Az eredmény olyasmi lesz, mind Redshire vagy Swamp. A különbség pedig hol a javadra, hol ellened játszik, de pár száz csata után a MM-hez hasonlóan elenyészik a hatása (nagy számok törvénye). Age of Empires II-ben működött is ez szépen, bár az még egyszerűbb volt. Biztos vannak kevésbé középkori példák, csak azokkal nem játszottam.
A generátor mindezek kiküszöbölésével játszható majdnem véletlenszerű pályákat tudna produkálni végtelen mennyiségben. Pl.: ledob két pontot, összeköti őket 3-4 kacifántos útvonallal, kidomborítja a terepet (nem olyan durván, csak a láthatóság/nemláthatóság kedvéért) és meghinti néhány objektummal. Ha az algoritmus kb. szimmetrikusan próbál építkezni, majdnem annyira kiegyensúlyozott lesz, mint a mostaniak.
A publikus pályaszerkesztőből épp a véletlenszerűség hiányzik. A mostaniak többé -kevésbé ki vannak egyensúlyozva, de képzeld el, mi lenne ha egy őrült Simsity mániás vagy hasonló tervezné a pályádat. Például ha nem tudnál eljutni az ellenséghez, mert betervezte a Grand Canyon-t...
:-) Kösz Sid, ettől most fülig ér a szám. Láttam azokat a képeket és kapásból arra gondoltam. Jól néz ki. A mostaniak kezdenek unalmasak lenni. Ráadásul herótom van azoktól, akik már betéve ismerik az összes pályát és minden játszmában csoportosan bevonulnak ugyanoda, mert már 500-szor bevált. A legjobb tényleg valamilyen félig-meddig véletlen pályagenerátor lenne. Persze nem lehetne minden egyes alkalommal minden elemet újragenerálni, de az elemek elhelyezkedését és a domborzatot igen.
2013-ban elvileg összesen minimum 11-13 új pályát terveznek behozni, többek közt lesz egy Himmelsdorfhoz hasonló Sztálingrádos pálya is ahogy olvastam. de elvileg már a 8.5-ben is jön egy új kínai map (a Leopard1 és T60 fotókon az látható ha minden igaz, tele vízzel)
Na ez tetszene. Már csak néhány új map kellene. Pl.: Budapest VIII.ker Amúgy igaz ugyan hogy néha átvariálják őket, de mocsokul kevés pálya van. Akár valami random pályagenerálást is el tudnék képzelni.
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...