Jelenleg 89 vendég és egy Tag online

Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Köszi!Hát a tanks.gg adatai szerint a Chi-se különbözik a ...
RockyRuciano 17 órával ezelőtt
[2.0.1] Yong Bing - Tier IX kínai prémium nehéz tank
OK, de minek nagy böhöm jószág! Páncél?
Harcostankos 20 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Japán VIII-as nehéz tank.
https://tanks.gg/tank/chi-se
Shunz 21 órával ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
És ez miféle jószág? Nem hallottam még sem az ...
RockyRuciano 1 napja
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Azt beszélik, hogy az idei Mirny 13-nál a Chi-Se ...
Shunz 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
3000 kötvény. Ami azért elég sok, főleg ha azt ...
máté.tóth 1 napja
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Az MM-et változtassák meg és az RNG-t, hogy ne ...
bazsi411 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
50ládából 4 tank az eléggé rendben van. SFAC nekem ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Őszinte leszek, talàn soha ilyen jól nem nyitottam 2x25 ...
Kingofthenorth 2 napja
[Szuperteszt] Saryuda - Az első japán IX-es prémium/jutalom tank
10/8-9 esetben nincs olyan szituáció, a maradék 1-2 esetben ...
máté.tóth 2 napja
[Szuperteszt] Saryuda - Az első japán IX-es prémium/jutalom tank
Inkább az kéne nekik ami régen a light tankokkal ...
máté.tóth 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Gratula hozzá. Minden ingyen megszerezhető ládát kiszoktam venni az ...
bazsikatoma 3 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Nekem tetszik az ingyen ládából meglett az SFAC 105.
krazso 3 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Nem minden esetben. Nekem a kígyós eventnél 150 láda ...
Mikroby 3 napja
(8 szavazat)
66 hozzászólás
  • Olyan MOD-ok, melyek az ellenséges járművek helyzetét a kliensben meg nem található módon fedik fel azáltal, hogy valós időben jelölik az elpusztított objektumokat a kistérképen (döntögetős mod). Melyek megváltoztatják a lövedékek nyomvonalát vagy kiszámítják és megjelölik az ellenséges SPG-k pozícióját a lövésük nyomvonala alapján, valamint melyek megjelenítve tartják a felderített járműveket akkor is, ha már nem célzunk rájuk(?).
  • Olyan szoftverek, melyek megkönnyítik az ellenséges lövedék blokkolását azáltal, hogy megmutatják a lövedék becsapódásának pontos pozícióját (pl. egy lézersugárral).
  • Olyan MOD-ok, melyek informálják a játékost arról, hogy egy felderített jármű épp tölt vagy megmutatja az ellenséges tankok töltéséből hátralévő időt.
  • Az ún. aim-bot MOD-ok, melyek olyan plusz funkciókat nyújtanak, amiket a kliensben lévő automata célzás nem tartalmaz (gyenge pontok célzása, automata elétartás, stb.).
  • Olyan szoftverek, melyek lehetővé teszik a (nem prémium) fogyóeszközök automatikus használatát.
  • Olyan MOD-ok, melyek azáltal segítenek felfedni az ellenség helyzetét, hogy átlátszóbbá teszik a pályán található objektumokat.
  • Olyan MOD-ok, melyek megjelenítik az ellenséges tankok 3D-s szellemképét az utolsó felderített pozíciójukon.
  • Olyan MOD-ok, melyek ténylegesen megváltoztatják a játékban lévő bármely objektum vagy jármű fizikai tulajdonságait, teljesítményükkel kapcsolatos jellemzőit vagy azok hatásait, vagy aláássák a játékszabályokat.
(3 szavazat)
3 hozzászólás

Hamarosan indul az újabb Sandbox szerver, a hozzá tartozó kliens viszont már frissíthető az új verzióra.

(12 szavazat)
139 hozzászólás

#1: Felvették a kapcsolatot Ph3lan-nal és MrConway-jel, akik jelezték hogy tudnak a dologról és a WG már vizsgálja az ügyet.

#2: MrConway megerősítette, hogy a bug "működik" nála is, de további vizsgálatra van szükség ezzel kapcsolatban. Időközben orosz blogokon is jelentették, hogy több mint 30 csatás futamokban 100%-ban top tierbe kerültek. Úgy tűnik egyre jobban elterjed a dolog híre, így a WG-nek gyors javítást kell majd eszközölnie.

#3: A Wargaming megerősítette, hogy ez valóban egy létező hiba és már dolgoznak a javításon. Emellett Ph3lan finoman arra is utalt, hogy a hasonló hibák kihasználása ellentétes a játék szabályzatával. Így ha fontos számodra a fiókod, nem javallott a hiba jelentős mértékű kihasználása, kiaknázása.

#4: Anton ‘Evilly’ Pankov megerősítette, hogy a fejlesztők elkészültek a javítással és hamarosan végre is hajtják azt.

(9 szavazat)
9 hozzászólás

Mától ismét tesztelhető a Frontline csatamód a Sandbox szerveren, tier X-es tankokkal, két új térképen szállhatunk harcba:  Grand Canyon (1,2x1,2 km) és Sunny Valley (1,4x1,4 km). Az általános szabályok (győzelmi feltételek, stb.) megegyeznek a Standard és Encounter csatákéval, azzal a kivétellel, hogy mindkét csapat 30 játékosból áll majd (hasonlóan a csatamód első verziójához).

Rengeteg visszajelzést kaptunk a Frontline 9 km2-es térképen zajló első verziójával kapcsolatban, melyek alapján csapatunk már a jövőbeli fejlesztéseken gondolkodik. Elsődleges célunk most az, hogy mindkét verziót alaposan kiértékeljük és eldöntsük, hogy milyen irányba folytassuk majd a csatamód további fejlesztéseit.

Csapatok: Oldalanként 30 játékos. Az MM létrehoz két csapatot a 0.9.18-as szabályoknak megfelelően, biztosítva azt, hogy a könnyű tankok, TD-k és SPG-k számának különbsége maximum 1 legyen a két csapatban. Emellett a szakaszban játszók számának különbsége is 2-ben lesz limitálva.

Térképek: Az MM a fenti két térkép közül választ majd. Annak biztosítása érdekében, hogy mind a 60 játékosnak legyen elég hely a pályákon, megnöveltük azok méretet 1,44 és 1,96 km2-esre.

Győzelmi feltételek: Foglaljátok el az ellenséges (Standard mód) vagy közös bázist (Encounter mód), vagy lőjetek ki minden ellenséges tankot.

Bázis foglalás: A random csatákhoz hasonlóan, mihelyst egy tank begurul a báziskörbe, megkezdődik a foglalás. Három játékos is foglalhat egy időben, és max. három tank foglalását számolja el a rendszer. Standard módban ha egy ellenséges tank beáll a báziskörbe, a foglalás szünetel arra az időre (a foglalást azonban nem indítja újra). A számláló akkor indul újra, ha a foglaló tank sebződést vagy modul sérülést szenved el. Encounter módban a számláló ugyancsak leáll ha egy ellenséges tank áll a körbe, de folytatódik is, mihelyst elhagyja azt. A bázis akkor kerül teljes befoglalásra, ha a számláló eléri a 100-at.

Csata hossz: 20 perces. Ha az idő lejár és egyik csapat sem foglalt be vagy lőtte ki az össze ellenséges tankot, akkor a csata döntetlennel ér véget.

Gazdasági rendszer: Ez még fejlesztés alatt van. A tier X-es csaták rendszerét vettük alapul és még gyűjtjük a statisztikákat a bevételek további finomhangolásához.

Téma: OFF topik

    • karnevalkupa@gmail.com profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Na persze és inkább ne is válaszoljak a...
    • Írta: karnevalkupa@gmail.com
    • 8 órája 50 perce ezelőtt
    • máté.tóth profilkép
    • Örömködő (2)
    • Twitch drop során szerezhető tokenekből...
    • Írta: máté.tóth
    • 9 órája 52 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • RockyRuciano profilkép
    • Adminok figyelmébe (2)
    • Megérzésem szerint kicsit félrement a...
    • Írta: RockyRuciano
    • 17 órája 7 perce ezelőtt
    • tihadevil profilkép
    • Bónuszkódok
    • Sziasztok! Ha valaki kezdő játékos (200 alatti...
    • Írta: tihadevil
    • 1 napja 9 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: RockyRuciano
    • 5 napja 19 órája ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 1 hete 4 napja ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 2 hete 11 órája ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 2 hónapja 2 napja ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.