
- A 9.2 teszt alatt volt létszám korlát a stronghold-hoz. Legalább 20 ember kellet. Ez az éles szerveren már nincs bent.
- Lehet hogy a HESH mechanizmus emgváltozik amikor cserélik az FV4202-t.
- Nincs elég anyag egy teljesen új Brit Vickers ágra.
- Lehet hogy bekerülnek a Chieftain prototípusok.
- Evilly megerősíti hogy "az ingyen FV4202 azoknak akiknek megvan a T10" aza verzió amivel a fejlesztők dolgoznak (?)
- Evilly azt mondja néhány prémium tank olyan rossz hogy vagy buffolják őket vagy kiveszik a boltból.
- "mérsékelt mennyiségű" újraegyensúlyozások (buff és nerf) lesznek a9.3-ban
- 10-es Strongholdok a 9.3-ban jönnek
- T18 nerfelve lesz
- 9.3-ban lesz új pálya, "ha elkészülünk vele"
- Prokhorovka és Salient on Fire (új Prokhorovka) mindketten benne lesznek a pályák között a 9.2-ben, akárcsak Winter Himmelsdorf és Himmelsdorf
- a jelek szerint, a fejlesztők gondolkoznak egy kooperatív módon, több kátékos PvE ellenfelekkel (botok ellen)
- a jövőben különleges pályák lesznek a történelmi csatákhoz
- a történelmi csaták jutalmai (medálok) is át esznek dolgozva
- állítólag nem igaz, hogy az orosz szerver tesztlaborként működik a különböző változtatásokhoz (DX: persze, hogy nem, Warplanes a tesztlabor a motorhoz, aztán az orosz szerver csak a specifikushoz - csak vicceltem xD )
- PvE összetevőn is gondolkoznak a történelmi csatához
- az új 9.2 tulajdonság az "átlátszó levelek" biztosan hoz majd némi FPS javulást, a javulás mértéke "egyedi minden számítógépnél"
- az "átlátszó levelek" beállítás NEM azt jelenti, hogy levéleltávolító modok mostantól megengedettek lennének (ban jár értük)
- a fejlesztők még mindig dolgoznak a kliens optimalizáción
- a jelek szerint a 9.2-es javítás valamiért laggolást hozott a bokrokon való keresztülhajtáskor, a fejlesztők utána járnak
- "teljességgel lehetséges", hogy a "Megfigyelő" mód csak egyik csapattal működjön (streamereknek, E-sportokhoz, stb.)
- az oka, hogy a Rotmistrov CW medálnak olyanok a követelményei amilyenek az, hogy "nem a fejlesztők feladata volt, hogy nehéz és időigényes achievementeket csináljanak, hanem mi választottuk ki az értékeket, hogy a játékosok az osztályban elérhető legnagyobb medált 2-3 hónap szolid játékkal érjék el. Pl. az átlagos csata száma egy játékosnak CW-ben aki VK7201-et kapott a második kampányban 250 volt, a kampány 6 hétig tartott és a csaták intenzitása magas volt. Szóval kitalálható, hogy a 300 csata nem olyan alacsony szám. Tartsátok észben, hogy ez a medál nem csak azoknak van akik rengeteg csatát játszottak, hanem azoknak is akik csak most indultak el az úton."
- a jelek szerint, a Rotmistrov CW medál nem lesz kiadva visszamenőleg (SS: ez nem tiszta igazából, volt egy másik válasz ami az ellenkezőjét sejteti)
- a fejlesztők dolgoznak a javítások méretének csökentésén (SS: 0.9.2 a jelek szerint olyan 2 giga) (DX: Jah, valahogy így volt/van a Windows is. Emlékeztek az XP-re és kezdeti 1,5Gb-s minimum követelményére? Aztán mi lett. De persze toldozhatjuk-foltozhatjuk, jó játék lesz úgy is - ismét az XP-re és kiforrottságára utalok - de előbb vagy utóbb eljön az ideje az újabb motornak. Gondoljunk csak bele, hogyan nézne ki akár egy régi UT3 motorral, vagy Cryengine-el. De hát "az öszvér egy makacs állat.")
- Stronghold mód csaták külön statisztikában lesznek mutatva
- egy klán 10 emberrel és 8 járművel (feltételezve az aktív játékot) kettő 10es szintű épület kifejlesztésére lesz képes pár hónapon belül a Strongholdban
- egyelőre nincsenek tervben normál missziók stronghold erőforrás jutalmakkal
- lehetséges, hogy lesz alacsony szintű téli pálya a jövőben
- erőteljes a sírás az FV215b (183) és WT E-100 nerf miatt az orosz fórumonkon. "Minden rendben lesz. :)"
- a "megváltozott grafiaki effekt a lőszerrekesz felrobbanásakor" a 9.2-ben azt jelenti, hogy a fejlesztők beletettek egy tűzoszlopot az égő lőszerből
- T57 Heavy nerfelve lesz: a következő javításban (9.3) "a távolsági hatékonyságát" fogják csökkenteni, így különbözni fog az AMX50B-től
- T57 Heavy nyerési mutató nem kiemelkedő, hanem az átlagos sebzés/csata az ami miatt nerfelve lesz
- a könnyű tank szituáció javítására a jövőbeni tervek: a láthatósági/felfedezési rendszer átdolgozása, (ha az eredmények pozitívak) új tulajdonságok adása a könnyű tankoknak (nem biztos, csak lehetséges)
- az új mozgási fizikát még csiszolják ("amikor elkészülünk egy nekünk tetsző prototípussal, kijavítjuk és kiadjuk azonnal")
- A fejlesztők írnak a WT E-100 nerfről: "Ez a jármű az egyik legveszélyesebb ellenfél a játékban. A tűzereje lehetővé teszi hogy megsemmisíts bármilyen ellenfelet szemtől szembe. De közben nagyon sebezhető is: nagy a tank és vékony a páncélja. A fejlesztők a tűzerőre koncentráltak. Úgy döntöttek hogy kivesznek egy lövedéket a tárból." És (Waffentrager ággal kapcsolatban): "... a gyenge páncélzat a nagy tűzerővel van kombinálva. Ahogy a statisztikák mutatják a tűzerejük csokkal nagyobb lett mint másoknak az osztályban."
- VK4502 Ausf B buffolva lett a 9.2-ben.
- A 9.2 Strongholdal kapcsolatban "Nagyon jó eredményeket kaptunk a tesztből. És a módot mindig javítani és fejleszteni kell mert különben nincs értelme berakni jövőben tervek nélkül."
- WG megveszia Cryteket? "Sok pletyka van a neten. Ha minden meghallgatod és beszélsz róla bele is bolondulhatsz. Azt javaslom csak a hivatalos WG hírekről beszélj. "
- KV-1S szétválasztás a 9.3-ban megerősítve.
- A "megfigyelő" mód nem kerül be normál csatákba.
- A "megfigyelő" írhat mind két csapatnak.
- A "megfigyelő" tank helyet foglal el. Ez lehet majd változik.
- Ha egy oldalon csak megfigyelők vannak akkor az a csapat automatikusan veszt.
- A jövőben lehet a gyakorló szoba készítője teljesen kikapcsolhatja a "megfigyelőket"
- Storm azt mondja a múlt év során a T8 prémium tankok credit szerzése növekedett mert folyton javították a pénz szerzési képességüket.
- Dolgoznak a Sztálingrád pályán
- A Havokkal nem jönnek olyan effektek mint például látható álcaháló a tankokon, de látványos lesz a tárgyak rombolása és a tankokon látható felszerelések mozgása/lerepülése.
- A fejlesztők mindenképpen folytatják a a 0.9.1 tesztben lévő "Hellcat" hangok fejlesztését..
- Cannoneer szerint nem tudnak semmit az FV217 TD/SPG-ről
- 9.3-ban nerfelve lesza Hellcat
- Azért rakták be anno az FV215b-t a Chieftain helyett mert akkor még úgy gondolták az túl modern lenne. De miután méréseket végeztek a páncélon, rájöttek hogy még sem olyan félelmetes.
- A Centurion Mk. 10 nem lehet Brit T10 mert a páncél fejlesztése már bent van a T9 Centurion 7/1-en. (A "/1" jelzi)
- A Ruinberg on fire pályának ronda a megvilágítása és rosszul fut? "Szörnyű"
- Nem buffolják a top könnyű tankok bevételét
- T49 nem lesz nerfelve a 9.3-ban
- Nem lesz "páncélzat minősége" együttható
- Vickers MBT Mk.3 toronnyal? Storm: "Nem tudom még"
- Lecsökkentenétek a célzási időt azért hogy akció dúsabbak legyenek a csaták? "Attól még kisebb szerepe lenne a páncélzatnak". Storm hozzá teszi a normalizáció csökkentéssel kompenzálni sem lenne megoldás mert már majdnem nulla így is.
- Wg együtt működne a mod készítőkkel? "Mért? Mi is tudunk olyan dolgokat csinálni"
- Nem szedik ki a Tundra pályát
- 25% RNG nem lesz lecsökkentve.
- Egy játékos azt javasolta hogy csökkentsét a T10 TD-k átütését 300+-ról 270-280-ra és hogy kompenzálják pontosság növeléssel. Storm azt mondja ez nem fog megtörténni.
- Type 4 Chi-To alap és elit torony ugyan olyan? "Az egyik öntött a másik hegesztett. Nézd meg itt. A Felső cső mozgása lefelé -10 az alapnak -6,5"
- Túl sok 3-4 HT5 vs 3-4 MT5 csata T5-ben? "Véletlen"
- Nem mostanában tér vissza történelmi csata.
- K: "Hogy vélekednek a fejlesztők a "német-szerető" játékosokról akik csak Német tankokkal játszanak?" V: "Semmi különös. A játékosok, játékosok.
- Nem kapnak külön támogatást a "Csak Orosz" vagy "Csak német tankos" klánok.
- Nem lesz opció még aranyért sem arra hogy a legénység megjegyezze az előző tankot.
- Az a tény hogy egy tank gyakran van csatákban nem az jelenti hogy újra kell egyensúlyozni.
- Lehet hogy jönnek idén új Brit TD-k (Firefly ággal együtt)
- K: "Rakhatnak majda játékosok extra dolgokat a tankra mint például dobozok, páncél lemezek és ilyenek? " V: "A távoli jövőben"
- Nem szedik ki a credit/pénz büntetést a vesztésért
- Egyelőre nem csinálnak semmit a creditért vehető aranylőszerrel.
- Storm a creditért vehető aranylőszerről: "Gyűjtöttünk adatokat róla majd úgy döntöttünk hogy nem csinálunk vele semmit."
- Egy játékost azt javasolta hogy a T-62A tornya legyen hasonlóa T-62-höz. Storm: "És tudsz adatot találni a T-62A-ról?
- FPS csömmenés high-end gépeken? Veider: "Mit értesz high-end alatt? Nekem I5 4430 + GTX 770 van és nincs fps csökkenés"
- A pálya beöltéskori megfagyást hibás modok okozzák.
- Object 277 és 770 nem kerül be.
- Az eladott prémium tankok automata visszaszerzése (ami az Amerikai szerveren van/volt) még fejlesztés alatt van más szerverekre.
- Korábban szert azt mondta hogy a prémium tankok jövedelmezősége függ a nyerési aránytól - A fejlesztők adatokat gyűjtenek bizonyos prémium tankokról hogy mennyire hat a játékosok képessége a credit szerzésre. Ezeket az adatokat nem osztják meg.
- Régen említve volt arra elehetőség hogy egy kilőtt lánctalppal még korlátozottan mozogni tudjanak a tankok. Ez az ötletet elvetették, SerB azt mondja ha ez bekerült volna akkor a játékosok még tovább lettek volna lelőtt lánctalppal mozgásképtelenek.
- Egyelőre nem beszélnek az FV215b sorsáről
- Gavalov tank mint T5 Orosz könnyű tank? "Az inkább a T-70 fejlesztése" (vagyis nem)
- Buffolva lesz az Object 430
- A páncél model nem fog úgy megváltozni hogy a lemezeknek "vastagsága" legyen
- Veider szerint a jelenlegi páncél mechanizmus kielégítő - a fejlesztők mást is kipróbáltak de ez lett a legjobb.
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...