Jelenleg

29
látogatónk van

2022. augusztus 5. 07:01

[1.18] Térkép módosítások

Írta:
(10 szavazat)
8 hozzászólás

Az 1.18-as verzióval 14 térkép kerül módosításra, ki finomabb, ki pedig jelentősebb átalakításon esik majd át, mely módosításokat a nyilvános teszten már mi is kipróbálhatunk. Nézzük a részleteket:

Ghost Town

A nehéz tank dühöngő most már védve lesz a térkép széléről kempelő TD tüze elől. H7-ben és C7-ben új struktúrák kerültek hozzáadásra. Emellett egyes struktúrák át lettek mozgatva E7-F7-ben.

World of Tanks Magyar Portál World of Tanks Magyar Portál
World of Tanks Magyar Portál World of Tanks Magyar Portál
World of Tanks Magyar Portál World of Tanks Magyar Portál
World of Tanks Magyar Portál World of Tanks Magyar Portál

Paris

A csata kezdeti szakaszában az E3-as mezőről a J7-es téren mozgó nehéz tankokra történő tüzelési időtartamot lecsökkentették. A H7-es téren egy emelvény (erkély) került beépítésre, ami részben vagy teljesen lefedi a nehéz tankok dühöngője felé vezető területet. Emellett G6-ban a saroképület közelebb került a tér széléhez.

World of Tanks Magyar Portál World of Tanks Magyar Portál
World of Tanks Magyar Portál World of Tanks Magyar Portál

Abbey

World of Tanks Magyar Portál World of Tanks Magyar Portál

Glacier, Pearl River, Himmelsdorf, Berlin, Reshire, Murovanka

Az ezekhez a helyekhez tartozó interaktív térképeket itt nézhetitek meg, a kurzort az egyes számok fölé vitelével.

Lakeville

A könnyű tankok pozíciója struktúra módosítással javítva lett G7 mellett. Ez kis módosítás lehetővé teszi a felderítők számára, hogy nyomon követhessék az ellenséges mozgásokat a város területén. Ugyanitt egy bokrot is elhelyeztek, hogy megkönnyítsék a felderítést a térkép közepén.

F2-ben a terep is át lett dolgozva. Most a déli csapat tankjai képesek a hegy mentén mozogni.

Karelia

A sziklák közti távolság megváltozott A3 és C1-ben. Ahogy a sziklák alakja is megváltozott és bokrok kerültek B4-be.

El Halluf

Egy új szikla került A1-be, ami lehetővé teszi a déli csapat számára hogy hull-down-ból tüzeljenek az A vonalon lévő ellenfelekre.

Serene Coast

J7-nél az eddig vízbe fulladó tankok most már képesek kihajtani belőle.

Siegfried Line

Assault csatákban a spawn pontok át lettek helyezve, hogy a támadók a korábbinál nagyobb területen vehessék át az irányítást. A foglalási pont közelebb került a városi terület közepéhez.

Murovanka

E3-F4-ben Encounter csatákban a bázist elmozgatták annak érdekében, hogy javítsák a pozíciók egyensúlyát.

Redshire

Assault csatáknál néhány egyensúlyozás történt a védekező csapat pozíciójának javítása érdekében. Mindkét csapat bázis és spawn pontjait áthelyezték.

Utoljára frissítve: 2022. augusztus 5. 10:54

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    tankocsk
    • Tankos
    · 1 hónapja
    Kicsit furcsállom ezeket a változtatásokat. Ugyebár a profi játékosok nem kis hányada panaszkodik amiatt, hogy bizonyos pályák egyes oldalai (Steppes, Studzanki, Airfield, stb.) még komoly túlerővel sem megpusholhatók, mert a piros vonalon campelő mesterlövészek darabokra lyuggatnak láthatatlanba a bázisok környékén mindenféle kockázat nélkül elérhető susnya+fedezék kombó segítségével. Aztán vannak azok a pályák, amik úgy vannak kialakítva, hogy egyik vagy mindkét csapat úgy tud hull-down pozícióba érni, hogy szinte esélye nincs annak (már persze ha értelmes játékosok), hogy te az ellenfelet menet közben felderíts vagy meglődd (Ghost Town 1-2 vonal, város ; Himmelsdorf banán; Westfield felső része, Redshire Zeppelin délről) és itt aztán megy a gold-spam ész nélkül. Eközben a valóságban mindkét osztag tagjai egy-két bucka mögött gurulnak előre-hátra, előre-hátra addig, amíg az "értelmes és a szellemi kihívást adó játékélmény" nevében az az oldal nyer, aki OP-bb tankokban ül vagy szerencsésebb volt az Rng-vel. Ehhez képest azt látom, hogy a pályamódosítások nagy része arról szól, hogy ha az egyik csapatnak van egy erős hull-down pozíciója, akkor ahelyett, hogy azt kivénnék, adnak a másik csapatnak is egyet (amivel igazából nem is lenne talán akkora baj, ha a meta-tankok tornyán lenne valós gyengepont). Eközben azzal, hogy a bokrokat és a fedezékeket kiirtsák a piros vonal mellől, vagy hogy a "halott játékteret", ahová józan ember nem megy, (pl. El-Halluf völgye, Párizs közepe) kitöltsék valamivel amitől játszható lesz, na azzal nem foglalkoznak. Az 1.18 szerintem egy ígértes frissítés, de a pályákhoz nem jól nyúltak hozzá (talán Gleccser kivételével). Ui.: Serene Coast-ot mi lelte, először meg sem ismertem itt a cikken belül...
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Jacktor
      • Admin
      · 1 hónapja
      Jogos, cseréltem a képet. Nem egyszerű olyat találni amin koordináták is vannak és friss "a halott játékteret, ahová józan ember nem megy, (pl. El-Halluf völgye, Párizs közepe) kitöltsék valamivel" - ez jól hangzik, nem is gondoltam még ilyesmire.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    ce1018
    • Tankos
    · 1 hónapja
    Biztos velem van a hiba, de egyszerűen nem látom a különbséget a 2 kép között. GhostTown esetén.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Jacktor
      • Admin
      · 1 hónapja
      Felraktam egy komponenst, most már egyértelműen láthatók az előtte-utána különbségek..
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        ce1018
        • Tankos
        · 1 hónapja
        Köszi így már jobban látható.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        perretz
        • Tankos
        · 1 hónapja
        Ez így nagyon vagány.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          Jacktor
          • Admin
          · 1 hónapja
          El is kérték az árát
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      perretz
      • Tankos
      · 1 hónapja
      Az első képeken épületeket helyeztek el, hogy távolról ne lehessen belátni a dühöngőbe, az utolsó képeken meg mindkét oldalról van egy nagyobb kiszögelés, hogy a dühöngőre rálátva lehessen sidescrapelni.
© 2022 WOTINFO. Minden jog fenntartva.