Jelenleg 104 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Ha szeretnel 1 arty magnest mindenkep szerezd meg, amugy ...
Kertesz 1 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Mindig is vágytam egy Chieftainre. Bár tudom hogy már ...
actuallystewie 3 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Bonuszkód: FIGHT2WIN
Battlefield 2D style
21Megahertz 3 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 15 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 3 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
2024. máj. 29. 06:49

Új legénységikészség-rendszer: Próbáld ki!

(15 szavazat)
12 hozzászólás

A járművek legénysége a World of Tanks egyik alapmechanikája, és mint ilyen, időnként finomításra és frissítésre szorul. A fontossága miatt nagy gondossággal kell eljárnunk – és éppen ezért hívunk meg most az új legénységikészség-rendszer korai tesztjére, amelyre június 10. és június 20. között kerül sor egy külön játékszerveren. Jelentkezz most azonnal, hogy megismerkedhess az új rendszer legfontosabb jellemzőivel:

  • Új készségek, mint például a Praktikusság, Fegyverkovács, Mérnök és Lőszerbeállítás (hogy csak néhányat említsünk; a részleteket lásd az alábbi interaktív képen)
  • Számos átdolgozott klasszikus készség (Tűzoltás, Mentor, Adrenalin roham, stb.)
  • Bónuszkészségek az extra képesítéssel rendelkező harckocsizóknak (pl.: parancsnok/rádiós)
  • A készségek számát hatban maximalizáltuk, kompenzációval a „túlképzett“ harckocsizóknak
  • Részlegesen átdolgozott legénységi direktívák

Fedezd fel az új készségeket

Ismerkedj meg az új (kiemelt) készségekkel. Módosított és változatlan készségek egyaránt szerepelnek a listában.

  • Fehér: Új készség
  • Narancs: Átdolgozott készség

Új legénységikészség-rendszer: Alapvető tudnivalók

  • Egy harckocsizó maximum hat készséget képezhet ki a fő képesítéséhez (beleértve a nulladik készséget is).
  • Minden fő képesítésnél hat egyéni (képesítésspecifikus) készség, valamint három csoportos készség közül választhatsz.
  • A három csoportos készség mindegyike ismerős (Bajtársak, Javítás és Álcázás). A Tűzoltás mostantól a rádiós egyéni készsége lesz.
  • Ha egy harckocsizónak előzőleg hatnál több készsége volt vagy elsajátította a hat lehetséges készség mindegyikét az új rendszerben, akkor egy különleges szabályt alkalmazunk (lásd alább).
  • Az új készségrendszerben nem szerezhetsz egy 7. készséget bizonyos legénységi direktívák felhasználásával. Minden jármű esetében csak olyan legénységi direktívát használhatsz, amelyek olyan készségeket erősítenek, amelyekkel a jármű legénységének legalább egy tagja rendelkezik. Szándékunkban áll hozzáadni 2 új direktívát a rendszerhez, hogy javítsuk a Praktikusság és a Hanglokátor készségeket (az Első a kötelesség és Fokozott összpontosítás direktívákat kivezetjük).

Bónuszkészségek a kiegészítő képesítések esetében

A legénység több tagjának is lehet kiegészítő képesítése. A legtöbb esetben ez csak a korlátozott legénységgel rendelkező járművekre vonatkozik. A jelenlegi rendszerben ez gyakran extra nyomást helyez a játékosra, akinek így a szokásosnál több készséget kell kifejlesztenie a legénység minden tagja számára.

Az új rendszer ezt a problémát a bónuszkészségekkel próbálja orvosolni. Az a harckocsizó, akinek egy vagy több kiegészítő képesítése van, 50%-os sebességgel passzívan elsajátít egy, az adott képesítéshez kapcsolódó egyéni készséget, miközben a kiválasztott fő képesítéshez tartozó készséget tanulja. A bónuszkészség elsajátítása nem kerül extra XP-be. Azonban maximum 3 lehet belőle.

Például:

A T57 Heavy Tankod parancsnokának a rádiós a kiegészítő képesítése. Minden második, a fő képesítésen (parancsnok) teljesen elsajátított készség után passzívan meg fog tanulni egy általad választott rádiós egyéni készséget is – vagyis három készséget összesen.

Duplikált fő képesítések

Amennyiben két harckocsizó is azonos fő képesítéssel rendelkezik (például egy olyan járműben, ahol több töltő van), mindegyiküknek ugyanazzal a 100%-ra képzett egyéni (képesítésspecifikus) készséggel kell bírnia ahhoz, hogy az 100%-os hatékonysággal működjön.

Például:

A Jadgpanzer E 100 egyik töltőjének a Megérzés van 100%-ra kiképezve, míg a másiknak a Tökéletes töltet, szintén 100%-ra. Ebben az esetben mindkét készség hatékonysága 50%-ra csökken (30% és 5% bónusz).

Másodlagos képzettségek ismétlődése

Jelenleg egyes járműveken a legénység olyan összetételű, amelyben:

  • A legénység egy tagjának olyan másodlagos képzettsége van, amely a legénységből másnak is megvan, mint fő képzettség, vagy
  • A legénység több tagja is rendelkezik olyan másodlagos képzettséggel, amellyel senki sem rendelkezik a legénységben, mint fő képzettség.

Az új készségrendszerben az ilyen legénységek jelentős többségénél csak egy harckocsizó fogja megtartani ezt a képzettséget fő képzettségként (az első esetben) vagy másodlagos képzettségként (a második esetben). Ez egyszerűbbé és kényelmesebbé teszi a rendszert anélkül, hogy csökkentené a legénység hatékonyságát. A másodlagos képzettségüket elvesztő legénységi tagok a szokásos módon lesznek kompenzálva.

Például:

Az AMX 50 B-nek jelenleg nincs kijelölt töltője, de a legénység három tagjának (parancsnok, lövész, rádiós) is töltő a másodlagos képzettsége. Az új készségrendszer bevezetése után csak a lövész fogja megtartani a töltő másodlagos képzettségét.

A teszt célja, hogy felmérjük, hogyan teljesítenek és működnek együtt az új készségek. Ezért a jelenlegi legénységikészség-rendszer minden „technikai“ eleme, mint például az egymást követő készségek elsajátításához szükséges legénységi XP mennyisége, a legénységi tagok átképzéséért és készségeik megváltoztatásáért járó büntetések, stb., változatlan marad. Az egyetlen különbség az, hogy a készségek visszaállítása mostantól a nulladik készséget is visszaállítja.

A szupertapasztalt harckocsizók sorsa

A tervezett készségrendszer hatban maximalizálja a fő képesítés készségeinek számát. Miután bevezettük, minden olyan harckocsizó után, akinek hatnál több készsége van, megkapod a limit feletti legénységi XP-t kompenzációként legénységi könyvek formájában az adott nemzethez.

Azok a legénységi tagok, akiknek hat teljesen megtanult készsége van a fő képesítésén, továbbra is gyűjteni fogják a legénységi XP-t. Ez az extra legénységi XP aztán Univerzális útmutatókká alakul át, ahogy felhalmozódik és elér egy bizonyos, folyamatosan növekvő értékeket (100 000 XP-től indul), korlátozás nélkül.

Ez a funkció amellett, hogy segít a kezdő legénységeid kiképzésében, meglehetősen valósághű is: a harckocsizó ászaid annyira jártasak lesznek a páncélos hadviselésben, hogy végül emlékiratokat és értekezéseket írnak.

A teljesen kiképzett hat készséggel és esetleges kiegészítő képesítéssel vagy képesítésekkel rendelkező legénységi tagok esetében ugyanannyi legénységi XP-t kapsz kompenzációként, mint azoknál, akiknek csak egy fő képesítésük van. Minden egyes további képesítéshez három bónusz készséget választhatsz.

Miért van szükségünk a készségrendszer átdolgozására?

Egy továbbfejlesztett készségrendszer bevezetését tervezzük:

  • Visszahozzuk az érdemi választást: A tervezett rendszer hatkészséges korlátozása a legénység minden tagjára vonatkozóan arra ösztönöz, hogy a személyes játékstílusod alapján válaszd ki a készségeket, és elősegíti a többféle összeállítással való kísérletezést. (A jelenlegi rendszerben a választás szerepe csökken, mivel gyakran minden lehetséges készséget kiképezhetsz).
  • Áthidaljuk a készségbeli szakadékot: A World of Tanks már jóval több mint egy évtizede létezik, és rengeteg olyan játékos van, aki óriási harci tapasztalattal és kiemelkedő játéktudással büszkélkedhet. A jelenlegi rendszerben az összes (vagy majdnem az összes) készséggel rendelkező legénységek extra előnyt biztosítanak a veteránoknak az újoncokkal szemben.
  • Kiegyensúlyozzuk a mérleget: Az új rendszer igazságosabb a kis és nagy legénységű járművekkel szemben. Emellett alapvetően is jobban strukturált, és minden fő képesítéshez ugyanannyi készség érhető el.

Ki vehet részt a tesztben?

Bármely játékos jelentkezhet. A jelentkezők közül véletlenszerűen választjuk ki a résztvevőket. Az a célunk, hogy egy jelentős játékosállományt gyűjtsünk össze, amely reprezentálja a nagyszámú és sokszínű (szolgálati évek, képzettségi szint, demográfiai paraméterek stb. tekintetében) közönségünket.

Ha kiválasztunk a tesztelésre, egy meghívót kapsz e-mailben, hogy töltsd le a tesztjátékklienst (a Wargaming.net Játékközpont külön fülén, amely elérhetővé válik számodra). Kapsz egy tesztfiókot, amely elegendő forrással rendelkezik ahhoz, hogy annyit kísérletezz a különböző készség-összeállításokkal, amennyit csak szeretnél. Ha nem kapsz meghívót, mindenképp kövesd a híreinket!

A teszt során a tömeges készségkitöltési/visszaállítási-rendszer segítségével minden kiképzetlen készséget kitölthetsz, vagy visszaállíthatod az összes harckocsizó minden készségét. (Bizonyos esetekben szükség lehet a készségek manuális kiválasztására, hogy a járművükhöz optimalizáld a karakterek készségeit.)

A teszt résztvevői szabadon, korlátozások nélkül oszthatnak meg információkat az átdolgozott készségrendszerről és benyomásaikról.

Mik a következő lépések?

A mostani teszt célja az, hogy megvizsgáljuk az új készségrendszer kiegyensúlyozottságát. A legtöbb változtatás még az idei év folyamán (az esetleges módosítások után) átkerül a főjátékba. Az új rendszer bevezetése után várhatóan lesz:

  • Egy türelmi időszak, amely a változást követő első bejelentkezéstől kezdődik. Ez idő alatt a harckocsizók készségeit (beleértve a nulladik készségeket is) korlátlan számú alkalommal ingyenesen újraválaszthatod. Továbbá, a türelmi idő lejárta utáni első készségvisszaállítási művelet is ingyenes lesz minden harckocsizó esetében (beleértve az újonnan toborzottakat is). A türelmi idő végéig a fiókodon lévő összes harckocsizó számára automatikusan kioszthatod és visszaállíthatod a készségeket (nem a szerepükre vagy az aktuális járművükre optimalizálva). Ha a türelmi időszak végéig nem módosítod, a harckocsizók megtartják ezeket a készségeket.
  • A tömeges készségkitöltési/visszaállítási-rendszer lehetővé teszi, hogy kitöltsd az összes szabad készséget, vagy visszaállítsd az összes készséget a fiókodon lévő valamennyi harckocsizónak. (A rendszer nem veszi figyelembe az egyes járművek sajátosságait; az a célja, hogy mielőbb csatába indulhass.)
  • Legénységi XP-kompenzáció a hatodik készség felett a minden harckocsizó számára. Jelenleg a kompenzációt az adott nemzet legénységi könyveinek formájában tervezzük.
  • Folyamatos utánpótlást kapsz az univerzális útmutatókból, ahogy az összes (hat) lehetséges készséget teljesen kiképző harckocsizóid extra legénységi XP-t gyűjtenek.
  • A Garázsban a járművek összehasonlításánál az összes készség hatása látható (a kiválasztott készségek helyett).

Az új legénységikészség-rendszer sok mindent tartogat, úgyhogy jelentkezz a tesztre, és ismerkedj meg vele már most!

A RÉSZVÉTELHEZ JELENTKEZZ BE MOST

Utoljára frissítve: 2024. máj. 29. 07:02

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Blackmoon
    • Tankos
    · 1 éve
    Ez még mindig jobb, mint amit annak idején, pár évvel ezelőtt harangoztak be, a legénység 2.0 vagy mi volt a neve, egy bonyolult, és eszement agyszülemény, ami szerencsére nem került bevezetésre, mivel elsöpörte a népharag, és a teszteken sem lett nagy kedvenc még a veteránok szerint sem! :-)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    worldofjanka
    • Tankos
    · 1 éve
    Na elemezzük a cikket legénységi képességek. az tény az eredményesebb csatákhoz szükség van van bizonyos változtatásokra például a feleslegessé vált képességek kivonására pl: azt hiszem megérzésnek hívják amely skill esetében automatán vált lőszert , én speciel magam szeretem eldönteni melyiket alkalmazom. vannak skillek melyek elvileg az ellenség jobb észlelését teszik lehetővé , sokszor hallom hogy mit használ az ellen mert neki is fullos a legénység mégsem észleli a másikat még kis távolságon belül sem. ezt mondjuk és is tapasztalom hogy nyílt mezőn átszáguldanak és az arcomban tünnek fel . és ejtsünk szót a tüzelésről én támogatnám hogy ha egy tank bizonyos közelségben ellövi magát az észlelhető legyen valamilyen legénységi képesség által mert aki már valóságban látott ilyet és én láttam mert katona vagyok van egy olyan dolog hogy torkolattűz és vagy füst a lőporgázok miatt . de hogy valaki ellövi a tankja teljes lőszerkészletét és senki még a vele egy mezőben lévő se látja meg az még a legvadabb narkós álomban sem lehetséges . ami a játék abbahagyását illeti nem csodálkoznék rajta. miért csak 100%-os kifejlesztés után aktivizálódik igen sok skill ? mellesleg a 100% tűzoltás minden legénységen se ér semmit ha minimum nincs egy alap tűzoltő készűlék berakva , vagy inkább egy automata , mert ugye úgy egyszerübb bár költségesebb . és jól értem hogy megnövekedne ezek újtatöltési ideje is ami azt hozza hogy később javíthatunk egy lőszerrekeszt így lassul a tűzgyorsaság megnő a lehetősség hogy hamarább kinyiffanjunk . igaz ez nem a cikkhez tartozik de hogy az ukrán bajtársak berobbantak az arcunkba és lassan nincs ki felvegye velük a versenyt mert az SH összes listáját 10-ből 7 -8 úgy tier 6, tier8 és tier10 ők vezetik . küzdősport kifejezéssel élve ők a játék szenszejei . NA EZ VICC
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      mistadabolina
      • Tankos
      · 1 éve
      A megérzés skillt mostanság dolgozták át. Az egyik lehasználhatóbb és szükséges dolgot hozták ki belőle a wg-s fiúk. Amit mondasz az sose műkődött, nem váltott automatán, neked kellett működésre bírnod. Ami változott benne az az időtartam, hogy mennyi idő alatt aktiválódik. Ez az átdolgozás előtt majdnem megegyezett a löveg komplett újratöltés idejével, átdolgozás után amennyiben 100%-os a megérzés skill pár másodperc alatt bent van új lövedék. A további írásodhoz nem fűzök hozzá semmit, mindenkinek elérhető itt a fórumon is a hogyan működik a felderítés, és a hogyan működik az álca.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Pales
    • Tankos
    · 1 éve
    Ez az eddigi legjobb variációja a legénységi skilleknek, a 6-os limitáció nagyon jó ötlet (nem kell végtelenségig fejlesztened egy legénységet, nem kerülhetsz végtelenül nagy előnybe egy nagyon sok skilles legénységgel egy átlagos legénységgel szemben) és a halmozott szerepek is teljesen megoldódnak
    (a rádiószakértő nem tetszik csak, mert az elc-t tovább buffolja, ami így is túl erős spotter)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    bla_dobos · 1 éve
    Na ez nagyon kellett, még jobban meg kell variálni a játékot...
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      HZS89
      • Tankos
      · 1 éve
      Én úgy bírom azokat az embereket, akik szinte mindent csak fikázni tudnak...
      Akkor egyáltalán minek játszanak a játékkal? Egyáltalán elolvastad a cikket?

      Mellesleg, ha annyira szar a WoT, akkor odébb lehet menni. Amúgy én sem értek mindenben egyet azzal az iránnyal, ahogyan menedzselik a játék tartalmának a fejlesztését, például az új tankokat, de amikor valakik mindent csak fikázni tudnak, akkor azok egyáltalán minek játszanak a játékkal?

      Szerintem például ráférne a játékra, hogyha raknának be új kampányokat vagy új tech tree-ket. Emellett a régebben bent lévő tech tree-k bővítése sem lenne feltétlenül rossz ötlet.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        bla_dobos · 1 éve
        Több mint 100 ezer csata után mondtam el a véleményem. Féltem a játékot, mivel nincs jobb sok nehéz dolog megoldását megkönnyítette, egy más világba tesz át pótolhatatlam...Csak azért kár belenyúlni a játékba egy olyan területen ami jól működik mert csak... sokkal fontosabb lenne a túltolt MM visszahúzása pl. Nem minden rossz, véleményem szerint a legénységi dolgoknál vannak fontosabb , sőt a Wot szempontjából húsbavágó dolgok!
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        -Pannon-
        • Tankos
        · 1 éve
        Szia!Egyrészt igazat adok neked, a mindig mindent kritizálók terén, másrészt most mégis inkább a saját megállapításodhoz szólnék hozzá.Nem jártam utána, de többszáz tank van jelenleg is a játékban, csak az én garázsomba 200+. Az a meglátásom, hogy hozzám hasonlóan a játékosok többséga csak ugyanazt a 10-20 tankot preferálja, nekem is vannak olyanok, amik évek óta le se poroltam. Egy új ág nyilván új impulzust jelent, esetleg új színt hoz a játékba, de ez sokszot pár hét alatt elillan, főleg ha semmi különlegeset nem rejt a vonal magában, és a kezdeti lelkesedés után visszatér mindenki a kedvelt harckocsijaihoz. A legtöbbet használtak listájában sincs nagy változás eéről-évre, nyilván kivéve, ha egy nagyobb buff, vagy nerf nem teszi azt kívánatossá.Én egyelőre (minden hibája ellenére) magát a játékot szeretem, a felépítését, mechanizmusát, akár a jól bevált tankkal, akár alkalmasint egy újdonsággal.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          HZS89
          • Tankos
          · 1 éve
          Akkor hagyják abba a játékosok a játékot?Mert ha nem tesznek bele új tartalmat, annak ez lesz a következménye idővel.
          Nekem amúgy kapásból lennének ötleteim arra, hogy mivel egészítsük ki a játékot. Például a németek a második világháború végén már gázturbinás harckocsikat fejlesztettek. Azok nyilván megmaradtak tervrajz szintjén, de az alapján, hogy mennyi papíron létező tank van a játékban, sőt mennyi papíron létező tech tree van a játékban, azok is bekerülhetnének. Emellett én betenném a német kerekes tankokat is, mivel a második világháború idején a németek nagyon sok kerekes harcjárművet használtak.

          Amúgy nyilván nem csak tankokat lehetne betenni a játékba. Például lehetne kísérletezni több móddal is. Nekem a múlt évben tetszett a Mirnyij-13 meg a Waffentrager események is. Talán új pályákat is lehetne tervezni, olyanokat, amikre nem jellemző ennyire, hogy tankok csak bizonyos útvonalakon mehetnek át. Vagy visszahozhatnának néhány régebbi pályát is.

          De ettől még a nem konstruktív, csak fikázni tudó hozzáállás gyakran már nem tetszik nekem, és ezt fent tartom továbbra is.
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            -Pannon-
            • Tankos
            · 1 éve
            Úgy látszik, mégsem vagyunk egy hullámhosszon!Azzel kezdtem, hogy a mondandód első felével teljes mértékben egytértettem, a többivel sem vitatkozok, csupán igyekeztem rávilágítani a tényre, miszerint hiába áll rendelkezésedre sokszáz tank, annak csupán töredékét használod renszeresen. Egyébként pedig kerülnek be új tankok, akár új ágak is a játékba minden évben.A játk szeretete pedig nyilván nem egy-egy konstukciónak tudható be, hanem magának a játéknak!Az élvezeti érték az ami itt tart, minden bosszúság ellenére is!
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              HZS89
              • Tankos
              · 1 éve
              Azt én is úgy gondolom, hogy senki sem játssza végig a teljes 100-200-300 tankból álló állományát, mivel arra már gyakorlatilag idő sincsen, képtelenség.

              Viszont ettől még ha új tankokat hoznak a játékba, akár F2P, akár pénzért, az jelenthet új lehetőségeket, új mechanikákat, amiért érdemes lehet játszani.

              Másrészt ugyan vannak olyan játékosok, akik meg vannak elégedve a meglévő tankállományukkal, csak hogyha a WG nem hoz új tartalmat a játékba, akkor a játékosok többsége egy idő után meg fogja unni a játékot és átmegy valami mást játszani. Én is nem régen kezdtem el komolyabban tolni a WoWS-t.

              Ha pedig a játékosok ráunnak a játékra, akkor egy idő után elmennek, a WG pedig kénytelen lesz először a fejlesztésen spórolni, ami még inkább felgyorsíthatja az elvándorlást, majd bezárhatja a szervereket. Ugyan az utóbbi esemény szerintem még nem egy-két év múlva fog bekövetkezni, hanem inkább 6-8 év múlva, de vannak olyan online játékok amikkel már megtörtént
              • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                JohnWick
                • Tankos
                · 1 éve
                Az én véleményem az, hogy ezzel a játékkal bármit csinálhatnak (új események, tankok, játékmódok) nem lesz több már ... ez teljesen kifújt! Azok fognak ezzel játszani, akik vagy fanatikusok (cw-znek stb) vagy még most kezdik el, vagy talán a régiek, akik hol játszanak hol nem. Egy új ág addig poén, míg 200 csata alatt megvan (90% amúgyis freexp-zi meg tervrajzolja). Szerintem ígyis elég sokáig húzta ekkora közönséggel!

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 12 órája 49 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • RockyRuciano profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: RockyRuciano
    • Épp most
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 16 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 3 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 4 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.