Jelenleg 117 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Látok egy ilyen egyszeri ajánlatot a shopban. Gondlom ti ...
PZoli 6 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Ha szeretnel 1 arty magnest mindenkep szerezd meg, amugy ...
Kertesz 12 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Mindig is vágytam egy Chieftainre. Bár tudom hogy már ...
actuallystewie 14 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Bonuszkód: FIGHT2WIN
Battlefield 2D style
21Megahertz 14 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 1 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 2 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 2 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 3 napja

Fejlesztési tervek

(11 szavazat)
39 hozzászólás
  • Az AP buffról... Ezen a dolgon már nagyon régóta gondolkodtunk és végül a német tankoknál be is vezettük, mert - kis túlzással - az ottani gépek és modulok már-már csak a szeméttelepre voltak valóak (Maus, stb.). Jelenleg már más ágakon is dolgozunk, de konkrét tankokról még nem tudunk beszélni ebben a pillanatban.
  • Az ST-I-hez eredetileg csinálni akartunk egy új mechanizmust (ahogy már Slava is nyilatkozta). Ez nem lehet olyasmi mint amire sokan gondolnak vagy amik terjednek az interneten. Van néhány igen érdekes mechanizmus, 2 ágyú... nincs mit hozzáfűznünk.
  • Azon játékosok, akik jelenleg is régebbi gépeken játszanak, természetesen az új grafika bevezetése után is folytathatják majd a játékot.
  • A célunk mindig is az volt, hogy a fejlesztések mellett a játék játszható FPS-sel fusson továbbra is a gyengébb gépeken is.
(12 szavazat)
38 hozzászólás
  • Az új könnyű tankoknak már az új MM-mel kell majd csatába menniük. Kezdetben a bevezetésükkor rendkívüli reakciókat váltottak ki belőletek. Általános vélekedés, hogy a könnyű tankok nem igazán lényeges (meccset eldöntő) résztvevői a csatáknak és sokan írtátok hogy szinte sohasem játszotok velük - kivéve talán az egyéni küldetéseket -, hisz jelen pillanatban az osztály elsődleges szerepköre nem túl releváns, és ebben igazatok van.
  • Nagyon elővigyázatosan olvassuk a Sandbox-ról érkező visszajelzéseket, például a végül visszakerülő táras (M41) és troll (T49) ágyúk miatt is.
  • Ami a prémium könnyű tankokat illeti, hosszú mérlegelés után arra jutottunk, hogy nem nyúlunk a jelenlegi karakterisztikájukhoz. A 9.18-as verzió után meglátjuk hogy hogyan viselkednek majd a kezeitek közt és ennek függvényében teszünk majd további lépéseket ha szükséges.
  • A tier 8-as tankokon lévő tapasztalati pontok kérdése nem egyszerű, régóta gondolkodtunk már ezen, és végül úgy döntöttünk, hogy megnézzük a statisztikákat. Jelenleg csak a játékosok 10%-a játszik tier 8-ban (RU). Úgy döntöttünk, hogy ha egy játékosnak van egy t8-as könnyű tankja, pl. egy AMX 13 90-e, a tank t9-be mozgatásakor meg kap minden modult kifejlesztve (elit lesz), illetve a legénység is át lesz majd képezve, de rajta felhalmozott XP megmarad tier 8-ban. Ha például az AMX 13 90-nel az AMX 30 kifejlesztése a célod, akkor mivel a megszerzett XP megmarad t8-ban, ezért onnan folytathatod majd az AMX 30-ért folytatott küzdelmet, ahol abbahagytad (t8-ban). Ez egy nehéz döntés volt, de tartsátok tiszteletben.
  • A könnyű tankok lélektana meg fog változni: Teljes értékű tankok lesznek, teljes értékű szerepkörrel és jó lehetőségekkel a csatatereken. A játékosoknak újra meg kell majd szokniuk őket.
  • Az egyéni küldetések úgy maradnak ahogy most vannak. Rájöttünk hogy így könnyebben lesz teljesíthető egy részük, de ettől függetlenül nem módosítjuk már őket.
  • Számos ötletünk van új prémium könnyű tankokra, de csak az általános átállás után kerülhetnek majd terítékre. Tier 8-asok lesznek: az amerikaiaknál 2 jó jelöltünk is van, a németekkel viszont problémák vannak. A szovjet tankok kiválasztása nehéz, a kínaiaké pedig még nehezebb. Át fogjuk nézni a levéltárakat.
  • Tier 9-es prémium tankok nincsenek tervben.
  • T-50-2 mint prémium? Nem.
(13 szavazat)
99 hozzászólás
  • A régi rendszert teljesen lecseréljük, azaz egy tök új MM rendszer lett létrehozva. Már nagyon régóta folytattunk megbeszéléseket az MM-mel kapcsolatos igényekről, ezek közül volt amit elfogadtunk és volt amit elvetettünk. Régóta beszélünk a szakaszok korlátozásairól is. Általánosságban minden a 3-5-7-es szint-piramis ötletével kezdődött.
  • Az új MM nagyon funkcionális, ugyanakkor szembekerültünk azon szituációval, hogy a különböző szinteken elég specifikus a tankok eloszlása. Tier 8-ig növekszik,tier 9-ben van egy kis visszaesés, majd t10-ben ismét megnő az eloszlás.
  • Lesznek tisztán egy tieres csaták is, ha nagy felhalmozódás lesz a várakozó sorban ugyanazon tierű tankokból.
  • Minél kevesebb online játékos lesz, annál "rosszabb" minőségű csaták várhatóak majd (már ami az MM kezdeti munkáját illeti). Ezért szeretnénk ha minél többet játszanátok és meghívnátok még a barátaitokat is, hogy együtt segítsétek az MM munkáját :)
  • Véleményem szerint már nagyon régóta húzódik az új MM ügye - 1 év is eltelt már - ezért most már mielőbb szeretnénk Nektek átadni az új rendszert.
  • Egy csomó ötletet kaptunk a letiltható térképek ügyével kapcsolatban, ilyen volt hogy prémium fiókkal 1-3 térképet kizárhassanak a játékosok az MM-ből. Bár ez igencsak megterhelné az MM-et, nem tudjuk megmondani hogy ez valaha bevezetésre kerül-e majd.
  • Az MM sebességét tekintve semmilyen változást nem fogtok tapasztalni.
  • Nem lesznek képesség alapú random csaták.
(8 szavazat)
39 hozzászólás
  • Már bejelentettétek, hogy az új MM olyan korlátozásokat is fog tartalmazni, mint például a max. 3 SPG/csata. Régebben már próbálkoztatok ezen járművek limitációjával, de az sem igazán működött megfelelően. Mi változott azóta?
  • A legfőbb különbség az SPG-k általános átalakítása. Úgy gondoljuk, hogy a korlátozás segíteni fog új (támogató) szerepkörük felvállalásában. De ezek a változtatások még ellenőrzés alatt vannak, a nyilvános teszt szerveren is vizsgáljuk még őket. Több adatunk lesz ha befejeződött a tesztelés.
  • Mi az az átlagos idő, ami alatt egy csaló játékost beazonosítotok és szankcionáltok?
  • Erről sajnos nem oszthatunk meg információkat.
  • Terveztek olyan eseményeket/küldetéseket, melyek mindhárom (WOT/WOWS/WOWP) játékon átívelnek? Például hogy ha teljesítünk egy küldetéssorozatok mindhárom játékban, akkor ugyancsak mindháromban jutalmat kapunk ezért?
  • Jelenleg nincsnek ilyen terveink, de az ötlet jól hangzik.
  • Fogjátok nerfelni a Maus-t? Murazor szerint kicsit túl lett erősítve...
  • Először be kell gyűjtenünk az adatokat és csak azután dönthetünk a továbbiakról, de nincs tervben a nerf a következő verziókban.
  • Véleméynetek szerint a svédekkel érkező új mechanizmus bevezetése sikeres volt?
  • Tudjuk hogy a svéd TD-k új mechanizmusa különbözik a megszokottól és sok játékosnak nehéz lehet megszokni. Mivel nem oly rég vezettük csak be, ezért még további adatokra van szükségünk ahhoz, hogy finomíthassunk rajta ha szükséges.
  • Sokak szerint az illegális MOD-ok elleni harc legegyszerűbb megoldása az lenne, ha globálisan letiltanátok a MOD használatának lehetőségét.
  • Az a helyzet, hogy ezen lehetőség eltávolítása csak félmegoldás lenne, mivel sok illegális MOD a játék kliensen kívül(ről) dolgozik (nem csak be van másolva a res_mods mappába). Nagyon keményen dolgozunk azon hogy minden illegális MOD-ot eltávolítsunk a játékból, de azt is tisztában vagyunk, hogy ez hosszú ideig tart. Már 10k+ játékost bannoltunk az eddigi kitiltási hullámok során és tervezzük ennek folytatását.
  • Nemrégiben bekerült néhány olyan prémium tank a játékba, amiket aranyért is megvásárolhatunk. Marad ez a tendencia?
  • Igen. A legújabb ingame megvásárolható tank az Strv S1 lesz.
(16 szavazat)
71 hozzászólás
  • A WG tervezi a kerekes járművek bevezetését is a jövőben. Az első prototípust már kipróbálhattuk a Konvoj játékmódban.
  • Az új térképek fejlesztése jelenleg nem prioritás, és pillanatnyilag fel is van függesztve. Most az egész csapat a HD térképek mielőbbi elkészültén dolgozik.
  • A Történelmi csaták munkálatai is fel vannak függesztve, mivel a fejlesztők minden erejükkel az új Frontline csatamódra koncentrálnak.
  • Nincs új hír az ST-II-vel kapcsolatban, jelenleg semmilyen információt nem hozhatnak nyilvánosságra a témában.
  • Az első 30vs30-as teszt sikeresnek bizonyult, a következő lépés a Sandbox statisztikák és a játékosok visszajelzései alapján történő további finomítások végrehajtása.
  • A WG számos további nemzetet tervez bevezetni a játékba, ezek közül is a lengyel ág a kiemelt.
  • A HD térképek kiemelt prioritásúak. Nincs ütemterv a bevezetésükre, de az biztos, hogy gyorsabban érkeznek majd, mint a HD tankok.
  • Nem szükséges 3. EU szerver. A probléma a jelenlegi infrastruktúrával van.
  • Az egyes szervereken futó speciális ajánlatokat egyedileg határozzák meg, többek közt a tankok népszerűségétől függően. Általánosságban törekednek az események egységesítésére, de minden szervernek meg van a maga politikája és sajátosságai (mint például a játékosok vásárlóereje).
(10 szavazat)
73 hozzászólás
  • A garázsfelület frissítése lassan halad. A chat önmagában egy hatalmas projekt, ami sok időt felemészt. Az új emojik bevezetése nem prioritás jelenleg.
  • Az aktív játékosok száma szezonális, bár kissé mégis csökkent, de ezt nem a 0.9.18-as verziónak tulajdonítja a WG.
  • Az olyan új mobil funkciók mint a chat vagy a hitelesítés, jelenleg is tesztelés alatt vannak.
  • Tervben van további népszerű MOD kliensbe építése, a WG jelenleg a Session (napi) statisztikán dolgozik.
  • A WG szerint a Skorpion G normálisan teljesít és vissza is kerül majd a boltba.
  • Ötletelnek egy új szupernehéz tank osztály bevezetésén, illetve a Maus, a Type 5 Heavy és más járművek az új osztályhoz történő újraegyensúlyozásán.
  • Nincs tervben a könnyű tankok limitálása.
  • A személyes küldetések 2.0 még fejlesztés alatt áll és közel sem nem teljes.
  • Hamarosan újabb ban hullám érkezek.
(4 szavazat)
29 hozzászólás
  • Csak néhányat tudják, de a cégeteknél (WG) létezik egy külön a játékosok boldogságával foglalkozó részleg. Ez mi pontosan és mit csinálnak? A játékosok boldogok?
  • Igen, van egy ilyen új részlegünk. Egyszerre több csapatot is magába foglal, feladatuk pedig megfigyelni és megérteni, hogy milyen problémák és milyen módon merülnek fel a játékosok közt.
  • Tervezitek a prémium tank becserélési rendszer bővítését?
  • A becserélési funkció sikeresnek bizonyult és hamarosan ismét elérhető lesz az orosz szervereken. A mechanizmus továbbra is prémium tankokhoz fog kapcsolódni, bár létezik tank bérlés az ázsiai és kínai szerveren, de nincsenek más típusú terveink egyelőre e téren.
(10 szavazat)
31 hozzászólás
  • Tervezitek a svéd TD-k "roham" és "ostrom" módjának bevezetését más tankokon is?
  • Jelenleg ez a svéd páncélvadászok sajátossága. Vizsgáljuk a lehetőségeket más járművekkel kapcsolatban is (pl. STB-1), de nem rövid távon.
  • Nerfelve lesz a könnyű tankok irreális páncélátütő képessége? Emiatt jelenleg nincs szükség közepes tankokra, mivel a fegyverzetük gyakorlatilag megegyezik a könnyű tankokéval.
  • A X-es ligthok akkor lesznek módosítva ha ilyen irányú igény merül fel. Jelenleg nincs szükség erre.
  • Tervezitek az SPG-k további nerfelését? Az utolsó patch óta a artyk sokkal megbízhatóbbá váltak. A megfelelő felszerelésekkel nagyon jól mozognak, jó ágyú statjaik vannak és sokkal többet tudnak együtt dolgozni a csapattal. Talán itt lenne az ideje nerfelni a mozgás/fordulás utáni célzási időt?
  • Ha olyasmit tapasztalunk a számokban, akkor elvégezzük a szükséges kiigazításokat.
(12 szavazat)
86 hozzászólás
  • Nem lesznek új térképek bevezetve 2017-ben. A téli térképek légköri hatásai tesztelés alatt vannak a szuperteszten.
  • Idén nincs tervben egy olasz ág indítása.
  • Nem tervezik a szakaszok visszaállítását a régi verzióra.
  • A 13 57 GF biztosan nem lesz kapható újra.
  • A könnyű tankok kiegyensúlyozottak, a WG figyeli a statisztikáikat és normálisan teljesítenek.
  • A PzKpfw IV hydrostat ismét kapható lesz majd.
  • A prémium tank becseréléssel érintett tankok listája ki lesz bővítve.
  • A 9.19-es verzió egy újabb szerver oldali javítási hullámot is fog tartalmazni, ami a ping-re lesz jótékony hatással.
  • Vannak tervek új fun játékmódokról.
  • A jelenlegi személyes küldetések nem lesznek eltávolítva, de vannak tervek egy új csomag bevezetésére.
  • Van néhány probléma a Maus-zal és a Type 5 Heavy-vel, ezek a következő patch-ekben javítva lesznek.
  • A WG megpróbálja megoldani az SPG szakaszok problémáját és a chat visszatér régi állapotába. (??)
  • A Defender nagyon hosszú idegig nem lesz újra elérhető.
  • Egy csalás elleni megoldás már fejlesztés alatt áll, 2017 őszére tervezik a nyilvános tesztelését.
  • Az új térképek fejlesztése le lett állítva, az egész csapat a meglévők HD verzióin dolgozik. Ha ezek elkészültek, visszatérnek az új térképekhez, több elképzelésük van a témában.
  • Egy új álcázási rendszert fejlesztenek, mellyel az álcázás számos variációja lehetséges, de még legalább 6 hónap míg elkészülnek vele. Nincs még bevezetési dátum.
  • A francia TD ág rossznak számít tier VIII fölött, így lesz egy átdolgozás ezen az ágon. A terv a tár bevezetése már a tier VIII-as TD-n is.
  • A csatánkénti átlagos SPG szám csökkent.
  • A HD térképek egyszerre érkeznek majd, a WG nem akar egyszerre két renderelési módszert is használni a játékban.
  • Marakov megerősítette, hogy a kerekes járművek megjelenhetnek majd a játékban.
(27 szavazat)
81 hozzászólás
  • Ha a Rangsorolt csaták sikeresek lesznek, megfontoljátok hogy más tierekben is elérhetővé teszitek a játékmódot (pl. tier VI vagy VIII)?
  • A mostani béta szezon végeztével az adatok összegyűjtése és kielemzése után megfontolunk pár dolgot a móddal kapcsolatban. De jelenleg nincs tervben a tier korlát kiterjesztése.
  • Bár még korai lehet erről nyilatkozni, de nem gondoljátok hogy a fejlesztett felszerelések még tovább mélyítik a játékosok közti szakadékot?
  • Valóban korai még erről nyilatkozni, de biztosíthatunk róla Titeket, hogy összegyűjtjük a fejlesztett felszerelésekkel kapcsolatos adatokat is és megbizonyosodunk arról, hogy ezek nem befolyásolják-e negatívan a játékegyensúlyt.
  • Csak a legjobb játékosok juthatnak elég kötvényhez ahhoz, hogy fejlesztett felszereléseket vegyenek belőle. Így ezek a játékosok nagy előnnyel indulhatnak csatákba a többi játékoshoz képest.
  • Épp ez az, amiért a kötvényeket szeretnénk random csatákban is megszerezhetővé tenni küldetések/ajánlatok keretein belül. Minden játékosunk számára megszeretnénk adni a lehetőséget arra, hogy kötvényeket szerezhessen.
  • Lehetőségünk lesz kötvények szerzésére a rangsorolt csatákon kívül is?
  • Ezt a kérdést már részben megválaszoltam az előző pontban. Mindenképpen lesz arra lehetősége a játékosoknak, hogy a normál játékmódban is kötvényeket szerezzenek majd küldetések teljesítésével vagy bizonyos akciók, hétvégi ajánlatok keretein belül. Egyelőre most figyelnünk kell a kötvények számát annak érdekében, hogy megfelelően tudjuk majd meghatározni a későbbi feltételeket.
(22 szavazat)
64 hozzászólás

Három, némi változtatásokon átesett japán nehéz tankot is tesztelnek jelenleg a szuperteszten (a módosítások valószínűleg a 9.20-as verzióban lesznek élesítve): Type 5 Heavy, Type 4 Heavy, O-Ho, O-I and O-I Exp.

A cél az volt, hogy újraegyensúlyozzák ezen tankokat - harci hatékonyságukat fenntartása mellett - és hogy egyenlő feltételeket teremtsenek más tankoknak velük szemben:

(10 szavazat)
56 hozzászólás

Mi az előnye a 3-5-7-es felállási mintának?

Ez a sablon mindenki számára élvezetes játékot biztosít függetlenül attól, hogy milyen pozíciót foglal el a csapatlistában. Minden játékos hasznos tud lenni és képes befolyásolni a csata végkimenetelét. Még ha tier VIII-as járművel tier X-es mezőnybe is kerül, akkor is találhat magának megfelelő ellenfeleket a csatában akiket lőhet vagy spotolhat.

Miért csinál az MM olyan sok azonos tierű csatát és oly kevés 3-5-7-es mintára épülőt?

A statisztikák szerint ez nem így van, a 3-5-7-es csaták száma mindig több volt (és jelenleg is az), mint az egy vagy két tiereseké. A tier VI-X-es tankokkal folytatott csaták több mint 65%-a a 3-5-7-es mintát követte, míg 25%-uk két tieres és 15%-uk egy tieres csata volt.

Természetesen előfordulhatott hogy több egy/két tieres csata is lezajlott közvetlenül egymás után, ami azt az érzést keltette a játékosban hogy ez a szignifikáns felállás. Jelenleg olyan mechanizmust használunk, ami megpróbálja korlátozni a lista alján lejátszott csaták számát, de ha csatára várakozás túl sokáig tart, akkor az MM attól függetlenül rakja be a játékosokat a csatába, hogy a lista mely szekciójába kerülnek. A "várakozás a csatára" és a "tényleges harc" közül mindig utóbbit részesítjük előnyben.

SPG-k és könnyű tankok - mindenütt ott vannak, miért vannak ilyen sokan?

Természetes, hogy a 0.9.18-as verzióváltás után sok SPG és könnyű tank volt a csatatereken. Azt azonban tisztázni szeretnénk, hogy ez csak a verzióváltást követő pár napban volt jellemző tendencia, hisz az új verzió ezt a két osztályt érintő változtatásokat hozott és mindenki szerette volna kipróbálni, megtapasztalni ezeket. Másfél hónap után azonban már bizton állíthatjuk, hogy a random csaták összetétele nem változott meg jelentősen a 0.9.18 előtti állapothoz képest. Minden visszatért a normál kerékvágásra.

Vessetek egy pillantást az SPG-kkel folytatott csaták számára:

(15 szavazat)
133 hozzászólás

Első kérdésem a prémium tankokról szól: az új prémium tankok miért sokkal jobbak mint a régiek?

Makarov: Valószínűleg a Defender és Chrysler tankokra gondolsz leginkább. Nos, ezen járműveken a Maus ággal párhuzamosan dolgoztunk. A fő ötlet az volt, hogy visszaállítsuk a páncélzat jelentőségét a játékban, mert a játékosok arra panaszkodtak, hogy nem lehet érdemben játszani a nehéz tankokkal, mivel folyamatosan átütik őket. Ezért olyan tankokat raktunk a játékba, amik már jobban páncélozottak. A probléma az, hogy a játék több évnyi fejlesztése és módosítása után, valamint a tier 10-ben bekövetkezett átütés növekedések miatt nem tudjuk pontosan megmondani előre, hogy egy új tank hogyan is fog viselkedni a random csatákban. Ami a Defender-t illeti, valószínűleg túl erősre csináltuk meg, ezért eltávolítottuk a boltból mindaddig, míg az új MM hatásait ki nem vizsgáltuk. Jó példa erre a Type 59 esete, ami egy jó tankká vált, így az MM módosítások után. Lehet hogy túlbuffoltunk a Maus-t és a Type 5-öt is (hamarosan nerfelve is lesznek), de ez a folyamat a páncélzat szerepe visszatérésének része. A Chrysler egy másik történet. A statisztikák azt mutatják, hogy nincs túlerősítve. Igen, nagyon erős a frontja, de ezért a sebességével, rossz ágyúsüllyedésével és torony hátsójával fizet. Mindezek egyedülállóvá és szemből egy igen kemény ellenféllé teszik a tankot, de attól csak egy átlagos tier 8-as tank marad. Jelenleg vannak olyan tier 8-asok, melyek gyengén teljesítenek szintjükön, ezeket ki akarjuk majd javítani. Egyszer beszéltem egy piramis-sémáról, ahol legfelül a t10-es tankok vannak és így tovább... nos, jelenleg hatalmas szakadék van a tier 10-es és tier 8-as tankok között. Ezen szeretnénk változtatni a t8-as és kisebb tankok finomhangolásával.

Lyman: Rájöttünk, hogy az új tankoknak rossz a tesztelési folyamata és ezen változtatni fogunk a jövőben.

Makarov: A másik probléma az új változások bevezetésének üteme. Volt olyan alkalom, mikor esélyünk sem volt arra, hogy kijavítsuk az utolsó patch hibáit még azelőtt, hogy az új verzió bevezetésre került volna. Nagyon sok újdonságot szeretnék bemutatni még Nektek, de a fejlesztési folyamatba hibák csúszhatnak be, jelenleg ezen hibák kijavítása és az újítások bemutatása közt lavírozunk.

Lyman: Régen as prémium tankok kicsit gyengébbek voltak mint normál társaik. Nem akarunk ezen irány mentén továbbhaladni, nevezetesen hogy "tökön rúgjuk" azon játékosokat akik valós pénzt fektetnek a játékra, mert ez meglehetősen igazságtalan dolog. Hamarosan sok t8-as tank lesz buffolva lesz.

Makarov: Igen, van egy listánk a tankokról, melyek hamarosan (1-2 hónapon belül) erősítve lesznek. És igen, a KV-5 is a listán van.

(11 szavazat)
36 hozzászólás
  • A Batchat 25t-t nem nerfeltük, hanem újraegyensúlyoztuk. Viszont a játékosok erre adott reakciói alapján nagyjából sejthetitek hogy a szovjet medek újraegyensúlyozására milyen visszajelzések érkeznének, ezért a globális újraegyensúlyozás végrehajtására még nem állunk készen.
  • A Type 59-en is változtatni fogunk néhány dolgon, ezek hamarosan a szupertesztre kerülnek, akkor lesz több infó róla.
(9 szavazat)
22 hozzászólás
  • Mi a helyzet a kerekes járművekkel, hogy állnak?
  • Az I. Világháborús event alatt használt páncélozott kocsik tesztje megmutatta, hogy a prototípus jól működik. Jelenleg az ilyen járművek kódját polírozzuk és valószínű hogy hamarosan be is kerülhetnek majd a játékba.

Téma: OFF topik

    • TegRazor profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Én nem tudom ,hogy miért vagytok annyira oda......
    • Írta: TegRazor
    • 9 órája 22 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • RockyRuciano profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: RockyRuciano
    • 10 órája 54 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 6 napja 3 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 3 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 4 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.