·
5 éve
[quote name="sandor01"]A BIÁ-ért nem érdemes megvenni egy tankot, kiadni 5 ezrest. Az az 5% a WG számításaiban csupán 2.5% ! észre sem veszed a pályán. A szerver oldal nem is dolgozza fel rendesen az ágyúmozgást. Mindíg igazgatnod kell a csövet, hogy ne menjen mellé vagy ne tűnjön el a lövedék. A ghostshellek nagy száma mutatja, ez hogy most egy vagy fél tizeddel hamarabb szűkül be a célkereszt nem jelent valós előnyt. Nézd meg az órádon mennyi egy tized, azt észre sem veszed. Egy [u] századdal[/u] lesz csak pontosabb az ágyú a mozgékonyságot észtre sem veszed még 500 m-en sem !
Ez a BIA,venti csak parasztvakítás. Ha még te választanád ki az 0. skillt, azt mondom talán, de így.... :talking2:[/quote]
Én értem, hogy ezt nagyon megfejtetted, több topikban is meg kell osztanod oktatván a játékosokat, csak az a baj, hogy... nem. Szerintem legutóbb is elmondták neked, hogy nem.
(A ghostshellek nem gyakoriak. Valószínűleg nálad sem, ha visszanézel minden lövést, amire jól esett rámondani. Ha mégis, akkor nálad lesz a gond.)
Egy pillanatra tegyük félre a célzásidőt. Nézzünk meg, ezen túl mit ad az új tízes orosz meden a vents és bia együtt:
- Négy tized töltésidőt. (Nyilván a pótkaja sem ér semmit akkor: azzal már 8 tized.)
* A Rammer 1,2 másodpercet ad.
- Minden szórásértéken (torony, mozgás, forgás, pontosság) egy század. (+kaja: 2)
* A smooth ride és a snap shot szinten hozzávetőleg egy századot ad. Viszont csak toronyra és mozgásra.
- A talajellenálláson 3-6 századot (+ kaja: 6-12).
* Az offroad driving csak medium és soft talajra ad. Előbbire két századot, utóbbira másfél tizedet.
- Látótávhoz 17 métert. (+ kaja 34 méter).
* A recon nyolc métert. A sit.awereness 12.
Erősítik a meglévő skilleket is, például álcázást. És egyébként csökken a célzásidőd is.
Innentől fogva, nem tudom, hogy miről beszélünk. Akkor lényegében nincs értelme a skilleknek. Ha nem kell BIA és Vents, akkor neked valószínűleg minden tankra elég lesz két skillsor, ami egész kényelmes. Akkor már nagyon felszerelést sem érdemes venni rájuk, azok sem adnak olyan túl sokat, csak creditszórás.
Ha valaki szerint mégis számítanak ezek a különbségek, akkor növeli a legénységeinek hatékonyságát.
Ez a BIA,venti csak parasztvakítás. Ha még te választanád ki az 0. skillt, azt mondom talán, de így.... :talking2:[/quote]
Én értem, hogy ezt nagyon megfejtetted, több topikban is meg kell osztanod oktatván a játékosokat, csak az a baj, hogy... nem. Szerintem legutóbb is elmondták neked, hogy nem.
(A ghostshellek nem gyakoriak. Valószínűleg nálad sem, ha visszanézel minden lövést, amire jól esett rámondani. Ha mégis, akkor nálad lesz a gond.)
Egy pillanatra tegyük félre a célzásidőt. Nézzünk meg, ezen túl mit ad az új tízes orosz meden a vents és bia együtt:
- Négy tized töltésidőt. (Nyilván a pótkaja sem ér semmit akkor: azzal már 8 tized.)
* A Rammer 1,2 másodpercet ad.
- Minden szórásértéken (torony, mozgás, forgás, pontosság) egy század. (+kaja: 2)
* A smooth ride és a snap shot szinten hozzávetőleg egy századot ad. Viszont csak toronyra és mozgásra.
- A talajellenálláson 3-6 századot (+ kaja: 6-12).
* Az offroad driving csak medium és soft talajra ad. Előbbire két századot, utóbbira másfél tizedet.
- Látótávhoz 17 métert. (+ kaja 34 méter).
* A recon nyolc métert. A sit.awereness 12.
Erősítik a meglévő skilleket is, például álcázást. És egyébként csökken a célzásidőd is.
Innentől fogva, nem tudom, hogy miről beszélünk. Akkor lényegében nincs értelme a skilleknek. Ha nem kell BIA és Vents, akkor neked valószínűleg minden tankra elég lesz két skillsor, ami egész kényelmes. Akkor már nagyon felszerelést sem érdemes venni rájuk, azok sem adnak olyan túl sokat, csak creditszórás.
Ha valaki szerint mégis számítanak ezek a különbségek, akkor növeli a legénységeinek hatékonyságát.