Olvasgatom a hsz-kat, és találgatok. Mit is gondolhatnak, akik írják? Meg akik olvassák. Úgy gondolom, h van a gondolatok közt olyan, ami érinti az igazságot, meg bele is talál.
Gondolom, én???? :
. A senki, aki nem tanulta meg a játékot. De talán mégis, az a kb 15 év amit más és más játékokban töltöttem, talán, megengedi a "gondolatot". Senki ne felejtse el, h minden ilyen cucc gyártója profit orientált. A csapat kiosztás (éljen anyanyelvünk) a nyereség termelés legtermelékenyebb eszköze. Ezzel ösztönzik a játékosokat, h költsék a pénzt, mert akkor lesz majd az a cucc a kezében, és akkor majd: sikeres lesz, bosszút áll, stb. Nem lesz. Arról olvastam itt, h a tiereket kell figyelembe venni, és .... . Nevetséges. Megveheti Lajoska apuja, mindentölőnemsérülővillámgyorsistecsászárt, ha Lajoska találkozik a pici bolhával, aki akar is és tud is csípni, Lajoska sírva követeli ki aputól a másikat mert ez, .... .
Nem kérem a javaslatokat, ide írni, h ezt hogyan tudja megoldani Lajoska. Neki írjátok meg. Ne mondja senki, h itt nincsenek Lajoskák, mert vannak, olvasom a chat-et, amit ott a játékos társak lemernek írni, háát, szval mind Lajoska, ha 20 és 99 közt van is.(mindenféle egyezés a véletlen műve)
Abban a játékban, ahol a kipufogógáz színe alapján is mérik a játékosokat, nevetséges, és megalázó, h a véniszaposszemű harctéri rájákat ráengedik a Bambikra. Több év (lsd fent) tapasztalata, h vannak ráják akik élvezik is ezt, értékelje mindenki magába.
Sztem felesleges mindenféle agyalás, javaslat, h hogy kellene, a gyártó azt csinál amit ... ami neki jó. Köszöntem.


Nem kérem a javaslatokat, ide írni, h ezt hogyan tudja megoldani Lajoska. Neki írjátok meg. Ne mondja senki, h itt nincsenek Lajoskák, mert vannak, olvasom a chat-et, amit ott a játékos társak lemernek írni, háát, szval mind Lajoska, ha 20 és 99 közt van is.(mindenféle egyezés a véletlen műve)
Abban a játékban, ahol a kipufogógáz színe alapján is mérik a játékosokat, nevetséges, és megalázó, h a véniszaposszemű harctéri rájákat ráengedik a Bambikra. Több év (lsd fent) tapasztalata, h vannak ráják akik élvezik is ezt, értékelje mindenki magába.
Sztem felesleges mindenféle agyalás, javaslat, h hogy kellene, a gyártó azt csinál amit ... ami neki jó. Köszöntem.
- {"set":null,"list":null}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.A csapat kiosztásnak a gyártói profithoz nem sok köze van. 3 havi diákmunka árából 4 évig prémacc + pár prém tank vehető. wn8 szerint kék szintig megtanulni is csak akarat kérdése. Aki szerint ez sok egy hobbiért, amibe jelentős időt öl, az nincs igazán tisztában azzal, hogy különböző hobbikra mennyit lehet elkölteni és ez a költség azokhoz képest hol helyezkedik el.
- {"set":null,"list":{"2":1}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.Vauuu. "A csapat kiosztásnak a gyártói profithoz nem sok köze van." Ezt csak megugatni lehet. Hogy ezt honnan veszed? Vmiféle köd, v okozó adja. "Na kibontom mert így nem eszed." (Hoffman Géza)
Richard Bartle 1996, óta a játékosokat 4 fő csoportra, (teljesítők, felfedezők, társaságiak, és gyilkosok) osztjuk, amit összevethetünk, Nick Yee 2003-2006 aki három fő motivációs komponensre és tíz szubkomponensre osztja a játékos kategóriákat. (Deadalus Project, 35000 játékos bevonásával) és hasonlóságokat találunk. Megegyeznek abban is, h a játékosokban a virtuális világban, a függőség kialakulásának esélye magas. Ezt tudják a játék gyártók is ezért alkalmaznak pszichológusokat, és pszichiátereket. Nem szívjóságból. Ezek feladata az un: addikciós pontok kialakítása. Pl a megfelelőségi vágy fokozása, lsd túlzott megfelelőségi vágy. Na, az, h csatáról csatára az arcodba teszik, h van még hova fejlődnöd, mert olyan csapat kiosztásba kerülsz, ahol az elején látod, h nem sok esélyed van (xvm, wn8) de időnként, bekerülsz a megelégedettséget adó csatába, és ezt direkt, tervezetten, na az egy addikciós pont. Segítséget adhat ha ezt elolvasod: https://prohardver.hu/tema/world_of_tanks_mmo/hsz_48015-48015.html
A két ""ismeretlen"" (hangsúlyozom a ") szerző gondolom nem változtatta meg a véleményét az óta, (igen 2014-03-11) és remélem nem haragszotok meg, h idéztelek bennetek. Igen Bhalangir, az én memóriám régi, bár már nem a régi.
A gyártói profitnak komoly része a csapatkiosztás manipulálása, mint a festékek, feliratok, és egyéb vackot eladása is, a folyamatos tervezett, nerfek, boostok, új tankok, feladatok adása, ezek ösztönzések, h költsd a valós pénzed. Ezt meg indokolja magának a játékos, és igazolja is, h csak ez a "kicsi" kell.- {"set":null,"list":null}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.Akkor én is VAuuuu.
Inbalansz tier-egyensúly - már rég megszüntették.
Karate vs Ovis csoport - sose volt szempont az MM-ben, mivel nincs tudás alapú MM és értelme sincs, mivel az átlagodhoz képest nem garantálható, hogy amikor éppen játszol, akkor az kinél milyen mértékben tér el tőle. Ráadásul minél kötöttebb az MM, annál inkább gond lesz vele a verzióváltásokkal. Lásd jelenlegi helyzet ami az Inbalansztól a túlkontrollált, jelenlegi kontenttel már nem jó sémát használó MM. Nem mellékesen a ranked rendszer bizonyította, hogy valamilyen elv szerint összerendezett erősségű csoportok esetén is az átlag játékosbázisnak idegileg túl frusztráló és nem játszik vele.
Szándékos TD spam: jelenleg elég ritka már.
15-3: Mára konteó kategória. 3 értelmes és jó játékos le tudja dominálni a másik csapatot, de néha 1 vagy 2 is elég hozzá.
Manipulált winrate: A manipulál szó eleve ártó szándékot feltételez. Ehelyett határok közé vannak szorítva az emberek, ami a jók és a gyengék közötti ollót szétnyílását hivatott erősen gátolni. Mint minden játékban, mivel az arányok nem egyenlőek, hanem kevés erős és sok átlagos játékos van.
Pontatlan skillshotok: RNG. Amikor a fullkamura, rásecélozva, tesemérted hogyan talált a lövésed esetek vannak, arról senki nem gyárt elméleteket. "Mer azt skillből adtam".
Lelassított töltésidő: Bizonyíték? Nekem direkt ki van rakva, hogy írja az értéket, sose tapasztaltam, hogy csalna 2-3 secet.
Drága mulatság: Ezüstért vehető a prémium (gold) lőszer. már megint biztos túlgondolta a WG?
Megint botom van: Igen, vannak, általában xvmet használnak és küldetésüknek érzik leszedni a jó játékost, mert ettől nekik jó.
Szellemlövedék: Bug, persze lehet konteót is gyártani köré. Nekem speciel 32k csata alatt 1 se volt.....Tudom, én prémaccozok, úgy van megírva, hogy én ne kapjam...sőt direkt nem mindenkinek van, hogy ne bukjanak le...konteó….
Bedöglött ágyú. 32k csata alatt egyszer sem volt. Valószínűleg netporbléma, jellemzően adatcsomag veszteség. Kliens ellőtte, de szerver nem kapta meg az infót.
Spot a semmiből. Sose volt ilyen velem.
Szerintem Scheff ma már nevetne ezen az íráson.
Ehhez még hozzá tehetném Brumbar gold ammo challangét, ami az összes goldos butaságot cáfolja.
Ezek a tudományos alapon történő kategória felosztások nagyon jók, de kizártnak tartom, hogy az MM-et azzal korlátoznák, hogy a statod alapján egyensúlyozgatnák az adott típusokat, fenntartva ezzel egy több milliós dinamikusan változó adatbázist, amihez próbálják hozzáigazítani a formulát. Aki ilyeneket vizionál, nem hinném, hogy valaha is írt akár csak egy egyszerű programot is. Sokkal egyszerűbb a játékon belüli tényezőkkel a random faktorok egyensúlyozgatásával összerázni a mezőnyt, mint megalkotni a csodaformulát, ami majd a te és az összes többi játékos statváltozása alapján generál MM-et.
Igen, az embereknek addikcióik vannak és a marketingrészleg, meg a pszichórészleg is kihasználja ezt, mint minden üzleti vállalkozás esetében. De a nap végén akkor is a fő cél az elégedett és fizető játékos, nem a frusztrált, kínlódó, elégedetlen. A különböző elemekkel akármit is konteózhat itt mindenki a "szándékosan szopat a WG" jegyében, de nyilvánvaló, hogy senki sem arra építi az üzleti srtatégiáját, hogy "szopassa" a vevőit. Vagy ha igen, akkor ne vegyél semmit a boltba, termelj mindent magadnak és legyél független, mert a sajtgyártó, a pudingos, az üdítős, a pék, a zöldséges, az elektronikai eszköz gyártó, egyszóval az összes piacgazdaságra termelő cégnek az a célja, hogy az ő termékét vásárold meg, és ezért a lehetséges eszközök tárházát beveti. Te meg mint tudatos vásárló dönthetsz. De a világon nem mutatsz nekem olyan céget, aki legalább a WG üzleti eredményeit fel tudja mutatni (éveken keresztül top10 MMO) és a vevői szándékos frusztrációjára alapozná üzleti modelljét. Minden ténykedésük pont ezzel ellentétes irányban mutat.
Száz szónak is egy a vége, maximum áttételes összefüggés van, mert ha a rossz MM miatt nem veszel semmit és hagyod abba a játékot, akkor nyilván van kapcsolat. De a te szövegkörnyezetedben én fordítva értelmeztem, vagyis, hogy direkt olyan MM van, ami kényszerít a vásárlásra, mainpulatív módon. Erre reagáltam, hogy ez nem igaz, mert nem szükséges pénzt költenéd ahhoz, hogy jól, eredményesen és kielégítően szórakozz, de ha még rá is akarsz segíteni ezzel, akkor ez egyénenként minimális befektetést igényel csak, és azt nem az MM, hanem az xp és kredit rendszer teszi racionális megoldássá. Azért mert pénzt költök, nem lesz jobb vagy rosszabb a kapott MM-em.- {"set":null,"list":{"3":1}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.Bocs, csak erre: "MM-et azzal korlátoznák, hogy a statod alapján egyensúlyozgatnák az adott típusokat, fenntartva ezzel egy több milliós dinamikusan változó adatbázist, amihez próbálják hozzáigazítani a formulát."
Látványosan nem értjük egymást. Soha nem javasoltam, h egyéni statok alapján állítsák össze a kiosztást, nem is tartom kivitelezhetőnek. Vannak példák a hsz-ben, mint minden példa, ritkán adnak 100%-os egyezőséget. A tier alapú kiosztás, nem ördöngösség, a pl: 5-6, 6-7, stb, nem a 6-8, 8-10. Nem töltöm az időt azzal, h egyenként elmagyarázzam. A gondolat amire reagáltam, az az idézett gondolat. Újra: "A csapat kiosztásnak a gyártói profithoz nem sok köze van." Van köze. Akár, hogy csavargatod, magyarázod, h nem kényszer, meg minimális költség. Nem az érték értékelése, a lényeg, a beszélgetés tárgya, hanem az, h a WG és akár a többi játék gyártó él-e ahogy Te nevezed manipulatív eszközökkel. Igen élnek. A 2014-es gondolat csokrot, példának szántam, h már akkor láthatók voltak a játékosoknak azok a pontok amiket a WG használ, befizetések ösztönzésére. Igen változtak, a tendencia nem. A játékos csoportosítást, azért raktam be, mert az elnevezésekből látható a motivációs irányuk. Ebben a 100 szavas csokorban, gépszerű gondolkodást látok. Az emberek a vágyaik irányába mozdulnak, és mindig a könnyebb utat választják. A vágy, lehet, az, h én akarom kilőni Őket, ne engem lőjenek ki mindig, és arra kap mintát, h kik azok akiket nem lőnek mindig ki. A kiosztásból az jön le, a többségnek, h a nagy tieresek azok. Amikor oda ér, akkor rájön, h nem csak a vason múlik. Jobb esetben hamarabb. Mert nem csak a vason múlik, de nem lesz minden játékosból lila, unicum, Ők vannak kevesen, (3%+/-0,2) az Őket utol érni akarok adják a tömeget, akik fizetnek, és Őket érinti legjobban a manipuláció. Nem számít, h ezer vagy tízezer ember fordít hátat ennek a játéknak, megy a másik játékba, ill jön helyette más. Ez egy komplex rendszer- {"set":null,"list":null}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva."3 havi diákmunka árából 4 évig prémacc + pár prém tank vehető"
Az jó hely lehet- {"set":null,"list":null}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.https://www.furgediak.hu/job
https://ydiak.hu/aktualis-diakmunkaink/?gclid=EAIaIQobChMI3pyGxsW34AIVmuiaCh2G2gz2EAAYASAAEgIGkfD_BwE
https://www.eudiakok.hu/diakmunka/sos-azonnal-kezdheto-munkak
stb.
100.000 bruttó bérből 85.000 kapsz kézhez.
( https://www.hrportal.hu/diakmunka_kalkulator.html)
Diákmunkák térségfüggően 850-1600 körüli órabérért vannak.
Számoljunk 1000Ft/órával.
Nyáron elmész melózni 3 hónapra, napi 8 órában, heti 5 napot.
Az havi 160 óra, összesen 480 óra.
Ennek nettó bére 480x850=408.000.-Ft
WoT prémacc akciósan 1700 Ft/hó körül vehető éves csomagként.
1700x12hóx4év=81.000.-Ft
átlagosan egy 8-as prémium tank ára legyen 12.000.-Ft
Veszel 20 darabor, ez kb mindenre elég.
12.000x20=240.00.-Ft
Maradt még 87.000 Ft-od. 1 gold kb 3 Ft.
Veszel még 29.000 goldot a pénzedből, vagyis évi 7250 goldot tudsz cucc le-fel szedésre költeni. ' Pakolás (leszedés) 10 gold, ez ha mind a 3 cucc goldos, akkor 241 tankra elég évente. Ennyit úgyse fejlesztesz ki minden évben.
Ha esetleg úgy érzed, hogy a következő nyár is megér ennyit, akkor megveszed mellé kb. teljes prémium shop tankkészletét vagy 136.000 goldot.
A WG meg pénzéhes meg, kizsákmányoló, meg fondorlatosan a pénzedre gyúr, ahogy szokták volt mondani...ja...na igen....tipegjünk......16 éves korodtól 3 havi melóval 4 év hobbi finanszírozható, mint korábban is írtam.
A többi az berögzült, meg átvett hiszti...gondolkodás meg "gúgli" helyett.....- {"set":null,"list":null}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.Én annak idején a Melódiák vadkapitalista és kizsákmányoló rendszerében dolgoztam, még az előző évezredben
. Normális munka nem volt, csak a csókosoknak, a többieknek maradtak a filléres csicskamunkák. Örülök, hogy azóta ennyire pozitív mértékben fejlődött a társadalom, legalább eme szeglete.
A WG pedig tényleg pénzéhes! De ki nem az manapság?
És kizsákmányoló! Ha hagyja magát a birka, miért is ne?- {"set":null,"list":null}
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...