Tartalom
Új szovjet Tankvadászok (SU-100-ról lehet majd átmenni erre az ágra)
- Tier 7: SU-100M-1
- Tier 8: SU-101 (Uralmash-1)
- Tier 9: SU-122-54
- Tier 10: Object 263
Új prémium tankok
- Matilda Black Prince
- Panther-M10 (kizárólag Super Tester-ek számára lesz elérhető)
- Pz IV Schmalturm (kizárólag Super Tester-ek számára lesz elérhető)
- SU-122-44 (kizárólag Super Tester-ek számára lesz elérhető)
Új kitüntetések
- de Langlad Medal: Pusztíts el 4 vagy több, a bázisodat foglaló ellenséges tankot.
- Bombardier: Pusztíts el 1 lövéssel egyszerre egynél több ellenséges járművet.
- Eyes Forward: Egyedül spotolj 5 vagy több ellenséges tankot úgy, hogy ezek mindegyikét megsebzik a csapattársaid. Ha két játékos ugyanannyi tankkal éri ezt el, az kapja a medált, amelyik több XP-t szerzett az adott csatában.
- Tamada Yoshio Medal: Pusztíts el 3 vagy több, nálad minimum 2 Tierrel nagyobb Arty-t könnyű tankkal úgy, hogy túl is éled a csatát.
- A következő kitüntetések 3 osztályba lesznek sorolva:
- Boelter's
- Oskin's
- Burda's
- Billote's
Feliratok és emblémák a járműveken
A játékosok feliratokat és különféle emblémákat helyezhetnek a járműveikre, amiket az előre elkészített albumból választhatnak majd ki.
Egyéb
Új Enhanced Springs felszerelés a francia és az amerikai tankokhoz
Játék mechanika
Fizika (csak adott térképeken lesz elérhető)
A tankok mozgásának, mozgathatóságának fizikai modellje drasztikusan megváltozik. A tankok képesek lesznek a sziklákról leesni, buckákon ugratni, víz alatt haladni, eltolni a többi járművet, stb.
Álcafestés
Három új Álcafestést (nyári, téli, sivatagi) lehet majd megvenni és felrakni a járművekre, melyek annyiban térnek majd el a mostaniaktól, hogy +5% rejtőzködési bónuszt is adnak. Az adott pályához illő álcafestést a játék automatikusan választja majd ki, feltéve ha azt megvette előtte a játékos.
Minden jelenleg a tankokon lévő álcafestés el lesz távolítva a verzióváltáskor és az áruk vissza lesz utalva a játékos számlájára.
Játékmódok
A Beállításokban le lehet majd tiltani a Támadás és a Csata ütközet játékmódokat Normál csatán belül.
Parancs billentyűk
Célponttól függő parancsok kerülnek a gyorsbillentyűkkel történő kommunikációhoz.
Egyéb
- Gyakorló csatáknál egyszerűen lehet majd váltani a csapatok kezdési oldalát (talán erre vonatkozik).
- Több választható indokkal lesz kiegészítve a Feljelentési rendszer és 3-ről 5-re nő a napi feljelentési limit.
Felhasználói felület
Tech Tree
A Tech Tree-k vízszintesen lesznek megjelenítve és tartalmazni fogják a prémium tankokat is.
Csata statisztika
A csata utáni jelentés nem fog megjelenni a záró csataképernyőn, csak a garázsban (jobb alsó sarokban az összegző kiírásra 2x klikkelve). Emellett ez a jelentés sok új statisztikai elemmel, számadattal egészül majd ki.
Parancs billentyűk
A Gyors parancsok menüje egy radiális (kör alakú) panelen lesz megjelenítve. A térképet megjelölő parancsok effektjei át lesznek dolgozva.
Egyéb
- Halál utáni módban a Ctrl + Bal klikk kombinációval kiválaszthatjuk a játékos listáról, hogy kinek a nézetébe akarunk váltani.
- A jármű jelölések (tankok fölötti infó box) beállításai kiegészülnek néhány opcióval.
- A jármű jelölésekhez különféle színsémák választhatók majd.
- A felhasználói felület különféle alap grafikus elemei (gombok, ablakok, hátterek, jelölőnégyzetek, stb.) át lesznek dolgozva.
- Új tippek lesznek hozzáadva a térképek betöltési ablakához.
- Átdolgozva a felugró ablakok viselkedése az egér képernyőn kívül húzása esetén.
- Korrigálva a Minimap szimbólumok térkép nagyításakor fellépő hibája (nem nőtt a méretük a térképpel).
Hang
Továbbfejlesztett tüzelési hangeffektek
A hangeffektek 11 különböző, a kalibertől és a csőszájfék meglététől függő csoportba osztva.
Továbbfejlesztett lánctalp hangeffektek
A hangeffektek 4 különböző, a jármű típustól, a felülettől és a mozgás sebességétől függő csoportba osztva.
Új hangeffektek
- Új mozgási hangeffektek homokos talajra, fahídra, kavicsra, stb.
- Új, különböző effektek lesznek a tankok fordulásakor, csúszásakor, az ütközésekkor, a jármű rázkódásakor egyenetlen talajon, vízbe esésekor, stb.
- Javítva lesz a (lőszer)áthatolás, a lepattanó és a kritikus találat hangeffektje
- A hangszintek ki lesznek egyensúlyozva.
Grafika
Új renderelési eljárás
- A Beállításokban váltani lehet majd "Javított grafika" és a "Normál grafika" közt. A következő térképek már át lettek dolgozva az új renderelési és megvilágítási rendszerhez: Himmelsdorf, Mines, Karelia, Lakeville, Sand River, Fjords, Mountain Pass, Arctic Region, Westfield.
- Átdolgozott megvilágítási rendszer minden egyéb térképhez.
- Új, a vízbe gázoláskor megjelenő hullám és víz effektek.
Jármű kiegyensúlyozás
- Javított pontosság és átütés a 75 mm-es L43, L48 és L70-es ágyúkhoz (minden járművön).
- Panzer IV fejlesztett tornya és 75 mm-es L70-es ágyúja el lesz távolítva.
- 100 mm-es D10T2S ágyú hozzá lesz adva a T-54-hez.
- Minden AP és APCR normalizációja 4-5 fokkal lesz csökkentve.
- A T-54 tankhoz szükséges tapasztalati pont 160.100-ről 142.000-re csökken.
- A fejlesztett T-43 torony páncélzata meg lesz erősítve.
- A statisztikai elemzések alapján sok más jármű is ki lett egyensúlyozva, erről itt olvashattok részletesen.
Javítások
- Javítva a két tank dörgölődésekor jelentkező egymáson átfordulási hiba.
- Javítva a legtöbb felakadó hely az új fizikához átdolgozott térképeken.
- Javítva a kamerapozíció ugrálása, mely nagyobb objektumok mellett lépett fel a célzó és a normál nézet váltásakor.
- Javítva a az ágyú véletlenszerű emelkedése, mely nagyobb objektumok mellett lépett fel a célzó és a normál nézet váltásakor.
- Javítva az objektumok megsemmisülésekor jelentkező hangeffekt hibák.