Mivel előre megadott válaszok közül lehetett választani, könnyebb volt grafikusan ábrázolni az eredményt, melyet a józan paraszti eszű emberek (én is) könnyebben értelmeznek, mint egy halom különböző választ. Vegyük külön az eredményeket:
1. Kérdés: Igen kiegyensúlyozott vélemény született, a negatív és pozitív közötti különbség kevesebb mint 100 szavazatban tért el. Igazából aki csak randomban, vagy unkorrekt klánokban találkozik magyar társaival, valszeg negatív és semleges, míg a versenyekre járó, és jobb klánokban tengődő játékosok pozitívan véleményezik a dolgot.
2. Kérdés: Itt is kiegyensúlyozott az eredmény, azonban ez sokkal inkább tapasztalat útján dől el mindenkinek, mintsem, hogy egy kérdőívből kiszűrjük az eredményt.
3. Kérdés: Többségi igen. Itt is teljesül az előző pontban írt, de itt mindenki tud tenni ellene: némítás, és tiltólista. Reportolni is lehet, akár ticketben, ha valaki tényleg olyan sértő megjegyzést tesz rád, mely nem való a játék keretei közt, de be kell látni, hogy érdemesebb csukott füllel elmenni ezek mellett.
5. Kérdés: Aki klánban játszik, előbb utóbb átveszi az előitéletességet (pl: lengyel), valamint játékon kívülről is eredhet ez (pl: román). Ezentúl leszűrni többet nem lehet.
4.-6.-7.-8.-9.-10. kérdések: Itt is mindenki a saját tapasztalatát adta, melyek közül a 9.-re volt leginkább jellemző az egyoldalú válasz: megfelelési kényszer, és diszkrimináció. Ezzel elméletileg CSAK és kizárólag azon játékosok találkoznak, akik vagy szerettek volna, vagy játszottak/játszanak klánban, ugyanis az ezen kívüliek még nem tapasztaltak semmit, még ha diszkrimináció, vagy stat alapú irogatás megy is a chatben. Akik játszanak más, csapatalapú játékokkal (gyakorlatilag bármelyik game lehet, ha nem battleroyal), ott is létrejön egy bizonyos kihívás, hogyha jobb helyet szeretnél, azért bizony küzdeni kell. Ez lehet sokoldalú: gyakorolsz, hogy jobb játékos légy (wn8 húzás), csapathoz verődsz (először kisebb, majd nagyobb klánok), vagy streamelsz (ismertség, hírnév). És mivel valami alapján rangsorolni kell itt is (nincsen folyamatos ranked, ellentétben például a LoL-al, ahol a ranked helyezés alapján ugyanúgy diszkrimináció ér sokakat), a wn8, és a személyes értékelés a mérvadó ELSŐsorban. Ám mint másutt, itt is vannak más megoldások: rendszeres játék légiósként más klánoknál, rankeden jó helyezés, egy klánon belül kiérdemelni magasabb rangokat. Ez nem valósul meg gyorsan, és ahogy tapasztalom sokaknak türelme sincs végigjárni ehhez hasonló utakat, márpedig sokkal élvezetesebb, mint randomban az ellen/saját csapatot szapulni, hogy miért nem nyertetek már megint. Ha az előző felsorolásban írtakat vki végigjárja, némileg ismertté válhat, mely mégjobban segít neki a klánok közti hierarchiában kiigazodni. Természetesen az alap, hogy valaki szeressen játszani, majd az, hogy találjon sokakat, akik megtanítják, hogyan kell JÓL játszani.
A szimpátiakérdés margójára: A játék nem arról szól, hogy mások helyeseljenek, amennyiben jól, vagy rosszul csinálsz valamit. Kritikával, és lehet számodra kellemetlen véleményekkel fognak kezelni, ám ez is a te fejlődésed kéne, hogy elősegítse. Amennyiben a játékon kívül történik valami, klánon belül természetes, hogy együtt éreznek veled, de azon túl ezt nem várhatod el senkitől, és ez így helyes.
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...