Jelenleg 503 vendég és 16 tag online

péntek, 23 február 2018 14:00

HD és SD térkép verziók összehasonlítása

Írta:
Értékelés:
(16 szavazat)
3 hozzászólás

Utoljára frissítve: péntek, 23 február 2018 07:28
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ynnegaf · 6 hónapja
    Pedig garázsóra nélkül nem élet az élet. :)

    Amúgy én is azon a véleményen vagyok, hogy azt a pénzt és erőforrást igazán invesztálhatták volna a parasztvakítás helyett a játékmenet élvezeti faktorának fejlesztésébe.

    [quote name="StahanoW"][quote name="phurges00"]Csak én nem estem hasra ettől ? Kicsit feltupírozták a meglévő pályákat, pár élesebb textúra. Részletesebb modellek.
    De a valósághűtől jócskán messze áll.

    Overlord pálya nyugodtan kimaradhatott volna.

    Becsülendő , hogy ingyenes játék ellenére próbál lépést tartani a mai játékokkal.

    Tudom... túl borúlátóan nézem a dolgokat. Vagy inkább reálisan? Változatosságnak jó lesz. Kicsit segít elfeledni, hogy mennyire egysíkú a játék , illetve, hogy némi fantáziával fel lehetne pörgetni a játékmenetet.

    Van pár bosszantó dolog, amik ezek után elsődleges prioritást élvezhetnének . És nem az Amx40 HD modellre meg a garázsban az órára gondolok.[/quote]

    Hát azért kicsit több ez az egész, mint egy kis textúra tuningolás, meg poligon növelgetés. Konkrét engine-t cseréltek alatta, át lettek alakítva a pályák, nagyobb a térhatás. Nem azt mondom, hogy ez a best ever pályadesing, top notch grafikai élmény és 100% valósághű érzés, de na, azért nem rossz.

    Valósághűséget várni a pályáktól, a grafikától, vagy a tankoktól a WoT-tól szerintem felesleges. Pl.:
    - kamu tankok (Teljes kínai td ág, egy csomó japó heavy tank, WT E100 és barátai, olyan módosítások tankokon, amiket technikai okok miatt sose tudtak eszközölni,)
    - fejlesztők írták, hogy alakítaniuk kellett a valós helyszínekről készült pályákon, mert nem lett jó a játék számára. Stalingrad, Kharkov azt hiszem ilyenek, és azért nem is szeretik őket. Átalakítás helyett Stalingradot kiveszik, Kharkovot meg átoperálják.
    - potato PC-ken a legújabb Unreal engine-el nem menne a game.

    Arcade tanklövölde inkább ez a játék, nekem így is tetszik a dolog :)

    WT-t próbálgatom a valósághűség(esség) miatt, bevallom, egyelőre szarul megy :D

    A bosszantó dolgoknál viszont nem tudom, mire gondolsz pontosan. Kifejtenéd bővebben? Egyszerűen csak érdekelne a véleményed.[/quote]
    A WT-vel az a fő gond, hogy túlzottan rámentek a szimulátor-szerű megvalósításra, és tették ezt úgy, hogy közben egy csomó dolognál meg kilóg a lóláb. Gondolok itt olyan apróságokra, hogy még mindig nincs fék a tankokban, meg jobban driftelnek, mint a Girls und Panzer zárócsatájában. A WT legnagyobb érdeme szerintem a repülős rész, az nagyon jól össze lett kalapálva.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    StahanoW
    • Moderátor
    · 6 hónapja
    [quote name="phurges00"]Csak én nem estem hasra ettől ? Kicsit feltupírozták a meglévő pályákat, pár élesebb textúra. Részletesebb modellek.
    De a valósághűtől jócskán messze áll.

    Overlord pálya nyugodtan kimaradhatott volna.

    Becsülendő , hogy ingyenes játék ellenére próbál lépést tartani a mai játékokkal.

    Tudom... túl borúlátóan nézem a dolgokat. Vagy inkább reálisan? Változatosságnak jó lesz. Kicsit segít elfeledni, hogy mennyire egysíkú a játék , illetve, hogy némi fantáziával fel lehetne pörgetni a játékmenetet.

    Van pár bosszantó dolog, amik ezek után elsődleges prioritást élvezhetnének . És nem az Amx40 HD modellre meg a garázsban az órára gondolok.[/quote]

    Hát azért kicsit több ez az egész, mint egy kis textúra tuningolás, meg poligon növelgetés. Konkrét engine-t cseréltek alatta, át lettek alakítva a pályák, nagyobb a térhatás. Nem azt mondom, hogy ez a best ever pályadesing, top notch grafikai élmény és 100% valósághű érzés, de na, azért nem rossz.

    Valósághűséget várni a pályáktól, a grafikától, vagy a tankoktól a WoT-tól szerintem felesleges. Pl.:
    - kamu tankok (Teljes kínai td ág, egy csomó japó heavy tank, WT E100 és barátai, olyan módosítások tankokon, amiket technikai okok miatt sose tudtak eszközölni,)
    - fejlesztők írták, hogy alakítaniuk kellett a valós helyszínekről készült pályákon, mert nem lett jó a játék számára. Stalingrad, Kharkov azt hiszem ilyenek, és azért nem is szeretik őket. Átalakítás helyett Stalingradot kiveszik, Kharkovot meg átoperálják.
    - potato PC-ken a legújabb Unreal engine-el nem menne a game.

    Arcade tanklövölde inkább ez a játék, nekem így is tetszik a dolog :)

    WT-t próbálgatom a valósághűség(esség) miatt, bevallom, egyelőre szarul megy :D

    A bosszantó dolgoknál viszont nem tudom, mire gondolsz pontosan. Kifejtenéd bővebben? Egyszerűen csak érdekelne a véleményed.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    phurges00
    • Moderátor
    · 6 hónapja
    Csak én nem estem hasra ettől ? Kicsit feltupírozták a meglévő pályákat, pár élesebb textúra. Részletesebb modellek.
    De a valósághűtől jócskán messze áll.

    Overlord pálya nyugodtan kimaradhatott volna.

    Becsülendő , hogy ingyenes játék ellenére próbál lépést tartani a mai játékokkal.

    Tudom... túl borúlátóan nézem a dolgokat. Vagy inkább reálisan? Változatosságnak jó lesz. Kicsit segít elfeledni, hogy mennyire egysíkú a játék , illetve, hogy némi fantáziával fel lehetne pörgetni a játékmenetet.

    Van pár bosszantó dolog, amik ezek után elsődleges prioritást élvezhetnének . És nem az Amx40 HD modellre meg a garázsban az órára gondolok.

KERES
© 2018 eSports Pro Ltd. Minden jog fenntartva.