Jelenleg 117 vendég és egy Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Látok egy ilyen egyszeri ajánlatot a shopban. Gondlom ti ...
PZoli 4 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Ha szeretnel 1 arty magnest mindenkep szerezd meg, amugy ...
Kertesz 11 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Mindig is vágytam egy Chieftainre. Bár tudom hogy már ...
actuallystewie 12 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Bonuszkód: FIGHT2WIN
Battlefield 2D style
21Megahertz 13 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 1 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 2 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 3 napja

Fejlesztési tervek

(11 szavazat)
141 hozzászólás
  • Az MM és a térképek teljesen meg lesznek újítva, a játék pedig újra lesz egyensúlyozva. Az MM átalakítása nagyon jó lesz Storm szerint, de jelenleg még nincs értelme nyilvánosságra hozni a részleteket.
  • A 0.9.15-ös verzió dátuma a teszt szerver eredményeitől függ.
  • A T110E4 egyáltalán nem változott.
  • Az Object 268 nem lesz lecserélve más tankra.
(7 szavazat)
63 hozzászólás
  • A legfontosabb soron következő nagy javítások a következő témákat érintik majd: MM, SPG-k, tankok és játékmechanizmusok újraegyensúlyozása, játék teljesítmény, több magos támogatás és a növényzet minősége.
  • Lehetséges, hogy a lövések pontosságának RNG faktora újra lesz balanszolva.
  • A WG nem hoz létre egy külön részleget azért, hogy az illegális MOD-okkal és az egyes MOD-ok tanúsítvánnyal történő ellátásával foglalkozzon. Egy ilyen WG tanúsítványt is nagyon hamar feltörnének.
  • Az érkező nagy újraegyensúlyozással a fejlesztők nem csak kis léptékű, bizonyos területeket érintő módosításokat hajtanak majd végre (pl. átütés nerf/buff), hanem globális felújítás történik majd.
  • Az új MM nulláról lesz újraépítve és még idén megérkezik.
  • A német tankok (E 50, E 75, Tiger II) oldalsó szoknya páncélja rétegelt páncél lesz majd valamikor.
(12 szavazat)
153 hozzászólás
  • Mint az már korábban említve lett, az SPG-k újra lesznek egyensúlyozva. A fejlesztők a támogató szerepkör betöltése felé akarják eltolni ezen osztályt, a jelenlegi sebzés-osztó szerepkör helyett. További részletek nyáron (május-június) érkeznek ezzel kapcsolatban.
  • A térképek rotálási problémája (hogy mindig ugyanazt a térképet adja a gép), jelenleg a legfontosabb feladatok egyike és javítva lesz, amilyen gyorsan csak lehetséges. Megállapították hogy ez egy igen komoly probléma, így a javítása és hatásainak észlelhetősége eltarthatnak majd egy ideig.
  • Nem távolítják el az arty-kat és nem is kapnak +/-1-es MM-et sem, mert az nem oldana meg semmit.
  • 10 prémium tank lesz buffolva a 9.15-ben: Pz.Kpfw. V/IV Alpha, STA2, 112, T95E2, M56 Scorpion, 59 Patton, A-32, Kanonenjagdpanzer.
  • A WoT konzolos verziói jól néznek ki, céljuk hogy a PC-s verzió is hasonló legyen. Meg fogják vizsgálni az időjárási elemek életképességét a PC verzióban is.
  • A fejlesztők vitatkoznak egy olyan lehetőségen, ami a WoWs-ban már elérhető, nevezetesen a pozitív report rendszeren (csata után/közben pl. dicséretet lehet küldeni csapattársnak).
(16 szavazat)
13 hozzászólás

Orosz források szerint a 0.9.15-ös verzió május 9-e után érkezik, szóval az első tesztszerver indulása igen rövid időn belül (jövő héten) várható.

(10 szavazat)
90 hozzászólás
  • A Löwe nem lesz buffolva, mivel neki rendben vannak a statisztikái.
  • Még korai megmondani hogy a fejlesztők mikor vezetik be az új MM-et. Jelenleg még kísérleti futásokat végeznek vele.
  • A fejlesztők nem értenek egyet abban, hogy a nehéz tank kemp a kreditért kapható aranylőszerek miatt van.
  • A WT E-100 cseréje Grille 15-re egyszerű lesz. A legénység ugyanaz, így csak átképzést fognak majd kapni.
  • Tervben van hogy a szakaszok bónusz XP-t kapnának. Minél magasabb tier, annál nagyobb bónuszt, de még semmi végleges nincs eldöntve ezzel kapcsolatban.
(5 szavazat)
16 hozzászólás

A tank újabb módosítások esett át, a videó alatt láthatjátok az új paramétereket (zárójelben a régi értékekkel). További képek a tankról és a páncélzatról itt.

  • Életerő: 1990 hp (2000)
  • Új ágyú: 120mm Tank Gun L11A1
  • ROF: 6,257 lövés/perc (6,801)
  • DPM: 2502,9 hp/perc (2720,5)
  • Töltési idő: 9,589 mp (8,822)
  • Pontosság: 0,336 m/100m (0,316)
(5 szavazat)
111 hozzászólás
  • Nem lesz skill reset a WT E-100 - Grille 15 cserekor.
  • Az ütközési modell (páncél nézegető) később kerül majd be a tank előnézeti képernyőjére.
  • A szakaszok XP bónusza kizárólag akkor aktiválódik, ha a szakaszt azonos tierű tankok alkotják (LT8 és MT9 nem számít majd azonosnak).
  • A Wot már egy teljesen más motorral folytatja pályafutását, nagyjából a következő két patc-et követően. Ez nem egy új motort jelent, hanem a jelenlegi egy nagyjavításának befejezését.
  • A CoreEngine 3.0 (az "új" motor) neve a Bigworld motor régi, belső használatú neve.
  • A kliens mérete nem fog csökkenni az új motorral.
(12 szavazat)
68 hozzászólás
  • Gondolkodnak annak lehetőségén, hogy átmeneti időszakra az összes prémium járművet ki lehessen majd bérelni.
  • Egy csomó kérdés merült fel a cseh ággal kapcsolatban. Két opció lehetséges jelen pillanatban: vagy az egész ág újra lesz egyensúlyozva (tier 8-ig buffolva) vagy megvárják a nagy tank újraegyensúlyozást és annak keretein belül dolgozzák majd át a cseheket.
  • A nagy tank (szerepkör) újraegyensúlyozás a nyár folyamán várható majd valamikor, további információkat erről május 10. körül kapunk majd.
  • Az arty újraegyensúlyozás a nagy "szerepkör" egyensúlyozással együtt érkezik majd. Sok ötletük van ezzel kapcsolatban, olyanok is mint pl. a füstfal... Ezzel kapcsolatban rákérdeztek hoyg a könnyű tankok is kapnak-e majd ilyen funkciót, mire a válasz az volt, hogy jelenleg az artyké a prioritás.
  • Ismét fontolóra vették az ingyenes skill resetet a WT E-100 - Grille 15 cserekor, mivel utóbbi más játékstílust igényel majd.
  • A következő patch-től a troll szakaszok -50% XP-t fognak kapni a csatában.
(21 szavazat)
19 hozzászólás
  • K: "Miért nem tesznek közzé olyan szavazást az MM-mel kapcsolatban, mely által a WG is jobban képbe kerülne arról, hogy mit is szeretnének a játékosok"? V: "Az MM alapjaiban lesz újraépítve és nincs szükség ezzel kapcsolatos szavazásokra."
  • K: "Van egy hiba, mikor a célkör leesik, ha kilépünk a célzónézetből." V: "Ezzel nincs semmi gond, a célzó kameranézetbe lépés előtt a játék lefelé céloz hogy illeszkedjen az ágyú ugyanazon szögéhez." (?)
  • K: "A játékosok arról panaszkodnak, hogy több kritikus találatot kapnak mint ezelőtt." V: "A statisztikák azt mutatják, hogy nem nőtt a kritikus találatok száma."
(20 szavazat)
87 hozzászólás
  • K: "A WG valóban dolgozik a WoT 2.0-n? Miért? Talán jobb lenne ha csak WoT-ra koncentrálnának..."
    V: "Mi két külön csapat vagyunk."
  • K: "Terveztek valamit a Panther 8,8 vagy bármely más gyenge statisztikás prémium tankkal kapcsolatban?"
    V: "Igen, van néhány ötletünk a Panther 8,8-cal kapcsolatban."
  • K: "Tudsz mondani nekünk valamit a nagy újraegyensúlyozásról? Például hogy milyen fejlesztői szakaszban van a dolog és mikor találkozhatunk majd vele?"
    V: "Még nincsenek dátumok."
  • K: "A WG ilyen lassan dolgozik vagy csak kívülről látszik ez így?"
    V: "Sok részleg igen hatékonyan dolgozik, a menedzsmenttel vannak problémák."
  • K: "Mi fog történni a KV-5-tel? Hogy lesz buffolva?"
    V: "A KV-5-tel kapcsolatos tervek még nincsenek véglegesítve, így nem tudom megmondani hogyan fog megváltozni."
(12 szavazat)
37 hozzászólás

A cikk elején RitaGamer külön kiemeli, hogy Murazor Storm-mal ellentétben szinte soha nem ad közvetlen és megfelelő válaszokat, sokszor elég gyerekesen fogalmaz, de azért megpróbált egy értékelhető K/V-t összeállítani a válaszaiból (én is dobtam még ki belőle pár értelmetlen "dialógust"), íme:

  • K: "Mikor lesznek új személyes küldetések?"
    V: "Nem mostanában."
  • K: "Vannak tervek a T110E4-gyel kapcsolatban? Például hogy ne kapjon állandóan ammorack-et?"
    V: "Nem tervezünk ilyesmit."
  • K: "Hogyan csináljátok majd a nagy újraegyensúlyozást? Javítjátok a meglévő látótávokat, álca értékeket, átütéseket és lőszer típusokat vagy minden a 0-ról építetek újra?"
  • V: "Még nem kommentálhatom."
  • K: "Mi a helyzet az arty-kal? Mikor lesznek átdolgozva?"
    V: "A nagy újraegyensúlyozás során."
(17 szavazat)
74 hozzászólás
  • A tüzérség újra lesz egyensúlyozva a VB2 (Vehicle rebalance 2.0) során a többi osztállyal együtt. A jövőben kiszámíthatóbbak lesznek és nem okoznak majd olyan szintű toxicitást mint jelenleg.
  • Az új térképekkel kapcsolatban: Az egyik térképkészítő visszatér a WG-hez, aki a régi térképeket csinálta. Az eredményekkel hamarosan találkozhatunk majd...
  • A fejlesztők fontolgatják, hogy a javítókészlet és az elsősegélycsomag működését a WoWs-ban használtakhoz átalakítsák. Ez azt jelentené, hogy egy csomag akár többször is felhasználható, de a használatok közt el kell telnie egy bizonyos időnek (egy visszaszámláló jelezné mikor használható újra). A WoWs-ban ezen időköz csökkentésére külön skillek is vannak.
(15 szavazat)
31 hozzászólás

Játék javítások

  • Javítva a hiba, mikor a dinamikus látótáv mértéke meghaladhatta a maximális 445 métert az olyan felszerelések gyorstipp ablakán megjelenő technikai jellemzőknél, mint pl. a Távcső.
  • Korrigálták az ágyúk kalibrációs együtthatóját, ami a Tűzerő jellemző téves megjelenítését okozta.
  • Javítva a Túlélés jellemző számítási képlete. Most már olyan tényezőket is figyelembe vesz, mint a páncél dőlésszögei és egyedi elemei.

Téma: OFF topik

    • TegRazor profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Én nem tudom ,hogy miért vagytok annyira oda......
    • Írta: TegRazor
    • 7 órája 57 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • RockyRuciano profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: RockyRuciano
    • 9 órája 29 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 6 napja 1 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 3 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 4 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.