https://www.youtube.com/watch?v=04vH4W_9Rfg
A World of Tanks egy új kompetitív játékmóddal bővül! Készülj fel a Rohamra, amely izgalmas, X-es szintű járművekkel vívott 7v7 meccsekkel vár, hasonló rangú ellenfelek ellen. Az első szezon, amely „A griffmadár szezonja” nevet kapta, október 12-én 10:00-tól november 20-án 23:00-ig tart majd.
A Roham mód jelenleg az 1.18.1-es frissítés nyílt tesztjének része. A játékmód egyes értékei változhatnak a hivatalos megjelenéséig.
Csata előtti előkészületek
A Roham mód kiválasztása utána a csata előtti előkészületek képernyőre kerülsz. Itt lehetőséged van megváltoztatni a X-es szintű járművedet, alternatív felszereléseket, lőszert és fogyócikkeket választani, valamint egyeztetni a csapatoddal a visszaszámlálás vége előtt.
Tartsd észben, hogy csak a megjavított, teljes legénységű és feltöltött lőszerkészletű járművek használhatóak ebben a módban.
A háború köde
A háború köde funkció elrejti az ellenséges csapat összetételét a meccs kezdetén. Amíg a szövetségesek nem derítik fel az ellenséges járműveket, addig semmit sem tudsz az ellenfél erejéről vagy helyzetéről.
Tekintély pontok
Gyűjts tekintély pontokat Roham módban, hogy javítsd az értékelésedet és az előrehaladásodat, és feltöltsd a különleges szerep képességedet a csatában.
Harci műveletek
Tekintély pontokat alapvető harci műveletek végrehajtásáért kaphatsz, például:
- Sebzés okozása
- Felderítés általi közreműködés
- Lánctalpak megsemmisítése
- Kritikus találatok okozása
- Ellenséges járművek megsemmisítése
- Ellenséges járművek felderítése
- Sebzés blokkolása a páncélzattal
- Egy bázis elfoglalása
- Egy bázis megvédése
- Életerő elvesztése
- Kábítás általi közreműködés
- Sebzés okozása Tüzérségi csapás vagy Tűzfedezet által
- A szövetségesek teljesítményének javítása az Ösztönzéssel
- Szövetségesek életerejének visszaállítása
- Fontos pontok elfoglalása
- A Hadosztály radar
- Taktikai képesség használata
- Passzív bevételek a csatában
Harci szerepek
A World of Tanks-ben minden VI–X-es szintű járműnek van egy meghatározott harci szerepe, az osztályától függően. Összesen 15 szerep van, amelyek mindegyike a jármű tulajdonságait és harci célját jelöli.
- Roham nehéz harckocsik: Pz.Kpfw. VII, Maus, E 100, ST-II, IS-4, Object 705A, Type 5 Heavy
- Áttörő nehéz harckocsik: IS-7, Object 277, WZ-111 model 5A, 113, 60TP Lewandowskiego, Vz. 55
- Sokoldalú nehéz harckocsik: T110E5, AMX M4 mle. 54, Super Conqueror, M-V-Y
- Támogató nehéz harckocsik: T57 Heavy Tank, AMX 50 B, Kranvagn, Rinoceronte
- Roham közepes harckocsik: E 50 Ausf. M, Object 430U
- Sokoldalú közepes harckocsik: Object 140, T-62A, M48A5 Patton, 121, Centurion Action X, STB-1, UDES 15/16
- Mesterlövész közepes harckocsik: Leopard 1, K-91, AMX 30 B, CS-63
- Támogató közepes harckocsik: Bat.-Châtillon 25 t, TVP T 50/51, Progetto M40 mod. 65
- Roham páncélvadászok: Jagdpanzer E 100, Object 268 Version 4, T110E3, T110E4, WZ-113G FT, FV217 Badger, Controcarro 3 Minotauro
- Sokoldalú páncélvadászok: Object 268
- Mesterlövész páncélvadászok: Grille 15, Strv 103B
- Támogató páncélvadászok: AMX 50 Foch B, FV4005 Stage II
- Sokoldalú könnyű tankok: Rheinmetall Panzerwagen, T-100 LT , XM551 Sheridan, WZ-132-1, AMX 13 105, Manticore
- Kerekes könnyű tankok: Panhard EBR 105
- Önjáró lövegek: G.W. E 100, Object 261, T92 HMC, Bat.-Châtillon 155 58, Conqueror Gun Carriage
Jármű szerep képességek
A 15 harci szerep mindegyikéhez tartozik egy egyedi szerep képesség, amely előnyödre fordíthatja a csata alakulását. Például egy roham nehéz harckocsiban használhatod a harctéri javítást, hogy létrehozz egy területet, amely fokozatosan visszaállítja a járműved és a környező csapattársak életerejét. A támadó közepes harckocsik használhatják a Harag képességet, hogy csökkentsék az újratöltési időt néhány másodperccel. Nyomd meg a 7-es gombot (alapértelmezés szerint) a képességed aktiválásához.
A szerep képességek három különböző töltési szinttel rendelkezhetnek. Minél magasabb a töltés szintje a képesség aktiválásakor, annál erősebb a hatása.
A töltés szintjét a pozitív harci műveletek végrehajtásáért kapott tekintély pontokkal növelheted.
- Az első szint feltöltése után aktiválhatod a szerep képességet.
- A képesség aktiválása felhasználja a teljes összegyűjtött töltést.
- A tekintély pont számláló nem áll vissza az aktiválás után, azonban a töltés összegyűjtése elölről kezdődik.
- A visszatöltési időt követően a képességet újra lehet aktiválni, ha az eléri az első töltési szintet.
- Az azonos harci szerepet betöltő járművek ugyanazzal a képességgel rendelkeznek.
Képesség áttekintő
Könnyű harckocsik
![]() |
Felderítő repülésEgy felderítő repülőgép 2 másodpercen belül átrepül a kiválasztott terület felett. A 40/50/60 méteres sugarú területen felderített ellenséges járművek 10/12/14 másodpercig láthatóak maradnak. Sokoldalú könnyű tankok |
![]() |
Aktív felderítőA látótávolság 15 másodpercre 5/7,5/10%-kal megnő. Az idő újraindul, ha egy ellenséges jármű megsemmisül a felderítésednek köszönhetően. Kerekes könnyű tankok |
Fontos pontok
Bár a Rohamban a csaták a már ismert pályákon, például Himmelsdorfban és Enskben zajlanak majd, kifejezetten az új módhoz is eszközöltünk rajtuk változtatásokat. Fedezékeket, átjárókat, épületeket és egyéb tereptárgyakat adtunk hozzá vagy távolítottunk, hogy ösztönözzük a versengést ezeken a normál csata pályákon.
Emellett különleges fontos pontokat is hozzáadtunk a pályákhoz. Ezeknek a pontoknak az elfoglalásával taktikai képességeket oldhatsz fel. A járműspecifikus szerepképességektől eltérően, ez az új funkció minden csatában ugyanaz, és mindenki számára elérhető.
Minden Roham pályán kettő-négy Fontos pont és ennek megfelelően két-két taktikai képesség található. A Fontos pontok elfoglalása hasonló a bázisfoglaláshoz, de eltér a foglalás ideje és további szabályok vonatkoznak rájuk.
Taktikai képességek
Tüzérségi főhadiszállás képesség
Egy tüzérségi főhadiszállás elfoglalása feldoldja a Tüzérségi csapást. Ez a taktikai képesség lehetővé teszi a játékos számára, hogy olyan támadást indítson, amely 20 másodpercre elkábítja az ellenséget és a csapattársakat, és minden találattal 400 HP sérülést okoz az ellenséges járművekben. A behívástól számított 2 másodpercen belül a tüzérség 30 méteres körben tüzel. Nyomd meg a 8-as gombot (alapértelmezés szerint) a képesség aktiválásához és a támadási terület kiválasztásához.
- A tüzérségi főhadiszállás elfoglalása 15 másodpercet vesz igénybe.
- Egyszerre csak egy jármű tudja foglalni a Fontos pontokat.
- A foglalalást végző járműnek okozott életerő veszteséggel járó, vagy kritikus sebzés lenullázza a foglalás folyamatát.
- Amennyiben foglalás közben sérülést szenvedsz, 5 másodpercig nem kezdheted meg újból a pont foglalását.
- A csapattársak és az ellenség ellenben azonnal megkezdhetik a foglalást.
- Egy játékos egyszerre csak egy tüzérségi csapással rendelkezhet.
- A kommunikációs központot a tüzérségi csapás állapotától függetlenül is el lehet foglalni.
- Ha egy tüzérségi főhadiszállást elfoglaltak, 120 másodpercig tart mire visszaáll alaphelyzetbe.
Kommunikációs központ képesség
Egy kommunikációs központ elfoglalása feldoldja a Hadosztály radart. A képesség aktiválása megszünteti a háború ködét, és felfedi az ellenséges csapat összetételét. Az ellenséges csapat minden tagja 3 másodpercig felderítve marad. Nyomd meg a 9-es gombot (alapértelmezés szerint) a képesség aktiválásához.
- A kommunikációs központ elfoglalása 7 másodpercet vesz igénybe.
- Egyszerre csak egy jármű tudja foglalni a Fontos pontokat.
- A foglalalást végző járműnek okozott életerő veszteséggel járó, vagy kritikus sebzés lenullázza a foglalás folyamatát.
- Amennyiben foglalás közben sérülést szenvedsz, 5 másodpercig nem kezdheted meg újból a pont foglalását.
- A csapattársak és az ellenség ellenben azonnal megkezdhetik a foglalást.
- Egy játékos egyszerre csak egy hadosztály radarral rendelkezhet.
- A tüzérségi főhadiszállást a hadosztály radar állapotától függetlenül is el lehet foglalni.
- Ha egy kommunikációs központot elfoglaltak, 120 másodpercig tart mire visszaáll alaphelyzetbe.
Pályamódosítások
A normál csatáktól eltérően, Roham módban csak X-es szintű járművek vehetnek részt, csapatonként 7 parancsnokkal. Figyelembe véve ezt a jelentős különbséget és a versengés növelése érdekében a kilenc pálya közül ötöt módosítottunk.
Himmelsdorf
A pálya nyugati részén lévő vasútvonal területe további tehervagonokat és épületeket kapott, hogy fedezékként szolgáljanak. Pár épületet is eltávolítottunk, hogy ezzel további útvonalakat nyissunk. A pálya közepén lévő szökőkutat (F5) átdolgoztuk.
Normál / Roham verzió:
Ensk
A pálya keleti részén lévő vasútvonal területét átalakítottuk. Egyes épületeket és tehervagonokat eltávolítottunk, hogy ezzel további útvonalakat nyissunk. További objektumokat helyeztünk el, hogy fedezékként szolgáljanak.
Normál / Roham verzió:
Sand River
Lerombolható épületek és növényzet került a pálya közepére, hogy több fedezéket biztosítson a tüzérségi főhadiszállásnak ebben a pozícióban.
Normál / Roham verzió:
El Halluf
A C3-ban lévő sziklás lejtőt átalakítottuk, hogy további útvonalakat nyissunk a bázisfoglalási zóna irányába.
Normál / Roham verzió:
Pilsen
Az E4/ F4 körüli középső terület további objektumokkal bővült, hogy fedezéket nyújtson és izgalmas konfliktuspontot hozzon létre a tüzérségi főhadiszállás körül.
Normál / Roham verzió:
amikor megemlítettem, hogy ...
7018, ...