Jelenleg 77 vendég és egy Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 21 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 22 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 3 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 4 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 4 napja
[2.0] Jacktor modpack
Szia,te már nem csinálsz modot?
az.ellenséged.mert 4 napja
2025. március 11. 06:52

Matchmaking teszt eredmények

(24 szavazat)
9 hozzászólás

Tegnap lezajlott az új, átdolgozott Matchmaking első tesztje az EU1 szerveren. Észrevehető, hogy a mirror összerendezés egyre erősebb, azonban a tesztek korlátoztt száma miatt továbbra sem állíthatjuk, hogy a ±1-es szórás gyakoribbá vált-e:

mm01.webp
mm02.webp
mm03.webp
mm04.webp
mm05.webp
mm06.webp
mm07.webp
mm08.webp
mm09.webp
mm010.webp
previous arrow
next arrow
Exit full screenEnter Full screen

Utoljára frissítve: 2025. március 11. 06:57

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    zserrbo
    • Tankos
    · 6 hónapja
    Reagálva a többi kommentre: Szerintem meg nem az összes játékosnak kellene hasonló szintűnek lennie egy meccsben, hanem a csapatokban lévők össz értékelése/szintje kellene hogy kiegyenlítettebb legyen. Párszor már összehasonlítottam simán csak a játékon belüli WTR pontokat összeadva és 15-30%-os különbség is volt a két csapathoz képest. Hozta a papírformát.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    bazsikatoma
    • Tankos
    · 6 hónapja
    Napokban sok közkedvelt videós is tudás alapú MM hiányolta. 9000-10000 értékelésű videósok/ játékosok akiknek napi 8-10 óra WoT a munkájuk ugyanolyan károsak a játékra, mint egy noob játékos. Én 8000 értékelésű játékosként szembekerültem múltkor tankelitel. Szinte minden egyes lővése gyenge pont és legkisebb kupolát is ellővi 10ből 9szer. Mindig csak a gyenge játékosok vannak köpködve,amikor ők csak az egyenlet egyik résztvevői. Mr scheff, tankelit, mani, penge és one joke stb másik része az egyenletnek. Megnézném ez a sok nagy tudású játékos egymás ellen is tudnának +10000 sebzésű csatákat, mert szerintem nem. 3 gun markot se lenne olyan könnyű meglőni egymás ellen nekik. Szóval ők azért tudnak kiemelkedni közöttünk, mert rossz és jó játékost összerak a mostani MM. Sok jó játékos egymáselleni játéka kiegyenlítené a játékukat és onnantól kezdve nem lenne semmi kitünő.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    BaliSan
    • Tankos
    · 6 hónapja
    Szerintem: a játékosok tudásával kell valamit kezdeni, mert hiába tesz a WG ugyanolyan tankot mindkét oldalra, ha a piroska heavy sniper-t játszik, vagy lehal az első percben. Ugyanez akár melyik típusra. Csináljon egy kezdő szervert 1000 WN8-ig, aztán aki tud, feljebb lép, aki meg nem, az tudjuk miért nem.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Serious_Threat
      • Tankos
      · 6 hónapja
      Azóta ellenzem ezt az ötletet amióta a legfrissebb call of dutyban eltöltöttem egy kevés időt: a skill mm egyenesen megöli ott minden jó szórakozás lehetőségét. Főleg ha 1-2 jobb meccs után megkapod a munkanélküli matchmakinget.
      Ugyanakkor van erre ellenpéldaként az onslaught (ami inkább progress mint skill játékmód) amit én személy szerint nagyon élveztem, de sokszor solo-duóban inkább az döntött hogy kinél van az a játékos, aki hajlamosabb hibázni, elvégre 7v7-ben egy elrontott megmozdulásnak nagyobb szerepe van a meccs végkimenetelére, mint 15v15-ben. 7v7 superplatoon meg összességében stratégia orientáltabb.

      Az eddigi "tesztelt" mm irány szerintem megfelelő, bár én még jobban redukálnám a lightokat (max 2-2-re csapatonként), meg a td-ket is ÉS ha még arra is törekedne hogy ne feltétlenül tükörleosztás legyen akkor már szerintem hatalmas fejlődés lenne.
      Következő lépésnek kaphatna a map rotation is valami kezelést, mert valahogy nem annyira fontos a játéknak a mali/prokho/muro amikor lightozom, na de ha előveszek valami superheavyt akkor szinte kötelező jelleggel kapok a sessionbe ideális spotter mapokat, persze lehet hogy csak a negative bias beszél beszél belőlem.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        BaliSan
        • Tankos
        · 6 hónapja
        Részemről még annyit, ha ezt a WG komolyan érdekelné, tehetne be olyan eseményeket, ahol ezeket lehetne tesztelni. Skill alapú MM-et például a hógolyózás helyett. És ki lehetne próbálni, mennyivel másabb. Vagy alap pályákat, ahol ha pl heavy tankkal játszol, a játék mutassa, hogy merre harcolj. Csak az a baj, nekik ebből nem jön pénz. Így, nem is fog ez nagyon változni.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        BaliSan
        • Tankos
        · 6 hónapja
        Persze, az a te nézőpontod, elfogadom, DE! Akkor legyen választható. Aki akar lilák ellen menni 300wn8-as társakkal, annak az EU1-2-3, aki meg nem, annak a játékostudás alapján egyensúlyozott EU4. Ennyi lenne ám. call of duty? Nézed meg a Battlefiel1-5-öt. Hallod, ott megfelel mikor 4 150+os játékos csapat legyalulja az egész kezdő enemy-t? Figyelj, Én CSAPATJÁTÉKOT szeretnék újra a Random-ban, nem azt, hogy kell 4K damage, felmenjen a Gunmark. Nem egyéni játékot akarok, nem azért játszom online. Lehet sokat akarok, vagy ez a játék nem az, ami volt.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        actuallystewie
        • Tankos
        · 6 hónapja
        huh de örülök hogy ezt más is leírta. Emlékszem volt egy időszakom, amikor rá voltam feszülve egy light küldetésre, jórészt ELC90-el játszottam, közben farmoltam egy csomót. De a lényeg hogy ez kb 130 csatán keresztül ment. Ez idő alatt egyszer sem kaptam Prokho-t. Meglett valami másik pályán a küldetés nagynehezen, mondom mostmár játszanék valami keményebb tankkal is. Tiger-Maust választottam, és milyen pályára dobott? Hát persze hogy Prokhorovka. Egyébként tényleg egy ótvar ez az egész maprotation is. Rendszeresen ugyanazokon a pályákon kell játszani. De mennyi is van bent a játékban? Úgy kb 40?Az egyik magyar tartalomgyártó szerint biztos amiatt van ez, mert bezavarják a játékmódok a csatákat, és emiatt érződik úgy mintha folyton csak 8-10 pályán játszanánk. De bakker.. nekem soha nem volt bekapcsolva a csata ütközet, vagy a támadás-védés. Szóval ezt nem tudom hova tenni...
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        perretz
        • Tankos
        · 6 hónapja
        A TD-ket nem akarják nagyon kis számúra venni, mert sokkal játszanak. Legalább a sniper TD-ket lehetne max 2-re korlátozni.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    bazsikatoma
    • Tankos
    · 6 hónapja
    Tegnap tier 6 tankkal nyomtam 8 csatát és egyszer sem adott tier 8ba. Volt pár 3-15 kör és egyből ment a köpködés a chaten, hogy gg új MM stb. Összességében jobb volt kicsivel játszani. Arra egyenlő nincs megoldás, hogy +1+2 MMben top tier heavy tank elmegy mesterlövésznek és meghal a nyílt terepen azonnal. Örülök amit kapunk,mert elsőre nem rossz. Aztán következő MM fejlesztésbe kitalálnak valamit ,hogy a játék tudás alapján osztják el a csapatokat.

Téma: OFF topik

    • karnevalkupa@gmail.com profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Erősen konteó gyanús hozzászólás, remélem...
    • Írta: karnevalkupa@gmail.com
    • 3 napja 12 órája ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 4 napja 23 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 23 órája ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • perretz profilkép
    • Adminok figyelmébe (2)
    • Bármikor le lehet mondani, az időszakának...
    • Írta: perretz
    • 2 hete 13 órája ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.