Jelenleg 268 vendég és 3 tag online

2018. máj. 4. 06:28

Az új Province

Írta:
Értékelés:
(19 szavazat)
38 hozzászólás

Az új verzióval visszakaptuk Province-t, melynek főbb paraméterei a következők: 850x850 méter, Normál csaták, Tier IV-X.

Utoljára frissítve: 2018. máj. 4. 19:59
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Robb_HUN · 7 hónapja
    [quote name="PanzerGunter"][quote name="Robb_HUN"]Ezzel a pályával úgy vagyok mint egy abszarkt műalkotással:
    - mit akart ebből kihozni a festő????? mire gondolhatott?
    Mármint 1-4 tierben még oké, de afelett kicsit szűkös.
    A spawn melletti betonkemp általában kifizetődik. Tényleg erre akarják szoktatni a népet?

    [quote name="Exorcist"][quote name="Jocek89"]Csúcs ez a map. Átmentünk a szélen lightokkal hárman, tier 8-ban. Elérve a másik oldal kétharmad részéhez az utcákban nehéztankok zárnak, szemből takarják őket a házak, hiába várja 10 kempelőnk a csodát. Egyszer csak elindulnak az ellenfél nehezei. Hol kerüljem meg őket? A. Két ház közti sikátor ahol a tank szikrázva fér át, B. A szakadék szélén álló házak mellett a sziklapetemen egyensúlyozva, és mire odaérek mindenki kényelmesen befordítja a tankját.
    Ennél ócskább ótvarabb pályát nem láttam. Ezt addig szabadna engedni, amíg az átlőni képes td-k sem sebezbek jelentőset, és amíg a többi tanktípus el se lő odáig , kb tier 4. Bár ott meg kétoldali lemmingtrain menne. Kivettek városi pályákat, amikkel lehet sokaknak baja volt de legalább a lehajlás nélküli tankok sík terepen csikicsukizhattak. Lett helyette ez. Hát élvezze, aki szerint ez jobb mint egy Pilsen pl.
    Épp olyan fos, mint a gleccser, de legalább ott van középen valami, amin gyors tankokkal elvan az ember és gyűjti az adományt a campfestből. Nemtudom mi a cél ezekkel az ostoba pályákkal. Bár maga a játék is ostobásodik. Nincs kiírva a tank végsebessége, tizedesre kerekít a töltésidő. Miért? Túl sok infó volt az agyhalottaknak, rohamot kaptak tőle? A skillrendszer is át lesz variálva, gondolom valami raklap egyszerű blitzes megoldásra.[/quote]

    Egyszerű parasztvakítás volt ez a HD map, igazából felháborító, hogy ennyire hülyének nézik a saját felhasználóikat, azt hiszik, a szél és az új lövés effekt (amihez persze hang nem mindig társul...) majd elrejti a hibákat, amelyekkel nem akarnak foglalkozni.[/quote]

    Én attól félek, nem nézik hülyének. Én attól félek a többség szimplán ilyen.
    Havi 60-70K új játékos. Szerinted?[/quote]



    Az abszarkt alkotáson én is nagyon erősen agyalok, de nem találtam róla semmit. :troll2:[/quote]


    Ugyanaz mint az absztrakt ott keresd:)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Serious_Threat · 7 hónapja
    Csak high-tierben toltam rajta, eddig pozitív tapasztalatokkal. Jót tett neki az átméretezés, bár régen is nagy kedvenc volt.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Nortonor
    • VIP
    · 7 hónapja
    Tegnap nekem is volt hozzá szerencsém tier 8-ban. Szerencsére top tier voltam és a bolondbiztos páncél megmentett, mert szinte végig spot alatt voltam és simán szétkaptak volna oldalról nagyobb tierben, vagy vékonyabb tankkal. Régen sem volt a kedvencem, most sem lesz. Egyszerűen tényleg nem való magasabb tierbe.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    simron78 · 7 hónapja
    Nekem egyetlen egyszer adta be ezt a térképet, örültem neki, mert régen szerettem, igaz, hogy a mostani változásokat nem néztem meg, így csak kapkodtam a fejem, amikor egy Progetto valami lehetetlen helyről simán lőtt rám, én pedig a kupolája tetejét épphogy láttam, amit persze nem tudtam eltalálni, szóval utána kell néznem, hogy mi változott, de az nyilvánvaló hogy magasabb tierbe ezt a pályát nem lenne szabad beadni.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    PanzerGunter · 7 hónapja
    [quote name="Robb_HUN"]Ezzel a pályával úgy vagyok mint egy abszarkt műalkotással:
    - mit akart ebből kihozni a festő????? mire gondolhatott?
    Mármint 1-4 tierben még oké, de afelett kicsit szűkös.
    A spawn melletti betonkemp általában kifizetődik. Tényleg erre akarják szoktatni a népet?

    [quote name="Exorcist"][quote name="Jocek89"]Csúcs ez a map. Átmentünk a szélen lightokkal hárman, tier 8-ban. Elérve a másik oldal kétharmad részéhez az utcákban nehéztankok zárnak, szemből takarják őket a házak, hiába várja 10 kempelőnk a csodát. Egyszer csak elindulnak az ellenfél nehezei. Hol kerüljem meg őket? A. Két ház közti sikátor ahol a tank szikrázva fér át, B. A szakadék szélén álló házak mellett a sziklapetemen egyensúlyozva, és mire odaérek mindenki kényelmesen befordítja a tankját.
    Ennél ócskább ótvarabb pályát nem láttam. Ezt addig szabadna engedni, amíg az átlőni képes td-k sem sebezbek jelentőset, és amíg a többi tanktípus el se lő odáig , kb tier 4. Bár ott meg kétoldali lemmingtrain menne. Kivettek városi pályákat, amikkel lehet sokaknak baja volt de legalább a lehajlás nélküli tankok sík terepen csikicsukizhattak. Lett helyette ez. Hát élvezze, aki szerint ez jobb mint egy Pilsen pl.
    Épp olyan fos, mint a gleccser, de legalább ott van középen valami, amin gyors tankokkal elvan az ember és gyűjti az adományt a campfestből. Nemtudom mi a cél ezekkel az ostoba pályákkal. Bár maga a játék is ostobásodik. Nincs kiírva a tank végsebessége, tizedesre kerekít a töltésidő. Miért? Túl sok infó volt az agyhalottaknak, rohamot kaptak tőle? A skillrendszer is át lesz variálva, gondolom valami raklap egyszerű blitzes megoldásra.[/quote]

    Egyszerű parasztvakítás volt ez a HD map, igazából felháborító, hogy ennyire hülyének nézik a saját felhasználóikat, azt hiszik, a szél és az új lövés effekt (amihez persze hang nem mindig társul...) majd elrejti a hibákat, amelyekkel nem akarnak foglalkozni.[/quote]

    Én attól félek, nem nézik hülyének. Én attól félek a többség szimplán ilyen.
    Havi 60-70K új játékos. Szerinted?[/quote]



    Az abszarkt alkotáson én is nagyon erősen agyalok, de nem találtam róla semmit. :troll2:
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    joker24 · 7 hónapja
    Az továbbra is gond, hogy rendben, jól néznek ki a pályák, de abszurd, hogy ilyen terepeken ritkán vetettek be tankokat. Szerintem megpróbálkozhatnának inkább egy pályagenerátorral. Hasonlóan, mint a Minecraft motorja, hogy lenne egy azonosítószáma ugyan a pályának, de generált lenne. Nagyon sok mindent megoldana és változatos lenne, mert mindig új pályán kell menned, ismétlődés alig lenne vagy egyáltalán nem lenne. Amennyi rinyálás van a pályák miatt és tényleg sok gond is van velük, ez szerintem megoldaná. Kaptál egy gyenge pályát? Legközelebb jobb lesz. Nem lenne kiegyensúlyozva, de nem is kéne, mert igazából hasonlóan egy háborús helyzethez általában ismeretlen terepen kell megoldani a feladatot. Sokkal inkább az számítana, hogy milyen a helyzet felismerése valakinek, hogyan tudja alkalmazni ismeretlen terepen az elsajátott játéktudás. Hasonlóan a való életben is ahogy történt. Még a hazai terepen harcoló szovjeteknek is ismeretlen volt a terep, mert a tankosok nem ottani lakosok voltak (nagyon ritkán talán, de akkor sem sokáig maradtak ott, mert menniük kellett tovább).
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    atilis81 · 7 hónapja
    Igen, azt én sem értem, hogy a töltési időt miért kellett tizedesre kerekíteni.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Robb_HUN · 7 hónapja
    Ezzel a pályával úgy vagyok mint egy abszarkt műalkotással:
    - mit akart ebből kihozni a festő????? mire gondolhatott?
    Mármint 1-4 tierben még oké, de afelett kicsit szűkös.
    A spawn melletti betonkemp általában kifizetődik. Tényleg erre akarják szoktatni a népet?

    [quote name="Exorcist"][quote name="Jocek89"]Csúcs ez a map. Átmentünk a szélen lightokkal hárman, tier 8-ban. Elérve a másik oldal kétharmad részéhez az utcákban nehéztankok zárnak, szemből takarják őket a házak, hiába várja 10 kempelőnk a csodát. Egyszer csak elindulnak az ellenfél nehezei. Hol kerüljem meg őket? A. Két ház közti sikátor ahol a tank szikrázva fér át, B. A szakadék szélén álló házak mellett a sziklapetemen egyensúlyozva, és mire odaérek mindenki kényelmesen befordítja a tankját.
    Ennél ócskább ótvarabb pályát nem láttam. Ezt addig szabadna engedni, amíg az átlőni képes td-k sem sebezbek jelentőset, és amíg a többi tanktípus el se lő odáig , kb tier 4. Bár ott meg kétoldali lemmingtrain menne. Kivettek városi pályákat, amikkel lehet sokaknak baja volt de legalább a lehajlás nélküli tankok sík terepen csikicsukizhattak. Lett helyette ez. Hát élvezze, aki szerint ez jobb mint egy Pilsen pl.
    Épp olyan fos, mint a gleccser, de legalább ott van középen valami, amin gyors tankokkal elvan az ember és gyűjti az adományt a campfestből. Nemtudom mi a cél ezekkel az ostoba pályákkal. Bár maga a játék is ostobásodik. Nincs kiírva a tank végsebessége, tizedesre kerekít a töltésidő. Miért? Túl sok infó volt az agyhalottaknak, rohamot kaptak tőle? A skillrendszer is át lesz variálva, gondolom valami raklap egyszerű blitzes megoldásra.[/quote]

    Egyszerű parasztvakítás volt ez a HD map, igazából felháborító, hogy ennyire hülyének nézik a saját felhasználóikat, azt hiszik, a szél és az új lövés effekt (amihez persze hang nem mindig társul...) majd elrejti a hibákat, amelyekkel nem akarnak foglalkozni.[/quote]

    Én attól félek, nem nézik hülyének. Én attól félek a többség szimplán ilyen.
    Havi 60-70K új játékos. Szerinted?

KERES
© 2018 eSports Pro Ltd. Minden jog fenntartva.