A cél: lőj ki minden tankot vagy 7 perc alatt foglald be a bázist
Az M24 Chaffee 1.000 hp-val rendelkezik és képes lesz lőni is (50 hp sebzés átlagosan).
A jármű motorja nem sérülhet meg a verseny alatt (minden más modul igen).
A vezető és a lövész nem lőhető ki a verseny alatt (minden más legénységi tag igen).
Szakaszok csak szakaszok ellen mehetnek majd.
Az M24 SPORT-ot szeptember 29-én kapja majd meg mindenki.
Az M24 SPORT-ot nem lehet majd eladni, az akció lejárta után majd automatikusan eltűnik a garázsból
Az akció végeztével minden az M24 SPORT-tal szerzett XP automatikusan átkerül a T1 Cunningham-re (Cuncira) függetlenül attól, hogy az a garázsban vagy nincs.
Az akció után az egész legénység a barakkba kerül és automatikusan az M24 Chaffee-re lesz átképezve.
Több, nem hivatalos forrásból is megerősítették, miszerint a 9.6-os verzióban már lehetőségünk lesz a legénységi tagok képesítésének megváltoztatására is (pl. rádiósból vezetővé, stb.).
A japán Tier X-es közepes tank ugyanazon koncepción fog alapulni mint a Leopard 1.
Van már elképzelésünk arról hogy a japán TD ág hogy fog kinézni.
A 2. szovjet közepes ág Tier X-es járműve az Object 430 lesz, de ez az ág még nem jelenik meg a 0.8.8-as verzióban mert még mindig problémák vannak a Tier IX-es járművel...
Hogy egy térképhez hozzányúlunk--e, azt a átlagos csatahossz és a két oldal csapatainak győzelmi aránya határozza meg. Ha mindkét oldalon nagyobb a winrate különbség mint 5%, akkor átdolgozzuk a térképet.
Egy teljesen új térképet nagyjából 3 hónapig tart elkészíteni.
Komarin, Swamp és Serene Coast komoly változtatások után vissza fog kerülni a játékba
A 8.8 ez érdekes új vonást hoz magával: azok a játékosok, akik vereséget szenvednek a csatában, de szereznek egy medált vagy achievementet a játékban (tudjátok, acélfal, mesterlövész és a többi) annyi XP-t és ezüstöt kap, mint ha nyert volna!
Jelenleg (az E-100 és KV-2 kivételével), az alpha sebzéshatár a nehéz tankoknak 490, vannak más nehéz tankok amik túl tudnák lépni ezt a határt, pl. IS-7 a BL-10-el
Ha egy olyan tankot szeretnél a játékba, amit WG nem tart szükségesnek, de te szeretnéd, akkor 300.000 aláírást kell gyűjtened - elfoglalt tankokban, lehetséges lesz más nemzetek legénységét használni, mint amilyen nemzetiségű a tank (SS: ez alatt, "német legénység elfoglalt T-34-ben" -t ért, nem francia vagy más legénység, gondolom).
A történelmi csatákban főleg az aktuális pályák lesznek használva, készítenek újakat is, azok is elérhetőek lesznek normál csatákban
A jelek szerint, nem használhat több ember azonos felhasználónevet (vagyis már használatban lévőt).
A játékosok ugyan arra a 6 pályára kerülnek 1 napig folyamatosan? "Ó borzalom..." (SS: a pályák véletlenszerűen kerülnek ki a fejlesztők állítása szerint)
Keét account között nem lesz lehetőség aranyat átadni mivel ennek semmi előnye a WG számára.
SerB a HP nélküli tankokról: "Ezt a variánst már rég tesztelték és elvetették. Az alfa teszt alatt volt hogy próbálták. A játék élmény rosszabb volt és kevésbé számított a játékosok tudása és inkább a szerencse volt főszerepben. Nem fog ezért bekerülni. Példának meg lehet nézni a WoT fórumon a sírást arról hogy érthetetlenül megeszik a sebzést a gépek."
A 0.8.8-ban a 112 és a T-34-3 tankok csak az ajándék boltban lesznek elérhetők és a játékon belüli boltban nem mert így szeretnék irányítani a számukat. "A boltból könnyebb levenni mint a játékból."
A 8.8-as patchben még nem debütálhat az újratöltés-mérő (ami másodpercekben mérve jelezné a következő lövésig hátralévő időt), ugyanis problémák akadtak a játékba történő implementálásával.
A WG már tervbe vett egy "ping-mérőt", ami már a hangárban kijelezné a régiók legtöbb szerverének sebességbeli aktuális elérhetőségét.
A beesési szögeket és az azokhoz mért horizontot is kijelző tüzérségi nézet nem lesz a játékban.
A Waffenträger: Paradoxon esemény komoly kihívásokat hoz magával, de fantasztikus jutalmakat kaphatsz a küldetéseiből és az előrehaladásából – az egyedi…
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...