmazni a WN8-at (vagy a mindenkori WNx-et).
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Zedetu
    • Tankos
    · 9 éve
    Bocs, hogy eddig távolt voltam, de utána olvastam a 200k kiküldött kérdésnek:

    Hunyadi... Nem úgy lesz, hogy a sárga játékos oda megy a pályán a hová az ellenfél sárgája, meg az sem lesz, hogy ha egyik oldalról ketten jönnek, akkor a másik oldalról is 2-őt állítanak oda azonos szinten, hogy még véletlenül se boruljona tudás alapú MM :-)

    De félre a tréfát: a fejlesztők pont azon nyafognak, hogy hiába lesz egyforma két csapat, ott bár nagyobb lesz az egyensúly, de a játékosok kiszámíthatatlan mozgása miatt, akkor sem lesz 50-50.

    Mert nagy a random faktor

    Szóval én nem aggódnék a helyedben a piros nem tudja átlőni a kéket kérdés miatt.

    és még valami. most az van, hogy 23% a nyerési esélyünk, vagy épp fordítva.. ennél csak jobb lehet. Nem?
© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.