Jelenleg

38
látogatónk van

2017. december 12. 06:49

Napi adventi ajánlat + küldetés: December 12.

Írta:
(21 szavazat)
31 hozzászólás

Napi adventi küldetés - AKTIVÁLNI KELL!
Cél
Végezz 3x a top 7 sebző közt a csapatodban
Jutalom
30.000 kredit
Korlátozás
Naponta 1x teljesíthető

Küldetés aktiválása: Raktár → Akciók → Adventi naptárnál "Tovább az ajánlathoz"

Utoljára frissítve: 2017. december 13. 03:14

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Bhalangir
    • Moderátor
    · 4 éve
    [quote name="KUF"]Bhalangir, mint mondottam volt, értem amit mondasz. El is fogadom amit te és a számok mondanak.
    De te is fogadd el, hogy nem csak a rideg számok és számítások világa létezik, főleg egy olyan játékban, amely az érzelmekre hat elsősorban( Fejlesztési ágak, GM, TankÁsz stb..).
    Az tudjuk, hogy a Wg a számokat szereti -nem csoda hiszen ebből (bevételből) él- és mindenféle függvényeket, kimutatásokat elemezget, a játékosok véleménye nagyobbrészt hidegen hagyja.
    Nekem a régi mm-el egyébként semmi gondom nem volt, nem is reklamáltam, hogy változtassanak már rajta.
    Viszont ha már számok: mostanság a statjaim( nem érdekel különösebben, mert az élményért játszom) egyre inkább zuhannak. Napi 40% os winrate, miközben a wn8 kék? T8-ban farmolás közben, 10-ből 6 lövés nem üt át?
    Ezek is számok, ezek is tények.

    Az nyilvánvaló hogy én inkább érzelmi oldalról, te meg reál oldalról közelíted meg ezt a játékot, amivel semmi baj nincs.
    Az is nyilvánvaló hogy ha a jelenlegi rendszer nem változik, akkor te fogsz felállni jobb szájízzel a gép elől, én meg vagy megszokom, vagy megszököm :-)[/quote]

    Én elfogadom, hogy te így látod, nincs ezzel gond, csak arra próbálok rávilágítani, hogy érzelmi alapon megközelítve akármit csinálsz, vagy negatív élmények lesznek, vagy túl könnyű lesz a játék. Mindkét esetbe előbb utóbb otthagyod. Ez az egész fejben dől el, mivel ez a "probléma" csak ott létezik. A programozó, fejlesztő alapvetően egy mérnök/informatikus/matematikus aki ,megtanulta, hogy analizáljon és ez alapján értelmezze a világot. Így ő ezt nézi. A marketinges meg a közgazdász a csapatban meg terelgeti őt abba az irányba, hogy a játékos bázis elég legyen. Nem véletlen a metodika, hogy ha számszakilag valami szerintük jó, de a hivatalos fórumon elegen reklamálnak mégis, akkor meggondolják és a játékosbázis megtartása irányába mozdulnak. Ezt analitikai úton látni lehet, érzelmi alapon viszont sokkal nehezebb észrevenni.

    Fentiek miatt számomra ésszerűbb döntés az általam említett utat járni, mint az érzelmi utat, ahol garantáltan csalódás ér. Ettől még mindennek tudatában is mehetsz a biztos csalódás felé. Ezt elfogadom, csak megérteni nem tudom. De nem is biztos, hogy szükséges.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    KUF
    • Tankos
    · 4 éve
    Bhalangir, mint mondottam volt, értem amit mondasz. El is fogadom amit te és a számok mondanak.
    De te is fogadd el, hogy nem csak a rideg számok és számítások világa létezik, főleg egy olyan játékban, amely az érzelmekre hat elsősorban( Fejlesztési ágak, GM, TankÁsz stb..).
    Az tudjuk, hogy a Wg a számokat szereti -nem csoda hiszen ebből (bevételből) él- és mindenféle függvényeket, kimutatásokat elemezget, a játékosok véleménye nagyobbrészt hidegen hagyja.
    Nekem a régi mm-el egyébként semmi gondom nem volt, nem is reklamáltam, hogy változtassanak már rajta.
    Viszont ha már számok: mostanság a statjaim( nem érdekel különösebben, mert az élményért játszom) egyre inkább zuhannak. Napi 40% os winrate, miközben a wn8 kék? T8-ban farmolás közben, 10-ből 6 lövés nem üt át?
    Ezek is számok, ezek is tények.

    Az nyilvánvaló hogy én inkább érzelmi oldalról, te meg reál oldalról közelíted meg ezt a játékot, amivel semmi baj nincs.
    Az is nyilvánvaló hogy ha a jelenlegi rendszer nem változik, akkor te fogsz felállni jobb szájízzel a gép elől, én meg vagy megszokom, vagy megszököm :-)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Rylian_Shina
    • Tankos
    · 4 éve
    Előszóban annyit, hogy nem vagyok jó játékos, legjobb esetben is csak átlagos. Viszont az tény, hogy szakaszban rengetegszer kapok/kapunk +2 tiert ami ellen sokszor semmit nem értünk. AT ágnak álltunk neki klántárssal, és elég sokszor fordult elő a +2. Tier 8ban meg annak örül az ember ( legalábbis én ) ha olyat kap ami vagy full t8, esetleg csak +1 tier van. A T8 el vab rontva szerintem, nem csak szakaszban, hanem soloban is többször low tier mint bottom esetleg top.
    A 10es tankok viszont ( legalábbis nálam ) sokszor top tier és mehet -2 ellen. Levezetésként mentünk kb 6-8 csatát IS7-Type5 kombóval és többször láttam magam a tetején +2tieresként mint a 8asban 3 nap alatt jószerével. Értem én, hogy arra hajt a WG, hogy legyen neked is 10es tankod ( ha sietni akarsz akkor meg prémfiók etc.. ), de így csak a 8as tierben lévőket szivatják, legalábbis ahogy én vettem észre.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    sk-skuba
    • Tankos
    · 4 éve
    [quote name="sanyipictures"]Személy szerint sokkal jobban élvezem a jelenlegi MM-et, de a problémám szintén az, mint amire sokan panaszkodnak, hogy, túl sokszor van +2 tier, és hiába számszakilag sokkal több velem egyszintűvel kell játszani, és hiába csak 3an vannak top tier, de ha megnézitek az ilyen csatákat, akkor mindig a top tier marad életben a győztes csatában, és neki/nekik van a legtöbb sebzés és kill is, vagyis ha rámegyünk a számokra, akkor kiderül, hogy nagy százalékban nálam nagyobb tierű ellenfél fog kilőni.
    Mehetek akárhova a pályán, mindig tier 10 el találkozok. Mehetek a medium ágon támogatni, ott lesz egy IS-7, ha tier 8tól beszélünk, vagy egy scorpion G, ha tier 6ról, és így tovább.
    Hiába írják, hogy nem az alacsonyabb tiernek a dolga a +2-t leküzdeni, de könyörgöm mit csináljon az ember fia, ha mindenhol van egy +2es?
    Azért megy egy top heavy a med vonalon, mert nem hülye, hiszen -2 tiert könnyen bedarálja.
    Ha maradok a példámnál, a medium vonalon vagyok egy bármilyen nem ferrarival, akkor mire mennék a heavy vonalra (bár az egyenlő az öngyilkossággal), vagy esetleg egy harmadik helyre, addigra legalább 4 kill megtörténik, egyenletes eloszlásban, vagy egyik fél javára, és ez idő alatt pont nem vagyok hasznos a csapat számára.
    Elérek a 3. pozícióra, valószínűleg az egyik oldalt áttörte az ellen, és 1 percen belül be vagyok kerítve.
    Ha szerencsém van, a 3. pozíción egy velem egyszintű van, akit el is tudok találni, de rengetegszer inkább beássa magát, nem kockáztat, majd bekerítenek, és akkor tud belém sebezni, vagy éppen ki is tud lőni.
    Például tier 8ban az előbb felvázolt helyzetek miatt jó ha 1000 sebzés összejön egy csatában.
    Szerintem emiatt, és ehhez hasonló okok miatt szidják a jelenlegi nagyon-nagy %-ban +2 tierbe dobó MM-el.[/quote]
    Ez így van. Ehhez még hozzájön az, ha mondjuk 8-as papír TD-vel vagy, és véletlenül felsoptolnak, akkor egyszerre 3 arty lő rád, szóval esélyed van az egyenes garázsmenetre.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    sanyipictures
    • Tankos
    · 4 éve
    Személy szerint sokkal jobban élvezem a jelenlegi MM-et, de a problémám szintén az, mint amire sokan panaszkodnak, hogy, túl sokszor van +2 tier, és hiába számszakilag sokkal több velem egyszintűvel kell játszani, és hiába csak 3an vannak top tier, de ha megnézitek az ilyen csatákat, akkor mindig a top tier marad életben a győztes csatában, és neki/nekik van a legtöbb sebzés és kill is, vagyis ha rámegyünk a számokra, akkor kiderül, hogy nagy százalékban nálam nagyobb tierű ellenfél fog kilőni.
    Mehetek akárhova a pályán, mindig tier 10 el találkozok. Mehetek a medium ágon támogatni, ott lesz egy IS-7, ha tier 8tól beszélünk, vagy egy scorpion G, ha tier 6ról, és így tovább.
    Hiába írják, hogy nem az alacsonyabb tiernek a dolga a +2-t leküzdeni, de könyörgöm mit csináljon az ember fia, ha mindenhol van egy +2es?
    Azért megy egy top heavy a med vonalon, mert nem hülye, hiszen -2 tiert könnyen bedarálja.
    Ha maradok a példámnál, a medium vonalon vagyok egy bármilyen nem ferrarival, akkor mire mennék a heavy vonalra (bár az egyenlő az öngyilkossággal), vagy esetleg egy harmadik helyre, addigra legalább 4 kill megtörténik, egyenletes eloszlásban, vagy egyik fél javára, és ez idő alatt pont nem vagyok hasznos a csapat számára.
    Elérek a 3. pozícióra, valószínűleg az egyik oldalt áttörte az ellen, és 1 percen belül be vagyok kerítve.
    Ha szerencsém van, a 3. pozíción egy velem egyszintű van, akit el is tudok találni, de rengetegszer inkább beássa magát, nem kockáztat, majd bekerítenek, és akkor tud belém sebezni, vagy éppen ki is tud lőni.
    Például tier 8ban az előbb felvázolt helyzetek miatt jó ha 1000 sebzés összejön egy csatában.
    Szerintem emiatt, és ehhez hasonló okok miatt szidják a jelenlegi nagyon-nagy %-ban +2 tierbe dobó MM-el.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Bhalangir
    • Moderátor
    · 4 éve
    @ #21phurges00
    Igen a szakaszban igazad van, ezt nem vitatom, azonban a többség nem abban tolja, vagy ha igen, sose teszi hozzá, hogy szakaszra gondolt, így én random egyedül játszásnak értelmezem.

    Ami a szakaszt illeti, értem a Te gondolatmeneted és el is fogadom, és értem a WG gondolatmenetét is, ugyanis kétségtelen tény, hogy egy szakasz hangkommunikációval előnyben van 3 random játékoshoz képest. Hogy mi lenne erre a jó megoldás, magam sem tudom. Ha szakaszba vagyok feléd hajlok, ha egyedül megyek akkor meg a WG-vel értek inkább egyet. Az én igazságérzetem enyhén a WG felé húz, de csak azért, mert nekem sincs jobb ötletem mivel lehetne egyensúlyozni a szakasz adta előny. De nem török pálcát afelett se, aki veled ért egyet.

    Az egyedül játszás viszont ténykérdés. Az, hogy egyeseknek még ez is sok, az nem a fejlesztő hibája. A sok szélsőérték miatt kiegyensúlyozottabb MM-et akart a nép, megkapták, de fel se ismerik a különbséget, mert a játékmechanika alapjai se érdeklik őket. Nekik nehéz megfelelni és fejleszteni úgy, hogy elégedettek is legyenek, meg az egyensúly se boruljon fel őrült módon.

    [quote name="KUF"]Ez is egy vélemény Bhalangir, tudom már ki is számoltad.
    Én nem így érzem, mikor mondjuk revóval farmolnék, de a megszerzendő kreditet el kell lövöldöznöm szuperheavykre.
    Tudom azt is hogy nem nekem kell a revóval type4-ekkel szembeszállnom, de volt már rá példa hogy csak 2-en maradtunk a végjátékra. Megsúgom, addig éltem, amíg fel nem spottolt.
    Azt is tudom, hogy a régi mm-ben volt, hogy csak 1-2 tank volt T8, a többi magasabb. Viszont ez nem volt szinte konstans jelenség.
    Egy szó mint száz, szerintem rosszabb a mostani mm, többször kell goldot lőnöm, többször vagyok szopóágon, többször vesztek mint azelőtt. Valahogy emiatt egyre kevesebb kedvem van mondjuk T8-ban farmolni.
    De biztos csak én látom így.[/quote]

    Nem, én nem véleményről beszélek, hanem számokról, tényekről. Te meg érzésekről, ami alapján véleményt alkotsz a számokkal szemben. Természetesen mindenkinek saját joga eldönteni, hogy minek hisz. Én nem az érzéseknek, mert tudom, hogy az emberi életben maradáshoz az elmúlt kb 100 évet leszámítva az volt a fontos, hogy a negatív élményeket jobban megjegyezd, mert az volt a túlélés záloga. A számok viszont makacs dolgok, mert azoknak nincsenek érzéseik, így befolyásolni se tudják a végeredményt, csak megmutatni a valóságot, amit aztán lehet még az általam leírtaknál is tovább értelmezni és súlyozni, de a lényeget nem fogja befolyásolni, csak a hangsúlyokat.

    Én úgy megyek be a csatába: régi MM nem volt jó, reklamáltuk, változtattak, jobb lett. Pozitív érzésekkel kezdem a csatát. Te úgy mész be: régi MM rossz volt, reklamáltunk, változtattak, még rosszabb lett. Negatívan állsz az egészhez. Én a tényekre alapozom és hiszek neki, te az érzéseidnek hiszel ami bizonyítottan be fog csapni.
    Mindenki döntse el, vajon a nap végén azonos játéktudás mellett melyikünk fog jobb szájízzel felállni a gép elől, és kinek fog hosszabb ideig kikapcsolódást nyújtani ez, vagy bármilyen másik játék.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    sturmpioneer
    • Tankos
    · 4 éve
    [quote name="dobilaci"]Van akinek az egy szintu csata sem jo, mostansag tobbszor latom, hogy full tier X csataban kezdeskent vizbe olik magukat az emberek...[/quote]
    Mert biztos megszokta h 99% ban tier 8 asok ellen kell harcolnia. Gyorsan megoli magat, garazs, beul a masik 10 esebe ranyom a csata gombra, es mar mehet is ujra 8 asok ellen. Mit idegeskesjen a sok 10 kozott
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    dobilaci
    • Tankos
    · 4 éve
    Van akinek az egy szintu csata sem jo, mostansag tobbszor latom, hogy full tier X csataban kezdeskent vizbe olik magukat az emberek...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Benpe
    • Tankos
    · 4 éve
    Csak aki mondjuk szakaszban tolja annak így néz ki egy tier8 csata sorrend:

    T8-T9-T10--->T8-T9-T10--->T8-T9-T10--->T8-T9--->T8-T9-T10--->T8-T9-T10--->T8-T9-T10--->T8--->T8-T9-T10--->T8-T9-T10 és etc.... esetleg ritkán egy T8-T7, 50-60 meccsenként meg egy T8-T7-T6

    Tehát csak minden kötelező 3. után ad be általában egy könnyített mm-t ami azt jelenti, hogy max -1 leszel vagy jobb. És ennyi... Erre céloz phurges00. Jelen pillanatban a tier8 a legrosszabb, főleg, ha szakaszban nyomod. Mert azért állandóan a support tank szerepkörét betölteni unalmas. Nekem például hiányzik az amikor SU-122-44-el RohamHiperSzuperTéDé-t játszottam, mert most bottom és low tierben max a 15-3as csatáknál kivitelezhető és hiába látsz egyedül is több alsó és saját szintet a statisztika szerint. A csaták leosztása miatt T8 és alatt többször vagy te a préda, mint a vadász.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Medden
    • Tankos
    · 4 éve
    Dozer, szerintem pedig ez igy jogos, ugyanis szakasz megiscsak elonyben van az egyedul jatszo jatekosokkal szemben. Ugyanakkor ennek a jateknak, pont a szakaszok es a tarsasag lenne az ertelme. En magam sem tudom igy a jobb vagy ha a szakaszok nem lennenek buntetve
© 2022 WOTINFO. Minden jog fenntartva.