Jelenleg 111 vendég és egy Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Látok egy ilyen egyszeri ajánlatot a shopban. Gondlom ti ...
PZoli 4 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Ha szeretnel 1 arty magnest mindenkep szerezd meg, amugy ...
Kertesz 11 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Mindig is vágytam egy Chieftainre. Bár tudom hogy már ...
actuallystewie 12 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Bonuszkód: FIGHT2WIN
Battlefield 2D style
21Megahertz 13 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 1 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 2 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 3 napja
×

Megjegyzés

Lack of access rights - File 'http:/ritastatusreportdotlive.files.wordpress.com/2016/03/f2b62bc03db7.png'

Lack of access rights - File 'http:/ritastatusreportdotlive.files.wordpress.com/2016/03/ecdaa680236f.png'

Lack of access rights - File 'http:/ritastatusreportdotlive.files.wordpress.com/2016/03/z6dhunqhi9o.jpg'

Lack of access rights - File 'http:/ritastatusreportdotlive.files.wordpress.com/2016/03/83c0650ae202.png'

Fejlesztési tervek

(23 szavazat)
24 hozzászólás

Mint már bizonyára hallottátok, a 0.9.14-es verzióban az alacsonyabb tier-ekben leegyszerűsödnek a tankokra fejleszthető modulok. Íme egy áttekintő ábra a változásokról:

(9 szavazat)
15 hozzászólás

Arkhonus néhány műszaki rajz alapján elkészítette a lehetséges tier 10-es svéd UDES 15/16 TR harckocsi 3D modelljét. A modell még nem 100%-kos, a festés hiányzik még róla, de pár héten belül azzal is elkészül majd:

(14 szavazat)
42 hozzászólás

A WG köszöni Mindenkinek a "legutáltabb térképek" témájú szavazásukra érkezett visszajelzéseket. Az eredmények és statisztikák alapos vizsgálata után arra jutottak, hogy - első körben - a következő három térképet vizsgálják majd felül:

  • Stalingrad
  • Kharkov
  • Windstorm

Továbbították az eredményeket a fejlesztők felé azon megjegyzéssel, hogy az érintett térképeket vizsgálják felül mind a játékegyensúly, mind pedig az térképek életképességének szemszögéből. Egyelőre a következő rotációs rendszert dolgozták ki az érintett térképekkel kapcsolatban:

  • Stalingrad: A térkép előfordulási valószínűsége a 9.13-ban már bevezetett alacsonyabb szinten marad.
  • Kharkov: A térkép előfordulási valószínűsége negyedére csökken, azaz ugyanakkora eséllyel dob majd csak oda a gép, mint most Stalingrad-ra.
  • Windstorm: A térkép előfordulási valószínűsége egyelőre változatlan marad.
  • A térkép kiválasztási korlátozások is megváltoznak majd, ami változatosabb térkép sorsolást eredményez majd a játékosok számára.
(18 szavazat)
19 hozzászólás

A WG idő előtt közzétett néhány új, a 0.9.14-gyel érkező egyéb fejlesztést is, íme:

Minimap beállítások

Zöld kör / Látótáv: A járműved legénységi skilekkel/perkekkel és felszerelésekkel megnövelt látótávját mutatja.

Fehér kör / Maximum látótáv: A jármű maximális látótávját mutatja meg, ami nem lehet nagyobb a játékban, mint 445 méter.

Sárga kör / Kirajzolási távolság: A szövetséges és ellenséges járművek maximális kirajzolási távolságát mutatja (ezen belül látod fizikailag is a felderített járműveket).

(10 szavazat)
10 hozzászólás

Az alábbi linkeken jó néhány tank SD/HD modelljének összehasonlítását nézhetitek meg: #1, #2#3, #4#5

(10 szavazat)
29 hozzászólás

Az FV4202 (P) gyenge statisztikáival kapcsolatos panaszözön miatt a WG úgy döntött, hogy a 9.14-es verzióban javítanak némileg a tank paraméterein. Hogy pontosan mit, az csak a részletes release note-ból derül majd ki.

(8 szavazat)
17 hozzászólás

Az EU, NA és SEA szerveren is jelezték a játékosok, hogy Fisherman's Bay térkép összeomlásokat szokott náluk okozni, főleg mikor az északi oldalon kezdenek. Rita megkért közülük jó párat (kivéve SEA), hogy mutassák meg a térképen, hogy jellemzően hol voltak épp mikor összeomlott a játék. Az eredmény a következő lett:

Néhányan jelezték hogy délen is illeve a városban is előfordult velük a dolog, de ők nem részletezték a dolgot.

Ez a probléma nem kapcsolódik a MOD-okhoz vagy az adott PC teljesítményéhez, ugyanis olyanoknál is előfordult a dolog, akik erős, minőségi géppel rendelkeznek és nem használnak semmilyen MOD-ot sem. Ráadásul a fagyás olyan szintű volt, hogy csak a gép újraindítása segített rajta.

A problémára a következő, egyetlen megoldás létezik (by djb_95):

(4 szavazat)
Írj egy hozzászólást
  • A fejlesztők tudnak a  korai "tűzijátékokról" és más grafikai (pl. füst effekt) hibákról. Javítják ezeket (kép1, kép2, kép3).
  • Van egy bug amikor a talaj textura hozzáragad a tankhoz, a fejlesztők utánanéznek.
  • Javítanak majd pár egyéni küldetést, de az Object 260 küldetései nem változnak egyelőre.
(32 szavazat)
Írj egy hozzászólást
  • Egy normál csatában lévő tank átlag életideje 4 perc.
  • K: "Legénységi rendszer átdolgozás 2016-ban érkezik? V:"Nem tudom megmondani. Hadd ismételjem magam: nem adunk ki várható időpontot ezzel kapcsolatban."
  • A jelenlegi pályakészítők nem lesznek kirúgva 2016-ban.
  • A 2016-os tervek "monumentálisak, nem vicc", sok régi nagy probléma javítva lesz.
(11 szavazat)
24 hozzászólás
  • Az új alacsony szintű tankok és a tény, miszerint néhány modul ki lett véve tőlük (némelyiknél alap, némelyiknél top felszerelés) szándékos, hogy könnyebb legyen a dolguk az új játékosoknak.
  • WT E-100 nem lesz lecserélve egyhamar, biztosan nem a  9.14-ben
  • Storm tagadja az állítást, hogy sosem lesz képesség alapú MM a WoT-ban.
(13 szavazat)
29 hozzászólás
  • Az új hangok sok pozitív visszajelzést kaptak, többet mint negatívot.
  • Ami a 75 és 76 mm-es ágyúk azonos hangját illeti, ezek hangja már korábban is megegyezett és továbbra is ezt a mintát követik (ha A és B ágyúnak ugyanaz volt a hangja, akkor azok új hangai most is megegyeznek; ez alól egyetlen nagyon nagy kaliberű ágyú a kivétel).
  • A hangok száma nem csökkent, sőt inkább kibővült.
  • A Havok jelen pillanatban nem prioritás, más érdekes fejlesztések érkeznek majd.
(17 szavazat)
155 hozzászólás
  • Több MOD játékba történő beépítése (9.15) is tervben van (hasonlóan pl. a 9.14-es minimap-hoz).
  • A csapat megpróbál megoldást találni az illegális MOD-ok használata ellen.
  • A motor, lövés és belső hangokat valódi járművekkel rögzítették.
  • A csapat külön figyelt arra is, hogy az új hangok ne legyenek idegesítőek a fáradt játékosoknak sem,  illetve hogy ne váljanak azzá hosszabb játék után sem.
  • A motor hangok attól függően változtak meg, hogy gázolaj vagy benzin hajtja meg őket.
(10 szavazat)
148 hozzászólás
  • A tankok jóval nehezebben borulnak fel a játékban, mint a való életben, ezt szándékosan így csinálták meg a fejlesztők.
  • A hiba, mikor a csata egy pontján az Enter és Esc billentyűk inaktívvá válnak, hamarosan javítva lesz.
  • A skill alapú MM-et semmiképp sem vezetik be a Random csatákban.
  • A prémium tankok jövedelmezőségéhez nem lesz hozzányúlva.
  • A Lorraine 40 t -> Batchat 25t AP csere még nem végleges döntés.
  • A tolatási sebességek nerfje csak komolyabb lejtőkön jelentkezik, szóval felesleges is más esetekben ezt okként emlegetni.
  • A fejlesztők nem szeretik a tiltott mod-okat, de nem hozzák nyilvánosságra hogyan harcolnak ellenük.
  • Az arty kiegyensúlyozás nem jön a 9.15-ben, de később mindenképp.
(9 szavazat)
30 hozzászólás

Mi fog történni a Grille 15-tel?

  • Végleges döntés nem született még. Ha végül lecseréli a Waffentrager E-100-at, előtte rengeteg adatot és visszajelzést gyűjtünk majd és elemzünk ki a tesztszerverekről.

Vannak olyan MOD-ok, melyek előnyt adnak használójának a MOD-okat nem használó (vanilla) játékosokkal szemben. Miért nem kerülnek be ezek a kliensbe is?

  • Az első lépéseket már megtettük e téren (fejlesztett kistérkép), és jelenleg is dolgozunk más MOD-ok játékba történő beépítésén. Végső célunk, hogy a leghasznosabb mod-ok bekerüljenek a kliensbe. Lásd még:

Mérlegelitek a térkép variációk (pl. éjszakai pályák) játékba építését?

  • Ennek nincs nagy prioritása. Személy szerint kipróbáltam az éjszakai pályákat a konzolos verzióban és nem tűnt túl nagy mókának. Ami a PC verziót illeti, azt hiszem jobb ha a fontosabb témákra koncentrálunk, mint balansz, MM és az arty-k.

A könnyű tankok szerepe jó ideje elavult, mi a véleményed róluk?

(12 szavazat)
69 hozzászólás
  • A fejlesztők szerint a könnyű tankok állítólagos győzelmi arány esésének semmi köze nincs a tolatási nerfhez. Az átlagos WR megközelítőleg ugyanaz, azonban a megtett átlagos távolság, az megszerzett átlagos XP és az átlagos spot sebzés mértéke 3-5%-kal nőtt a "nerf" óta (a tier 7-8-as könnyű tankokat alapul véve).
  • Az új fizika nem kötődik semmilyen módon a HE splash-hez (hatókörben sebzés), ezt néhányan csak érzésre állítják, de semmilyen alapja nincs (konteó).
  • A 0.9.15-ben néhány személyes küldetés javítva lesz.
  • Ha az Strv 103 valaha is megjelenik a WoT-ban, a fejlesztőknek létre kell majd hozniuk hozzá egy teljesen új célzási rendszert.
  • Lesz majd egy új célkereszt beállítási opció, ami a mostani pontozott kör helyett egy teljes kört mutat majd.
  • Lesz majd egy mélyebb technikai változás a játékban a 0.9.15-ben, további infók később.

Téma: OFF topik

    • TegRazor profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Én nem tudom ,hogy miért vagytok annyira oda......
    • Írta: TegRazor
    • 7 órája 56 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • RockyRuciano profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: RockyRuciano
    • 9 órája 28 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 6 napja 1 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 3 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 4 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.