én pl szívesen csatlakoznék egy csoporthoz ,akik azért küzdenek,hogy csak + 1 osztálykülönbség legyen a tankok között a csatákban. :izmena:
(könnyü tankok és artyk kivételével )
Több mint 30.000 orosz játékos különböző klánokból úgy döntött, hogy létrehozza a CONTRAS nevű mozgalmat és egyesül a Wargaming ellen.
Hogy mi a céljuk? Bojkottálni az új Global Map (CW - Globális térkép) szezont.
A legjobb orosz klánok és szövetségeseik igen elégedetlenek a Globális térképet érintő fejlesztések miatt. Megalapítva ezt a mozgalmat azt követelik, hogy találkozhassanak a WG vezetőivel a célból, hogy megvitassák velük a klán játékmódok fejlesztési irányait a játékban.
Vyacheslav Makarov - a Wargaming Office új vezetője Minszkben - már válaszolt is az igényekre és felkéri ezen játékosokat, hogy küldjenek el neki minden olyan javaslatot, ötletet és gondolatot arról, hogy hogyan javítanának a klán játékmódok helyzetén. Emellett felajánlotta azt is, hogy személyesen is találkozik a CONTRAS képviselőivel július végén a Wargaming minszki irodájában.
Mikor valaki azt mondja, hogy 30.000 játékos létrehozott egy mozgalmat a WG ellen, az igen nagy tömegnek hangzik, és ez így is van. 30.000 játékos tényleg nagyon sok, de vajon mennyire képes a teljes játékosállományt képviselni? Az orosz szerveren jelenleg több mint 3 millió aktív játékos van, vagyis a 30 ezer játékos ennek csak töredékét teszi ki, azonban ez a tömeg reprezentálja azon alap játékosokat, akik a CW csatákban is részt vesznek.
Maga a mozgalom egyedülálló és nincs rá precedens, ez az első alkalom hogy a játékosok egy tömeges csoportja ilyen szervezett módon találkozik azért hogy hatást gyakoroljon a fejlesztésekre, és megpróbálja megváltoztatni a játékot.
A mozgalom jelenleg kapcsolatban áll számos EU-s klánnal is annak érdekében, hogy kiterjesszék a mozgalmat a többi régióra is. Emellett bejelentették, hogy ma valamikor megjelenik a CONTRAS első (angol nyelvű) videója is.
De megváltoznak a dolgok a mozgalom létrejöttével? Valószínűleg semmilyen gyors változásra nem számíthatunk, főleg azért, mert a mozgalom figyelme csak a klánokat érintő játékmódokra koncentrálódik. De semmi esetre sem tekinthetünk erre úgy, mint egy olyan új korszak kezdetére, amiben már a játékosok is jelentős hatást gyakorolhatnak majd a játék egyes területeire és a fejlesztések irányvonalára.
NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!