Jelenleg 426 vendég és 4 tag online

2020. október 24. 07:18

Halloween 2020 - Mirny-13 (10.26-11.09)

Írta:
(57 szavazat)
186 hozzászólás

Összefoglaló

  • A Mirny-13 egy Coop PvE (játékosok a gép ellen) játékmód, mely két héten át érhető el.
  • A játékmód a csatakkiválasztó menüből érhető el:
  • Akár öt fős szakaszokban is játszható, Mirny-13 elhagyatott városában.
  • Három szint közül válatszhatunk - minél magasabb a szint, annál magasabb a tét.
  • Öt speciális járműbe ülhetünk be:
    • Ezek közül három azonnal elérhető
    • Kettő pedig küldetések teljesítésével vagy arannyal oldható fel
  • Akár hét AI bot ellen is harcolhatunk, melyek mindegyike sajátos szerepkörrel, viselkedéssel és támadással rendelkezik. Egyikük elpusztíthatatlan.
  • A feladatunk, hogy életben elmeneküljünk Mirny-13 városából, miközben ellenséges páncélosokat pusztítunk el egy fura anyagért, a Mirium-ért.
    • A megszerzett Mirium-ot egy speciális, a kistérképen is jelzett Magnus nevű gyűjtőbe kell vinnünk még az idő lejárta előtt.
    • Mikor a Magnus megtelik Mirium-mal, egy új dimenzióba vagy Fázisba teleportálhatunk, ahol bőséges Mirium készletek, de hasonló mennyiségű ellenfél is vár majd ránk.
  • Felerősíthetjük járművünket, csak fel kell vennünk az Anomáliákat a megsemmisített ellenséges járművekből.
  • Csapat és személyes fogyóeszközöket kombózva növelhetjük meg túlélési esélyeinket.
  • Miután elhagytuk Mirny-13 városát, van egy lehűlési idő. Ezt ki is várhatjuk, de kreditért Stimulánsokat is vásárolhatunk ahhoz, hogy ismét beléphessünk a városba. Stimulánsokat napi random csatás küldetésekkel is szerezhetünk.
  • Parancsnoki XP-t is gyűjthetünk, minek mennyisége a begyűjtött Mirium mennyiségétől függ, és amit a parancsnok fejlesztésére használhatunk. Minden parancsnoki szintlépésért Érméket kapunk, ami az esemény speciális fizetőeszköze.
  • Három típusú harci küldetés teljesíthető, melyekért érméket, kreditet és sok egyéb jutalmat kapunk.
  • Az érmék rengeteg kísérteties cuccra válthatók be az esemény boltjában.
  • Kilenc egyedi 3D stílus oldható fel vagy vásárolható meg az esemény ideje alatt:
    • Négy (köztük három horror témájú Masahiro Ito stílus) aranyért érhető el.
    • Ötöt pedig érmékért vásárolhatunk meg.

Mirny-13 egy extrém veszélyes hely, szóval szedd össze a haverokat és vágjatok neki együtt a kalandnak. Magányos farkasként reménytelen csatába kezdtek, de szakaszban már hatékonyan harcolhattok az ellenség ellen és időben eljuthattok majd Magnus-hoz. A kilőtt ellenségek mindenkinek dobnak Mirium-ot, aki megsebezte őket, így nem kell versenyezni a killért.

Nehézségi szintek

Három nehézségi szint érhető el: az egy, a kettő és a három csillagos. Minél magasabb a szint, annál keményebbek az ellenfelek és komolyabbak a nyeremények is győzelem esetén. Ne becsüljétek le a szinteket, sokaknak elsőre az egy csillagos is kihívást jelenthet.

A két csillagos szint feloldásához előbb meg kell nyerni két egy csillagos szintű csatát. A három csillagos legnehezebb szinthez pedig ugyancsak két csatát kell nyerni, de itt már két csillagos szintűt. A szint a garázsban válaszható ki, mielőtt belépnétek Mirny-13-ba.

Fázis teleportáció

Létezik néhány Fázis, melyeken át kell haladnunk ahhoz, hogy haza juthassunk. Mikor egy csillagos szinten játszunk, három ilyen fázison kell áthaladnunk, két és három csillagos szinten viszont már négy fázist kell teljesítenünk.

Az egyes fázislépésekhez Magnus pontosan annyit Mirium-ot használ el, amennyire szüksége van, szóval a maradékot tovább is vihetjük a következő fázisváltásig. TEhát, minél több Mirium-ot gyűjtünk, annál könnyebb dolgunk lesz a következő fázisban, hisz minden új fázisnál növekszik a teleportáláshoz szükséges Mirium mennyisége is. Teljesítsetek minden fázist és maximalizáljátok ezáltal a hasznot!

Minden egyes fázisban nehezebb lesz túlélni, mivel az ellenfelek is egyre keményebbé válnak. A láthatóság is romlik a sűrű köd miatt, ami minden egyes új fázisban egyre sűrűbbé is válik majd.

Anomáliák

Az egyes fázisok alatt anomáliákkal is találkozhattok, melyek olyan speciális entitások, amik azután jelennek meg, hogy elpusztítottak vagy megrongáltak néhány ellenséget. Miután aktiváltunk egy ilyen anomáliát, megnöveli a tankunk bizonyos paramétereit, bónuszokat nyújtva ezáltal a csata végéig vagy amíg ki nem lőnek minket. Az anomáliák velünk együtt teleportálnak az egyes fázisok között és bár hatásaik összeadódnak, nem vonatkoznak más játékosok tankjaira. Ne feledkezzetek meg róluk, különösen az első szakaszban ne, nagy segítséget nyújthatnak majd.

Kilenc anomália típus van, melyek mindegyike a tankunk egy adott paraméterén javít:

  • Gépágyú: +15% újratöltési sebesség
  • Kalapácsvető: +5% esély ++20% sebzés okozására
  • Mobilitás: +10% motorerő és torony forgási sebesség
  • Vámpír harapás: Az ellenség megsebzésekor a sebzés 20%-ának megfelelő mennyiségű HP-t lop attól.
  • Forró tű: +5% esély az ellenség felgyújtására
  • Kerámia mag: +20% sebzés
  • Mesterlövész: -15% szórás mozgás és fordulás közben
  • Inspiráció: +15% legénységi teljesítmény
  • Regeneráció: Visszaállít +10 HP-t 2,5 másodpercenként.

A csaták kezdetekor minden tank kap egy véletlenszerű anomáliát.

Kistérkép

Minden fázisban más-más mennyiségű ellenfél vár majd ránk más-más pozíciókban, ahogy Magnus is fázisonként más helyen van.

Ellenségek

Szembekerülhetünk majd az Immortal-lal is, amit nem lehet elpusztítani, szóval ne is próbálkozzatok vele, csak fussatok. Az Immortal-nak van egy aurája is, ami fokozatos ellopja tőlünk a begyűjtött Mirium-ot. Mikor a Mirium készletünk kimerül, direkt sebzést kapunk majd helyette.

Speciális járművek

Ebben a módban öt, a Mirny-13-ban uralkodó állapotokra speciálisan kialakított tank lesz elérhető számunkra. A következő tankok azonnal elérhetőek:

  • Hornet: Egy gyors és jól manőverezhető autoloader ágyús könnyű tank.
  • Cerberus: Egy sokoldalú közepes tank kemény toronnyal és jó tűzgyorsasággal.
  • Goliath: Egy nagy sebzésű és viszonylag gyors nehéz tank.

A további megszerezhető tankok:

  • Malachite: Egy közepes tank megnövelt életerővel és moduljavítási sebességgel.
  • Grenadier: Egy könnyű tank pontos HE autoloader ágyúval.

Utóbbi két tank speciális harci küldetések teljesítése után válik elérhetővé, vagy aranyért egyből hozzájuk juthatunk.

Stimulánsok és parancsnoki XP boost

Mióta Mirny-13-ban ilyen erős az elektromágneses sugárzás, azóta a tank parancsnokának (azaz nekünk) szüksége van némi regenerációs időre minden egyes csata után.

Azonban, akár azonnal visszaállíthatjuk a csatasorba járműveink parancsnokát a kreditért megvásárolható stimulánsokkal. Azonban, minden egyes megvásárolt stimuláns többe kerül, mint az előző:

  • 1.: 25.000 kredit
  • 2.: 75.000 kredit
  • 3.: 135.000 kredit
  • 4. és a fölött: 225.000 kredit

Stimulánsok speciális napi random csaták küldetések teljesítésével is szerezhetőek. Ezen küldetések némelyike parancsnoki XP boostert is ad, melyeket a csaták előtt kell aktiválni és melyek dupla parancsnoki XP-t adnak majd az adott csatában.

A lehűlési idő naponta lesz nullázva és fokozatosan nő majd minden csata után függetlenül attól, hogy kivártad-e a lehűlés idejét vagy hogy fizettél-e érte. A lehűlési idő nem lehet több mint 24 óra és naponta egyszer nullázódik.

Fogyóeszközök

Hogy megnöveljük túlélési esélyeinket és hogy hatékonyabbá válhassunk a csatákban, speciális fogyóeszközöket is használatba vehetünk. Két csapat (ránk és csapattársakra is hatnak), valamint négy személyes (ezek csak ránk hatnak) fogyóeszköz érhető el.

  • [Személyes] Born Ready: Azonnal újratölti az ágyúnkat.
  • [Személyes] Vészhelyzeti javítások: Visszaállítja a HP-nkat, kijavítja a tankunkat és meggyógyítja a legénységet.
  • [Személyes] Energia pajzs: 7 másodpercig sebezhetetlenné válunk.
  • [Személyes] Turbófeltöltő: Megnöveli a gyorsulást és az ütközési sebzést.
  • [Csapat] Helyszíni javítások: Visszaállítja mindenki HP-ját a hatókörön belül.
  • [Csapat] Vészhelyzeti készlet: Azonnal megjavítja minden játékos sérült tank modulját a hatókörön belül.

Mindkét fajta fogyóeszköz lehűlési idővel rendelkezik.

Emellett minden játékosnak van egy passzív Főnix képessége is, minek köszönhetően a kilőtt tankunk újjá tud éledni a következő fázisban, de csak HP-jának 50%-ával mindaddig, míg a csapattársak nem teljesítik az adott fázist. Mindezek mellett minden egyes fázisugrásnál 50%-kal vissza lesz állítva a játékosok HP-ja.

Előrehaladási rendszer

A csaták végén olyan jutalmakat kapunk majd mint kredit, XP és free XP. Minél magasabb a nehézségi szint, annál több kredit és XP üti a markunkat.

Az összegyűjtött Mirium mennyiségétől függően parancsnoki XP-t kapunk, amivel a tankunk parancsnokát fejleszthetjük, így annak szintje csatáról csatára fog majd nőni, a szintlépésekért pedig érméket kapunk cserébe, amiket az esemény boltjában tudunk majd elvásárolni.

A Malachite és a Grenadier több érmét kap majd a csaták elején, de 5-ös szinttől kezdve már minden tank ugyanannyit jövedelmez majd.

Harci küldetések

Három harci küldetés típus érhető el a játékmódban:

  • Napi küldetések
  • Elkötelezettség küldetések (kumulatív)
  • Kiválóság küldetések (kumulatív)

A napi küldetéseket random csatákban teljesíthetjük stimulánsokért és parancsnoki XP boosterekért.

Az új küldetések egymás után nyílnak majd ki, ahogy teljesítjük a típusukból az előzőt.

  • A napi küldetések kreditet adnak és naponta egyszer teljesíthetőek.
  • Az elkötelezettség küldetések érméket és kitűzőket adnak, valamint elérhetővé teszik a Grenadier tankot.
  • A kiválóság küldetések az érmék és kitűzők mellett az eseményhez köthető stílus elemeket és egy speciális random csatás 2D stílust is adnak. Ezen küldetések teljesítésével nyithatjuk ki a Malachite tankot is.

Jutalmak

A fő jutalmak a következők:

  • Öt exkluzív 3D stílus a következő öt tankhoz: M103, AMX 13 90, Centurion Mk. 7/1, T-54, T49.
  • Öt egyedi, 3 perkes legénységi tag (egy francia, egy brit, két amerikai és egy szovjet):
  • 2D stílus random csatákhoz:
  • Exkluzív medálok és kitűzők.
  • Személyes tartalékok kredithez, rengeteg Legénységi könyv és sok egyéb értékes in-game cucc.
  • És ne feledkezzünk meg a három német 3D stílusról sem, melyet maga Ito Masahiro készített.
Utoljára frissítve: 2020. október 24. 09:54
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    mimis · 26 napja
    Sziasztok,
    Most, hogy vége az eventnek, a "bennmaradt" érméket fellelhetők/levásárolhatók még valahol? Nem sok maradt bent, de az esti pár kör rollerezést reggel elfelejtettem még kivenni.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Laczy81 · 26 napja
      Sajnos nem, írták is az event tájékoztatóban ha vége az eventnek akkor a megmaradt érméket törölni fogják.Még jó hogy én mindent kivettem 2 direktíva kivételével.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        mimis · 26 napja
        Köszi, bevallom ezen a részen átsiklottam. Szerencsére Szombaton levásároltam, és tényleg csak pár vasárnapi bohóckodásnyi maradt bent.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    HUNknight · 26 napja
    445 érmét gyűjtöttem.-5 legénységi tag-az összes XP-t adó könyv,füzet
    -30db +50% credit booster.-27db +25% credit booster.

    -Nem félünk-Séta a legsötétebb völgyben(Egész ötletes)

    Az abszolút 2 kedvenc járművem a Kerberos és a Malachite volt. Ezekkel mentem a csaták 80%-t.A Goliath nem jött be.. 3-4 csatát mentem vele.
    Kedvenc ellenfelek: Vadászok(azokra vadásztam xd ) Elég gyengék voltak 2-3 vadászra egyedül is rá lehetett menni.Sztem (többség szerint is) az Udes 14 Alt 5 a legkellemetlenebb ellenfél volt.


    Összességében tetszett!
    De hiányérzetem lett Mirny-13 után! Randomba hiába nyomom a 4-est...nincs nitró
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Nevetel · 26 napja
    Na végre vége lett, már a vége fele csak kényszerből játszottam vele a pontok miatt! Nagyon sok idióta volt ebben a játékmódban, akiknek sikerült velem megutáltatni ezt az eventet! Remélem, hogy ennyire csapatfüggő játékmódot nem csinálnak a közel jövőben!!!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Bitangocska · 26 napja
    Végül csak bejött. Persze szakasz nélkül nem ment volna. Végre lecserélhetem a karácsonyi plecsnit a nevem mellett.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    SavateElite · 27 napja
    Összes legénység , illetve hát 4 ment a Leopard1-hez. Ha már a skin is megvan:-) Bitang lesz:-)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    juliensorrel · 27 napja
    Sziasztok, mikor kaptátok meg a bónusz legénységet? Elérte, az 5. szintet a tank, ahonnan már folyamatosan 9 érmet kapsz szintenként, de nincs legény a garázsban. Köszi!
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Laczy81 · 27 napja
      Bónusz legénységet csak abban az esetben kapsz ha a boltban 25 érme értékében vásárolsz egy stílust a 4 tank egyikére T54/M103/AMX1390/Cent. 7/1.U.I: Legalább is nekem így adta
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        PZoli
        • Moderátor
        · 27 napja
        5 tank az a 4 tank (mert ott a T49 is), de amúgy így van. A 25 érmés megvásárolható stílusok mellé járnak a legények (mindegyik stílushoz 1 legény).
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          Laczy81 · 27 napja
          Lol igaz kedves Zoltán
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            juliensorrel · 27 napja
            Köszi a válaszokat!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    SavateElite · 27 napja
    Egyedül főleg 1 néha kettes szinten játszva megvan az összes bónusz legénység. Már kettes szinten rezgős a 3. pálya, így hanyagoltam,mert képtelenek 4 körön keresztül koncentráltan együtt játszani. Botrányosan szar játékosok vannak, de összességében azért elég sokszor összejön.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Sezamme · 28 napja
    Kihúztam f2p az összes lootot ebből a modból az 50 érmés Xp booster kivételével soloban, úgy hogy 6 csatát leszámítva csak tier III-ban csapattam. 7X pörgettem újra a parancsnokokat, de a 225000 zsetonos vesztegetést egyszer sem használtam. Így a jutalmakért megérte, illetve tökéletes képet kaptam a Rankeddel párhuzamosan játszva arról, hogy milyen az átlag játékos skillje, intelligenciája. Szerencsésnek mondhatom magam, mert minden nap volt pár értelmes csapat (10 meccsből 2 kb átlag), akikkel lehetett játszani és nyerni. Ma megelégeltem, amikor megjöttek a válogatott idióták booster van úgyis rogyásig. Mellékelek egy képet kikkel kellett volna együtt játszanom (ez nem a legrosszabb csapat volt btw., csak lusta voltam az állandó képernyőmentéshez). Kib@szottul lefelé halad a játék élvezeti faktora: a Wargamingnek jelenleg az a szintje, hogy egy istenverte PvE eventet sem tud rendesen összehozni az átlag játékosoknak - mert az nem kérdés, hogy elvileg nekik készült - mint minden más manapság. Azt, hogy ezért a játékosok elsősorban a felelősök és a WG csak cinkos vagy fordítva, azt döntse el mindenki maga. Az biztos, hogy én több ilyen eventnek szakasz nélkül nem teszem ki magam. Idevágok egy idézetet egy másik mainstream fórumról angol nyelven, ami szerintem sokak véleményét summázza. Az enyémet biztos. Ne gugli fordítózzátok, inkább segítsen egy angolos ha érdekel titeket, úgy jobban átjön.
    "we are wargaming we cant make a timed event playable in the amount you want to, nah dude, fuck you, go ahead and spend credits on a mode you have no chance to win because our playerbase is either fucking 6 months old chimpanzees or degenerated fucking 60 year olds who have absolutely zero fucking clue about the whole game, none of them even willing to learn a bit but hey tanks go brrrr haha and back to garage after 2 shots haha, lets ruin the others game by being only a fucking handicap haha, but hey, lets degrade the game year by year by making it easier, dumber and lets give everyone 100000 blueprints because tier 10 is the place to learn to play isnt it, fuck this fucking game and fuck all of the dudes who have fun by looking at the sky and buildings while fucking dying in ranked"

KERES
© 2020 WOTINFO. Minden jog fenntartva.