Jelenleg 571 vendég és egy tag online

2014. máj. 12. 13:33

0.9.0 -> 0.9.1 - Release note - Mi változik? (frissítve)

Írta:
Értékelés:
(13 szavazat)
135 hozzászólás
0.9.1

Hamarosan érkezik a 0.9.1-es verzió, mellyel kapunk egy új térképet, könnyű tank buffot, rengeteg tank újraegyensúlyozást, de lássuk a részleteket:

Térképek

  • Új térkép: Kharkov.
  • Javítva és fejlesztve lesznek az alábbi térképek: Arctic, Tundra, Komarin, Windstorm, North-West.
  • Sand River-en el lesz távolítva az Assault játékmód.
  • Hidden Village optimalizálva lesz (teljesítmény növelés).

Grafika

  • Számos textúra és modell javítás lesz eszközölve jó néhány tankon.
  • Számos textúra és modell javítás lesz eszközölve sok térkép objektumon.
  • A kipufogófüst effektjét átdolgozzák minden tankon.
  • A tank-felrobbanási effektet átdolgozzák.
  • Új mechanizmusa lesz az ammorack robbanáskor lerepülő torony más felülettel történő érintkezésének. A felület típusa befolyásolni fogja a torony lerobbanás utáni viselkedését.
  • Javítva lesz a hiba, mikor megjelent vizuálisan a lepattanó effekt, pedig a lövés behatolt a páncélba.
  • Javítva lesz a fák és bokrok néhány konfiguráción előforduló (fél-láthatatlan) megjelenítési hibája.
  • Javítva lesz a lánc "rázkódás", mely a HD felbontású tankoknál jelentkezett a garázsban.
  • Javítva lesz néhány apróbb hiba a Grafikai beállítások ablakon.

Kitüntetések

  • 5 új Arty kitüntetés: Monolith, For Counterartillery Fire, Medal of Horus, Cool-blooded, Stark’s Medal.
  • 5 új Csapat csatamód kitüntetés: Battle-hardened, Sniper Reserve, Pyromaniac, Promising Warrior, Fight to the Last Breath.
  • Pontosítva lesznek a megnevezések az alábbiaknál: Billote, Bruno és Tarzay medál.
  • Az "Operation Nostalgia" medál átkerül egy másik medál kategóriába.
  • Javítva lesz a "Armored Fist" medál kiosztása (néhány esetben ok nélkül lett kiosztva).

Hangok

  • Frissítve lesz az FMOD hang könyvtár
  • Új (ágyú)tüzelési hangeffektek lesznek.

Interfész

  • A játékosok online/offline állapota helyesen lesz kijelezve (szervertől függetlenül).
  • A chat szimbólumainak maximális száma 512-re nő.
  • A Kitüntetéseknél látszani fog a játékos klán ikonja és belépésének ideje.
  • Javítva és fejlesztve lesz a Csapat csatamód ablaka.
  • Az időtartam ki lesz jelezve Történelmi csatamódnál.
  • A grafika módosításakor felugró ablak meg lesz változtatva.
  • Századok: kikerül annak a lehetősége, hogy a csapat parancsnok nélkül induljon el.
  • A Kitüntetések összesítő ablakán paraméter változások lesznek.
  • Bekerül a "dinamikus FOV" opció.

Egyéb

  • Megváltozik a tracer (lövésnyom) kijelzésének induló ideje.
  • Javítva lesz az "EnableBalanceCPU" paraméter téves engedélyezése, mely néhány CPU típusnál gyakori kapcsolatbontást és belépési hibát eredményezett.
  • Javítva lesz a "memória elfogyás" hiba.
  • Javítva lesz a hiba, mely bizonyos esetekben arany lőszer vásárlásnál kreditről aranyra váltotta az árat.
  • Javítva lesz néhány egyéb összeomlási és kifagyási hiba is.
  • Javítva lesz a hiba, mikor a kliens tálcára lerakva túlpörgette a GPU-t.
  • Javítva lesz néhány hiba a replay fájlok rögzítésével kapcsolatban.
  • Javítva lesz néhány hiba a Küldetések ablakon.
  • Növelve lesz a válaszható zászló emblémák száma.

Jármű módosítások

  • El lesz távolítva a TD-k lövés utáni camo bónusza (kivéve prém TD-k).

JagdPanzer IV

  • Az alap lánc fordulási sebessége 32-ről 34 fokra, a fejlesztetté pedig 35-ről 38 fokra nő.
  • Az alap lánc talajellenállási együtthatója jó/közepes/rossz talajon 8/14/20%-kal javul.
  • A fejlesztett lánc talajellenállási együtthatója jó/közepes/rossz talajon 9/15/22%-kal javul.

Panzer I

  • Mozgás közbeni pontosság mindkét felfüggesztésnél 31%-kal nő.
  • A 2cm Kwk 30 és 2cm Kwk 38 ágyúk célzási ideje 1,7-ről 1,6-ra és 1,6-ról 1,5-re csökken.

Tiger I

  • 88mm L/71 töltési ideje 6,7 sec-ről 6,8 sec-re nő.
  • 88mm L/71 pontossága 0,34-ről 0,35-re csökken.
  • 88mm L/71 toronyforgatás miatti célkör szétesése 17%-kal nő.
  • Életerő 100 ponttal csökken mindkét toronynál.

Tiger P

  • 88mm L/71 töltési ideje alap toronynál 9,1-ről 9,3 sec-re, fejlesztett toronynál 8,6-ról 8,8 sec-re nő.
  • 88mm L/71 pontossága 0,34-ről 0,35-re csökken.
  • Életerő 100 ponttal csökken mindkét toronynál.

VK2801

  • Az alap lánc talajellenállási együtthatója jó/közepes/rossz talajon 20/18/10%-kal javul.
  • A fejlesztett lánc talajellenállási együtthatója jó/közepes/rossz talajon 22/20/11%-kal javul.
  • A végsebesség 60-ról 68 km/h-ra nő.

VK3001P

  • Az életerő alap toronynál 140, fejlesztett toronynál 90 hp-val nő.

Cruiser Mk.I

  • A 40 mm Pom-Pom ágyú töltési ideje 8-ról 7,8 sec-re csökken.

Vickers Medium Mk. II

  • Alap toronynál: látótáv 290 méterre nő, torony forgási sebesség 32-ről 35 fokra nő.
  • Fejlesztett toronynál: látótáv 310 méterre nő, torony forgási sebesség 32-ről 35 fokra nő.
  • A OQF 3-pdr Gun Mk. II és QF 6-pdr 8 cwt Mk. I ágyúk célzási ideje 2,3-ról 2,2 sec-re csökken.

Universal Carrier 2-pdr

  • Tolatási végsebesség 8-ról 10 km/h-ra nő.
  • A QF 6-pdr 8 cwt AT Gun Mk. I ágyú célzási ideje 1,7-ről 1,6-ra csökken.

AT7

  • A OQF 20-pdr AT Gun Type A ágyú töltési ideje 5,8-ról 6,4 sec-re nő.
  • Életerő 50 hp-val csökken.

Hellcat

  • Alap felfüggesztés: a mozgás és torony forgatás közbeni célkereszt szétesés 60%-kal nő.
  • Fejlesztett felfüggesztés: a mozgás és torony forgatás közbeni célkereszt szétesés 57%-kal nő.
  • Az alap lánc talajellenállási együtthatója jó/közepes/rossz talajon 9/14/9%-kal romlik.
  • A fejlesztett lánc talajellenállási együtthatója jó/közepes/rossz talajon 10/17/10%-kal romlik.
  • Tolatási végsebesség 20-ról 12 km/h-ra csökken.
  • A 76mm M1A2 ágyú torony forgás közbeni célkereszt szétesése 12%-kal nő.
  • A 90mm M3 ágyú torony forgás közbeni célkereszt szétesése 25%-kal nő.
  • 90mm M3 ágyú töltési ideje 8-ról 8,5 sec-re nő.

M4 Sherman

  • A 105mm derp ágyú célzási ideje 2,3-ról 2,5 sec-re nő.
  • A 105mm derp ágyú töltési ideje 8-ról 9 sec-re nő.

T18

  • Az alap felfüggesztés fordulási sebessége 28-ról 18-ra, a fejlesztetté 30-ról 22 fokra csökken.
  • Az alap lánc talajellenállási együtthatója jó/közepes/rossz talajon 43/29/7%-kal romlik.
  • A fejlesztett lánc talajellenállási együtthatója jó/közepes/rossz talajon 46/40/12%-kal romlik.
  • Tolatási végsebesség 8-ról 6 km/h-ra csökken.
  • A 75mm derp ágyú töltési ideje 4,8-ről 5,2-re nő, a mozgás közbeni célkereszt szétesése pedig 12%-kal nő.
  • A 2pdr Mk.IX ágyú töltési ideje 2,1-ről 2,5-re nő, a mozgás közbeni célkereszt szétesése pedig 17%-kal nő.
  • Életerő csökken 120 hp-ra.

T29

  • Alap felfüggesztés: a mozgás és torony forgatás közbeni célkereszt szétesés 8%-kal nő.
  • Fejlesztett felfüggesztés: a mozgás és torony forgatás közbeni célkereszt szétesés 9%-kal nő.
  • Az alap lánc talajellenállási együtthatója jó/közepes/rossz talajon 18/11/8%-kal romlik.
  • A fejlesztett lánc talajellenállási együtthatója jó/közepes/rossz talajon 18/20/8%-kal romlik.
  • A 105mm T5E1 ágyú torony forgás közbeni célkereszt szétesése 11%-kal nő, újratöltési ideje pedig 11,4-ről 11,8 sec-re nő.
  • A T136 torony látótávja 10 méterrel csökken.

T32

  • A 105mm T5E1 ágyú pontossága 0,41-ről 0,4-re nő.

T40

  • Látótávja 400-ról 370 méterre csökken.

A-32, AT-1

  • A 76mm (L-10) ágyú átlagsebzése 105-ről 110-re nő.

BT-7

  • A 37mm ZIS-19 ágyú célzási ideje 1,7-ről 1,6 sec-re csökken.

MT-25

  • Az alap lánc talajellenállási együtthatója jó/közepes/rossz talajon 12/11/6%-kal javul.
  • A fejlesztett lánc talajellenállási együtthatója jó/közepes/rossz talajon 14/12/6%-kal javul.
  • A top 600 lőerős motor helyett egy új 700 LE-s motort kap.

SU-101

  • A mozgás és fordulás közbeni célkereszt szétesés mértéke mindkét láncnál 5%-kal csökken.
  • A D-54S ágyú célzási ideje 2,1-ről 2 sec-re csökken.
  • Életerő 10 hp-val nő.

T-28, T-46

  • A 76mm L-10 és KT-28 ágyúk átlagsebzése 105-ről 110-re nő.
Utoljára frissítve: 2014. máj. 15. 07:31
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    BAGETT · 5 éve
    Nem túl valószínű, már kijött a 9.1
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    hunleo · 5 éve
    szerintetek még elindul a 9.1 test server?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    weri · 5 éve
    szzsolti Nerfelhetnék a médium tankokat.........

    Szerintem a tank suly osztalyozasa nem fugg ossze a az atutessel :d Szerintem a med-ek jol vannak ugy ahogy eddig voltak.
    Annak kulon orulok hogy kisebb alca lett a td-nek, legalabb most mar mozogni is fognak loves utan (maybe) :d
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    aru · 5 éve
    Az a kv1s amit említesz 3 skilles legalább. Ugyanerre képes az IS, IS3, és a felette lévők is. Nincs azzal semmi gond. Akkor nerfeljük az IS-t is, mert teszt szerveren a 100as csővel 9es táras medet szedtem ki 1v1-be vele... Megint a rinya.
    A nerfek helyett inkább az anomáliákat kellene megszüntetni elsőként. Pl. ne legyen olyan, hogy látom a lövedék csíkját, hogy elmegy mellettem és mégis sebez...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    SladeWilson · 5 éve
    Én úgy vélem, hogy minden efelé mutatott, túl sok a buta játékos, és még több aki mindenért hisztizik. Az eddigi térkép frissítések is(legalábbis szerintem) a TD-ket súlytotta leginkább. Most tovább nehezítik vele a játékot. De szerintem azért ez nem akkora tragédia a buta játékos megy vissza a nehéz tankjaihoz azt sírdogálhat tovább, hogy az okos játékosok akik megtanultak a nerfelt TD-kel, továbbra is szétlövik őket.
    Mellesleg én már azt szeretném látni /és nem csak azt hallgatni/olvasni hogy majd lesz/, hogy a KV-1S gyakorlatilag click'n'point ágyúját nerfelik, felháborító hogy mozgás közben, torony forgatás közben, célzás nélküli lövéseik is gond nélkül betalálnak egy fél centis darabot a tankomból, ami még éppen nem ért vissza a szikla/ház/domb mögé.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    aru · 5 éve
    Én nem nagyon értem a rinyát amit itt lehet olvasni... El kell fogadni a játékban lévő szabályokat vagy nem játszani! A rinya helyett inkább örülni kellene annak, hogy van egy-egy jobb tank, mint a kv1s vagy az m18. Mellesleg meg a sok nerf mellett semmi hűde odabszó változást nem vettem észre az M18-nál. Ugyan úgy lőtem a bokorból a felém közeledő ellenfeleket 350 méterig, mint eddig. Egyszer nem világított a lámpám. No komment!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    harassin · 5 éve
    Ha eddig lőtél a TD-vel néha volt olyan, hogy elég messze voltál a célponttól de te spotoltad mégse látott meg. Meglőtted és csak nézelődött meg lövöldözött vakba.
    Na innentől ezt elfelejthetjük.
    Pedig szerintem a paradicsom, aki így keveredett TD elé az többszörösen is megérdemelte a sorsát ! Van rá megoldás h megtalálja csak zokni vagy lusta hozzá. Márpedig mindkét eset arra ad okot, hogy ne játszon ilyet. NEM ARRÓL van szó aki 3-4 ezer csatával még tanul és JAVULÓ tendenciát mutat. Hanem a 10 000+ csatás 300 effis debilekkel. A kitartó sírogatás ezt eredményezte, mert hülye hozzá de "CSAKAZÉRTIS" hisztizik. És ezért nem kell meglepődni mikor randomban elküldöm a nénikéje kertjét kapálni a koklámát*.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Hunreal · 5 éve
    Ja, még valami. Eddig az volt a baj a TD-kkel, hogy kempelnek. Na most az a néhány, aki eddig támadó játékot játszott velük, mint én, az is kempelni fog. Mert rákényszerítenek, hogy látótávolságon kívül maradjak. A nehéz tankokkal és közepesekkel meg nem kell őket összehasonlítani, mert azoknál összehasonlíthatatlanul kisebb közelharci potenciáljuk van.
    Szerintem egyszerűen ismét egy jó nagy mellényúlás ez a kamonerf.

KERES
© 2020 WOTINFO. Minden jog fenntartva.